Forwarded from Fluttery's Journey
توی دوره در مورد همه چیز Render Box صحبت کردیم و چیزی رو باقی نگذاشتیم:
🔥در مورد
✅Wet layout
✅Dry layout
✅Baseline
✅Dry baseline
✅Intrinsic dimensions
✅Repaint Boundary
✅Paint
صحبت کردیم و از همشون کاربردی توی توسعه چندین Render Box استفاده کردیم.
دیگه فکر نکنم جایی باشه که با این جزییات اینارو گفته باشه، حتا این عناوین اسمشون هم به سختی توی اینترنت پیدا میشه، چه برسه به توضیح و تدریسشون.
@fluttery_journey
@purecoder_ir
🔥در مورد
✅Wet layout
✅Dry layout
✅Baseline
✅Dry baseline
✅Intrinsic dimensions
✅Repaint Boundary
✅Paint
صحبت کردیم و از همشون کاربردی توی توسعه چندین Render Box استفاده کردیم.
دیگه فکر نکنم جایی باشه که با این جزییات اینارو گفته باشه، حتا این عناوین اسمشون هم به سختی توی اینترنت پیدا میشه، چه برسه به توضیح و تدریسشون.
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤7🔥2⚡1
Forwarded from Hamed
🚀 ترجمهی فارسی کتاب C# 12 in a Nutshell رو شروع کردم و روی GitHub منتشرش کردم:
🔗https://github.com/hheydarian/csharp-12-in-a-nutshell-persian
این کتاب یکی از کامل ترین منابع برای یادگیری و تسلط بر زبان #CSharp هست.
اگه علاقه مندید یه مرجع فارسی خوب و دقیق برای #CSharp بسازیم، خوشحال میشم همراه بشید.
میتونید فورک بگیرید، مشارکت کنید و به بهتر شدنش کمک کنید 💡
#CSharp #GitHub
#OpenSource #Net
🔗https://github.com/hheydarian/csharp-12-in-a-nutshell-persian
این کتاب یکی از کامل ترین منابع برای یادگیری و تسلط بر زبان #CSharp هست.
اگه علاقه مندید یه مرجع فارسی خوب و دقیق برای #CSharp بسازیم، خوشحال میشم همراه بشید.
میتونید فورک بگیرید، مشارکت کنید و به بهتر شدنش کمک کنید 💡
#CSharp #GitHub
#OpenSource #Net
❤6🔥1