V2EX
547 subscribers
24.2K photos
3 videos
484 files
221K links
推送 V2EX 论坛贴【全部板块】

本频道: @pushv2ex

友频道: @push52pj
Download Telegram
[macOS] 有遇到过 mac 电脑连接蓝牙鼠标后,不能睡眠的情况吗?

新买的蓝牙鼠标好像会阻止系统睡眠
晚上睡觉前, 让 mac 强制睡眠后, 隔个几分钟电脑会重新亮屏, 几秒后再熄屏, 再隔个几分钟又重新亮屏...无限循环
把鼠标蓝牙关了就没这个问题, 这是咋回事? 另一个蓝牙鼠标就不会这样
有办法解决吗, 不想每次都要关蓝牙, 有点不方便
[分享创造] [开源] NextClaw:可以自己部署、自带小应用系统的 Codex / WorkBuddy

大家好,我是 NextClaw 的作者。

你可以把 NextClaw 理解成一个开源、可以自己部署的 Codex / WorkBuddy 。

了解和使用 NextClaw:

GitHub:https://github.com/Peiiii/nextclaw

官网:https://nextclaw.io/

使用文档:https://docs.nextclaw.io/

它能做什么

功能上,NextClaw 不是 Codex / WorkBuddy 的精简版。它可以:

像 Codex 一样,在项目里读取和修改代码、运行命令,也可以让多个 Agent 分工完成复杂任务;
像 WorkBuddy 一样,搜索资料、整理文件、生成文档和处理日常任务;
像 OpenClaw 一样,把需要长期执行的工作设成定时任务,也可以从微信、飞书、QQ 等消息渠道发起任务;
直接使用自带的 Agent ,也可以接入 Codex 、Claude Code 等第三方 Agent Runtime 。

安装和运行方式包括:

macOS 、Windows 、Linux 桌面版;
通过 npm 命令行安装,启动后在浏览器中使用本地网页版;
通过 Docker 部署到 NAS 或云服务器上长期运行;
Windows 还提供免安装便携版。你甚至可以直接安装到 U 盘里,即插即用。

Agent 做的小应用,不再日抛

最近我觉得比较值得单独拿出来讲的,是它自带一套“小应用系统”。

产品里目前叫 Panel App 。比如你经常需要合并 CSV ,可以直接在聊天里说:
帮我做一个 CSV 合并工具。可以选择多份文件,预览文件名和行数,确认后合并并下载。
Agent 会把它做成一个小应用,直接在聊天右侧打开。

比如这个唐诗卡片:左边继续和 Agent 改,右边直接翻诗、随机切换或复制。做好以后也可以固定在右侧,随时再打开。

Panel App 做好以后会进入应用列表,也可以固定到右侧边栏,以后随时打开。

哪里不好用,继续在聊天里改就行。

所以最后留下来的不只是一次对话、一段代码或者一个扔在文件夹里的 HTML ,而是一个以后还能继续使用的小应用。计算器、数据看板、文件处理工具、资料搜索页,都可以这么做。

生成的图表和文档,可以直接查看

不一定每次都要做成长期使用的小应用。比如把几个月的收入和渠道数据交给 Agent ,它可以直接生成一张执行摘要,把趋势、构成和目标完成度放在当前回复里:

普通文档也是同一套工作方式:Agent 调用工具生成或修改 Markdown 后,可以直接在右侧查看方案、文章和清单。

安装

如果想用 npm 安装:
npm install -g nextclaw
nextclaw start

启动后,在浏览器中打开本地网页版:
http://127.0.0.1:55667

其他选择还有 macOS 、Windows 、Linux 桌面版和 Docker 。Windows 还提供免安装便携版。你甚至可以直接安装到 U 盘里,即插即用。
[分享创造] 我的开源项目每日热点 api 接入 AI 分析股市有没有搞头?

先说为什么每日热点要接入 AI 分析?

