PSD | Дизайн-пространство
28.6K subscribers
7.31K photos
428 videos
2.79K links
Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥
Сайт: https://dsgners.ru

По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot
Заявление № 4896031048
Download Telegram
«Студия Артемия Лебедева» представляет аромасвечи «Свечкус» с необычным дизайном

«Студия Артемия Лебедева» выпустила необычные аромасвечи. Серия «Свечкус» включает в себя три свечи с остроумным дизайном: «Жизнь», «Жопа» и «Сроки».

https://dsgners.ru/news/3419-studiya-artemiya-lebedeva-predstavlyaet-aromasvechi-svechkus-s-neobyichnyim-dizaynom
​​YUM: Энергия мегаполиса в дизайне упаковки функционального напитка

YUM — инновационный функциональный напиток, разработанный специально для удовлетворения потребностей активного и здорового образа жизни

https://dsgners.ru/graphic-design/3421-yum-energiya-megapolisa-v-dizayne-upakovki-funktsionalnogo-napitka
Пустота или прием дизайна

Воздух, или пустое пространство, играет важную роль в дизайне сайтов. Оно не только способствует улучшению внешнего вида и восприятия сайта, но и влияет на функциональность и удобство использования. Пустое пространство помогает создать баланс между элементами интерфейса, делает сайт более читаемым и привлекательным для пользователей.

https://dsgners.ru/ux/3404-pustota-ili-priem-dizayna
Нейросети и искусственный интеллект: дизайн будущего

Нейросети и искусственный интеллект — лишат ли они работы дизайнеров, и стоит ли начать переживать? Мы постараемся максимально подробно разобрать эту тему и сделать небольшой прогноз профессиям будущего.

https://dsgners.ru/graphic-design/3147-neyroseti-i-iskusstvennyiy-intellekt-dizayn-buduschego
Подборка пяти фильмов, которые стоит посмотреть дизайнерам

Сегодня мы порекомендуем фильмы для дизайнеров, которые любят не только читать о дизайне, но и смотреть о дизайне

https://dsgners.ru/ui/3456-podborka-pyati-filmov-kotoryie-stoit-posmotret-dizayneram
Кольщик, надизайнь мне купола. Кейс: как мы делали сайт для производителей глемпингов

Сегодня мы расскажем, как красиво преподнести миру новый бренд, понятно рассказать о сложном продукте и развернуть дизайн-концепцию вокруг одного названия 

https://dsgners.ru/ux/3424-kolschik-nadizayn-mne-kupola-keys-kak-myi-delali-sayt-dlya-proizvoditeley-glempingov
Как создать эффективный дизайн упаковки продукта

С помощью упаковки товара выстраивается общение с клиентом. Хорошую упаковку покупатель быстро замечает на полке, сразу считывает основную информацию и уже хочет купить товар. Чтобы так и сработало, нужно продумать несколько моментов

https://dsgners.ru/graphic-design/3206-kak-sozdat-effektivnyiy-dizayn-upakovki-produkta
Как дизайнеру прокачать личный бренд

Данная статья представляет собой обучающий гайд для тех, кто стремится развивать свой личный бренд. Это настоящая настольная книга для творческих дизайнеров, которые ищут вдохновение и практические советы.

https://dsgners.ru/career/3480-kak-dizayneru-prokachat-lichnyiy-brend
ProCREATE для иллюстрации и дизайна

Приложение procreate на iPad достаточно быстро стало той программой, с которой стали работать множество профессиональных иллюстраторов. Подходит оно и для работы по задачам дизайна. Легкий и интуитивный интерфейс, достаточно широкий инструментарий с интересными эффектами, множеством бесплатных кистей.

https://dsgners.ru/ux/3572-procreate-dlya-illyustratsii-i-dizayna
Кейсы мобильных приложений на Behance – как не облажаться

Очень часто попадаются продуктовые кейсы на Биханс, где примерно за одну секунду видно, что дизайнер не имеет никакого опыта работы с реальными мобильными приложениями.
В отличие от веб-страниц, где широкий экран может скрыть отсутствие сетки, косяки в типографике или отступах, мобильные макеты требуют безупречности в каждой детали, а неверная работа с мобильными паттернами сразу бросается в глаза. 
Создание мобильного приложения несет в себе высокие финансовые затраты и риски для заказчика. Поэтому в продуктовой компании, вас и близко не подпустят к макету приложения, если у вас нет базового понимания в этой области.

https://dsgners.ru/ux/405-keysyi-mobilnyih-prilojeniy-na-behance-kak-ne-oblajatsya
Лендинг: что это, плюсы, виды и отличие - ZAMEDIA

