⚡️ Pushcut Game
989 subscribers
618 photos
299 videos
54 files
796 links
اینجا هیچ خبری از دنیای گیم رو از دست نمیدی
گروه: https://t.me/+4eg3T1unbTM5Zjk0

📸 اینستاگرام: instagram.com/pushcut.gaming
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 آپدیت Contracts بازی BLACKWOOD روی Steam منتشر شد

‏آپدیت تازه برای Act 1 سه ماموریت فرعی اضافه می‌کند؛ یکی موجی از دشمن‌ها، یکی چالش دریفت و یکی ماموریت تک‌تیراندازی. بازیکن‌ها حالا می‌توانند MP5 را هم از فروشگاه داخل بازی بخرند.

‏مبارزه نزدیک و انیمیشن‌های ضربه بازطراحی شده، آموزش بازی راهنمایی‌های تازه دارد و حرکت و دوربین هم اصلاح شده‌اند. این آپدیت رایگان است و Act 1 همین حالا روی Steam در دسترسه.

‏بالاخره بین اداره مغازه و خلافکاری چندتا کار جانبی هم جور شد

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏📈 ترندهای امروز

‏🕹 Steam
‏🔹 Slay the Spire 2 چهار رتبه بالا رفت و به ۸۲ هزار پلیر همزمان رسید
‏🔹 PUBG هم یک رتبه بالا رفت و ۷۷۹ هزار پلیر همزمان داشت

‏🎮 ویژه
‏Dragon's Dogma 2: Dark Arisen با Delicious in Dungeon همکاری کرده
‏Pawnهای رسمی Laios و Marcille و لباس‌هایشان را می‌شود گرفت
‏۴ نوامبر برای PS5، Xbox Series X|S و PC آمد
‏Switch 2 هم ۱۲ نوامبر می‌گیرد و همکاری تا ۲۸ ژانویه ادامه دارد
‏ترکیب ماجراجویی و آشپزی این دوتا خیلی می‌چسبه

‏🌸 انیمه
‏🔹 Makoto Furukawa آهنگ پایانی بخش دوم فصل ۳ One-Punch Man را می‌خواند و متنش را نوشته
‏این بخش از ژانویهٔ ۲۰۲۷ شروع می‌شود

‏https://youtube.com/watch?v=VXiVTWtABCw

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 اولین رسیدن به سطح ۶۰ در WoW: Forever

‏سه روز پس از عرضهٔ جهانی WoW: Forever، گروه JokerD اولین تیمی شد که کاراکترهایش را به سقف سطح ۶۰ رساند.

‏اعضای گروه Undead بودند، به‌جز یک Troll. این ترکیب از تغییر توانایی Cannibalize برای بازیابی مانا سود برد و زمان توقف بین درگیری‌های بزرگ را کم کرد.

‏هنگام انتشار گزارش، نزدیک‌ترین بازیکن بیرون از این گروه هنوز سطح ۵۳ بود. JokerD در ۲۰۱۹ هم اولین بازیکن سطح ۶۰ در WoW Classic شده بود.

‏با اینکه سازنده‌ها روی لول‌آپ و ساخت چند کاراکتر تاکید دارن، این یکی Azeroth رو سه‌روزه تبدیل به ماراتن کرد.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 Stranger Than Heaven رو با اجرای تازه از دنیای بازی معرفی کرد

‏ویدیوی تازه اجرای «Mr. Bee» رو با Suzy Day نشون میده که Tori Kelly نقشش رو بازی میکنه و صداش رو هم میخونه.

‏این ترانه رو Suzy همراه Daito در آتامیِ دوران پس از جنگ میسازه؛ جایی که ورود فرهنگ‌های خارجی کم‌کم فضای تازه‌ای شکل میده.

‏Stranger Than Heaven در ۱۵ ژانویهٔ ۲۰۲۷ برای PS5 و Xbox Series و PC منتشر میشه و روز عرضه در Game Pass هم هست.

‏به نظر میاد موسیقی قراره بخش مهمی از هویت این بازی باشه و این اجرا حال‌وهوای خاصی از دنیای اون میده.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 Stranger Things دوباره چراغ‌های Dead by Daylight رو خاموش کرد

‏حالت محدود Lights Out: Stranger Things Edition از ۵ تا ۱۲ نوامبر فعاله و همزمان مجموعه‌ی Stranger Things سه لباس تازه برای Nancy Wheeler و Steve Harrington و Vecna گرفته.

‏لباس‌های نانسی و استیو از نبرد پایانی سریالن و ظاهر Vecna هم به فصل چهارم برمیگرده. ویدیوی تازه هر سه ظاهر رو نشون میده.

