Новый...год
С каждым годом ощущается все тяжелее.
Но как бы мне ни было страшно, я не должен позволять страху брать надо мной верх.
В этом годумне было сложно нам было сложно, практически всем. Я не ошибусь если скажу что многим из нас хотелось ткнуться в уголок, накрыться и сыграть в "я в домике, не трогайте меня".
За год я понял что не умею отдыхать. Практически. Отдыхаю я только с людьми и с ними же устаю, такой парадокс.
И практически каждый день в году мне хотелось выключить каждую новостную сводку что мне попадалась на глаза. Блокировки, экономика, войны, медицина, аварии, снова экономика и так далее, по кругу. По одиннадцатому кругу ада.
Было сложно, не все справились в полной мере. Много было допущено ошибок, кои последствия мы разгребаем до сих пор, и много было совершено того что совершать просто не хотелось, или хотелось но не стоило.
В любом случае, смотреть в прошлое мы должны исключительно ради понимания того что нам лучше избегать и чего не делать.
Жизнь идет вперёд, и мы вместе с ней, даже если дождь кислотный, земля горит под ногами, а в глазах слезится перец. Мы вместе, нам сложно, но каждый из нас способен положить на алтарь счастья маленький кусочек души, и из каждого маленького кусочка, мы сможем все вместе достать немного спокойствия и свежего воздуха.
Я хочу чтобы вы не забывали что мы люди, и что нам все по плечу.
С Новым 2026 Годом.
Всем добра, счастья и любви в новом году. Не унывайте ни смотря ни на что, и любите тех кого вам хочется любить.
С праздником, люди, будьте счастливы.
#Важное@psevdocats
С каждым годом ощущается все тяжелее.
Но как бы мне ни было страшно, я не должен позволять страху брать надо мной верх.
В этом году
За год я понял что не умею отдыхать. Практически. Отдыхаю я только с людьми и с ними же устаю, такой парадокс.
И практически каждый день в году мне хотелось выключить каждую новостную сводку что мне попадалась на глаза. Блокировки, экономика, войны, медицина, аварии, снова экономика и так далее, по кругу. По одиннадцатому кругу ада.
Было сложно, не все справились в полной мере. Много было допущено ошибок, кои последствия мы разгребаем до сих пор, и много было совершено того что совершать просто не хотелось, или хотелось но не стоило.
В любом случае, смотреть в прошлое мы должны исключительно ради понимания того что нам лучше избегать и чего не делать.
Жизнь идет вперёд, и мы вместе с ней, даже если дождь кислотный, земля горит под ногами, а в глазах слезится перец. Мы вместе, нам сложно, но каждый из нас способен положить на алтарь счастья маленький кусочек души, и из каждого маленького кусочка, мы сможем все вместе достать немного спокойствия и свежего воздуха.
Я хочу чтобы вы не забывали что мы люди, и что нам все по плечу.
С Новым 2026 Годом.
Всем добра, счастья и любви в новом году. Не унывайте ни смотря ни на что, и любите тех кого вам хочется любить.
С праздником, люди, будьте счастливы.
❤5💘1
В начале января я поставил себе челлендж. Поставил цель. Но обо всем по порядку.
У меня в жизни вообще с этим огромная проблема, потому что "нет цели - нет мотивации", а цели я ставить с детства не умею.
Так повелось что с детства(с 4 лет) я играю в компьютерные игры и в играх тебе всегда ставят какую-то задачу, прямо-ли, косвенно-ли, или даже фоном, не так важно. Есть задача почти всегда. В Майнкрафте твоей задачей является прогресс, в КС твоей задачей является победа над другими игроками, в Скайриме у тебя вообще есть сюжет и задача - пройти его.
Вероятно из-за этого я разучился(скорее просто не научился) ставить себе цели на жизнь и даже в играх, из-за чего начал сильно выгорать.
Так вот, по некоторым причинам(в пост не влазит) я поставил себе челлендж в конце декабря. Вот он, на картинке. Для него мне надо было каждое утро вставать каждое утро в 8-10 часов, и садиться за комп на 3-4 часа однообразной работы.