我每天都会看金十数据还有财联社,为什么看?因为我是一位大 A 投资者,所以看新闻成为了我的日常。

但是对于大多投资者都有一个痛点,人的精力是有限的,比如我,每天只能把大部分的时间放在工作上,几乎没时间看盘,如果工作中看盘又会影响工作效率,得不偿失。

所以对于大多数普通人来说,是没有时间分析各种经济趋势,产业趋势的,这个要花大量的时间去了解数据。

另外一个问题就是,即使你阅读了很多新闻,有些新闻反而成为了你的杂音,并不是关注的越多越好。

所以我产生了一个让 AI 帮我分析新闻,总结股票板块并给出关联股票的想法,这样我每天只需花很小一部分时间去阅读 AI 的报告即可。

我对这个开源项目做了什么?

生成 AI 分析简报

调用项目中已有的数据源接口,结合 Tavily 搜索增强和 OpenAI SDK 生成结构化产业简报,该简报重点面向财经、产业链和 A 股关联分析,并可以配置生成简报的频率。

统计股票在简报中出现的次数

统计股票在简报中出现的次数,这是一个很重要的数据,出现的次数越多,说明市场的热度越高,这也就给了我们一个可以直接观察板块的标的。

预览

github 地址

daily-hot-api

总结

目前的 AI 分析过于简单,自己也有很多想法,后续会不断的完善。

但对于投资这件事,即使有百分百的数据,也无法决策市场的走向,数据不是告诉你该买哪支股票,而是告诉你该买哪个板块。
[分享创造] 做了一个开源的 ChatGPT App 主题引擎和主题社区: ReTheme

最近把一直在做的 ReTheme 开源了

官网: https://retheme.app

GitHub: https://github.com/duxweb/ReTheme

下载: https://github.com/duxweb/ReTheme/releases/latest

它是一个面向 ChatGPT App 的桌面主题引擎,同时也做了一个主题社区。目前支持 macOS Apple Silicon 、macOS Intel 和 Windows x64

最开始只是觉得每天都在使用的 ChatGPT App 应该可以有不同的工作氛围,但真正开始做之后,发现要让普通用户长期使用,问题不只是注入一段 CSS

现在 ReTheme 主要完成了这些能力:

在社区发现和预览主题
安装、切换、更新、停止主题并恢复官方界面
通过兼容层集中适配 ChatGPT App 的结构变化
对社区主题包做结构、资源、路径和 CSS 范围检查
对发布包签名,客户端安装前验证签名
允许创作者本地开发主题,上传 ZIP 源码并持续更新版本

桌面端使用 Tauri 2 、Rust 、React 和 TypeScript 。主题本身不允许 JavaScript ,也不能加载远程字体、外部 URL 或 @import,主要由 Manifest 、作用域 CSS 和静态图片组成

关于现有的开源换肤脚本也说明一下:相关脚本发布时 ReTheme 已经在开发,双方不是同一套源码。脚本证明了这类需求真实存在,而 ReTheme 从开始选择的方向就是完整用户产品和社区,不想围绕谁先做展开讨论

目前软件和社区已发布主题都可以免费使用。Pro 主要规划给云同步、多设备等增值能力,不影响基础主题使用

主题制作文档: https://github.com/duxweb/ReTheme/blob/main/docs/theme-development.md

现在比较希望得到三类反馈:

