No Flame No Game
39.8K subscribers
103 photos
2 videos
7 files
835 links
Канал про то, как создавать классные и нужные продукты.

Автор: Аня Булдакова, фаундер и продакт, AI Product Lead в Meta (London), ex Intercom & Yandex.

Вакансии - @hireproproduct
Download Telegram
В ближайшие несколько месяцев буду в :
- Сан-Франциско
- Нью-Йорке
- Париже
- Копенгагене

Если вы там есть, напишите мне в личку @Anna_Boo: поездки довольно короткие, но, может, удастся пересечься 😉
Читатели нашли мою статью в блоге Intercom про первый месяц продакта https://www.intercom.com/blog/onboarding-a-product-manager-dos-and-donts-in-the-first-few-weeks/ и предложили интересный follow-up вопрос: а что спрашивать у людей, с которыми ты встречаешься в течение первого месяца.

Я бы выделила здесь 4 группы людей и, соответственно, 4 группы вопросов, которые надо задавать (напомню, что это после тех вопросов из статьи, что мы уже спросили).

1. Команда
Цель: понять, как устроена работа в команде, какие на данный момент есть приоритеты и зачем им нужен PM.
- Над чем ты работаешь сейчас?
- Что мы делаем хорошо?
- Что мы могли бы делать лучше?
- Что мы не делаем, но должны делать?
- Какие у тебя ожидания от продакт-менеджера?
- В чем я могу тебе помочь?/Как я могу сделать твою жизнь лучше?

2. Другие продакты
Цель: понять на общем уровне, чем занимаются другие команды, как разделены зоны ответственности, как выглядит процесс принятия решений.
- Над чем сейчас работает твоя команда?
- Какой у вас роадмап?
- Какие у вас основные метрики?
- Расскажи мне про последнюю фичу, которую ты запустил.

3. Начальство
Цель: понять, куда собираются двигать продукт в долгосрочной перспективе и какую роль должна в этом сыграть ваша команда.
- В чем наша миссия?
- Где ты видишь продукт через 5 лет?
- Что мы как компания делаем хорошо?
- Что мы могли бы делать лучше?
- Что мы не делаем, но должны делать?

4. Любые другие внешние стейкхолдеры
Цель: понять, к кому идти, если возник определенный запрос.
- Над чем ты работаешь сейчас?
- С какими вопросами я могу к тебе приходить?
- В чем я могу тебе помочь?/Как я могу сделать твою жизнь лучше?

@proproduct
Спонсор проекта

Онлайн-школа «Фоксфорд» (1,5М пользователей, 5 бизнес-юнитов) ищет Senior продакт-менеджера для масштабных и амбициозных задач по созданию лучших на рынке digital-витрин образовательных продуктов и обучающих систем.

В новом учебном году «Фоксфорд» планирует совершить прорыв и привлечь сотни тысяч новых пользователей. Требуется сделать этих пользователей платящими, повысить конверсии во всех ключевых воронках и способствовать обеспечению наилучших образовательных результатов школьников.

Если вы давно искали работу со смыслом, которая будет влиять на жизни миллионов людей, приходите в «Фоксфорд» строить онлайн-образование в России!

Писать Юлии Спиридоновой на ju.spiridonova@netology-group.ru.
Подробности по ссылке https://netology-group.ru/career#vacancy33
Ребята, принесла вам крутую новость - "Яндекс" открыл регистрацию на Школу продакт-менеджеров. Обучение бесплатно, регистрация закрывается по мере набора потока.

https://yandex.ru/promo/academy/productschool/
Начинаем рабочую неделю с еще одной классной новости: No Flame No Game запартнерился с Go Practice!

Что это значит:
В следующие три недели на канале будет проходить Retention-марафон с задачками на Retention – задачи будем публиковать по понедельникам, а правильные ответы по четвергам. И даже если ваш ответ не совпадет с правильным, это не повод расстраиваться: для всех подписчиков NFNG будет доступна скидка на Основной тариф курса по продуктовой аналитике https://simulator.gopractice.ru/

Размер скидки и количество купонов будет отличаться от недели к неделе: самая большая скидка и наименьшее количество купонов будет на первой неделе, к третьей количество купонов возрастет, но сама скидка уменьшится.

