Друзья, а я напомню, что до четверга включительно можно попытаться решить простенькую продуктовую задачку и получить в качестве награды пожизненную PRO-подписку на классную продуктовую тулзу Notion.so ;) дерзайте! Все детали по ссылке:
https://t.me/proproduct/263
https://t.me/proproduct/263
Telegram
No Flame No Game
Недавно я рассказывала, как организую информацию, ну и вообще планирую дела, работу и занятия:
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
Давайте продолжим вчерашний разговор про Jobs To Be Done (начало здесь https://t.me/proproduct/269)
Даже если вы не эксперт в UX, наверняка слышали (или видели) такой шаблон
As a <type of user>, I want to <action/some goal> so that <outcome>
По сути, это и есть user story - какое-то краткое описание фичи со стороны пользователя. <Type of user> обычно основывается на одной из ваших Персон.
(про Персон можно почитать подробнее здесь https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html, если вкратце - вы проводите user researches, анализируете онлайн-данные и создаете несколько (стандартно 5-6) собирательных пользователей, которые представляют ключевые сегменты вашей аудитории).
Я, честно, несколько раз пыталась использовать Персон и user stories в работе, но постоянно сталкивалась с одними и теми же проблемами:
- по идее, Персоны должны поддерживать нужный уровень эмпатии в команде, особенно для тех, кто не так много общается с пользователями. На самом деле, никто в команде не был в состоянии запомнить все характеристики даже одной Персоны. Каждый запоминал что-то свое, и в итоге у всех получалась совершенно разная картинка;
- что делать, если твоя аудитория слишком большая и сегментированная? У всех разные цели, разные профессии, разный бэкграунд - комбинаций явно больше, чем 6. Еще интереснее, когда по персональным и соцдем характеристикам аудитория примерно однородна. В этом месте обычно начинаются попытки все каким-то образом объединить в "Лену, юриста" или "Ваню, студента" - это значит, что мы начинаем делать предположения. Какие-то аспекты и вовсе могут сбить с толку: к примеру, мы делаем фичу "поделиться в соцсетях" для новостного сайта. То, что наша персона работает врачом, должно как-то повлиять на разработку фичи, должны ли мы это как-то учесть? Вот здесь у меня, например, начиналась трансформация what в why - а зачем вообще кому бы то ни было делиться нашими новостями в соцсетях? Что движет пользователем, какая у него мотивация? И, как ни странно, многие персоны при ответе на этот вопрос объединялись в одну группу.
Не будем так уж обижать персон, в целом, это хороший инструмент, чтобы "познакомить" разработчиков с пользователями. Но для определения продуктовой стратегии и приоритизации фич подходит не очень. Вот цитата из статьи Пола Адамса, VP of Product в Intercom (а ранее работавшего в Google и Facebook):
"Whilst best in class personas focus on goals (goals are what drive people’s behaviour) as well as attributes, the reality is that most personas focus on attributes alone, and even goal-driven personas artificially break apart audiences. So critically, personas artificially limit your product’s audience because they focus on attributes rather than motivations and outcomes".
В общем, я так плавненько подошла к job stories, которые Intercom и изобрели ;) суть в том, что фокус с персональных характеристик смещается на контекст:
When <situation> I want to <motivation> So I can <outcome>
Давайте сравним:
As a 30-летний Петя, I want to съесть что-нибудь вкусненькое, so that я больше не был голодным.
When у меня есть всего 2 минуты, чтобы перекусить между встречами, I want to съесть что-то, чтобы это было просто, быстро и подняло мой уровень сахара в крови, so I can продержаться до обеда и сохранить рабочее настроение.
Чувствуете разницу?
Завтра расскажу про Job Stories на конкретных примерах, stay tuned!
Даже если вы не эксперт в UX, наверняка слышали (или видели) такой шаблон
As a <type of user>, I want to <action/some goal> so that <outcome>
По сути, это и есть user story - какое-то краткое описание фичи со стороны пользователя. <Type of user> обычно основывается на одной из ваших Персон.
(про Персон можно почитать подробнее здесь https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html, если вкратце - вы проводите user researches, анализируете онлайн-данные и создаете несколько (стандартно 5-6) собирательных пользователей, которые представляют ключевые сегменты вашей аудитории).
Я, честно, несколько раз пыталась использовать Персон и user stories в работе, но постоянно сталкивалась с одними и теми же проблемами:
- по идее, Персоны должны поддерживать нужный уровень эмпатии в команде, особенно для тех, кто не так много общается с пользователями. На самом деле, никто в команде не был в состоянии запомнить все характеристики даже одной Персоны. Каждый запоминал что-то свое, и в итоге у всех получалась совершенно разная картинка;
- что делать, если твоя аудитория слишком большая и сегментированная? У всех разные цели, разные профессии, разный бэкграунд - комбинаций явно больше, чем 6. Еще интереснее, когда по персональным и соцдем характеристикам аудитория примерно однородна. В этом месте обычно начинаются попытки все каким-то образом объединить в "Лену, юриста" или "Ваню, студента" - это значит, что мы начинаем делать предположения. Какие-то аспекты и вовсе могут сбить с толку: к примеру, мы делаем фичу "поделиться в соцсетях" для новостного сайта. То, что наша персона работает врачом, должно как-то повлиять на разработку фичи, должны ли мы это как-то учесть? Вот здесь у меня, например, начиналась трансформация what в why - а зачем вообще кому бы то ни было делиться нашими новостями в соцсетях? Что движет пользователем, какая у него мотивация? И, как ни странно, многие персоны при ответе на этот вопрос объединялись в одну группу.