Наконец-то закончил.
Не скажу что стал сильнее. Но понял себя я лучше, явно.
#Поговорим
У меня в жизни вообще с этим огромная проблема, потому что "нет цели - нет мотивации", а цели я ставить с детства не умею.
Так повелось что с детства(с 4 лет) я играю в компьютерные игры и в играх тебе всегда ставят какую-то задачу, прямо-ли, косвенно-ли, или даже фоном, не так важно. Есть задача почти всегда. В Майнкрафте твоей задачей является прогресс, в КС твоей задачей является победа над другими игроками, в Скайриме у тебя вообще есть сюжет и задача - пройти его.
Вероятно из-за этого я разучился(скорее просто не научился) ставить себе цели на жизнь и даже в играх, из-за чего начал сильно выгорать.
Так вот, по некоторым причинам(в пост не влазит) я поставил себе челлендж в конце декабря. Вот он, на картинке. Для него мне надо было каждое утро вставать каждое утро в 8-10 часов, и садиться за комп на 3-4 часа однообразной работы.
Наконец-то закончил.
Не скажу что стал сильнее. Но понял себя я лучше, явно.
#Поговорим
❤2🍓1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И вот я снова переделываю корпус винтовки, зато система внутренняя готова:))))
#Разное
#Разное
🔥4❤2
Старая версия сверху, новая снизу.
Для старой была текстура, но убрал для сравнения
Какая лучше, ваше мнение?
#Ясделаль
Для старой была текстура, но убрал для сравнения
Какая лучше, ваше мнение?
#Ясделаль
👏3🍓1👀1🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Комплексная анимация состоящая из трех анимаций: доставания, выстрела и реболтинга.
Ну еще прикрутил к ней колхозный дымок и вспышку, просто чтобы было.
#Ясделаль
Ну еще прикрутил к ней колхозный дымок и вспышку, просто чтобы было.
#Ясделаль
🔥4
#Ясделаль
Немного отдохнул от своих моделек и закрыл гештальт по 12 калашу.
https://youtu.be/TA_PynOZ3jQ?si=J3N9LybpvxUUw406
Немного отдохнул от своих моделек и закрыл гештальт по 12 калашу.
https://youtu.be/TA_PynOZ3jQ?si=J3N9LybpvxUUw406
YouTube
Animations for AK-12
Sounds from: zvukipro.com
Music from: www.fesliyanstudios.com/royalty-free-music/download/track-a/279
Model from: sketchfab.com/3d-models/ak-12-5b3d2fcb9015402794b841498c9617de (sorry, idk how to link obj textures in blockbench)
Animations by me
Music from: www.fesliyanstudios.com/royalty-free-music/download/track-a/279
Model from: sketchfab.com/3d-models/ak-12-5b3d2fcb9015402794b841498c9617de (sorry, idk how to link obj textures in blockbench)
Animations by me
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Ясделаль
Вернулся к своим бабайкам, наложил вот звуки на винтоуку. Чего не хватает? Жду критику:)
Вернулся к своим бабайкам, наложил вот звуки на винтоуку. Чего не хватает? Жду критику:)
❤1🔥1🙏1🍓1💋1
HeavyRifle_NewAtte111mpt.gif
37.6 MB
#Ясделаль
Кляну себя за желание сделать буллпап(магазин сзади) винтовку, да ещё и таких габаритов.
Ощущаю себя зажатым между двух стенок.
Кляну себя за желание сделать буллпап(магазин сзади) винтовку, да ещё и таких габаритов.
Ощущаю себя зажатым между двух стенок.
❤2💯1🍓1
М-дямс
Или все таки "мдя-мс"?
Или вообще "мдям-с"?
Да лан, плевать.
О чем речь то вообще я хотел сказать...
А, вот, #поговорим о переживаниях!
Если ты родственник и волнуешься за своего близкого в учебе - не сделай хуже своими волнениями.
Начиная готовить план отхода ты показываешь своему близкому что в него не веришь, пусть это даже это и является желанием сделать его жизнь лучше и хоть чуток легче.
