[推广] [aitokensflux] 主打 cx-Pro20 / cc-Max20 GPT 欢迎大家来体验,进群找群主领体验金额
站点: https://aitokensflux.com
QQ 群:826073513
目前主推:
- cx-Pro20:GPT / Codex 相关
- cc-Max20:Claude 相关,
活动说明:
1 、进群后,@群机器人发送:签到 id 每天可领取随机额度
2 、新用户进群后找群主 给与 5 刀的测试额度
我们希望把规则做得简单一点:
- 充值 1 RMB 到账 1 余额
- 不掺假
- 不随意调价
- 重视数据隐私
- 支持无理由退款
企业用户或调用量较大的用户,可以联系做独立号池、直连状态和独立售后。
欢迎大家进群测试,也欢迎反馈稳定性、价格和体验问题。
站点: https://aitokensflux.com
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2 、新用户进群后找群主 给与 5 刀的测试额度
我们希望把规则做得简单一点:
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企业用户或调用量较大的用户,可以联系做独立号池、直连状态和独立售后。
欢迎大家进群测试,也欢迎反馈稳定性、价格和体验问题。
[酷工作] 兼职 UI/UX 设计师(加密交易 / Web3 方向)
我们正在开发一款加密货币量化交易平台 (非面向国内,上线后会做国内 IP 阻断,国外所在地会申请合规拍照),现寻找一位兼职 UI/UX 设计师,参与产品界面和交互体验设计。
项目已进入开发阶段,目前以 Web 端为主,后续也会涉及移动端。希望寻找一位 UI 设计师能结合现有产品和具体需求,协助我们持续优化界面体验与整体视觉。
工作内容
● 负责交易看板、交易所连接、策略配置、行情图表等页面设计
● 使用 Figma 输出界面设计稿、交互原型及必要的开发标注
● 优化复杂页面的信息层级、操作流程和视觉呈现
● 与产品及开发保持沟通,跟进设计落地效果
我们希望你
● UI 基本功扎实,具备良好的排版、配色和信息层级能力
● 熟练使用 Figma ,能够独立完成页面设计与交付
● 有交易所、交易终端、钱包、DeFi 或其他 Web3 产品设计经验
● 能够处理图表、表格、表单等信息密度较高的界面
● 沟通顺畅,可以保持相对稳定的兼职投入
● 有可展示的相关作品集
加分项
● 有金融、量化交易、暗色主题或海外产品设计经验
● 有使用 AI 辅助进行 UI 、视觉素材、概念图或动效设计的经验
● 擅长 3D 视觉、品牌动画或网页交互动效
● 熟悉 Spline 、Blender 、Cinema 4D 等工具
合作方式
● 日常使用 Telegram 沟通。
● 远程兼职,工作时间、合作周期及结算方式可协商
● 应聘时请附上个人作品集、可投入时间和报价方式
联系
base64: Y2FsaWJ1b3Jz
我们正在开发一款加密货币量化交易平台 (非面向国内,上线后会做国内 IP 阻断,国外所在地会申请合规拍照),现寻找一位兼职 UI/UX 设计师,参与产品界面和交互体验设计。
项目已进入开发阶段,目前以 Web 端为主,后续也会涉及移动端。希望寻找一位 UI 设计师能结合现有产品和具体需求,协助我们持续优化界面体验与整体视觉。
工作内容
● 负责交易看板、交易所连接、策略配置、行情图表等页面设计
● 使用 Figma 输出界面设计稿、交互原型及必要的开发标注
● 优化复杂页面的信息层级、操作流程和视觉呈现
● 与产品及开发保持沟通,跟进设计落地效果
我们希望你
● UI 基本功扎实,具备良好的排版、配色和信息层级能力
● 熟练使用 Figma ,能够独立完成页面设计与交付
● 有交易所、交易终端、钱包、DeFi 或其他 Web3 产品设计经验
● 能够处理图表、表格、表单等信息密度较高的界面
● 沟通顺畅,可以保持相对稳定的兼职投入
● 有可展示的相关作品集
加分项
● 有金融、量化交易、暗色主题或海外产品设计经验
● 有使用 AI 辅助进行 UI 、视觉素材、概念图或动效设计的经验
● 擅长 3D 视觉、品牌动画或网页交互动效
● 熟悉 Spline 、Blender 、Cinema 4D 等工具
合作方式
● 日常使用 Telegram 沟通。
● 远程兼职,工作时间、合作周期及结算方式可协商
● 应聘时请附上个人作品集、可投入时间和报价方式
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base64: Y2FsaWJ1b3Jz
[推广] Euzhi API 稳定运行两个多月,新老用户回复 ID 领取 $15 额度
