Напоминаем о подкасте!
Сегодня в 18:00 (МСК) проведем подкаст, где три эксперта осветят весь процесс сертификации.
Тема: Процесс сертификации в системе ФСТЭК России — взгляд со стороны участников.
Ссылка на трасляцию 🔗
Оставляйте все интересующие вопросы о сертификации и РБПО по этой ссылке.
#подкаст
Сегодня в 18:00 (МСК) проведем подкаст, где три эксперта осветят весь процесс сертификации.
Тема: Процесс сертификации в системе ФСТЭК России — взгляд со стороны участников.
Ссылка на трасляцию 🔗
Оставляйте все интересующие вопросы о сертификации и РБПО по этой ссылке.
#подкаст
Что нужно для взаимодействия с операционной системой исключительно через клавиатуру? Это вопрос, на который каждый разработчик даст свой ответ, и как на него ответили Microsoft, выпустив Windows Terminal?
Усаживайтесь поудобнее перед монитором с вашим любимым виртуальным терминалом (а вдруг вы из текстового браузера эту статью будете читать?), PVS-Studio выходит на сцену.
#статья #cpp #csharp
Усаживайтесь поудобнее перед монитором с вашим любимым виртуальным терминалом (а вдруг вы из текстового браузера эту статью будете читать?), PVS-Studio выходит на сцену.
#статья #cpp #csharp
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Присоединяйтесь ко второй встрече “Сплошные плюсы. Клуб С++ разработчиков” 🔥
Все подробности и регистрация по ссылке 🔗
#видео #мероприятие #cpp
Все подробности и регистрация по ссылке 🔗
#видео #мероприятие #cpp
Цикл "Вокруг РБПО за 25 вебинаров: ГОСТ Р 56939-2024"!
Друзья, напоминаем, что совместно с Учебным Центром "МАСКОМ" мы организовываем цикл вебинаров, посвященных разбору 25 процессов РБПО.
Сегодня в 16:00 состоится пятый вебинар ⚡️
Тема: "Управление недостатками и запросами на изменение программного обеспечения"
Регистрация на этот и последующие вебинары доступна по ссылке 🔗
Присоединяйтесь к путешествию вокруг РБПО вместе с нами!
Друзья, напоминаем, что совместно с Учебным Центром "МАСКОМ" мы организовываем цикл вебинаров, посвященных разбору 25 процессов РБПО.
Сегодня в 16:00 состоится пятый вебинар ⚡️
Тема: "Управление недостатками и запросами на изменение программного обеспечения"
Регистрация на этот и последующие вебинары доступна по ссылке 🔗
Присоединяйтесь к путешествию вокруг РБПО вместе с нами!
Merlion и PVS-Studio заключили партнерское соглашение 🤝
Мы рады сообщить, что Merlion, крупнейший VAD-дистрибьютор, и PVS-Studio подписали договор о сотрудничестве. Портфель дистрибьютора пополнился флагманским продуктом разработчика — статическим анализатором кода для языков программирования.
Михаил Степанюк, директор департамента программного обеспечения и корпоративных систем Merlion отметил:
Теперь у наших будущих клиентов появилась ещё одна возможность приобретения лицензии PVS-Studio!🥳
#partner
Мы рады сообщить, что Merlion, крупнейший VAD-дистрибьютор, и PVS-Studio подписали договор о сотрудничестве. Портфель дистрибьютора пополнился флагманским продуктом разработчика — статическим анализатором кода для языков программирования.
Михаил Степанюк, директор департамента программного обеспечения и корпоративных систем Merlion отметил:
«Объявляем о начале сотрудничества с PVS-Studio. Их флагманский продукт — не просто инструмент, но стратегический ход для разработчиков, которые стремятся к надежности и защищенности своих решений. Из преимуществ: кросс-платформенность, соответствие требованиям регуляторов, охват самых популярных языков программирования. Уверен, решение окажется полезным для заказчиков нашей партнерской дистрибьюторской сети из самых разных экономических отраслей».
Теперь у наших будущих клиентов появилась ещё одна возможность приобретения лицензии PVS-Studio!🥳
#partner
Сфера разработки игр сопровождается принятием факта, что мечте одолеть все баги не суждено сбыться. Но разработчики не сдаются без боя и продолжают бороться с проблемами в коде, используя различные инструменты. Сегодня поговорим об одном из серьёзных "power up'ов" по поиску багов во время разработки на Unity.
Подробности в новой статье💡
#unity #static_analysis #статья
Подробности в новой статье💡
#unity #static_analysis #статья
Уже через неделю состоится митап "Сплошные плюсы. Клуб С++ разработчиков"!
