Pure Coder
786 subscribers
189 photos
30 videos
8 files
150 links
⭕️آدرس سایت:
https://purecoder.ir

⭕️گروه پرسش و پاسخ:
@purecoder_gp

⭕️پشتیبانی:
@PureCoder_support
@MohammadTaherri
Download Telegram
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
8️⃣ GlobalKey

مثال )
میدونیم که وقتی که از MaterialApp استفاده میکنیم یه دونه Navigator برامون میسازه و توی درخت قراره میده.

بعد از اون هر موقع که بخوایم از نویگیتور استفاده کنیم میگیم :
Navigator.of(context)

این کد دقیقن چکار مکینه ؟
با استفاده از context ای که بهش دادیم شروع میکنه به جستجو توی درخت (از parent ویجت شروع میکنه) و میره بالا تا یه نویگتور توی درخت پیدا کنه و بعد state اون رو برمیگیردونه , یعنی خروجی این متد یه NavigatorState هست.

🔥ویجت Navigator یه StatefulWidget هست و یه state به نام NavigatorState داره و متد Navigator.of(context) یه NavigatorState برمیگردونه.

حالا بعد از اون میگیم
Navigator.of(context).push...
که این متد push و بقیه متد هایی که استفاده میکنیم متد هایی هستن که داخل NavigatorState تعریف شدن.

🔥🔥حالا به جای این کار میتونیم موقع ساخت MaterialApp یه پارامتر به اسم navigatorKey بهش بدیم. و توی این پارامتر یه GlobalKey بدیم. در نتیجه MaterialApp این key رو میده به Navigator و بعد از اون میتونیم ازش برای پیدا کردن NavigatorState استفاده کنیم :‌

var myNavKey = GlobalKey<NavigatorState>();
......

return MaterialApp(
navigatorKey: myNavKey,
.....
);

حالا به جای :
Navigator.of(context)
میگیم :
myNavKey.currentState.push...

🔥پس بدون نیاز به context تونستیم که نویگیت رو انجام بدیم.
🔥این کاری هست که پکیج GetX انجام میده.

#key
#flutter_key
#local_key
#global_key
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
9️⃣ GlobalKey

آیا کاری که توی پست قبلی کردیم توی پرفرمانس تاثیر داره؟؟

😍😍صدردرصد بلههههه.

🔥🔥وقتی که از
Navigator.of
استفاده میکنیم شروع میکنه توی درخت حرکت کردن و به دنبال Navigator گشتن.

هرچه ویجت Navigator به ویجتی که داخلش این متد رو call کردیم نزدیکتر باشه این جستجو سریع تر انجام میشه و هر چقدر دورتر باشه زمان بیشتری میبره.

ولی وقتی از GlobalKey استفاده میکنیم دیگه نیازی به جستجو نیست و همون موقع در لحظه با استفاده از key میتونیم به NavigatorSate برسیم.



#key
#flutter_key
#local_key
#global_key
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣0️⃣ GlobalKey

🔥یه نکته مهم دیگه در مورد GlobalKey ها اینکه همیشه توی پروژتون یه کلاس برای مدیریت GlobalKey ها داشته باشید.

مثلن یه فولدر به اسم common داشته باشید و اونجا یه فایل به اسم keys.dart درست کنید و کلاس زیر رو داخلش بگذارید :

class Keys{

static final navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
}

هر GlobalKey که قراره توی پروژه استفاده بشه رو داخل این کلاس تعریف کنید و static کنید و هر جایی خواستید ازش استفاده کنید.

اگه خواستید یه GlobalKey خارج این کلاس تعریف کنید .
مثلن یه GlobalKey توی یه State تعریف کنید اصلن و به هیچ وجه اون رو توی متد build نسازید :
Widget build(BuildContext context){
final gKey = GlobalKey();
return Scaffold(key: gkey);
}

اصلن این کار رو نکنید , چون با هر بار rebuild شدن یه GlobalKey جدید و کاملن متفاوت از قبلی میسازه.