Вот здесь я писала отзыв на сам курс: https://telegra.ph/Otzyv-na-kurs-Go-Practice-Simulyator-09-10
Если вкратце, то сейчас это один из лучших образовательных продуктов на рынке, который дает не только знания, но и возможность собеседования в топовых компаниях.
Итак, погнали!

Скидка первой недели – 10%, доступно 15 купонов действием до 15 сентября. Чтобы активировать купон, надо оплатить курс по ссылке:
https://simulator.gopractice.ru?utm_source=partner&utm_campaign=5f8340247658

Задача первой недели - Основы метрики Retention.

1 октября в приложение пришли 100 новых пользователей. 2 октября 40 из них зашли в приложение. 3 октября его запустили 30 из 100 новых пользователей, которые пришли 1 октября. 15 пользователей из этих 30-ти были в приложении 2 октября, а 15 не были.

Чему равен Retention 2-го дня для пользователей, которые пришли 1 октября?
Варианты ответа:
public poll

30% – 278
👍👍👍👍👍👍👍 81%

15% – 38
👍 11%

45% – 19
▫️ 6%

25% – 10
▫️ 3%

👥 345 people voted so far. Poll closed.
А на Youtube-канале тем временем вышла еще одна серия NFNG Talks! Это самое длинное интервью, но оно того стоит: герой выпуска – Илья Красинский, CEO Rick.ai и методолог акселераторов ФРИИ, Яндекс.Старт, Qiwi Universe, Happy Farm по экономике продукта и метрикам.

Поговорили, конечно, про аналитику: на какие метрики смотреть, почему нужно заниматься "анти-аналитикой" (и что не так с дашбордами), как проверять гипотезы. Но для меня лично еще интереснее оказалась часть про личный путь Ильи: как он пришел в продуктовую разработку, почему вдруг начал думать про метрики и как началась история про юнит-экономику (спойлер: довольно неожиданно!).

Илья нереально крутой, почти все видео можно разбирать на цитаты 😊 смотрите, делитесь, комментируйте!

https://www.youtube.com/watch?v=w_TJSWxY5vw
Спонсор проекта

Свежие вакансии от @talentdealers:

💪 Head of Product в FL.ruhttps://goo.gl/UmcnS1 и Product Manager в FL.ruhttps://goo.gl/YNir8R — У вас есть возможность полностью пересобрать FL.ru. От Head of Product будут ждать достижения целей по выручке и запуск двух вертикалей. Смотрите рассказ от CEO и CTO FL.ru про перспективы сервиса: https://www.facebook.com/eugene.barulin/posts/10216247840849450/

🤖 Product Manager в Chatfuel — https://goo.gl/dxAZEh — Позиция для middle/senior продакта, который хочет работать в команде с отточенными процессами на англоязычных рынках. Цель — вырастить конверсию целевого сегмента в 2 раза за 6 месяцев.

Присылайте CV и рассказ о себе на to@talentdealers.ru
А вот и ответ на задачку первой недели! https://t.me/proproduct/701

Метрика Retention показывает, как новые пользователи возвращаются в приложение.

Дневной Retention, в частности, показывает, какая часть новых пользователей вернется в приложение на следующий день после первого запуска (Retention 1-го дня), на 2-й день после первого запуска (Retention 2-го дня), на день N после первого запуска (Retention N-го дня).

Метрика Retention дня N никак не зависит от того, как пользователи возвращались в прошлые дни, она отвечает на вопрос: "Какая часть новых пользователей вернулись на день N после первого запуска приложения?"

В примере выше на 2-й день (3 октября) вернулось 30 пользователей, поэтому Retention 2-го дня будет равен 30 / 100 или 30%.
Kindle и большое количество перелетов - залог успеха для чтения: с начала года я прочитала уже 19 книжек ^_^ из последнего, если коротко:

- Designing for emotion - ничего особо нового, довольно поверхностный материал
- Deep Work - одна мысль: чтобы хорошо работать, надо хорошо фокусироваться
- Inspired - должна стать библией для начинающих продактов; обязательно добавлю ее в список рекомендуемых книг https://t.me/proproduct/676.