Присоединяйтесь, приглашайте коллег!
📅7 августа в 18:00
📍Москва, офлайн
Все подробности и регистрация доступны по ссылке 🔗
#мероприятия #cpp
Присоединяйтесь, приглашайте коллег!
📅7 августа в 18:00
📍Москва, офлайн
Все подробности и регистрация доступны по ссылке 🔗
#мероприятия #cpp
Первые пять вебинаров цикла "Вокруг РБПО за 25 вебинаров: ГОСТ Р 56939-2024" позади!
Большое спасибо спикерам и участникам❤️
Делимся с вами записями:
1. Планирование процессов разработки безопасного программного обеспечения
2. Обучение сотрудников
3. Формирование и предъявление требований безопасности к программному обеспечению
4. Управление конфигурацией программного обеспечения
5. Управление недостатками и запросами на изменение программного обеспечения
Впереди нас ждут еще 20 вебинаров на важные темы из сферы РБПО. Зарегистрироваться можно по этой ссылке 🔗
Большое спасибо спикерам и участникам
Делимся с вами записями:
1. Планирование процессов разработки безопасного программного обеспечения
2. Обучение сотрудников
3. Формирование и предъявление требований безопасности к программному обеспечению
4. Управление конфигурацией программного обеспечения
5. Управление недостатками и запросами на изменение программного обеспечения
Впереди нас ждут еще 20 вебинаров на важные темы из сферы РБПО. Зарегистрироваться можно по этой ссылке 🔗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы думаете, кто же эти прекрасные дамы?
Teaching&Development 📖
Вот несколько любопытных фактов о девчонках:
- хоть и не математики, но покорили матрицы... компетенций
- учат при помощи мемов и котиков, никто не жаловался 🐱
- ловят экспертов фразой: "Знания есть? А если найдем?"
- активно качаются сами и качают компетенции коллег!
Поддержите девочек реакцией❤️
#PVS_team
Teaching&Development 📖
Вот несколько любопытных фактов о девчонках:
- хоть и не математики, но покорили матрицы... компетенций
- учат при помощи мемов и котиков, никто не жаловался 🐱
- ловят экспертов фразой: "Знания есть? А если найдем?"
- активно качаются сами и качают компетенции коллег!
Поддержите девочек реакцией
#PVS_team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В наше время многие интересуются биржами, акциями, облигациями, а некоторые даже имеют свои портфели (речь не про школьников). Существует множество технологий и инструментов для автоматизации торговли. А теперь представьте, к каким убыткам могут привести ошибки в исходном коде такого программного обеспечения.
Поэтому давайте посмотрим на потенциальные ошибки в популярном торговом движке Lean 📈
#cтатья #csharp
Поэтому давайте посмотрим на потенциальные ошибки в популярном торговом движке Lean 📈
#cтатья #csharp
Друзья, осталось 2 дня до митапа "Сплошные плюсы. Клуб С++ разработчиков" ⚡
⏰Напоминаем, что начало в 18:00
Успейте зарегистрироваться по ссылке 🔗
С нетерпением ждем вас!
#мероприятие #митап #cpp
⏰Напоминаем, что начало в 18:00
Успейте зарегистрироваться по ссылке 🔗
С нетерпением ждем вас!
#мероприятие #митап #cpp
PVS-Studio на страже ваших Unreal Engine проектов 🛡
Масштабные RPG, ураганные шутеры или стильные инди – Unreal Engine стал платформой для создания настоящих шедевров. Тысячи строк кода, кропотливая работа целой команды, и вдруг – критический баг, ускользнувший от внимания… Знакомо?
PVS-Studio выявляет баги на ранних этапах разработки, экономя ваше время и нервы. Каким образом?
- Уникальные детекторы: "понимание" специфики Unreal Engine и выявление ошибок, характерных именно для этой платформы.
- Интеграция без боли: легкое встраивание в процесс сборки, работа в едином пайплайне с UnrealBuildTool и Horde+UBA.
- Удобная навигация: быстрые переходы между файлами и строками кода, экономия времени на отладке.
Подробнее о интеграции PVS-Studio в Unreal Engine читайте в нашей документации.
Специально для наших подписчиков предоставляем промокод на 30-дневную лицензию по ссылке! Начните использовать статический анализатор PVS-Studio уже сейчас и ловите баги до того, как их обнаружат игроки!