Euzhi API 中转从开站到现在已经稳定运行两个多月了。
这段时间我们没有做太多宣传,主要精力都放在服务维护和用户体验上。现在站里的用户,很多都是从开站后一直用到现在的老用户,感谢大家长期以来的支持和信任。
这次准备在 V2EX 做一轮新老用户回馈活动。
活动规则
新用户、老用户均可领取
领取方式:
1. 打开 Euzhi API 注册或登录;
2. 在控制台查看自己的用户 ID ;
3. 在本帖回复你的 Euzhi 用户 ID;
4. 核对后,
关于 Euzhi
我们主要做好三件事:
● 稳定可用:自建线路和号池,持续维护服务稳定性;
● 首字够快:针对长上下文场景持续优化;
● 及时解决问题:配置、接入或使用中遇到问题,可以直接反馈处理。
某个工作日 24 小时模型性能探测
目前已支持 GPT 、Codex 系列模型,同时也已接入 Grok 4.5,可以通过 OpenAI 兼容格式调用。
● API Base URL:
● 接入文档:https://api.euzhi.com/docs
分组倍率说明
Euzhi 当前提供不同定位的调用分组,倍率越低,实际调用成本越低:
● Plus 号池:
● Pro 号池:
● 福利分组:动态倍率(目前
用户可以在「令牌管理」中切换令牌分组,根据价格、稳定性和使用场景选择合适的线路。
福利分组说明
本次新增福利分组号池,倍率会根据行情和成本动态调整,最低做到过
后续如有价格更低且稳定可用的渠道,我们会第一时间接入福利分组。
即使暂时没有合适的低价渠道,福利分组也不会停用或断流。系统会自动切换至主力号池保障正常调用,同时将倍率恢复至常规标准,避免因为低价线路暂时不可用而直接中断服务。
所有渠道均使用自建号池,不接入公共转售渠道。不会留存或二次分发用户请求内容,请放心使用。
体验方式:
1. 登录 Euzhi 控制台;
2. 前往「令牌管理」;
3. 编辑需要使用的令牌;
4. 将令牌分组切换为「福利分组」;
5. 保存后即可使用,无需更换 API Key 或 Base URL 。
Euzhi 交流群
Euzhi API 中转从开站到现在已经稳定运行两个多月了。
这段时间我们没有做太多宣传,主要精力都放在服务维护和用户体验上。现在站里的用户,很多都是从开站后一直用到现在的老用户,感谢大家长期以来的支持和信任。
这次准备在 V2EX 做一轮新老用户回馈活动。
活动规则
新用户、老用户均可领取
$15 Euzhi 站内额度。领取方式:
1. 打开 Euzhi API 注册或登录;
2. 在控制台查看自己的用户 ID ;
3. 在本帖回复你的 Euzhi 用户 ID;
4. 核对后,
$15 额度会发放至对应账号。关于 Euzhi
我们主要做好三件事:
● 稳定可用:自建线路和号池,持续维护服务稳定性;
● 首字够快:针对长上下文场景持续优化;
● 及时解决问题:配置、接入或使用中遇到问题,可以直接反馈处理。
某个工作日 24 小时模型性能探测
目前已支持 GPT 、Codex 系列模型,同时也已接入 Grok 4.5,可以通过 OpenAI 兼容格式调用。
● API Base URL:
https://api.euzhi.com/v1● 接入文档:https://api.euzhi.com/docs
分组倍率说明
Euzhi 当前提供不同定位的调用分组,倍率越低,实际调用成本越低:
● Plus 号池:
0.2 倍率● Pro 号池:
0.24 倍率● 福利分组:动态倍率(目前
0.15),最低做到过 0.08用户可以在「令牌管理」中切换令牌分组,根据价格、稳定性和使用场景选择合适的线路。
福利分组说明
本次新增福利分组号池,倍率会根据行情和成本动态调整,最低做到过
0.08 倍率,实际倍率请以控制台显示为准。后续如有价格更低且稳定可用的渠道,我们会第一时间接入福利分组。
即使暂时没有合适的低价渠道,福利分组也不会停用或断流。系统会自动切换至主力号池保障正常调用,同时将倍率恢复至常规标准,避免因为低价线路暂时不可用而直接中断服务。
所有渠道均使用自建号池,不接入公共转售渠道。不会留存或二次分发用户请求内容,请放心使用。
体验方式:
1. 登录 Euzhi 控制台;
2. 前往「令牌管理」;
3. 编辑需要使用的令牌;
4. 将令牌分组切换为「福利分组」;
5. 保存后即可使用,无需更换 API Key 或 Base URL 。
Euzhi 交流群
[Claude] 用 claude 桌面编程 和 cli 编程 有啥大的区别呢? 不都是自动化的吗
没用过 claude 。 claude 桌面版 是否跟 chatgpt work 这种桌面端差不多,都能自动分析,操作/修改本地项目代码?