1. 不同 ChatGPT App 版本下的兼容情况
2. 安装、切换和恢复流程是否足够清楚
3. 大家希望看到什么风格的主题

第一次把它作为完整产品公开出来,还有很多细节需要继续打磨,欢迎直接提意见或 Issue
[OpenAI] opencode 这么拉么,今天刚充了 go 套餐,就大范围报错了

https://github.com/anomalyco/opencode/issues/37716#issue-4921509635

看起来是全球范围的 500 error ,我研究了半天还以为是用的 base url 有问题呢。。
[Hermes Agent] 大家还有在用 Hermes 吗

我用 Hermes 用了挺长时间了,之前用的一直都是 OpenCode Go 里面的 DeepSeek Flash,然后又另外去开 GPT Plus,然后复杂的工作就让 GPT Plus 去分析,然后再去安排任务给 Cloud Code 接 DeepSeek V4,然后这其中的调度都是用 Hermes 接 DeepSeek V4 来完成的。但是最近呢,发现就是一个 Plus 不够用,所以说就会有多个 Plus 账号。但是用 cockpit 切换 Plus 账号的时候,Hermes 这边的 CodeX 调用的 CodeX 好像是没有进行切换的,所以说切换过来不是很方便。然后在这里想了解一下各位用 Hermes 的大佬,大家都是怎么用的,可以一起交流一下。
[分享发现] 性生活是不是人的刚需

刚刚刷到知乎的一个评论,也是被震撼到了,只能说荷兰是一个真的很人性的国家,瞬间有想移民到荷兰的冲动
[分享创造] 做了一个多语种背单词网站:黄油单词,支持英日德法西语

之前给一家机构做了外语学习的定制 APP ,最近把这个 App 扩展升级做成了网站 黄油单词 https://waiyuka.cc

目前支持英语、日语、德语、法语和西班牙语,整理了大量教材词库和分级词汇。 主要功能:

AI 配图辅助记忆
AI 语音与单词发音
双语例句
单词释义和记忆技巧
选择题、拼写两种练习模式
简体中文、繁体中文界面
按语言、教材和等级选择词书

https://i.imgur.com/ZWBBGqb.png https://i.imgur.com/5x22UB0.png https://i.imgur.com/4VVCE2b.png https://i.imgur.com/yYU2lmE.png
[分享创造] LLM Wiki, 但是团队版

LLM Wiki ,但是团队版

最近,我们在做 CoWiki。最短的解释是:一个团队版的 LLM Wiki 。 代码已经开源在这里:github.com/wfnuser/cowiki

如果只服务一个人,CC / Codex / Antigravity ,加上文件系统和一套 Prompt / Skill ,已经是很好用的 LLM Wiki 。

但当一些人和更多的 Agent 加入进来时,事情就开始变复杂了。

过去,文档更新很慢。让所有人看到同一个最新版本,通常就是最好的协作方式,飞书和 Notion 都是这么做的。

但 Agent 一天就能产出过去几周的内容。问题不只是编辑冲突:一个错误一旦进入共享上下文,就可能被其他 Agent 反复引用、不断放大。

而 GitHub 似乎是一个很不错的方案,他很擅长让很多人安全地改变同一份答案,它能让你看清每次修改从哪里来、为什么发生、谁接受了它、错了怎样撤销,都有迹可循。

我们试过 GitHub + LLM Wiki ,确实能工作。但对非技术用户来说,Repository 、Commit 、Pull Request 已经够难了,旁边还有 CI/CD 和 Actions 。

所以我们想保留 Git 的协作理念,但是把软件工程的复杂性藏起来。

----------------------

而至于为什么要开源,为什么最终选择了本地优先。

其实从 According.Work 开始,我就一直在思考人们未来的协作方式。

我相信,真正让一群人并肩出发的,不该只是同一份合同、同一张工牌和同一个老板。也可以是大家望见了同一座远山,恰好都想去看看;一路聊得来,于是决定一起走走看。

而事实上,GitHub 已经让这样的开放协作在软件世界发生。我们想知道,它能不能走出开发领域,成为一种组织人与 Agent 的新方式。

但开放协作,不能建立在随时会被收回的访问权上。

你不能因为被老板裁员,就瞬间失去自己辛苦创造的一切。Agent 也不该只是某个组织账号下的一次性工具;它应该带着可验证的身份和贡献记录,在更开放的世界里大展拳脚。