‏این یکی از اون مودهاییه که با حضور Vecna توی تاریکی، حال‌وهوای خود سریال رو خوب میاره توی بازی.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 Stellar Blade روی Switch 2 با ۶۰ فریمِ ساخته‌شده

‏تحلیل فنی تازه، نسخهٔ Switch 2 را با PS5 مقایسه کرده و سراغ رزولوشن و نرخ فریم رفته است. بازی همین هفته برای کنسول نینتندو عرضه شد.

‏در حالت داک‌شده، بازی با DLSS تصویر را ارتقا می‌دهد و FSR3 به‌طور پیش‌فرض فریم‌سازی می‌کند تا ورودی ۳۰ فریم را به ۶۰ برسونه. گشت‌وگذار معمولاً روان‌تره، اما مبارزه و میان‌پرده‌ها افت فریم دارن.

‏با خاموش کردن فریم‌سازی، تصویر تقریباً همان کیفیت را دارد و رزولوشن داخلی داک‌شده حدود ۶۴۸p می‌شود، ولی نرخ فریم به حدود ۳۵ تا ۴۵ می‌رسد. حالت دستی هم حدود ۳۶۰p است و VRR می‌تواند کمک کند.

‏در مقایسه با PS5، جزئیات محیط و نورپردازی کمتر شده و محوشدن ناگهانی اجسام بیشتر به چشم می‌آید، به‌خصوص در نماهای باز.

‏به نظرم انتخاب بین تصویر تمیزتر و حرکت روان‌تر اینجا واقعاً سلیقه‌ایه

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 فصل سوم Wardogs با موج بن ۱۸۵ هزار حسابی

‏فصل سوم Wardogs از ۱۲ نوامبر شروع میشه و یه نقشه شهری تازه با درگیری‌های نزدیک میاره. همزمان حالت Limited Mode اضافه میشه که سلاح‌ها، مهمات، زره و خودروها رو محدود میکنه تا مسابقه‌ها متعادل‌تر بشن.

‏فصل‌ها از این به بعد سه ماهه‌ان و روند پیشرفت هم به ریتم فصل اول برمیگرده. سازنده‌ها میگن فصل دوم زیادی سریع شده بود و بازیکنا فرصت کافی برای رسیدن به هدف‌هاشون نداشتن.

‏موج بن ۱۸۵ هزار حساب هم در راهه. این یکی از اون آپدیتاست که اگه وعده‌هاش عملی بشه هم چیترا رو کم میکنه هم اعصاب بازیکنا رو.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 صداپیشه‌های Mass Effect به کارزار نجات مجموعه پیوستند

‏گروه We Are Mass Effect برای N7 Day 2026 در حال آماده‌سازی ویدیویی با حضور طرفداران، مشارکت‌کنندگان و صداپیشه‌های اصلی Mass Effect، از جمله Jennifer Hale و Mark Meer، است.

‏Hale و Meer صداپیشه‌های دو نسخه‌ی Commander Shepard هستند و صداپیشه‌های Tali، Garrus، Thane و Grunt هم در این برنامه همراه شده‌اند.

‏اسکادران شپرد این بار بیرون بازی هم دور هم جمع شده؛ معلومه طرفدارها هنوز برای آینده‌ی این دنیا کوتاه نیومدن.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 عرضه بلندگوی Pulse Elevate پلی استیشن نامعلوم شد

‏قرار بود این بلندگوهای بی‌سیم ۱۲ نوامبر عرضه جهانی شوند، اما سونی در ۶ نوامبر اعلام کرد به‌خاطر مشکلی که در مرحله تولید پیدا شده، عرضه را بدون تاریخ تازه عقب انداخته است.

‏سونی می‌گوید زمان اضافه را برای اطمینان از کیفیت محصول می‌خواهد. هنوز معلوم نیست پیش‌فروش‌های قبلی چه وضعی پیدا میکنند.

‏Pulse Elevate برای PS5 و کامپیوتر و مک و PlayStation Portal طراحی شده و هم‌زمان به گوشی هم با بلوتوث وصل میشود. قیمت اعلام‌شده‌اش ۱۹۹٫۹۹ پوند یا ۲۱۹٫۹۹ دلار بود.

‏عقب انداختن دقیقه نودی بهتر از اینه که بلندگو با ایراد برسه دست بازیکنا

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 تعدیل نیرو در استودیوی سازنده Star Wars Zero Company

‏چند نفر از کارکنان Bit Reactor خبر داده‌اند که پس از تعدیل نیرو شغلشان را از دست داده‌اند. شرکت تعداد دقیق افراد تعدیل‌شده را اعلام نکرده است.

‏این خبر حدود یک ماه پس از بازگشت بخشی از کارکنان مرخصی‌رفته به کار منتشر شده. از جمله افراد جداشده، هنرمند محیط‌سازی‌ای است که سه سال و نیم روی Zero Company کار کرده و پس از سه ماه مرخصی اجباری اخراج شده است. اعضایی از تیم رابط کاربری و تضمین کیفیت هم خبر اخراجشان را اعلام کرده‌اند.