Не будем так уж обижать персон, в целом, это хороший инструмент, чтобы "познакомить" разработчиков с пользователями. Но для определения продуктовой стратегии и приоритизации фич подходит не очень. Вот цитата из статьи Пола Адамса, VP of Product в Intercom (а ранее работавшего в Google и Facebook):
"Whilst best in class personas focus on goals (goals are what drive people’s behaviour) as well as attributes, the reality is that most personas focus on attributes alone, and even goal-driven personas artificially break apart audiences. So critically, personas artificially limit your product’s audience because they focus on attributes rather than motivations and outcomes".
В общем, я так плавненько подошла к job stories, которые Intercom и изобрели ;) суть в том, что фокус с персональных характеристик смещается на контекст:
When <situation> I want to <motivation> So I can <outcome>
Давайте сравним:
As a 30-летний Петя, I want to съесть что-нибудь вкусненькое, so that я больше не был голодным.
When у меня есть всего 2 минуты, чтобы перекусить между встречами, I want to съесть что-то, чтобы это было просто, быстро и подняло мой уровень сахара в крови, so I can продержаться до обеда и сохранить рабочее настроение.
Чувствуете разницу?
Завтра расскажу про Job Stories на конкретных примерах, stay tuned!
Telegram
No Flame No Game
Эта неделя будет посвящена разбору одного классного фреймворка, о котором, к сожалению, знают немногие (и опрос на прошлой неделе это подтвердил ;). Он называется Jobs-To-Be-Done (JTBD); популяризировал его профессор Гарвардской школы бизнеса и автор "Дилеммы…
Цитата дня:
"If you look at how actual product managers work in any company there’s a lot more nitty gritty work. There’s a lot of spreadsheets, wireframes. Google Docs, emails, and oh-so-many Slack channels. And they all exist to research, collaborate, dictate, and document consensus on a direction the product is going. But I think if the role was titled “Direction and Consensus Manager” you might not get as many applicants".
https://blog.intercom.com/qa-what-does-a-product-manager-do/
"If you look at how actual product managers work in any company there’s a lot more nitty gritty work. There’s a lot of spreadsheets, wireframes. Google Docs, emails, and oh-so-many Slack channels. And they all exist to research, collaborate, dictate, and document consensus on a direction the product is going. But I think if the role was titled “Direction and Consensus Manager” you might not get as many applicants".
https://blog.intercom.com/qa-what-does-a-product-manager-do/
На канале NFNG Hire сегодня очень крутая вакансия от Strelka Institute, не пропустите! Нежно люблю и Стрелку, и Vector - найдись, крутой менеджер, чтобы развивать их digital-проекты :)
https://t.me/hireproproduct
https://t.me/hireproproduct
Telegram
Hire ProProduct - Продуктовые вакансии в России и за рубежом
Вакансии для продакт- и проджект-менеджеров, аналитиков, дизайнеров и исследователей.
Для размещения вакансий: https://hireproproduct.com/
Для размещения вакансий: https://hireproproduct.com/
Цитата дня:
"It's not true that products are never finished. That's like saying a Google Maps route is never finished. Get people from A to B".
(Ryan Singer, product strategy at Basecamp)
https://twitter.com/rjs
"It's not true that products are never finished. That's like saying a Google Maps route is never finished. Get people from A to B".
(Ryan Singer, product strategy at Basecamp)
https://twitter.com/rjs
Меня часто спрашивают, что должен освоить в первую очередь начинающий продакт-менеджер. Так вот, ребята, самый-самый главный и необходимый скилл, без которого вас никуда не возьмут (а если и возьмут, то скоро уволят), - это умение ГУГЛИТЬ. Даю эксклюзивный воркшоп, только сегодня, бесплатно и без смс:
1. Находите незнакомое слово / понятие / методологию / проблему
2. НЕ идете к своему начальнику/ разработчику / стороннему эксперту
3. Открываете малоизвестный среди начинающих специалистов сайт "google.ru" (yandex.ru/bing.com/что там еще есть - выбирайте по вкусу)
4. Задаете запрос, читаете миллион статей
5. Если миллион (но, скорее всего, первая же в топе) статей не ответили на ваш вопрос, идете к своему начальнику/ разработчику / стороннему эксперту.
Это очень сложный алгоритм, понимаю; требует силы воли и железной выдержки не пойти сразу к кому-то другому, а попробовать разобраться самому. Крепитесь. Путь воина должны пройти вы.