我们相信,数据首先属于创造它的人,而协作建立在自由选择之上。

因此 CoWiki 也正在对齐 Google 的 Open Knowledge Format ( OKF ),让知识保持开放、可读、可迁移。

----------------------

最后,还是要说说 Obsidian 。

Obsidian 当然很好。随便做个插件,或许能吊打现在的 CoWiki 。

但世界只有一种答案,也太枯燥了。何况 Obsidian 的多人协同能力确实是比较差的。

既然问题足够有趣,就不妨造个轮子试试。何况现在造轮子的成本并不高,而一个真正本地优先、又能流畅协作的文档系统,是值得期待的。

即使最后只是个垃圾项目,也希望它能让更多人一起讨论:
当每个人身边都有很多 Agent ,我们究竟应该怎样一起工作?
欢迎大家一起来聊聊。
哦对,项目非常早期,本质上目前只初步完成了本地版的 LLM Wiki ,还有很多开放问题需要讨论。欢迎感兴趣的小伙伴来一块贡献一下。

github.com/wfnuser 上可以找到我的联系方式。
[广州] 找广州火车站周边的合租

半年,有空房的宝子们请留言。 或 Session_Messenger 邀请( base64): MDVlZTc3OThiYzRjNjBjMGZjMzU4MWZhZWZhZWYyMjBiOGFkMjRiNmRlNzc0M2NkYmY5ZDcwZTdkNzFiZmVlNTQ3
[分享创造] 我开发了一个开源版 Surge,把 Mac 变成可导入规则、可按设备分流的全屋透明代理网关。

OpenSurge for Mac 是一个开源应用,提供类似 Surge 的体验,可以把你的 Mac 变成全屋的代理网关:同一局域网里的手机、电视、PS5 、游戏机、VR 设备和虚拟机,无需逐台设置代理;设备一接入网络,便自动通过 Mac 的全屋代理网关,并按各自策略选择直连或代理出口。

你可以为每台设备设置不同的出口策略:手机和 Mac 一起走代理、游戏机连美服、电视走流媒体节点。DHCP/DNS 、分流策略和流量状态,都由 OpenSurge 集中管理。

- 可导入已有的 mihomo 配置或订阅,保留原有节点、代理组和规则
- Web GUI 实时展示每台设备的连接、上下行流量和实际出口链;菜单栏随时查看网关状态与恢复提醒。
- 底层由 dnsmasq 提供 DHCP/DNS ,mihomo 负责代理与策略,macOS pf 和 IPv4 forwarding 提供 NAT 与转发。

仓库链接在下面:
🔗 https://github.com/YTwsy/OpenSurge-for-Mac
[分享创造] 我做了个 macOS 菜单栏音频工具,可以同时控制多个输出设备的音量和延迟

1. 事情是怎么开始的

我用 Mac 的时候,常年都会接一块显示器,有时候还会接入蓝牙音箱。平时系统只能选择一个默认输出,我就在想:既然面前有两三个能发出声音的设备,为什么不能让它们同时发声?

我上网找了攻略,发现可以用系统内建的“音频 MIDI 设置”创建多输出设备。声音虽然能同时出来,但操作很繁琐:没有一个好用的总音量控制,也不方便分别调整 AirPods 、显示器和其他音箱。更麻烦的是不同设备会有延迟,声音不同步的时候,听起来就像在 KTV 里一群人在抢麦。

2. 为什么还是决定自己做

我没有一开始就直接做,因为很怕自己变成那种做出十分钟 Demo 就宣布解决问题的自嗨开发者。自己遇到的问题,可能已经有人解决过,也可能市面上早已有成熟产品;如果不先研究,只是在浪费 token 、重复造轮子。