توی چنین مواردی GlobalKey رو قبل متد build و توی initState بهش مقدار بدید.

#key
#flutter_key
#local_key
#global_key
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣1️⃣ GlobalKey

تا اینجا در مورد یکی از کاربرد های Globalkey به طور کامل صحبت کردیم و اون هم اختصاص GlobalKey به یه ویجت و دسترسی به context , state و خود widget در مکان های دیگه درخت بود.

ولی GlobalKey ها یه کاربرد مهم دیگه هم دارن.

🔥🔥با استفاده از GlobalKey میتونیم یه ویجت رو توی درخت جابجا کنیم (ویجت parent خودش رو تغییر بده) بدون اینکه اون ویجت state خودش رو از دست بده.

در مورد این کاربرد بعدن صحبت میکنیم.

#key
#flutter_key
#local_key
#global_key
قبل از دارت زبان برنامه نویسی دیگه کار کردید؟
Anonymous Poll
89%
اره (چی؟ کامنت کنید)
11%
نه
فکر میکنید کل فلاتر رو با دارت نوشتن؟
Anonymous Poll
23%
اره
77%
نه
⚡️⚡️اطلاعات عمومی⚡️⚡️

فلاتر از سه قسمت تشکیل شده
Framework
Engine
Embedder

اون قسمتی که ما برنامه نویس های فلاتر باهاش کار میکنیم Framework هست و کلن با زبان dart نوشته شده.

اما Engine با c++ نوشته شده.

قسمت Framework و Engine به وسیله یه کتابخونه به اسم dart:ui با هم ارتباط برقرار میکنن و این کتابخونه رابط بین این دو قسمت هست.

خود قسمت Framework همون طور که میبینید از لایه های مختلفی تشکیل شده.

هر لایه فقط میتونه به لایه زیری دسترسی داشته باشه.
مثلن لایه Rendering فقط به 4 لایه زیر خودش دسترسی داره.
⚡️⚡️اطلاعات عمومی⚡️⚡️

یکم بیشتر راجب پست قبلی صحبت کنیم.
گفتیم که خود فریمورک از لایه های مختلف تشکیل شده.

همه ما بر حسب عادت و چیزی که از اول یاد گرفتیم بالای همه فایل های فلاتر پروژمون کتابخونه material رو import میکنیم.

حالا مثلن وقتی که میخوایم به یه کانتینر Decoration بدیم یا یه جاهایی میخوایم از Border استفاده کنیم این Border و Decoration توی قسمت painting تعریف شدن.

یا وقتی که یه جایی از Offset یا Size استفاده میکنیم یا میخوایم به یه تکست Font Weight بدیم این ها داخل dart:ui تعریف شدن.

یا وقتی که یه CustomPainter میسازیم و اونجا از Canvas یا paint یا ... استفاده میکنیم این ها هم توی dart:ui تعریف شدن.

و....

ولی ما با یه import کردن کتابخونه material از همه اینها استفاده میکنیم.
درواقع کتابخونه material موارد مورد نیازی که توی لایه های دیگه قرار دارن و یا توی dart:ui قرار داره رو import و export میکنه که بتونیم ازشون استفاده کنیم.
از امشب بحث قبلیمون یعنی key ها رو ادامه میدیم و میریم سر وقت LocalKey ها.

خودتون رو اماده کنید که چند روز دیگه چند تا کوییز تو راهه. 😅😅😍
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣2️⃣ LocalKey

کار LocalKey ها این هست که به ویجت مورد نظر یه برچسب بزنن و اون رو از بقیه متمایز کنن.

حالا این برچسب زدن به چه درد میخوره و کجا باید ازشون استفاده کنیم؟
✔️دقیقن فقط یه کاربرد خاص دارن و اگه اون کاربرد رو بشناسیم میتونیم به خوبی ازشون استفاده کنیم.