Ну а если без шуток: умение ставить правильные вопросы и не задавать очевидные и глупые на раз позволяют отличить профессионала от новичка.
Истории из жизни: при приеме на работу соискатель, получив тестовое домашнее задание, попросил ему рассказать, что такое прокси. На конференции по аналитике слушатель спросил, что такое a/b-тесты. На работе стажер организовал встречу про то, как пользоваться Excel.
Не будьте, как эти ужасные люди. Будьте как мощные профессионалы ;) учитесь искать информацию - сначала - самостоятельно!
1. Находите незнакомое слово / понятие / методологию / проблему
2. НЕ идете к своему начальнику/ разработчику / стороннему эксперту
3. Открываете малоизвестный среди начинающих специалистов сайт "google.ru" (yandex.ru/bing.com/что там еще есть - выбирайте по вкусу)
4. Задаете запрос, читаете миллион статей
5. Если миллион (но, скорее всего, первая же в топе) статей не ответили на ваш вопрос, идете к своему начальнику/ разработчику / стороннему эксперту.
Это очень сложный алгоритм, понимаю; требует силы воли и железной выдержки не пойти сразу к кому-то другому, а попробовать разобраться самому. Крепитесь. Путь воина должны пройти вы.
Ну а если без шуток: умение ставить правильные вопросы и не задавать очевидные и глупые на раз позволяют отличить профессионала от новичка.
Истории из жизни: при приеме на работу соискатель, получив тестовое домашнее задание, попросил ему рассказать, что такое прокси. На конференции по аналитике слушатель спросил, что такое a/b-тесты. На работе стажер организовал встречу про то, как пользоваться Excel.
Не будьте, как эти ужасные люди. Будьте как мощные профессионалы ;) учитесь искать информацию - сначала - самостоятельно!
Напомню, что сегодня последний шанс прислать ответы на продуктовую задачку с призом за лучший ответ ;)
https://t.me/proproduct/263
https://t.me/proproduct/263
Telegram
No Flame No Game
Недавно я рассказывала, как организую информацию, ну и вообще планирую дела, работу и занятия:
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
Пока я туплю и пишу продолжение истории про job stories (а, на самом деле, готовлю презентацию к конкурсу, который неожиданно нарисовался на горизонте), ловите две объемные ссылки на почитать:
https://www.casestudy.club/
курируемая подборка case studies - про разработку фич, интерфейсов, ребрендинг, принятие решений. Очень круто, зависнуть можно надолго ;)
https://designintechreport.wordpress.com/
Design in Tech Report 2017; интересная подборка трендов и новых стандартов в индустрии
https://www.casestudy.club/
курируемая подборка case studies - про разработку фич, интерфейсов, ребрендинг, принятие решений. Очень круто, зависнуть можно надолго ;)
https://designintechreport.wordpress.com/
Design in Tech Report 2017; интересная подборка трендов и новых стандартов в индустрии
www.casestudy.club
Case Study Club – Learn how people design digital products
Case Study Club is the biggest curated gallery of the best UX design case studies. Get inspired by industry-leading designers, openly sharing their UX process.
Всех с бодрым началом рабочей недели :) Кажется, самое время подвести итоги задания от Notion - ииииии победителем становится Никита Шультайс! Поздравляю от души и скоро напишу вам письмо с дальнейшими инструкциями. Всем большое спасибо за участие!
https://t.me/proproduct/263
https://t.me/proproduct/263
Telegram
No Flame No Game
Недавно я рассказывала, как организую информацию, ну и вообще планирую дела, работу и занятия:
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
https://vc.ru/p/manage-information
После этой статьи мне написало несколько ребят, которые посоветовали обратить внимание на Notion
https://www.notion.so/
…
Да, и буду рада, если поучаствуете в коротком опросе - он повлияет на то, будут ли на канале в дальнейшем задачки с призами ;)
https://goo.gl/forms/H1VxFOqcZGXT1atA2
https://goo.gl/forms/H1VxFOqcZGXT1atA2
Google Docs
Призы за задачки
@proproduct
Давайте продолжим разговор про Job Stories, начало тут https://t.me/proproduct/274
Есть у нас, к примеру, спортзал, где мы хотим увеличить продажи месячных абонементов. Сначала посмотрим на персон (описание довольно условно, в реальности оно гораздо более подробно и детализированно):
- 30-летняя Маша, мать двоих детей. Маша поправилась после родов и хочет прийти в форму, но заниматься может всего два раза в неделю. По факту же занимается она и того реже, частенько пропуская тренировки. По образованию Маша филолог, в свободное время любит рисовать и читать художественные книжки;
- 25-летний спортсмен Никита, завсегдатай нашего спортзала. Никита студент на факультете менеджмента, у него много времени и не очень много денег. Никита любит кататься на велосипеде и ходить в походы с друзьями.
В каком случае такие описания будут нам полезны?
Например, для таргетированной рекламы. Хотим мы привлечь больше Маш или Никит - пожалуйста: устанавливаем настройки кампании в соответствии с определенными характеристиками наших персон и ждем ^_^
Годятся ли они для разработки, тем более, инновационной?