Реально: "Я переживаю потому что ты мне дорог и я боюсь что у тебя не выйдет, я строю спокойствие чтобы ты не видел моей искренней реакции и не отвлекался"
Выглядит: "Я в тебя не верю, мне плевать, не сдашь на нормальную оценку - вон из семьи"
Да, безусловно я утрирую и от случая к случаю все очень меняется, но все таки, не забывайте что на другом конце ментального провода тоже сидит человек и на него помимо вас может давить еще и сама учеба и куча других различных факторов.
Крч, думайте перед тем как волноваться и старайтесь фильтровать свои эмоции(не забивать, а фильтровать, разные вещи).
Всем пис
(づ。◕‿‿◕。)づ
Или все таки "мдя-мс"?
Или вообще "мдям-с"?
Да лан, плевать.
О чем речь то вообще я хотел сказать...
А, вот, #поговорим о переживаниях!
Если ты родственник и волнуешься за своего близкого в учебе - не сделай хуже своими волнениями.
Начиная готовить план отхода ты показываешь своему близкому что в него не веришь, пусть это даже это и является желанием сделать его жизнь лучше и хоть чуток легче.
Реально: "Я переживаю потому что ты мне дорог и я боюсь что у тебя не выйдет, я строю спокойствие чтобы ты не видел моей искренней реакции и не отвлекался"
Выглядит: "Я в тебя не верю, мне плевать, не сдашь на нормальную оценку - вон из семьи"
Да, безусловно я утрирую и от случая к случаю все очень меняется, но все таки, не забывайте что на другом конце ментального провода тоже сидит человек и на него помимо вас может давить еще и сама учеба и куча других различных факторов.
Крч, думайте перед тем как волноваться и старайтесь фильтровать свои эмоции(не забивать, а фильтровать, разные вещи).
Всем пис
(づ。◕‿‿◕。)づ
❤3🍓1💋1
Попытался сделать сегодня тестовую локацию для сталкера.
По сравнению с тем же майнкрафтом или моддингом любой штуки на юнити/анриале - это ад.
SDK в пятнадцати разных версиях, официальная одна, 2010 года. Про нормальный интерфейс и управление с хоткеями даже не слышали. Приближать камеру на колесико мыши? Че, дурак что ли?
Само по себе работает очень неинтутивно, хоть и без явных ограничений. Пока на юнити тебя гладят по головке и говорят "не надо ставить на карту 150 тысяч спавнпоинтов для игроков", в хэ-рей сдк старший брат дает тебе пинка под зад и говорит "ну иди попробуй, сожги себе оперативку". Причем гайдов нормальных нет нигде, мануалов тоже.
Пытался сделать локацию по гайду. Ставлю спавнпоинт игрока, ставлю еще один спавнпоинт(но другой), все четко по гайду. Вылет за вылетом, и я сижу не понимаю где проблема.
Ну и да, тот факт что геометрию уровней мне придется делать через блендер...боже, помогите.
#Разное
По сравнению с тем же майнкрафтом или моддингом любой штуки на юнити/анриале - это ад.
SDK в пятнадцати разных версиях, официальная одна, 2010 года. Про нормальный интерфейс и управление с хоткеями даже не слышали. Приближать камеру на колесико мыши? Че, дурак что ли?
Само по себе работает очень неинтутивно, хоть и без явных ограничений. Пока на юнити тебя гладят по головке и говорят "не надо ставить на карту 150 тысяч спавнпоинтов для игроков", в хэ-рей сдк старший брат дает тебе пинка под зад и говорит "ну иди попробуй, сожги себе оперативку". Причем гайдов нормальных нет нигде, мануалов тоже.
Пытался сделать локацию по гайду. Ставлю спавнпоинт игрока, ставлю еще один спавнпоинт(но другой), все четко по гайду. Вылет за вылетом, и я сижу не понимаю где проблема.
Ну и да, тот факт что геометрию уровней мне придется делать через блендер...боже, помогите.
#Разное
❤4