🔥قبل از پرداختن به کاربرد یه یاداوری داشته باشیم.
همون طور که توی شماتیک پست قبل دیدیم LocalKey خودش یه کلاس abstract هست و نمیتونیم ازش نمونه بسازیم و برای استفاده از اون از subclass هاش یعنی ValueKey , ObjectKey یا uniqueKey استفاده میکنیم.
نوع PageStorageKey هم یه کاربرد دیگه داره که بعدن راجبش صحبت میکینم.
پس الان صحبتمون راجب سه نوع ValueKey , ObjectKey و uniqueKey هست.

بریم سر اصل مطلب...
کی از این ها استفاده کنیم ؟

✔️✔️✔️اگه یه لیست از ویجت های Stateful هم نوع داشتیم که قرار بود جایگاهشون توی لیست تغییر کنه(stateful ها میتونن فرزند اصلی لیست یا فرزند با واسطه باشن)برای هر Stateful یه key اختصاصی از این نوع در نظر میگیریم.(اگه stateful فرزند اصلی لیست بود به اون key رو میدیم و اگه فرزند با واسطه بود به فرزند اصلی (جد stateful) key رو میدیم)

مثلن وقتی که یه ListView داریم یا یه Column یا هر ویجت دیگه ای که قراره یه لیست از ویجت ها رو توی خودش داشته باشه.

✔️حالا اگه این ویجت هایی که قراره توی لیست قرار بگیرن از نوع Stateful بودن.
✔️همچنین Type یکسانی داشتن (مثلن همه از جنس MyStatefulWidget بودن / ویجت اختصاصی که از StatefulWidget ارث بری کرده)
✔️و علاوه بر اون قرار بود توی build های مختلف(setState) جایگاهشون توی لیست تغییر کنه.
در این حالت برای هر کدوم یه key اختصاص میدیم.

این که چه اتفاقی میوفته و چرا باید key بدیم رو بعدن توضیح میدیم.
توی پست های بعدی هم مثال میزنیم که بهتر متوجه بشید.

#key
#flutter_key
#local_key
#global_key
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣3️⃣ LocalKey
کد های بالا رو با دقت بخونید.
میبینید که یه Stateful به نام ColoredStatefulWidget داریم .

این ویجت قراره یه مربع 150 * 150 با یه رنگی که توی state (initState) به صورت random تعیین میشه نمایش بده و وسط مربع هم یه label نمایش میده که از widget میگیره.

توی HomePage هم یه Column داریم که قراره یه لیست دو تایی از این ویجت رو نمایش بده و وقتی که روی floating زدیم index ویجت ها رو تغییر بده .

✔️تصویر اول اولین خروجی و تصویر دوم خروجی بعد از زدن روی floating هست.

میبینید که label ها جابجا میشن ولی رنگ ها جابجا نمیشن.

این هم متد generateRandomColor که توی عکس ها مشخص نیست :

Color _generateRandomColor() {
var random = Random();
return Color.fromARGB(
255,
random.nextInt(255),
random.nextInt(255),
random.nextInt(255),
);
}
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣4️⃣ LocalKey

حالا کلاس _HomePageState رو تغییر میدیم.
و موقع ساخت ویجت ها توی initState بهشون key میدیم.

همون طور که خروجی رو در دو حالت میبینید (اول کار و بعدن setState و تغییرindex ها) علاوه بر label ها رنگ ها هم جابجا مین.
⚡️⚡️Flutter Key⚡️⚡️
1️⃣5️⃣ LocalKey
حالا توی مثال بعدی یه تغییر دیگه میدیم :
ویجت ها رو میگذاریم داخل یه ویجت Builder.
ویجت Builder یه Stateless هست.

در کمال ناباوری میبینیم که با هربار setState رنگهای جدید تولید میشن.(label ها جابجا میشن)