На мой взгляд, не очень. По сути, персона - это какой-то конечный результат исследований и нашего труда; эта та аудитория, которая у нас уже есть. Ориентируясь на персоны, мы искусственно ограничиваем свой продукт, не разрабатываем фичи для новых, потенциальных пользователей. Опять же, фокусируясь исключительно на “старичках”, улучшая продукт для них, мы выпадаем из конкурентной борьбы. Почему? Потому что не думаем о других способах решения проблемы наших пользователей. Мы думаем о том, как они видят это решение, и отполировываем его - вместо того, чтобы в корне менять подход и перебирать варианты решения.
Условно говоря, мы можем построить суперсовременный спортзал с тачскринами и детским уголком - и при этом все равно “отдать” часть пользователей мобильному приложению с тренировками или домашнему велотренажеру.
Давайте вернемся к нашей Маше. Вот пример job story, который мог бы случиться:
Когда я занимаюсь спортом в зале, у меня есть маленькие дети и мне не с кем их оставить, я хочу, чтобы они были под присмотром, чтобы не волноваться и спокойно упражняться в течение часа.
Важно ли тут, что Маше 30 лет? Что у нее двое, а не один ребенок? Кто она по образованию? И что вообще это Маша, а не Аня? Нет, на передний план выходит одна единственная характеристика: что у нашего пользователя есть маленькие дети. В job stories это часть контекста, а не описания пользователя - просто потому, что в контексте могут оказаться совершенно разные по профилю пользователи. В примере с детьми это может быть Маша, а может быть и Никита, если старшая сестра уехала в командировку и попросила его посидеть с детьми, а он не хочет пропускать тренировку.
Легче всего это понять на примере Uber. Вроде как уж здесь-то точно есть две конкретные персоны: водитель и пассажир. На самом же деле, эта характеристика лишь часть контекста: в зависимости от ситуации водитель может оказаться на месте пассажира, и наоборот.
Если мы говорим про магазин сладостей, и контекст “Хочу изредка побаловать себя сладким после тяжелого дня или успешного проекта”, сюда могут попасть как Маша и Никита, так и диабетик Миша, вегетарианка Алиса и сидящий на диете Петя. Мы думаем не о том, что разнит наших пользователей, а что их объединяет. Таким образом, те фичи, что мы делаем и релизим, получают больший охват.
Персоны, безусловно, гораздо лучше, чем ничего. Более того, многие успешные компании до сих пор работают с этим фреймворком и прекрасно себя чувствуют. В любом случае, job stories - это лишь еще один классный способ с другой стороны взглянуть на свой продукт. Персоны позволяют вам под лупой посмотреть на ваших пользователей, но не дают перспективы, не отвечают на вопрос, почему они продолжают пользоваться вашим продуктом - и почему придут новые пользователи после того, как вы зарелизите фичу. В моей картине мире все выглядит примерно так:
Есть у нас, к примеру, спортзал, где мы хотим увеличить продажи месячных абонементов. Сначала посмотрим на персон (описание довольно условно, в реальности оно гораздо более подробно и детализированно):
- 30-летняя Маша, мать двоих детей. Маша поправилась после родов и хочет прийти в форму, но заниматься может всего два раза в неделю. По факту же занимается она и того реже, частенько пропуская тренировки. По образованию Маша филолог, в свободное время любит рисовать и читать художественные книжки;
- 25-летний спортсмен Никита, завсегдатай нашего спортзала. Никита студент на факультете менеджмента, у него много времени и не очень много денег. Никита любит кататься на велосипеде и ходить в походы с друзьями.
В каком случае такие описания будут нам полезны?
Например, для таргетированной рекламы. Хотим мы привлечь больше Маш или Никит - пожалуйста: устанавливаем настройки кампании в соответствии с определенными характеристиками наших персон и ждем ^_^
Годятся ли они для разработки, тем более, инновационной?
На мой взгляд, не очень. По сути, персона - это какой-то конечный результат исследований и нашего труда; эта та аудитория, которая у нас уже есть. Ориентируясь на персоны, мы искусственно ограничиваем свой продукт, не разрабатываем фичи для новых, потенциальных пользователей. Опять же, фокусируясь исключительно на “старичках”, улучшая продукт для них, мы выпадаем из конкурентной борьбы. Почему? Потому что не думаем о других способах решения проблемы наших пользователей. Мы думаем о том, как они видят это решение, и отполировываем его - вместо того, чтобы в корне менять подход и перебирать варианты решения.
Условно говоря, мы можем построить суперсовременный спортзал с тачскринами и детским уголком - и при этом все равно “отдать” часть пользователей мобильному приложению с тренировками или домашнему велотренажеру.
Давайте вернемся к нашей Маше. Вот пример job story, который мог бы случиться:
Когда я занимаюсь спортом в зале, у меня есть маленькие дети и мне не с кем их оставить, я хочу, чтобы они были под присмотром, чтобы не волноваться и спокойно упражняться в течение часа.