没用过 claude 。 claude 桌面版 是否跟 chatgpt work 这种桌面端差不多,都能自动分析,操作/修改本地项目代码?
[问与答] 有没有好用的 skills 同步工具?
我有 1 台 Windows 和 2 台 macOS ,同时使用 antigravity cli 、Claude code 和 codex 。有没有什么好办法能把 skills 、全局 prompt 这些做成同步,不用每台电脑、每个 agent 都单独维护它们?
我有 1 台 Windows 和 2 台 macOS ,同时使用 antigravity cli 、Claude code 和 codex 。有没有什么好办法能把 skills 、全局 prompt 这些做成同步,不用每台电脑、每个 agent 都单独维护它们?
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长期静态 ISP:固定住宅 IP ,低至 1.8 美元/个 IP ,按需使用无浪费,流量不限,资源独享,长期稳定在线,适用于跨境店铺、社交媒体账号、企业应用托管等场景。
平台基于全球分布式节点与高可用架构,网络稳定性达 99.92%,平均响应时间低于 0.5 秒,支持城市级精准定位,并提供 7×24 小时技术支持,解决传统代理“不稳定、易被封禁、延迟高”的核心痛点。
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[分享创造] [喵览] - 一个不到 2M 的自动翻译漫画浏览器,每天可以免费翻译 100 张~
最近做了一个叫「喵览」的浏览器,主要解决看生肉漫画时需要反复截图翻译的问题。
目前上架了鸿蒙: https://appgallery.huawei.com/app/detail?id=com.yoghourt.miaoview
手机、平板、电脑端都做了适配
打开漫画网页后可以直接识别并翻译图片里的文字,目前每天可以免费翻译 100 张(显示是 5 ,不过消耗是按照 0.01 倍率消耗),不知道服务器抗不扛得住,反正目前量大管饱就是了 hhh ,然后涩涩的漫画也是可以翻译的
产品还在早期阶段,体验和兼容性肯定还有不足,欢迎大家试用,有任何问题和需求也可以直接反馈,手上 token 多,可以站着蹬。
最后再抽个 5 个 M+会员好了,一个月按照当前的 0.01 倍率消耗大概可以翻译 6000 张
可以评论你的 id ,三天后开奖,直接权限推送到对应 id 账号上,祝各位玩得愉快~
最近做了一个叫「喵览」的浏览器,主要解决看生肉漫画时需要反复截图翻译的问题。
目前上架了鸿蒙: https://appgallery.huawei.com/app/detail?id=com.yoghourt.miaoview
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打开漫画网页后可以直接识别并翻译图片里的文字,目前每天可以免费翻译 100 张(显示是 5 ,不过消耗是按照 0.01 倍率消耗),不知道服务器抗不扛得住,反正目前量大管饱就是了 hhh ,然后涩涩的漫画也是可以翻译的
产品还在早期阶段,体验和兼容性肯定还有不足,欢迎大家试用,有任何问题和需求也可以直接反馈,手上 token 多,可以站着蹬。
最后再抽个 5 个 M+会员好了,一个月按照当前的 0.01 倍率消耗大概可以翻译 6000 张
可以评论你的 id ,三天后开奖,直接权限推送到对应 id 账号上,祝各位玩得愉快~
[程序员] github 炸了,不知道这次恢复是什么时候
Incident with GitHub Action
Update - Pages is operating normally.