我最早看到了 GitHub 上的 FineTune ,但是它设计的理念是针对单个 APP 音量调节,对于多设备输出,也是从 APP 进入,不太符合我的习惯。还有就是类似的 APP ,他们都没有针对多设备同步时候,无线或者蓝牙音箱延迟进行调整的功能。我有个蓝牙音箱,总是比 Mac 的自带音箱慢一点。 还有收费的 SoundSource 等等,他们的虚拟声卡功能更专业,不过也没有针对同步功能进行优化。 所以才开始做 Tutti 。

https://youtu.be/s_t-8aCeBWE

3. Tutti 现在能解决什么

Tutti 是一个常驻 Mac 菜单栏的音频控制工具。最基础的功能,是在面板里勾选多个本地输出设备,让 MacBook 扬声器、AirPods 、蓝牙音频设备、USB 音频设备或者 HDMI 显示器同时播放,并分别控制音量。

它也可以按 App 调整音量和分配输出。例如,可以让某个 App 从显示器播放,另一个 App 从 MacBook 扬声器播放。或者和你朋友一人一副 AirPods 看电影,苹果在 iPhone 上实现了这个 AirPods 同播的功能,我不知道为什么在 Mac 上却没有?

我还做了左右声道拆分,可以把左、右声道分别交给两个输出设备,就可以实现戴耳机才能实现的立体声效果,来听一些左右声道的歌非常爽;

你也可以单独调整某台设备的延迟。通过延迟补偿,可以尽量把不同设备听到的声音对齐。

上面所有的设备都保存成预设一键切换,我甚至做了 iOS 的 APP ,可以当做遥控器控制 Mac 上的 Tutti 。

4. 我在实现上的取舍

Tutti 是原生 macOS 应用,为了不做的那么“重”,它只用 CoreAudio 来实现,不需要安装虚拟音频驱动或系统扩展。退出后会恢复系统原来的音频输出。应用本体支持 macOS 13 及以上;按 App 控制音量、EQ 和输出需要 macOS 14.4 及以上。

这是我第一次真正把一个 App 从想法、代码、测试,一直做到官网、支付和售后。整个流程走完后,我最大的感受是:Vibe coding 做出一个能运行的玩具并不难,但要把它做成一个稳定、有人愿意使用的产品,需要花更多时间处理兼容性、反馈和各种边缘问题。

第一版虽然很快就做出来了,但我不知道功能优先级应该怎么排,也不知道是否真的有人需要。后来找了一些用户测试,根据他们使用的设备、实际需求和遇到的问题,持续迭代了一个多月,才决定正式拿出来分享。

5. 已知限制和商业化思考

目前已知的主要限制:

AirPlay 设备不能加入 Tutti 的多输出组合;
部分 App 或新的 macOS 测试版可能存在 Core Audio 兼容问题;
应用音量和应用输出功能需要 macOS 14.4 及以上。

这个产品在我想开始做的时候,我就决定它一定是一个大部分功能免费,但是呢,专业功能或者说某些痛点功能是进行收费的。因为我不想把它当做一个 demo 或者说一个玩具来去做,我希望它是一个成熟的产品,那它就是要面向市场去获得一些商业化上的正反馈。所以 Tutti 的基础功能可以免费使用,Pro 提供 7 天试用,之后是一次买断。

6. 想听听大家的真实使用方式

我现在最想了解的是:

1. 大家平时会给一台 Mac 同时连接哪些音频设备?
2. 在多设备输出、应用音量和应用输出分配之间,大家最常遇到的问题是什么?

