PRO Натали | АУ студия
501 subscribers
629 photos
31 videos
23 files
156 links
Наташа Тихомирова - шоураннер, сценарист, креативный продюсер в анимации, основатель студии АУ

пишу про детско-семейный контент, сториномику и эстетику современной драматургии

АУ: https://austudio.ru
сотрудничество: @Natalia_Tikhomirova
Download Telegram
в августе я завершила работу в ЯРКО. Последние недели закрывала задачи, передавала дела и параллельно пыталась осмыслить всё это время

к чему пришла)

это были невероятные 3,5 года - безумный темп, активный рост, новые задачи и крутые результаты

что было за это время (а на самом деле - чего только не было):

✔️более 6 анимационных сериалов в параллельной разработке

✔️участие в создании 5+ полнометражных проектов (первый из них - «Доктор Динозавров» - возглавил прокат в российских кинотеатрах в первый уикенд, вау!)

✔️2,5 шоураннерства («Шушумагия», «Технолайк», «Команда МАТЧ» на старте второго сезона)

✔️более 100 отредактированных сценариев

✔️постоянное переключение между ролями шоураннера, сценариста, редактора, креатора, главного редактора

✔️много студийной работы: от разработки сценарного пайплайна до создания внутристудийных шаблонов и собеседований

✔️подготовка и участие в питчингах, конкурсах, просмотрах - множество упаковки, обоснований, презентаций (с одной из таких в 2022 году мы получили поддержку сериала «Технолайк» в ИРИ)

✔️десятки проектов на редакторскую оценку

✔️проведение мастер-классов, лекций, интенсивов, акселераторов…

это было настоящее приключение, за которое я очень благодарна и буду благодарна всегда. Я смогла реализовать многие задумки, получила огромный опыт, познакомилась и работала с самыми сильными профи индустрии, узнала, что могу даже больше, чем думала. Работа в ЯРКО стала для меня настоящим анимационным интенсивом

решение уйти было эмоционально непростым - за эти годы многие коллеги стали мне как семья. Но чем больше думаю об этом, тем яснее понимаю, что иначе быть не могло. У ЯРКО впереди новый большой путь - нас ждут яркие премьеры, в том числе горизонтальный сериал «Технолайк» (с которого все началось для меня еще до официального прихода в компанию) и новые полнометражные проекты

а у меня разворачивается своя дорога. Совсем другая, но тоже про истории
28🔥13😢3
теперь официально - АУ

последний год я много думала о том, каким вижу свой дальнейший трек. Отчасти это связано с тем, что я всегда была задействована в многих процессах и выполняла много ролей. Это давало широкий опыт, но размывало мое собственное видение себя. В какой-то момент я поняла: мне важно сфокусироваться и выбрать главное

и сейчас это два направления

•личная практика•

на данный момент мне интересно развиваться как креативный продюсер, главный редактор/сценарный доктор, шоураннер. Сейчас я открыта для проектной работы и буду рада новым коллаборациям в направлениях:

✔️девелопмент подросткового и семейного контента - новые сериалы, полный метр, спецпроекты. Интересна как анимация, так и игровое кино в жанрах сказка, фэнтези, комедия

✔️сценарный докторинг - работа с заявками и драфтами сценариев, усиление драматургии, подготовка к этапу продакшена

✔️консультации – похожее я делаю в рубрике #pro_разбор, тут будет работа один на один/команда

•студия креативного и сценарного девелопмента АУ•

это мой большой проект, которому я сейчас отдаю максимум внимания. Вижу её как студию бутикового типа, внутри которой уже собирается своя команда. Формат работы – стадия девелопмента (разработка заявок, выстроенная система сценарного производства), немного проектов, но максимальное погружение, сотворчество и качество

внутри студии мы с командой будем работать и тестировать:

✔️сценарные услуги (от консалтинга и экспресс-упаковки до тестирования гипотез)

✔️образовательные продукты и выступления - прежде всего концептуальный сторителлинг. Интересно продолжить работу в разработке шаблонов и сценарных пайплайнов. Своими наработками мы готовы делиться - приглашайте в гости!)

✔️спецпроекты для бизнеса - нам очень нравятся проекты на стыке креативных индустрий (частично об этом я говорила на Слете аниматоров). Например, очень хочется дальше работать с меппингом и нарративной частью мультимедийных фестивалей и выставок

✔️разработка собственных IP - сейчас в работе два мини-сериала (подростковый и семейный) и анимационный полный метр

вообще это очень интересное время, когда многое только формируется: мы собираем свой сайт, упаковываем студию, работаем над своим подкастом (анонс скоро!), и еще тестируем несколько интересных идей. У АУ уже есть группа в ТГ, там можно следить за нашими новостями, задавать вопросы или просто знакомиться. Мы будем только рады)