Важно ли тут, что Маше 30 лет? Что у нее двое, а не один ребенок? Кто она по образованию? И что вообще это Маша, а не Аня? Нет, на передний план выходит одна единственная характеристика: что у нашего пользователя есть маленькие дети. В job stories это часть контекста, а не описания пользователя - просто потому, что в контексте могут оказаться совершенно разные по профилю пользователи. В примере с детьми это может быть Маша, а может быть и Никита, если старшая сестра уехала в командировку и попросила его посидеть с детьми, а он не хочет пропускать тренировку.
Легче всего это понять на примере Uber. Вроде как уж здесь-то точно есть две конкретные персоны: водитель и пассажир. На самом же деле, эта характеристика лишь часть контекста: в зависимости от ситуации водитель может оказаться на месте пассажира, и наоборот.
Если мы говорим про магазин сладостей, и контекст “Хочу изредка побаловать себя сладким после тяжелого дня или успешного проекта”, сюда могут попасть как Маша и Никита, так и диабетик Миша, вегетарианка Алиса и сидящий на диете Петя. Мы думаем не о том, что разнит наших пользователей, а что их объединяет. Таким образом, те фичи, что мы делаем и релизим, получают больший охват.
Персоны, безусловно, гораздо лучше, чем ничего. Более того, многие успешные компании до сих пор работают с этим фреймворком и прекрасно себя чувствуют. В любом случае, job stories - это лишь еще один классный способ с другой стороны взглянуть на свой продукт. Персоны позволяют вам под лупой посмотреть на ваших пользователей, но не дают перспективы, не отвечают на вопрос, почему они продолжают пользоваться вашим продуктом - и почему придут новые пользователи после того, как вы зарелизите фичу. В моей картине мире все выглядит примерно так:
Telegram
No Flame No Game
Давайте продолжим вчерашний разговор про Jobs To Be Done (начало здесь https://t.me/proproduct/269)
Даже если вы не эксперт в UX, наверняка слышали (или видели) такой шаблон
As a <type of user>, I want to <action/some goal> so that <outcome>
По сути, это…
Даже если вы не эксперт в UX, наверняка слышали (или видели) такой шаблон
As a <type of user>, I want to <action/some goal> so that <outcome>
По сути, это…
👍1
- в целом, важно понимать, как выглядит ваша текущая аудитория, - это понимание приходит после регулярных user researches и работы с аудиторными циферками
- но конкретно перед разработкой фичи или продуктовой стратегии нужна job story.
В следующий раз поговорим, как правильно проводить рисеч, чтобы написать хорошую job story.
- но конкретно перед разработкой фичи или продуктовой стратегии нужна job story.
В следующий раз поговорим, как правильно проводить рисеч, чтобы написать хорошую job story.
Пара полезных ссылок про то, как организовывать встречи:
https://blog.intercom.com/running-design-workshops/
гид по организации воркшопов от Intercom
http://www.thesprintbook.com/
книжка Sprint, глава Wednesday; набор техник для эффективной брейншторминг-сессии от Google Ventures (сама книжка очень дельная, потом расскажу вам про нее подробнее)
http://modernmeetingstandard.com/free-course/
бесплатный курс про то, как правильно организовывать рабочие встречи. Must read для эффективных менеджеров!
https://blog.intercom.com/running-design-workshops/
гид по организации воркшопов от Intercom
http://www.thesprintbook.com/
книжка Sprint, глава Wednesday; набор техник для эффективной брейншторминг-сессии от Google Ventures (сама книжка очень дельная, потом расскажу вам про нее подробнее)
http://modernmeetingstandard.com/free-course/
бесплатный курс про то, как правильно организовывать рабочие встречи. Must read для эффективных менеджеров!
Начало тут (https://t.me/proproduct/283)
Итак, допустим мы прониклись JTBD и хотим написать хорошую job story. С чего начать? Конечно, с исследования.
Большинство текущих исследований фокусируются на моменте потребления продукта, тогда как job story research пытается понять, когда и в каких условиях у клиента закралась первая мысль о покупке продукта (то есть, то, что случилось еще ДО начала его использования). Исследователь основывается на предположении, что на клиента в момент решения о покупке действуют четыре силы:
- недовольство текущей ситуацией (“push”) - “Этот спортзал работает только по утрам, а я хочу заниматься вечером”
- притягательность нового решения (“pull”) - “Другой спортзал открыт круглосуточно”
- тревога, что что-то может пойти не так - “А что если в новом спортзале будет слишком много народу?”
- привязанность к тому, что есть - “Я хожу в этот спортзал уже год и знаю всех тренеров”.
Собственно, основная задача в таком интервью - выявить эти факторы. При этом очень важно понимать не только рациональные, но и эмоциональные аспекты решения (условно - “шел ли дождь, когда вы делали покупку?”):
- В какой спортзал вы ходили раньше? Откуда вы о нем узнали?
- Расскажите, какой образ жизни вы вели в то время? Часто ли испытывали стресс?