欢迎:https://tutti.barrybarrywu.com
[分享创造] 搞了一个小白使用的静态网站发布工具

最近搞了一个特别适合小白的静态网站发布工具。你不需要懂服务器,也不用折腾复杂的命令,只要把 HTML 、CSS 、图片这些文件打包上传,等几秒钟,就能得到一个可以直接访问的网站链接。

做这个工具的原因很简单:很多人会用 AI 生成网页,也能下载到完整代码,但一到“怎么让别人看到”这一步,就卡住了。买服务器、配域名、装环境,听着就头大。

所以我想把发布网站这件事做得像发朋友圈一样简单:上传、确认、完成。它比较适合作品展示、活动页面、个人介绍和临时落地页。现在功能还不算多,但核心流程已经跑通了,后面会继续慢慢完善。

htmltowebsite.com
[分享创造] 让 AI 给我基于真的终端搓了个假的终端😆

前两天让 AI 搓了个真的终端访问我的博客: https://mabbs.github.io/linux/

刚刚闲来无事又让它基于这个项目: https://github.com/Erzbir/jsnix

给我搓了个假的: https://mabbs.github.io/jsnix/
[分享创造] 做了一个让图片局部“抖起来”的小工具

前段时间在 X 上刷到一张局部抖动的二次元图片网站,效果很有意思,就顺手研究了一下是怎么做的。

我一直想做点二次元相关的产品,上传图片后,可以让图片的部分区域产生那种“ぷるぷる”的抖动效果。

网站: https://purupurumaker.app/

目前还是比较早期的版本,有些地方可能不够顺手。大家可以来试试,如果遇到问题,或者希望增加什么功能,欢迎直接告诉我。

也欢迎把做出来的效果贴在回复里看看。
[硬件] 想用 AI 给孩子搓个识别播报的玩具,请教下要买什么

孩子比较喜欢玩一个卡片游戏,下图是淘宝的图片

https://gw.alicdn.com/bao/uploaded/i3/2218057021544/O1CN01WzGlnY1NHCc5ykfgb_!!2218057021544.jpg

一张卡片上有 7-8 个动物,然后每人每局出一张,谁先找到相同的动物,就拿走 2 张

想让孩子一起来做一个带图像识别和播报的小硬件,快速识别出来有那个是相同的动物,然后播报出来。

没做过硬件相关的,各位佬给个思路和关键词
[程序员] cloudflare 的新博客好难看

原来是比较朴实的,新博客长这样:

https://i.imgur.com/PjntuXq.png

最重要的正文部分改成了浅灰色的小字,从来没见过哪个内容为主的网站会用这种样式,对阅读很不友好

这是不是 Vibe Coding 的坏处?有 AI 之后,重构东西很容易,手里有锤子,看哪都想去敲一下。虽然原来的版本可能更好,但也要去敲一下。把自己的公司做得 fancy 一点,更能蹭上 AI 的叙事

cloudflare 还提到过,他们有不少设计师从传统的 Figma 转向了直接用 AI 写代码出原型,很难想象这个再跃进一点,是不是直接原来的前端把设计也包干了?直接让 AI Vibe 一个出来,反正自己也不用自己的产品,看着更好看能交差就行

NET 在 Top line growth 还能保持 30%的情况下,两个月前发狂裁了 1100 多人,有理由怀疑剩下的人虽然没裁,但是工作量也发生了变化。于是也一跟着一起发狂了,不管产品质量,先交付再说,反正自己也不用
[分享发现] 用 Claude Design / GPT-5.6-sol / Kimi K3 给我的游戏做技能特效,附三份可玩的 standalone

在业余时间做一款哥特埃及题材类吸血鬼幸存者的 roguelike 游戏( Phaser 4.1 + H5 )。美术、特效、UI 全部靠 AI 流水线产出,分享一下这套 pipeline 跑到今天的样子,以及最近一次挺有意思的实验。

这是游戏实际跑起来的样子:

技能特效(VFX) 生成 pipeline

核心思路:把「设计」当成一份可验收的工程交付(pipeline with skills),而不是一句 prompt 。

1. Handoff 包生成 skill:每个设计需求打成一个自包含 zip —— 真实游戏截图、机制数值表、视觉正交规则(新技能不和老技能相似)、性能预算等。这个 zip 会扔给 claude desgin 作为需求,并且定义交付标准。
2. 生成:设计系统返回一个自包含的交互式 standalone HTML (底部有链接) —— 不是一张图,是能玩的可调参数的网页,还要暴露一个脚本化 API 方便我自动验收让 AI 接入。
3. 独立验收:用 Playwright 录像截图,跑一套硬性 gate 后丢给另一个模型盲评打分。
4. 移植:过审的 standalone 走 takeover 流程进 Phaser —— 深读它的源码( painter / 时间轴 / 锚点),±5% 保真门,真机 ADB 录像验证。