Jul 20, 2026 - 01:37 UTC
Update - We continue to work on mitigative efforts to restore Actions workflow runners, and have observed that the extended downtime has started to cause knock-on effects to other services.
A separate incident was opened before we understood they were related. We will continue to post updates on this incident.
Jul 20, 2026 - 01:11 UTC
Update - Issues is experiencing degraded performance. We are continuing to investigate.
Jul 20, 2026 - 00:52 UTC
Update - Actions and Pages are experiencing degraded performance. We are continuing to investigate.
Jul 20, 2026 - 00:49 UTC
Update - Actions is experiencing degraded performance. We are continuing to investigate.
Jul 20, 2026 - 00:48 UTC
Update - Actions is experiencing degraded availability. We are continuing to investigate.
Jul 20, 2026 - 00:20 UTC
Update - API Requests is experiencing degraded availability. We are continuing to investigate.
Jul 20, 2026 - 00:07 UTC
Update - We have identified the cause of failures in GitHub Actions and are working to restore service.
Jul 19, 2026 - 23:57 UTC
Update - We are investigating degraded availability for GitHub Actions on github.com and in GHEC DR stamps. New workflows may delay or fail to start, and ongoing runs may fail. We will provide more information as soon as we can.
Jul 19, 2026 - 23:37 UTC
Investigating - We are investigating reports of degraded performance for Actions
Jul 19, 2026 - 23:34 UTC
[分享创造] 做了一个把故事变成德语歌曲礼物的网站,欢迎体验
最近做了一个叫 melodank 的小产品:填写收礼人、场合和你们之间的故事,它会生成可修改的德语歌词和两版歌曲,满意后还能做成私密礼物页分享给对方。
网站刚上线,还有很多细节需要打磨,欢迎大家体验并提意见。愿意认真体验和反馈的朋友可以留下邮箱,我会送 10 首歌曲额度,价值 €299 。
https://melodank.com
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https://melodank.com
[分享创造] 一个人做 SaaS 产品之后,我对架构复杂度的一些真实感受,分享给大家
我这几个月一直在独立做一个 SaaS ,叫 PigeonPod Cloud,主要是把 YouTube 频道和播放列表转换成私人播客 RSS 的 SaaS 。用户订阅内容源以后,系统会自动同步新内容、下载媒体文件,并通过私人 RSS 提供给播客客户端。
产品上线 3 个多月,我一个人在开发,维护过程里,真切的感受到了不少和之前在公司里做项目很不一样的点。写了一篇简单的文章把这些感受和经验分享给兄弟们,希望能给也在做或者想做个人产品的朋友一些启发,也欢迎一起交流讨论。