- Расскажите мне про свой прежний спортзал. Как часто вы занимались? Опишите по шагам, что происходило после того, как вы открывали входную дверь.
- Что вас особенно расстраивало в прежнем спортзале? Когда вы начали задумываться о поиске нового?
- Когда вы впервые услышали про текущий спортзал? Было ли у вас несколько опций или только одна?
- Как долго вы принимали решение о переходе? Что вас сдерживало от покупки?
И так далее. Очень важный момент: разговаривать надо не с пользователем, а с покупателем; человеком, который принял решение о покупке. То есть, вы должны интервьюировать не ребенка, которому родители купили абонемент в спортзал, а как раз родителей.
Зачем все это и что оно нам дает?
Люди инертны по своей природе. В большинстве случаев, они будут продолжать пользоваться привычным решением, чем исследовать рынок и искать что-то новое - просто потому, что им и так норм. Должно случиться что-то из ряда вон выходящее, чтобы я перестала брать кофе в своей любимой кофейне.
И очень важно понимать, что пользователи не покупают ваш продукт, они переключаются на него с чего-то еще. До нового спортзала был предыдущий спортзал. До предыдущего спортзала была зарядка на коврике по утрам. До коврика были бургеры и мороженое в макдаке (это уже непрямая конкуренция, о ней в следующий раз). Цена переключения с одного продукта на другой определяется привычкой и степенью удовлетворенности, помноженных на страх перемен. И вам критично важно поймать этот момент внутренней борьбы и подтолкнуть пользователя в нужном направлении. Понимание “4 сил” и “появления первой мысли” как раз помогают это сделать.
Итак, допустим мы прониклись JTBD и хотим написать хорошую job story. С чего начать? Конечно, с исследования.
Большинство текущих исследований фокусируются на моменте потребления продукта, тогда как job story research пытается понять, когда и в каких условиях у клиента закралась первая мысль о покупке продукта (то есть, то, что случилось еще ДО начала его использования). Исследователь основывается на предположении, что на клиента в момент решения о покупке действуют четыре силы:
- недовольство текущей ситуацией (“push”) - “Этот спортзал работает только по утрам, а я хочу заниматься вечером”
- притягательность нового решения (“pull”) - “Другой спортзал открыт круглосуточно”
- тревога, что что-то может пойти не так - “А что если в новом спортзале будет слишком много народу?”
- привязанность к тому, что есть - “Я хожу в этот спортзал уже год и знаю всех тренеров”.
Собственно, основная задача в таком интервью - выявить эти факторы. При этом очень важно понимать не только рациональные, но и эмоциональные аспекты решения (условно - “шел ли дождь, когда вы делали покупку?”):
- В какой спортзал вы ходили раньше? Откуда вы о нем узнали?
- Расскажите, какой образ жизни вы вели в то время? Часто ли испытывали стресс?
- Расскажите мне про свой прежний спортзал. Как часто вы занимались? Опишите по шагам, что происходило после того, как вы открывали входную дверь.
- Что вас особенно расстраивало в прежнем спортзале? Когда вы начали задумываться о поиске нового?
- Когда вы впервые услышали про текущий спортзал? Было ли у вас несколько опций или только одна?
- Как долго вы принимали решение о переходе? Что вас сдерживало от покупки?
И так далее. Очень важный момент: разговаривать надо не с пользователем, а с покупателем; человеком, который принял решение о покупке. То есть, вы должны интервьюировать не ребенка, которому родители купили абонемент в спортзал, а как раз родителей.
Зачем все это и что оно нам дает?
Люди инертны по своей природе. В большинстве случаев, они будут продолжать пользоваться привычным решением, чем исследовать рынок и искать что-то новое - просто потому, что им и так норм. Должно случиться что-то из ряда вон выходящее, чтобы я перестала брать кофе в своей любимой кофейне.
И очень важно понимать, что пользователи не покупают ваш продукт, они переключаются на него с чего-то еще. До нового спортзала был предыдущий спортзал. До предыдущего спортзала была зарядка на коврике по утрам. До коврика были бургеры и мороженое в макдаке (это уже непрямая конкуренция, о ней в следующий раз). Цена переключения с одного продукта на другой определяется привычкой и степенью удовлетворенности, помноженных на страх перемен. И вам критично важно поймать этот момент внутренней борьбы и подтолкнуть пользователя в нужном направлении. Понимание “4 сил” и “появления первой мысли” как раз помогают это сделать.