‏خود بازی بیش از یک میلیون نسخه فروخته بود. فروش خوب هم ظاهرا نتوانسته جلوی بی‌ثباتی شغلی تیم را بگیرد و این بخش تلخ ماجراست.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏📈 ترندای امروز

‏🕹 Steam
‏🔹 PUBG: BATTLEGROUNDS با ۸۰۰ هزار پلیر همزمان یک رتبه بالا آمده
‏🔹 Phantom Blade Zero با ۵۵۸ هزار پلیر همزمان بین بازی‌های پرطرفدار مانده

‏📺 یوتیوب
‏🔹 فینال IEM Beijing 2026 بین The MongolZ و MOUZ
‏این فینال Counter-Strike به شکل BO5 برگزار می‌شود، یعنی قهرمانی به تیمی می‌رسد که زودتر سه نقشه ببرد.
‏فرمت طولانی‌تر جا برای برگشت و کلچ‌های بیشتری می‌گذارد و همین جذابش می‌کند.
‏امیدوارم کار به نقشه پنجم بکشد

‏🔹 استریم Kai Cenat از بازی کردن GTA: San Andreas هم بین ویدیوهای پربازدید گیم است

‏https://youtube.com/watch?v=rH-XexiOBCA

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 ردّ Master Quest در فایل‌های بازسازی Ocarina of Time پیدا شد

‏دیتاماینرها چند ارجاع به MQ در فایل‌های نسخهٔ Switch 2 دیده‌اند، از جمله رشته‌هایی مثل HasMQ و NewGameMQ. نسخهٔ فعلی Master Quest را ندارد و بعد از تمام کردن داستان هم باز نمی‌شود.

‏گزارش‌های تازه می‌گویند شاید این حالت از راه DLC باز شود و سیاه‌چال‌ها تغییر کنند، اما هنوز معلوم نیست این‌ها نشانهٔ محتوای آینده‌اند یا یادگارهای مرحلهٔ توسعه.

‏اگر واقعاً اضافه شود، یک دور تازه با سیاه‌چال‌های دستکاری‌شده دلیل خوبی برای برگشتن به بازی است.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 آپدیت 3.0، بزرگ‌ترین تغییر Company of Heroes 3 از زمان انتشار

‏این آپدیت ۵ نوامبر برای PC و از راه Steam منتشر شد و همزمان بیستمین سالگرد مجموعه را جشن می‌گیرد. باران و برف پویا، زمین خیس‌شونده، محیط‌های پاییزی و زمستانی و جلوه‌های صوتی و تصویری تازه به میدان‌ها اضافه شده‌اند.

‏در بخش چندنفره ۵ نقشه تازه، بازتنظیم اقتصاد و توپخانه و تغییراتی برای کم‌کردن تجمع خودروها آمده. هوش مصنوعی، کمپین ایتالیا و چند نقشه قدیمی هم بهبود گرفته‌اند.

‏Final Stand حالا همکاری سه‌نفره دارد و نقشه Dam Busters شرایط آب‌وهوایی دارد که دید و برد واحدها را عوض می‌کند. برای طرفدارهای RTS این یکی بیشتر از یه آپدیت ظاهریه

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 شایعه از دو Assassin’s Creed تازه

‏گزارش‌ها می‌گویند Ubisoft شاید دو بازی معرفی‌نشده در دست ساخت داشته باشد. یکی با اسم رمزی Mars در روم باستان می‌گذرد و دیگری با اسم Pocket برای موبایل و در اورشلیم ساخته می‌شود.

‏این جزئیات از ادعای یک افشاگر آمده. یک رسانهٔ دیگر هم اسم‌های رمزی را شنیده، اما گفته نتوانسته مستقلاً تاییدشان کند. Ubisoft هنوز این پروژه‌ها را معرفی نکرده و فعلاً تاریخ یا پلتفرم مشخصی ندارند.

‏روم باستان برای این مجموعه انتخاب جذابیه، ولی فعلاً خبر رو در حد شایعه بگیریم

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 مقایسه گرافیکی تازه از Ocarina of Time منتشر شد

‏نسخه Switch 2 را کنار نسخه‌های Nintendo 64 و 3DS گذاشته‌اند تا تغییر مدل‌ها، محیط‌ها، نورپردازی، آب و مه را ببینیم. بازی این هفته روی Switch 2 برگشت و حالا این مقایسه نشان می‌دهد چطور ظاهرش از نسخه اصلی فاصله گرفته و جزئیات بیشتری گرفته.

‏نسخه تازه با 60 فریم اجرا می‌شود؛ نسخه N64 روی 20 فریم بود و نسخه 3DS روی 30 فریم. وضوح تصویر هم روی داک بین 1080p تا 1440p و در حالت دستی بین 720p تا 1080p تغییر می‌کند.