痛点

之前所有的 vfx 都是通过 claude desgin 做设计后产出 standalone html 后介入游戏,但是 claude 这玩意经常不够用或者就 you account has been suspended, 所以必须找个 alternaive.

之前 opendeisgin 我也尝试过,但是发现效果和 claude desgin 还是差很多,这次是在有了 gpt5.6 和 kimi k3, 准备优化 skill(生成扔给 opendeisign 的需求和交付标准) 后再尝试。

这次的实验:生产(claude desgin) vs 挑战者(open desgin with gpt5.6 sol/KIMI K3)

做的技能是「巫毒魂瓶」:瓶子在敌人之间弹跳,每跳眩晕 + 咒印,5 秒诅咒窗口内伤害叠加,期满一次性结算爆发(灵感来自 DOTA 巫医的麻痹药剂 + 诅咒)。

这个技能我的生产基准是 Claude Design 出的 standalone —— 移植上线了。我想验证的问题是:同一份生产 handoff zip 一字不改,喂给本地的 pipeline ( Open Design + 前沿模型),一轮生成能不能摸到这个生产基准的水位?

挑战者是 Open Design × GPT-5.6-sol 和 Open Design × Kimi K3 ,各一轮生成,不许互看答案。两个挑战者之间做严格盲评:等时驱动录像、抽等时关键帧、匿名乱序,GPT-5.6-sol ( high reasoning )按 100 分表当裁判。

GPT-5.6-sol 91 分,Kimi K3 82 分 —— 两份都摸到了「可以进 owner 审阅」的水位,这在 1 个月前是不敢想的。而且我自己去体感测试了下,GPT-5.6-sol 基本达到了我的验收标准(小游戏要求比较低 :)

三方的实验结果截图(依次 GPT-5.6-sol / Kimi K3 / Claude Design 基准):

三份 standalone html 都发出来了,可以直接交互看效果

都是纯前端 standalone ,桌面打开效果最好,右侧有控制台可以逐节拍触发 / 切密度 / 换地面 / 换主题:

Claude Design 基准版(已上线的那份): https://artifact.cafe/a/54b9lvjsge
Open Design × GPT-5.6-sol 版(盲评 91 ): https://artifact.cafe/a/2pcxiumquv
Open Design × Kimi K3 版(盲评 82 ): https://artifact.cafe/a/q5mo9j3mm2

pipeline 背后的 skill ( handoff 契约、验收 gate 、盲评流程)已经放进 https://github.com/joeeeeey/open-design-skill (目前是绑定我自己游戏风格的参考实现,正在泛化成通用模板,想拿去给自己游戏用的可以先 watch )。

游戏本体《冥骨魂殿 / Bone Halls 》还在开发收尾,网页可内侧试玩,后面会发 Steam 桌面版: https://bonehalls.com

有什么想了解的细节( handoff 契约长什么样、验收 gate 怎么写、成本多少)欢迎聊。
[程序员] 如果一个 claude 号被 ban,那用过这个号的 pc 是否也被标黑了?

想买个成品号来试一下。 但是如果被 ban ,是否 pc 也会被拉黑?
[分享创造] 免费开源的有声书生成工具

https://github.com/shiye515/AudiobookMaker 做了一个有声书生成工具,把 EPUB 变成带章节、封面和完整元数据的 M4B 有声书,全程在 Mac 本地完成。生成的有声书可以直接导入到苹果图书 APP 中。如果对你有帮助,也帮我点个 star 。