Масштабные RPG, ураганные шутеры или стильные инди – Unreal Engine стал платформой для создания настоящих шедевров. Тысячи строк кода, кропотливая работа целой команды, и вдруг – критический баг, ускользнувший от внимания… Знакомо?
PVS-Studio выявляет баги на ранних этапах разработки, экономя ваше время и нервы. Каким образом?
- Уникальные детекторы: "понимание" специфики Unreal Engine и выявление ошибок, характерных именно для этой платформы.
- Интеграция без боли: легкое встраивание в процесс сборки, работа в едином пайплайне с UnrealBuildTool и Horde+UBA.
- Удобная навигация: быстрые переходы между файлами и строками кода, экономия времени на отладке.
Подробнее о интеграции PVS-Studio в Unreal Engine читайте в нашей документации.
Специально для наших подписчиков предоставляем промокод на 30-дневную лицензию по ссылке! Начните использовать статический анализатор PVS-Studio уже сейчас и ловите баги до того, как их обнаружат игроки!
Цикл "Вокруг РБПО за 25 вебинаров: ГОСТ Р 56939-2024"!
Друзья, напоминаем, что совместно с Учебным Центром "МАСКОМ" мы организовываем цикл вебинаров, посвященных разбору 25 процессов РБПО.
Сегодня в 16:00 состоится шестой вебинар ⚡️
Приглашенный эксперт: Хмелëв Игорь Геннадьевич, заместитель директора специальных разработок НПО Эшелон
Тема: "Разработка, уточнение и анализ архитектуры программного обеспечения"
Регистрация на этот и последующие вебинары доступна по ссылке🔗
Присоединяйтесь к путешествию вокруг РБПО вместе с нами!
#вебинар
Друзья, напоминаем, что совместно с Учебным Центром "МАСКОМ" мы организовываем цикл вебинаров, посвященных разбору 25 процессов РБПО.
Сегодня в 16:00 состоится шестой вебинар ⚡️
Приглашенный эксперт: Хмелëв Игорь Геннадьевич, заместитель директора специальных разработок НПО Эшелон
Тема: "Разработка, уточнение и анализ архитектуры программного обеспечения"
Регистрация на этот и последующие вебинары доступна по ссылке🔗
Присоединяйтесь к путешествию вокруг РБПО вместе с нами!
#вебинар
Довольно частой проблемой при внедрении статического анализатора в уже существующий проект является то, что внедряется он не на "этапе котлована".
В новой статье поговорим о том, как механизм baseline может упростить внедрение статического анализатора в проект, а также о том, как бороться с ложноположительными срабатываниями.
#cтатья #product
В новой статье поговорим о том, как механизм baseline может упростить внедрение статического анализатора в проект, а также о том, как бороться с ложноположительными срабатываниями.
#cтатья #product
Баг, породивший ядерный мем! 🐞
Многие знают Sid Meier's Civilization, игру, где можно построить свою цивилизацию и встретиться с великими историческими личностями. Но однажды что-то пошло не так…
Представьте: игрок спокойно играет, как вдруг, со стороны символа доброты и мира – Ганди, в него летит буквально пламенный привет 🤯
Этот баг, известный как "Ядерный Ганди", стал легендой. Но почему пацифист вдруг превратился в эталонного агрессора?
Всё дело в коварном переполнении! Когда игрок переключался на демократию, агрессивность всех лидеров падала на 2. У Ганди и так была минимальная агрессивность. 1 - 2 = -1. И тут происходит магия целочисленного переполнения: -1 превращается в 255!
И хотя давно известно , что этот баг – лишь легенда, в итоге ставшая известной пасхалкой, переполнение всё равно остается реальной угрозой для вашего проекта! Проверь свой код с PVS-Studio по промокоду #tg_social , не позволь багам захватить наш мир!
А с какими багами вы сталкивались в играх? Расскажите в комментариях👇
Многие знают Sid Meier's Civilization, игру, где можно построить свою цивилизацию и встретиться с великими историческими личностями. Но однажды что-то пошло не так…
Представьте: игрок спокойно играет, как вдруг, со стороны символа доброты и мира – Ганди, в него летит буквально пламенный привет 🤯
Этот баг, известный как "Ядерный Ганди", стал легендой. Но почему пацифист вдруг превратился в эталонного агрессора?
Всё дело в коварном переполнении! Когда игрок переключался на демократию, агрессивность всех лидеров падала на 2. У Ганди и так была минимальная агрессивность. 1 - 2 = -1. И тут происходит магия целочисленного переполнения: -1 превращается в 255!
А с какими багами вы сталкивались в играх? Расскажите в комментариях👇