Telegram
No Flame No Game
Давайте продолжим разговор про Job Stories, начало тут https://t.me/proproduct/274
Есть у нас, к примеру, спортзал, где мы хотим увеличить продажи месячных абонементов. Сначала посмотрим на персон (описание довольно условно, в реальности оно гораздо более…
Есть у нас, к примеру, спортзал, где мы хотим увеличить продажи месячных абонементов. Сначала посмотрим на персон (описание довольно условно, в реальности оно гораздо более…
👍1
Огромное спасибо всем, кто заполнил форму про призы (и отдельно тем, кто написал столько хороших слов ^_^)! Вы супер-классные, очень рада, когда этот канал оказывается вам полезен :)
И, к слову, про продуктовые задачки и призы за лучшее решение - я придумала новый формат: встречайте product club! ;)
UPD: ребята, на данный момент поступило очень много заявок, пока что вынуждена закрыть прием. Возможно, после тестового задания что-то освободится, напишу об этом отдельно ;)
http://telegra.ph/Product-club--want-to-join-03-31
UPD: ребята, на данный момент поступило очень много заявок, пока что вынуждена закрыть прием. Возможно, после тестового задания что-то освободится, напишу об этом отдельно ;)
http://telegra.ph/Product-club--want-to-join-03-31
Telegraph
Product club – want to join?
Одна из самых частых просьб, с которой обращаются подписчики, - давать больше задачек и больше фидбэка на ответы на задачки ;) я долго думала, как же это можно организовать, и в итоге пришла к формату product club: раз в неделю я буду высылать задание участникам…
Прочитала книжку Rocket Surgery Made Easy.
Что хорошо:
- по сути, это такой добротный пошаговый гид для usability-исследований. То есть, если вы потенциально что-то слышали, но ни разу не практиковали, с этой книжкой можете смело сразу идти в поля;
- очень подробные инструкции, чеклисты, примеры текстов для наблюдателей и сценариев для исследований;
- рекомендации по хорошим UX-книжкам;
- читается легко и быстро.
Что плохо:
- инструкции ну ооочень подробные - вплоть до того, какие закуски заказывать для наблюдателей. Если убрать всю “воду”, выйдет тоненькая книжечка страничек на 20;
- автор, с его огромным опытом в проведении UX-исследований, мог бы побольше рассказать про фейлы - “что делать, если что-то идет не по плану”. Вместо этого он сосредоточился на том, как должно быть в идеале (а так бывает далеко не всегда :).
https://www.amazon.com/Rocket-Surgery-Made-Easy-Yourself/dp/0321657292
Вот ссылки на всякие полезные семплы из книжки:
https://www.sensible.com/downloads/test-script.pdf - Usability test script
https://www.sensible.com/downloads/checklists.pdf -
Usability Testing Checklists
https://www.sensible.com/downloads/demo-test-script.pdf -
Usability test script – Demo test version
https://www.sensible.com/downloads/permission-form.pdf -
Recording consent form
https://www.sensible.com/downloads/things-a-therapist-would-say.pdf -
What to say when __ happens
Что хорошо:
- по сути, это такой добротный пошаговый гид для usability-исследований. То есть, если вы потенциально что-то слышали, но ни разу не практиковали, с этой книжкой можете смело сразу идти в поля;
- очень подробные инструкции, чеклисты, примеры текстов для наблюдателей и сценариев для исследований;
- рекомендации по хорошим UX-книжкам;
- читается легко и быстро.
Что плохо:
- инструкции ну ооочень подробные - вплоть до того, какие закуски заказывать для наблюдателей. Если убрать всю “воду”, выйдет тоненькая книжечка страничек на 20;
- автор, с его огромным опытом в проведении UX-исследований, мог бы побольше рассказать про фейлы - “что делать, если что-то идет не по плану”. Вместо этого он сосредоточился на том, как должно быть в идеале (а так бывает далеко не всегда :).
https://www.amazon.com/Rocket-Surgery-Made-Easy-Yourself/dp/0321657292
Вот ссылки на всякие полезные семплы из книжки:
https://www.sensible.com/downloads/test-script.pdf - Usability test script
https://www.sensible.com/downloads/checklists.pdf -
Usability Testing Checklists
https://www.sensible.com/downloads/demo-test-script.pdf -
Usability test script – Demo test version
https://www.sensible.com/downloads/permission-form.pdf -
Recording consent form
https://www.sensible.com/downloads/things-a-therapist-would-say.pdf -
What to say when __ happens
Если вам кажется, что я бесконечно пишу про job stories и JTBD – увы, вы правы. Начало тут https://t.me/proproduct/269
Но потерпите, остались последние две заметки. И сегодня поговорим про конкуренцию в рамках JTBD.
Какое-то время назад я писала тут про компанию BVG, которая де-факто монополист в сфере общественного транспорта в Берлине. BVG тратит огромные деньги на рекламу - вопрос: зачем она это делает, если и так все метро, автобусы и трамваи принадлежат исключительно ей?
Если посмотреть на этот вопрос с точки зрения JTBD, ответ придет сам собой. “Работа” пользователя в этом контексте - добраться из точки А в точку Б, а не воспользоваться общественным транспортом. И тут BVG оказывается никаким не монополистом, а лишь одним из участников рынка - наравне с:
- велосипедами
- велосипедами/скутерами напрокат
- такси
- собственными автомобилями
- каршерингом
- да даже передвижением пешком.
JTBD позволяет шире посмотреть на проблемы пользователя и выявить ваших настоящих конкурентов.