Читаю сейчас:
- Game thinking - структура неплохая; но по сути - просто агрегация основных идей из пары классных книжек
- Good strategy, bad strategy - а вот это пока что огонь! Собираюсь подготовить для вас большую статью на тему продуктовой стратегии - напишите мне вопросы в личку, если есть по этой теме @Anna_Boo
А вообще сегодня решила вам рассказать про офигенный инструмент – про него знают все, но правильно готовить умеют единицы. Догадались? Сегодня я поделюсь с вами критериями успешного брейншторминга.

Для тех, кто в танке:
брейншторминг - техника "мозгового штурма", когда несколько людей пытается придумать как можно больше идей для решения определенной проблемы.

Брейнштормить можно со всеми: с командой, с пользователями, со стейкхолдерами. Главное, понимать, зачем вы все это делаете.

Вот пара примеров, как я использовала брейнштормы в работе:
- чтобы вовлечь команду в стратегическое планирование. Цели, которые нам спускают сверху, не вызывают у людей энтузиазма; при этом все равно нужно общее видение, куда идет продукт. Простые вопросы типа "Как выглядит наш продукт через 5 лет?", "Спустя n времени наш продукт прекратил существование - почему?" дают команде возможность задуматься о долгосрочной перспективе.
- чтобы понять, как мыслит пользователь. Берем основную проблему, от которой страдают люди, берем несколько групп пользователей и просим их придумать решение. Важно здесь, понятно, не решение, а мыслительный процесс. Если людям нечего сказать, это тоже довольно сильный показатель.
- чтобы поделиться результатами исследований. По опыту, информация из презентаций усваивается довольно плохо, но, если сделать сессию интерактивной (например, накидать идеи для решения выявленной проблемы или составить customer journey map), команда вовлекается гораздо лучше.

Основные принципы:
- обязательно разогреться перед началом на простых играх. НЕТ, ЭТОТ ШАГ ПРОПУСТИТЬ НЕЛЬЗЯ (и интровертам тоже!). Качество сессии падает в разы, если люди не чувствуют себя расслабленно и не успели перестроиться в нужный режим. Искать по запросу "ice breakers" или "игры на знакомство" в гугле. Пример - рассказать историю: первый участник говорит одно предложение и начало следующего. Второй должен его продолжить и сказать начало третьего, и так далее.
- избегать groupthink: это когда то, что думает один человек, начинает влиять на всех остальных (например, в комнате есть руководитель, который давит авторитетом, или очень обаятельный сотрудник с даром убеждения). Групповое общение должно случаться не на этапе генерации идей, а на этапе их обсуждения.
- устаревшие данные – что на брейншторме никого нельзя критиковать. Последние исследования показывают, что это правило радикально снижает количество хороших идей. Важно быть доброжелательно настроенным, но и про уровень качества забывать нельзя.
- использовать как дивергентное, так и конвергентное мышление. Дивергентность – это когда мы идем вширь и пытаемся найти как можно больше возможных решений. Конвергентность – когда мы, наоборот, сужаемся и пытаемся определить основные направления. Если избавиться от первого, пропадет креативная составляющая. Если избавиться от второго, то у всех будет ощущение потраченного зря времени: ну вот есть у нас теперь длинный список идей, и что дальше?

Выглядеть это все может примерно так:
- интро - объснение проблемы и контекста
- разогрев - пара веселых игр
- генерация идей (дивергентность) - все в тишине пишут идеи на листочках
- обсуждение - каждый участник коротко проговаривает свои идеи
- голосование/разбивка на категории/приоритизация (конвергентность) - зависит от того, что вы дальше намерены предпринять
- фиксация результатов и следующих шагов.

@proproduct
Спонсор проекта

🔥 Отличная новость: No Flame No Game запартнерился с ProductStar
(Миша Карпов из Skyeng и Рома Абрамов, CPO Carprice)!