‏برای دیدن تفاوت نسل‌ها این ویدیو از خود بازی جذاب‌تره تا اسکرین‌شات تنها

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 تریلر Elyms برای آپدیت بعدی NTE منتشر شد

‏تریلر تازه شخصیت Elyms را برای بخش اول نسخه 1.5 بازی Neverness to Everness نشان می‌دهد. آپدیت Once Upon a Glitched Call در 11 نوامبر برای PS5، PC و موبایل می‌آید و Elyms و Exe را به جمع شخصیت‌های محدود S-Class اضافه می‌کند.

‏کنار داستان تازه و قلمرو Anomalous جدید، این نسخه مینی‌گیم‌های City Logistics و نبرد تانکی Full Tank Ahead را هم دارد. تریلر از خودروهای تازه و گیم‌پلی اضافه‌شده هم خبر می‌دهد.

‏برای یه آپدیت شهری، اضافه شدن نبرد تانکی از همه غیرمنتظره‌تره

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‏🎮 10 Million Pixels برای 27 نوامبر برنامه‌ریزی شده

‏تریلر تاریخ عرضه منتشر شده و صفحه Steam هم همین تاریخ را زده. توی این بازی توپ‌ها را به دل دنیای ده میلیون پیکسلی میفرستی تا راهت را تا پیکسل طلایی باز کنی.

‏محیط هر بار به شکل رویه‌ای ساخته میشه و 7 توپ با توانایی‌های متفاوت داری. دموی رایگانش هم همین حالا روی Steam قابل بازیه.

‏این یکی از اون بازیاس که دیدن توپ‌ها خودش تبدیل به سرگرمی میشه

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
Forwarded from موزیک ام تی| MT
Saghi
(EndyMusic.ir)
🌑 به دل گرفتی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
‏📈 ترندای امروز

‏🕹 Steam
‏🔹 Apex Legends با 267 هزار پلیر همزمان به رتبه 7 رسیده و یک پله بالا رفته
‏🔹 Deadlock هم با 243 هزار پلیر همزمان بین بازی‌های شلوغ هفته است

‏Apex Legends یک شوتر قهرمان‌محور رایگان است و هر Legend توانایی‌های خودش را دارد. بازی روی نبرد تیمی و سبک Battle Royale می‌چرخد. آمار امروز از 253 هزار پلیر در ثبت قبلی این هفته به 267 هزار رسیده، حدود 14 هزار نفر بیشتر. حتی بعد از چند سال هنوز جزو بازی‌های پرجمعیت Steam است و ترکیب شخصیت‌هاش به هر دست شکل متفاوتی میده. این عدد برای یه بازی قدیمی‌تر هنوز محکمه.

‏📺 یوتیوب
‏🔹 Kai Cenat وارد GTA IV شده؛ استریم زنده‌اش ادامه‌ی چالش تمام‌کردن بازی‌های GTA است

‏https://youtube.com/watch?v=n3GlNNBwMcg

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 WoW Forever بزرگ‌ترین لانچ تاریخ سری شد

‏World of Warcraft: Forever چهارم نوامبر منتشر شد و Blizzard میگه این نسخه رکورد بیشترین بازیکن همزمان در زمان عرضه بین تمام نسخه‌های WoW رو ثبت کرده.

‏طبق اعلام شرکت، تعداد بازیکن‌های برگشته به بازی هم از هر لانچ قبلی بیشتر بوده و Forever بیشترین بازیکن تازه در یک لانچ WoW طی ۱۵ سال اخیر رو جذب کرده.

‏Blizzard رقم دقیق بازیکن‌ها رو اعلام نکرده، ولی ثبت همزمان این سه رکورد برای یه نسخه تازه از WoW کم اتفاقی نیست.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming
‏🎮 ساخت Mass Effect تازه ممکنه بیش از 200 میلیون دلار بخواد

‏ترنت اوستر هم‌بنیان‌گذار BioWare میگه برآورد سرانگشتی ساخت نسخه تازه با استاندارد AAA و توقع طرفدارها از 200 میلیون دلار بیشتره.

‏او میگه با تیم باتجربه و برنامه منظم میشه ارزون‌تر ساخت، ولی نتیجه شاید به بزرگی طرح قبلی نرسه.

‏این حرف همزمان با کارزار Save Mass Effect مطرح شده که از EA ادامه دادن مجموعه یا واگذاری امتیازش رو میخواد. دادخواست از 317 هزار امضا گذشته و EA هنوز درباره فروش امتیاز چیزی نگفته.

‏به نظرم این سری فقط با موج حمایت طرفدارها برنمیگرده و باید یه ناشر حاضر باشه هزینه سنگینش رو قبول کنه.

‎💬 @gamers_lobby_ir 📸 instagram.com/pushcut.gaming