Прямая и непрямая конкуренция
С прямой конкуренцией все понятно. Но есть еще один вид конкуренции, о котором все забывают.
Пример: Петя обожает бургеры и хочет питаться только ими, но в то же время Петя хочет быть мускулистым и спортивным.
То есть, условный BurgerKing и FitBit продают совершенно разные продукты и решают разные проблемы, но борются за одного и того же пользователя. Это непрямая конкуренция.
Прямая конкуренция - соперничество за “работу”
Непрямая конкуренция - соперничество за “результат”
Помните наш фреймворк для job stories?
When <situation> I want to <motivation> So I can <outcome>
Вот этот outcome нам и важно определить. В этом контексте Skype, например, соперничает с полетами бизнес-классом, потому что результат у них один - провести бизнес-встречу. Возвращаясь к бургерам и спорту, результат может быть “почувствовать себя счастливым/ более уверенным в себе” или “ощутить принадлежность к какой-то социальной группе”.
Определение глобального “результата” вашего продукта помогает не только правильно позиционировать себя на рынке, но и работать с конкурентами. Чтобы двигаться вперед, вы должны либо сделать “результат” другого продукта менее привлекательным в глазах пользователя, либо же изменить позиционирование продукта, чтобы “результаты” больше не находились в конфликте.
Но потерпите, остались последние две заметки. И сегодня поговорим про конкуренцию в рамках JTBD.
Какое-то время назад я писала тут про компанию BVG, которая де-факто монополист в сфере общественного транспорта в Берлине. BVG тратит огромные деньги на рекламу - вопрос: зачем она это делает, если и так все метро, автобусы и трамваи принадлежат исключительно ей?
Если посмотреть на этот вопрос с точки зрения JTBD, ответ придет сам собой. “Работа” пользователя в этом контексте - добраться из точки А в точку Б, а не воспользоваться общественным транспортом. И тут BVG оказывается никаким не монополистом, а лишь одним из участников рынка - наравне с:
- велосипедами
- велосипедами/скутерами напрокат
- такси
- собственными автомобилями
- каршерингом
- да даже передвижением пешком.
JTBD позволяет шире посмотреть на проблемы пользователя и выявить ваших настоящих конкурентов.
Прямая и непрямая конкуренция
С прямой конкуренцией все понятно. Но есть еще один вид конкуренции, о котором все забывают.
Пример: Петя обожает бургеры и хочет питаться только ими, но в то же время Петя хочет быть мускулистым и спортивным.
То есть, условный BurgerKing и FitBit продают совершенно разные продукты и решают разные проблемы, но борются за одного и того же пользователя. Это непрямая конкуренция.
Прямая конкуренция - соперничество за “работу”
Непрямая конкуренция - соперничество за “результат”
Помните наш фреймворк для job stories?
When <situation> I want to <motivation> So I can <outcome>
Вот этот outcome нам и важно определить. В этом контексте Skype, например, соперничает с полетами бизнес-классом, потому что результат у них один - провести бизнес-встречу. Возвращаясь к бургерам и спорту, результат может быть “почувствовать себя счастливым/ более уверенным в себе” или “ощутить принадлежность к какой-то социальной группе”.
Определение глобального “результата” вашего продукта помогает не только правильно позиционировать себя на рынке, но и работать с конкурентами. Чтобы двигаться вперед, вы должны либо сделать “результат” другого продукта менее привлекательным в глазах пользователя, либо же изменить позиционирование продукта, чтобы “результаты” больше не находились в конфликте.
Telegram
No Flame No Game
Эта неделя будет посвящена разбору одного классного фреймворка, о котором, к сожалению, знают немногие (и опрос на прошлой неделе это подтвердил ;). Он называется Jobs-To-Be-Done (JTBD); популяризировал его профессор Гарвардской школы бизнеса и автор "Дилеммы…
Друзья, воспользуюсь служебным положением и спрошу вашего совета :) как вы читаете книжки?
В электронном варианте (на ридерах типа PocketBook) – 202
👍👍👍👍👍👍👍 26%
В бумажном варианте – 185
👍👍👍👍👍👍 24%
В электронном варианте (в специальных приложениях типа BookMate) – 183
👍👍👍👍👍👍 24%
В электронном варианте (на планшете типа iPad) – 165
👍👍👍👍👍👍 22%
В электронном варианте (на компьютере) – 31
👍 4%
👥 766 people voted so far. Poll closed.
В электронном варианте (на ридерах типа PocketBook) – 202
👍👍👍👍👍👍👍 26%
В бумажном варианте – 185
👍👍👍👍👍👍 24%
В электронном варианте (в специальных приложениях типа BookMate) – 183
👍👍👍👍👍👍 24%
В электронном варианте (на планшете типа iPad) – 165
👍👍👍👍👍👍 22%
В электронном варианте (на компьютере) – 31
👍 4%
👥 766 people voted so far. Poll closed.
Пообсуждать можно в нашем чате https://t.me/joinchat/AAAAAEHjvA0Dw0g6W4Irog или поделиться опытом в личку @Anna_Boo