Курс уже вот-вот стартует (старт 20 сентября, длительность 2 месяца, по вечерам), будут спикеры из Booking.com, PayPal, Alibaba, Яндекс, Рамблер и других классных компаний.

А тут можно посмотреть полную программу: http://productstar.ru/program

😎 Для участников No Flame No Game – скидка 1000 рублей на участие в курсе.
👉 http://productstar.ru/reg-proproduct (промокод: NOFLAMENOGAME)

P.S: для ознакомления – вот одна из лекций ProductStar с прошлого набора
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5164&v=knHwmIVUmRw
А мы продолжаем Retention-марафон! https://t.me/proproduct/700

Скидка второй недели – 7%, доступно 20 купонов действием до 22 сентября. Чтобы активировать купон, надо оплатить курс по ссылке:
https://simulator.gopractice.ru?utm_source=partner&utm_campaign=5e5496a55198

Задача второй недели: Retention – фундамент роста.

У нас есть два приложения.

Месячный Retention первого: 0 месяц – 100%, 1 месяц – 70%, 2 месяц – 40%, 3 месяц и далее – 20%.
Месячный Retention второго: 0 месяц – 100%, 1 месяц – 80%, 2 месяц – 75%, 3 месяц и далее – 70%.

Мы запускаем оба приложения одновременно. В первое каждый месяц приходит по 4000 новых пользователей, во второе – по 1000. Давайте предположим, что так будет продолжаться следующие 10 лет.

Сначала из-за большего числа новых пользователей месячная аудитория первого приложения будет выше второго. Это очевидно. Сохранится ли это преимущество через 10 лет?
Сохранится ли это преимущество через 10 лет?
public poll

Сохранится – 158
👍👍👍👍👍👍👍 53%

Не сохранится – 129
👍👍👍👍👍👍 43%

Будет одинаковая аудитория у двух приложений – 10
▫️ 3%

👥 297 people voted so far.
Ответ на задачку второй недели https://t.me/proproduct/712

В задаче нас интересует далекое будущее (что будет через 10 лет), поэтому ключевой фактор – насколько хорошо продукты способны сохранять пользователей в долгосрочной перспективе.

Мы знаем, что у первого приложения плато месячного Retention на уровне 20%. Второе на уровне 70%. Этот показатель характеризует то, какую часть новых пользователей продукт смог превратить в постоянную месячную аудиторию.

Таким образом, первое приложение из каждых 4000 новых пользователей будет получать 800 (4000*20%) пользователей в стабильной месячной аудитории. Второе приложение из каждых 1000 пользователей будет получать 700 (1000*70%) пользователей в стабильной месячной аудитории.

Выходит, что второе приложение так и не сможет догнать первое за 10 лет, так как каждый месяц будет добавлять в свою регулярную долгосрочную месячную аудиторию 700 пользователей, а первое – 800.

Несмотря на то, что второе приложение не обгонит первое по аудитории, оба они будут стабильно и предсказуемо расти. Фундаментом этого роста будет факт наличия плато в их Retention. Если его нет, то на определенном масштабе рост прекратится – компенсировать уход старых пользователей новыми станет практически нереально.

Если вас заинтересовала эта тема, посмотрите лекцию Алекса Шульца (VP of Growth в Facebook) – он интересно рассказывает о том, что он понимает под словом "рост". Спойлер – не то, что многие подумали.
https://www.youtube.com/watch?v=n_yHZ_vKjno&app=desktop
👍1
Можно я одной строкой про свой любимый Workplace, где сейчас работаю?

Наши пользователи – 30+ тысяч организаций, в том числе - Spotify, Booking, GoPro, Starbucks, Danone, Walmart; авиакомпании, заводы, стартапы, университеты и больницы. Для образовательных и некоммерческих организаций (а нами пользуется WWF, Unicef, Save the children и многие другие) – бесплатно.

Вот, например, крутейший use case от авиакомпании VirginAtlantic:

- СEO Крэйг Кригер ведет группу "Спросите Крэйга", где любой сотрудник может поделиться своими идеями или задать вопрос.

- На каждый полет автоматически создается чат, куда добавляются команды на земле и на самолете, в том числе, пилоты, бортпроводники, стюардессы. Если происходят какие-то изменения, команды могут легко синхронизироваться через чат.