这个产品目前还很早期,但已经有一些真实用户
● 约 1300 名注册用户
● 累计完成约 61000+ 个下载任务(视频和音频都有)
● 每天完成 16000+ 多次订阅源同步
做这个产品以后,我越来越觉得,架构设计的核心问题不是“怎么设计得更完整”,而是“哪些复杂度值得承担”。对于一个人维护的 SaaS ,每一个组件、每一个服务、每一个模块,最后都会变成维护责任。它们需要部署、监控、升级、排错,也需要在业务变化时继续修改。
维护成本会在产品功能基本完成上线后,迅速超过开发成本。 文章里写了三个例子。
第一个例子是后端边界。
我把 API 服务和下载 worker 拆成了独立运行单元。因为下载任务会消耗大量网络、CPU 、内存和本地存储,也容易受到外部平台限流影响。如果它和 API 服务跑在一起,后台任务的波动就可能影响用户请求。
但是,我没有继续把系统拆成微服务。当前阶段,共享数据库和进程内调用的成本更低,排错路径也更短。对我来说,这比“架构看起来更标准”重要。
第二个例子是删功能。
PigeonPod Cloud 早期做过一个站内内容消费模块,包括播放队列、收藏、云端播放进度等功能。这个模块已经上线,也做得很完整了。
后来我通过数据发现,实际使用率很低。它的基础设施成本接近零,但维护成本不是零。只要这个模块还在,未来每次改数据模型、改播放器、迁移前端状态,都要继续考虑它。最后我把它删掉了。这个变更涉及 94 个文件,删除约 5700 行代码和 6 张表。
这件事给我的教训是:已经写完的代码不是资产,只有继续产生价值的代码才是资产。这一点在 AI Agent 写代码越来越快的时代,我认为尤其重要,保持专注会成为未来构建产品的核心能力之一。我会专门再写一篇文章来讨论这个事情。
第三个例子是云服务账单。
早期 SaaS 的固定成本很重要。账单越高,产品可以继续试错的时间就越短。
所以我把核心用户路径放在云服务上,把 Loki 、Grafana 、Plausible 、JobRunr dashboard 和分析库放在家庭服务器上(一个几年前买的 mini 小主机)。它们短暂离线不会影响用户使用,但可以明显降低固定成本。
这不是通用建议,只是当前约束下的选择。等产品规模、收入情况变化以后,答案可能也会变化。
我越来越觉得,架构成熟度不是能够在项目开始时就能设计出完整的架构,更不是使用了多少时髦的技术,而是知道什么适合自己的项目,为什么引入某项复杂度,它解决什么问题,以及什么时候应该停止为它付费。
文章原文在这里:复杂度从来不是免费的:一个独立开发者的 SaaS 架构取舍
欢迎兄弟们交流讨论。
我这几个月一直在独立做一个 SaaS ,叫 PigeonPod Cloud,主要是把 YouTube 频道和播放列表转换成私人播客 RSS 的 SaaS 。用户订阅内容源以后,系统会自动同步新内容、下载媒体文件,并通过私人 RSS 提供给播客客户端。
产品上线 3 个多月,我一个人在开发,维护过程里,真切的感受到了不少和之前在公司里做项目很不一样的点。写了一篇简单的文章把这些感受和经验分享给兄弟们,希望能给也在做或者想做个人产品的朋友一些启发,也欢迎一起交流讨论。
这个产品目前还很早期,但已经有一些真实用户
● 约 1300 名注册用户
● 累计完成约 61000+ 个下载任务(视频和音频都有)
● 每天完成 16000+ 多次订阅源同步
做这个产品以后,我越来越觉得,架构设计的核心问题不是“怎么设计得更完整”,而是“哪些复杂度值得承担”。对于一个人维护的 SaaS ,每一个组件、每一个服务、每一个模块,最后都会变成维护责任。它们需要部署、监控、升级、排错,也需要在业务变化时继续修改。
维护成本会在产品功能基本完成上线后,迅速超过开发成本。 文章里写了三个例子。
第一个例子是后端边界。
我把 API 服务和下载 worker 拆成了独立运行单元。因为下载任务会消耗大量网络、CPU 、内存和本地存储,也容易受到外部平台限流影响。如果它和 API 服务跑在一起,后台任务的波动就可能影响用户请求。
但是,我没有继续把系统拆成微服务。当前阶段,共享数据库和进程内调用的成本更低,排错路径也更短。对我来说,这比“架构看起来更标准”重要。
第二个例子是删功能。
PigeonPod Cloud 早期做过一个站内内容消费模块,包括播放队列、收藏、云端播放进度等功能。这个模块已经上线,也做得很完整了。
后来我通过数据发现,实际使用率很低。它的基础设施成本接近零,但维护成本不是零。只要这个模块还在,未来每次改数据模型、改播放器、迁移前端状态,都要继续考虑它。最后我把它删掉了。这个变更涉及 94 个文件,删除约 5700 行代码和 6 张表。