Один из самых эффективных инструментов интернет-маркетинга — это лендинг пейдж, или посадочная страница. Это сайт, состоящий из одной страницы, который побуждает пользователя совершить определенное действие — например, приобрести товар или забронировать определенную услугу.

https://dsgners.ru/ux/3688-lending-chto-eto-plyusyi-vidyi-i-otlichie-zamedia
Авторский стиль. Нужен ли он UI/UX дизайнеру

Нужен ли авторский узнаваемый стиль дизайнеру? Могла бы сказать, что вопрос спорный и неоднозначный. На самом деле это не так. Уточним, что сейчас я буду говорить о коммерческом UI/UX дизайне, конкретно в сфере мобильной и веб разработке, меньше касаться брендинга и графдизайна, хотя к этой области с коммерческой точки зрения этим мысли тоже применимы.

https://dsgners.ru/ux/448-av
Как дизайнеру оформить кейс? Советы по созданию кейса. Правила оформления кейса.

В повседневной жизни мы часто сталкиваемся с проблемами, но каждый раз находим решения. Например, твой рейс в Санкт-Петербург отменили, но деньги на билет были потрачены, а гостиница уже забронирована. Как быть? Купить новый билет, отменить поездку или же добраться другим видом транспорта - решение за тобой.

Кейс в широком понятии — это описание случая и его анализ, разбор проблемы и решения. Он повествует о том, что повлияло на ситуацию и удалось ли успешно ее разрешить. 

https://dsgners.ru/career/3804-kak-dizayneru-oformit-keys-sovetyi-po-sozdaniyu-keysa-pravila-oformleniya-keysa
Манипуляция пользователями на сайте: эмоции или информация имеет больший вес

Любому сайту приходится бороться за внимание пользователя в первые секунды пребывания на сайте. Но, что для пользователя важнее эстетика или контент. В нашем понимании красота неразрывно связана с информацией, так ли это?
 
https://dsgners.ru/ux/3899-manipulyatsiya-polzovatelyami-na-sayte-emotsii-ili-informatsiya-imeet-bolshiy-ves
Кейс: Как Midjourney и волшебный вжух помогли нам сделать сайт для производителя автоэмалей.

В идеальном мире заказчики, для создания сайта, предоставляют свои фотографии и готовые тексты. Но в реальности бывает так, что текстов нет или они не отражают нужный смысл, фотографий совсем мало, а сайт нужен очень быстро.

https://dsgners.ru/ux/3835-keys-kak-midjourney-i-volshebnyiy-vjuh-pomogli-nam-sdelat-sayt-dlya-proizvoditelya-avtoemaley
Что такое цветовой круг Иттена

Цветовой круг Иттена — важный инструмент для художников, дизайнеров и всех, кто работает с цветом. Он помогает понять основные принципы цветового восприятия и комбинирования цветов, что делает его неотъемлемым компонентом визуального искусства и дизайна.
Цвет создает эмоциональные реакции, улучшает узнаваемость бренда, облегчает навигацию, привлекает внимание и передает информацию. Инструмент в области цветоведения, разработанный немецким художником Йозефом Альбертом Иттеном в начале 20 века — это круглое представление цветового спектра, разделенное на сегменты основных цветов и их оттенков.

https://dsgners.ru/ux/3977-chto-takoe-tsvetovoy-krug-ittena
Закон Миллера. Как снизить когнитивную нагрузку на пользователей?

Джордж Миллер, один из основателей когнитивной психологии в 1956 году опубликовал статью под названием «Волшебное число 7 ± 2». В статье он показал, что кратковременная память человека, оперирует в диапазоне от 5-9 элементов. Это и есть закон Миллера.

https://dsgners.ru/ux/3998-zakon-millera-kak-snizit-kognitivnuyu-nagruzku-na-polzovateley
​​Руководство по проектированию интерфейсов с Drag and Drop

Drag and Drop (с англ. «потащи и брось») — это способ взаимодействия с элементами (объектами) интерфейса при помощи мыши, тачпада или сенсорного экрана путём последовательного выполнения на этих элементах трёх операций: «захвата» (drag), перемещения и «отпускания» (drop) на другую позицию или поверх другого элемента интерфейса. Далее в статье я буду периодически использовать термин «перетаскивание» для обозначения действия, которое объединяет эти три операции.

https://dsgners.ru/ux/4004-rukovodstvo-po-proektirovaniyu-interfeysov-s-drag-and-drop