- Сотрудники компании могут летать бесплатно, но раньше, чтобы зарезервировать место на рейсе, нужно было потратить немало времени. С Workplace компания сделала бота, который мгновенно может ответить, сколько мест доступно на рейсе, и помочь сделать бронь за пару секунд.

Больше историй можно почитать тут:
https://www.workplace.com/workplace/case-studies
Ну что, ребята, это последняя неделя Retention-марафона https://t.me/proproduct/700 – запрыгивайте!

Скидка последней недели – 5%, количество купонов безлимитно, но срок действия до 7 октября. Чтобы активировать купон, надо оплатить курс по ссылке: https://simulator.gopractice.ru?utm_source=partner&utm_campaign=c1370373b21b

Задача третьей недели. Чему равен Retention известного музыкального продукта?

Оцените долгосрочный месячный Retention мобильного приложения Spotify. Для ответа на вопрос можно использовать любые данные, которые вы найдете в интернете.
Retention мобильного приложения Spotify в процентах:
anonymous poll

20-40 – 92
👍👍👍👍👍👍👍 37%

40-60 – 72
👍👍👍👍👍 29%

60-80 – 40
👍👍👍 16%

80-100 – 31
👍👍 12%

0-20 – 15
👍 6%

👥 250 people voted so far.
Ребята, а у меня для вас крутейшая новость!

Опыт продакт-менеджера складывается из количества и качества проверенных гипотез: чем больше вы фигачите, тем выше шанс, что вырастет соотношение успехов к общему числу попыток. К сожалению, это не всегда происходит быстро, из-за ограничений компании, команды или продукта.

Дима Думик, CEO Chatfuel, придумал конкурс, который позволит вам выйти за рамки и провести эксперимент на самом Chatfuel. Схема простая:

1. Придумать концепт онбординга для Chatfuel - конструктора ботов. 🤖
2. Получить обратную связь от мощнейшей команды экспертов (а также ждите классный образовательный контент ;). 💡
3. Лучшее решение будет внедрено в Chatfuel; лучшие три – разделят приз в миллион рублей 💰

В команде экспертов:
- CEO Chatfuel и сооснователь сервисов Penxy и Мята Дмитрий Думик
- директор по продуктам Google и бизнес-ангел Андрей Дороничев
- продакт-менеджер в Facebook Анна Булдакова (это я 😊)
- CEO Rick.ai Илья Красинский
- дизайн-менеджер в Intercom и бывший директор по дизайну в «Яндексе» Константин Горский.

Такие конкурсы проводятся супер-редко, поэтому не упускайте возможность добавить такой интересный кейс себе в портфолио ;)

Больше информации + детальное описание проблемы с циферками тут:
https://t.me/dumik/8
Ну что же, вот и ответ на последнюю задачку Retention-марафона: https://t.me/proproduct/717 Не забывайте, что скидка будет действовать еще неделю!

В задаче оценки долгосрочного Retention Spotify нам поможет график роста месячной аудитории, Sensor Tower и арифметика.

- С июня 2016 по июнь 2017 года, то есть за год, MAU Spotify выросло на 40 миллионов пользователей.
- По данным Sensor Tower, в июне 2017 Spotify имел 12 миллионов скачиваний в Google Play и Apple AppStore. Можем предположить, что число новых пользователей примерно равно этому значению (в реальности оно меньше, так как часть скачиваний приходится на старых пользователей, которые поменяли телефон).
- Sensor Tower нам также поможет узнать, что позиции Spotify в топе бесплатных приложений за год почти не менялись, поэтому можно предположить, что в другие месяцы число скачиваний было сопоставимым. То есть, за год приложение скачали примерно 140 миллионов раз.
- Теперь, чтобы оценить долгосрочный месячный Retention, поделим дополнительную месячную аудиторию за год на число скачиваний за этот год. Это приблизительная оценка того, какую часть новых пользователей за год Spotify превратил в месячную аудиторию.
- Примерная оценка долгосрочного месячного Retention будет 40 / 144 = 27%.