и в целом все это разворачивается в историю не о том, как писать истории (хотя без этого тоже никуда), мне нравится исследовать тему, как истории работают со смыслами и культурным кодом. Хочется продолжать делать это честно, глубоко и красиво. И я рада, что у нас собирается команда, которой откликаются эти задачи, и формируется свое комьюнити

что я по всему этому поводу чувствую? О, у меня целый коктейль эмоций – от воодушевления и азарта, до каких-то страхов (куда без них). Но в целом – интересно^-^

на этом пока все (и так получилось больше, чем я думала)

Буду рада диалогу, новым проектам, обмену экспертизой и партнерству. Давайте вместе делать истории, которые откликаются!
31🔥12🎉8
вчера прошел питчинг в Фонде кино

если вы, как и я, не смогли посмотреть прямую трансляцию, то в канале Павла Шведова, кинокритика и руководителя службы культурных проектов Союзмультфильма, отличный обзор проектов из категории
«уникальные авторские национальные анимационные фильмы ведущих российских режиссеров-мультипликаторов»

проект «Теория совпадений» запал в душу
6
у Т-Ж вышел отличный и обширный материал по следам Слета аниматоров: своим видением анимации делились продюсеры, аниматоры, маркетологи. Я от сценарного цеха поделилась советами по прокачке сценарного мастерства

сегодня удалось полностью прочитать статью и меня очень зацепили слова Мирбека Имарова, одного из организаторов Слета:

«В российской анимации нет середины — и это проблема индустрии. Есть крутые проекты, которые получают десятки миллионов от Фонда кино. А есть те, кто делает анимацию на свои средства и донаты от зрителей. И очень мало коммерческих проектов. Мы хотим, чтобы анимацию воспринимали как бизнес-сегмент. И чтобы авторы относились к своему делу как к предпринимательству»


эта мысль мне очень откликается, я вижу ситуацию примерно так же, - пустует ниша между большими компаниями с ресурсами и именем, и инди-командами, которые работают почти в одиночку. У крупных игроков не хватает времени, чтобы глубоко заниматься новыми авторами и их проектами (хотя запрос на это есть), а творческим командам нужна постоянная и глубокая обратная связь от практиков, чтобы дорабатывать свои проекты, расти и развиваться в профессии

АУ я задумала как такой «средний этаж» - место, где истории получают форму, упаковку и становятся привлекательными для продюсеров. Где авторский креатив обретает опору и реалистичность для производства. Где появляются шоураннеры и редакторы, которые могут переводить творческое на язык продюсерских задач - и наоборот

мне важно, чтобы творческое становилось реальным, а реальное - вдохновляло

вот этими задачами и займемся
10🔥5💯3
про синопсисы: как продать то, чего ещё нет

задолжала вам пост – исправляюсь)

главное, что важно понимать: золотого стандарта синопсиса не существует

да, во всех учебниках написано, а на питчингах вам будут говорить, что из синопсиса должна быть понятна суть истории: кто герой, чего он хочет, что ему мешает, что на кону, как развивается история, в чём кульминация и какой конец

так же важно, чтобы ваш синопсис передавал жанр истории:

– если это комедия, должно быть задорно, легко и с парой шуток
– если приключение - драйвово
– если мистика - загадочно и интригующе

в целом секрет в том, что синопсис должен быть интересным

еще вам может помочь знание, кто синопсис читает:

• редакторы смотрят на драматургию: понятный конфликт, движок, персонажей

• продюсеры - на актуальность темы, целевую аудиторию, потенциал для франшизы

зная это, можно переставлять акценты, чтобы «зацепить» именно своего читателя

синопсис - это рабочий инструмент, и его нужно уметь адаптировать под разные задачи и не бояться этого. финальной версии у вас все равно не будет до полуготового сценария - и это нормально)

мой личный опыт

когда я читаю чужие синопсисы, для меня важнее не идеальная структура (её всё равно будем менять), а ощущение живой идеи

• видно ли, что автор вложил себя?
• понятна ли миссия истории?
• есть ли эмоциональный заряд, который может зацепить аудиторию?

для меня глубина идеи на этом этапе важнее глубины проработки. такой синопсис - это пропуск к разговору и возможной совместной работе. пустой и вторичный текст даже при формальной «правильности» не работает


вместо итого: хорошо написанный синопсис дает шанс воплотиться вашей истории – используйте его по полной!

#pro_процесс


PRO Натали | АУ студия
10🔥8
почему 3ий этап тут называется 2.1? Просто это комедийная импровизация^_^

отшумели наш очередной выпускной крутым шоу - и это было феерично! дружно хотим еще на сцену и, кажется, пара мыслей, как это можно организовать, у нас есть)

а впереди еще шоу-выпускной по курсу рэпа (не ожидали?)) и старт 4 этапа!..

…который тут называют 3ий, но кто их считает?
11🔥6💯3❤‍🔥1