这件事给我的教训是:已经写完的代码不是资产,只有继续产生价值的代码才是资产。这一点在 AI Agent 写代码越来越快的时代,我认为尤其重要,保持专注会成为未来构建产品的核心能力之一。我会专门再写一篇文章来讨论这个事情。
第三个例子是云服务账单。
早期 SaaS 的固定成本很重要。账单越高,产品可以继续试错的时间就越短。
所以我把核心用户路径放在云服务上,把 Loki 、Grafana 、Plausible 、JobRunr dashboard 和分析库放在家庭服务器上(一个几年前买的 mini 小主机)。它们短暂离线不会影响用户使用,但可以明显降低固定成本。
这不是通用建议,只是当前约束下的选择。等产品规模、收入情况变化以后,答案可能也会变化。
我越来越觉得,架构成熟度不是能够在项目开始时就能设计出完整的架构,更不是使用了多少时髦的技术,而是知道什么适合自己的项目,为什么引入某项复杂度,它解决什么问题,以及什么时候应该停止为它付费。
文章原文在这里:复杂度从来不是免费的:一个独立开发者的 SaaS 架构取舍
欢迎兄弟们交流讨论。
[游戏] 最近在玩 Task Bar Hero,一个偏放置养成的 RPG。
最近在玩 Task Bar Hero ,一个偏放置养成的 RPG 。
核心玩法就是英雄、装备、符文、关卡和刷资源循环。前期看起来简单,玩进去之后会发现 build 、符文路线和刷图选择还挺讲究。
这个攻略站整理得比较清楚,有新手路线、符文、build 、掉落和宝箱计时器:
https://taskbarheroatlas.com/
刚入坑的话可以先看这个,少走很多弯路。
最近在玩 Task Bar Hero ,一个偏放置养成的 RPG 。
核心玩法就是英雄、装备、符文、关卡和刷资源循环。前期看起来简单,玩进去之后会发现 build 、符文路线和刷图选择还挺讲究。
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[分享创造] DeskClear - Mac 桌面整理工具上架了(送 5 个 Pro 终身兑换码)!
各位 V 友,大家好!
作为一名习惯性把临时文件、截图、安装包随手扔在桌面的 Mac 用户,久而久之桌面就会乱成一片。虽然市面上有一些强制收纳工具,但往往会强行改变我们原有的使用习惯。为了解决这个问题,我自己开发了一款后置型的极简桌面收纳工具 —— DeskClear 。
它完全不干扰你随手放文件的自由,但在你需要干净环境(比如开会投屏、截图、或者单纯想盯着壁纸发呆)的时候,帮你一秒找回清爽。
💡核心功能
● 一键清理(快捷键 ⌃⌥C ): 瞬间移走桌面所有杂物,让桌面回归禅意。
● 快捷隐藏(快捷键 ⌃⌥H ): 不移动文件,仅在视觉上隐藏所有图标,完美展示你的纯净壁纸。
● 时光倒流( Undo 机制): 不小心藏错了?强大的撤销功能随时帮你完美还原现场与坐标。
● 智能规则归档: 支持按照名称关键词、文件类型(图片/文档/安装包等)自动分类,省去手动拖拽的麻烦。
● 过期自动清理: 超期文件(默认 7 天)自动移入废纸篓,防止陈年老文件默默吃光硬盘空间。
● 极轻量、零隐私搜集: 安装包仅 1.4 MB ,完全不收集任何用户数据。
📥 下载链接
App Store 搜索 DeskClear 或直接点击链接下载:
https://apps.apple.com/cn/app/deskclear-一键桌面清理隐藏工具/id6789920667?mt=12
(注:基础功能免费使用,高级自定义规则可升级 Pro 终身买断制)
🎁 送码规则
欢迎大家在评论区聊聊你平时是怎么整理 Mac 桌面的,我将在明晚( 2026 年 7 月 21 日) 20:00 随机抽取 5 位 V 友通过邮箱 Base64 或站内信送出 Pro 终身兑换码。
感谢大家参与!
各位 V 友,大家好!
作为一名习惯性把临时文件、截图、安装包随手扔在桌面的 Mac 用户,久而久之桌面就会乱成一片。虽然市面上有一些强制收纳工具,但往往会强行改变我们原有的使用习惯。为了解决这个问题,我自己开发了一款后置型的极简桌面收纳工具 —— DeskClear 。
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● 智能规则归档: 支持按照名称关键词、文件类型(图片/文档/安装包等)自动分类,省去手动拖拽的麻烦。
● 过期自动清理: 超期文件(默认 7 天)自动移入废纸篓,防止陈年老文件默默吃光硬盘空间。
● 极轻量、零隐私搜集: 安装包仅 1.4 MB ,完全不收集任何用户数据。
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