концепт для MMOMAxKota
хочу с вами поделиться любимым проектом из собственных side projects🖤
это концепт айдентики для образовательной программы MMOMAxKota: «исследование образа. мистицизм и рациональное в звуке». центральный носитель айдентики — плакат, который превращается в расписание, афишу или небольшую брошюру.
посмотреть весь кейс можно на бехансе
🖤 🤍 💚 💚 💚 💚 💚
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
хочу с вами поделиться любимым проектом из собственных side projects
это концепт айдентики для образовательной программы MMOMAxKota: «исследование образа. мистицизм и рациональное в звуке». центральный носитель айдентики — плакат, который превращается в расписание, афишу или небольшую брошюру.
посмотреть весь кейс можно на бехансе
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
как искать себя в креативной индустрии, если одной роли тебе просто мало
1️⃣ недавно у меня был очень показательный день: днем я собирала визуальные материалы для b2b-ивента, вечером рисовала иллюстрации для другого коммерческого проекта, а перед сном редактировала свой рассказ.
кажется, примерно так сейчас и выглядит моя профессиональная идентичность.
я вообще начинала с журфака. хотелось чего-то творческого: писать, придумывать истории. но довольно быстро выяснилось, что мир голых фактов и логики меня не очень вдохновляет. мне сильно не хватало образов и ручной визуальной работы.
поэтому еще во время учебы я параллельно рисовала логотипы и айдентики, снимала фото и видео, пыталась участвовать в фестивалях и поступать на режиссуру. потом случилась работа сценаристом в геймдеве: там меня больше всего увлекало придумывать персонажей и их психологию. сценаристом я, кстати, не стала. не прошла испытательный срок и получила напутствие типа «ты ничего не умеешь» :)
2️⃣ именно этот случай резко вернул меня к дизайну — тому, что у меня почему-то всегда получалось легче. я стала рисовать иллюстрации и портреты, брала маленькие заказы. некоторое время было тяжело и непонятно, что дальше.
в какой-то момент я подготовила свой беханс и написала дизайнеру, за которым следила, и внезапно он позвал меня на большой проект! с тех пор всё и закрутилось.
затем несколько лет я росла по довольно понятной траектории: от джуна до лида. и в арт-дирском обличье я как будто снова вернулась к миру смыслов. и поняла, что мне всё еще важно сохранить контакт с ремеслом: рисовать, пробовать, добиваться нужного результата руками.
скорее мне нравится думать об этом как об исследовании. медиумы меняются, а сам процесс остается: через текст, арт или дизайн я пытаюсь что-то понять и рассказать об этом другим.
раньше в этом было много тревоги: если я не могу выбрать одну роль, может, я не добьюсь успеха? с рациональной точки зрения, конечно, спокойнее с одной специализацией.
🖤 🤍 💚 💚 💚 💚 💚
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
кажется, примерно так сейчас и выглядит моя профессиональная идентичность.
я вообще начинала с журфака. хотелось чего-то творческого: писать, придумывать истории. но довольно быстро выяснилось, что мир голых фактов и логики меня не очень вдохновляет. мне сильно не хватало образов и ручной визуальной работы.
поэтому еще во время учебы я параллельно рисовала логотипы и айдентики, снимала фото и видео, пыталась участвовать в фестивалях и поступать на режиссуру. потом случилась работа сценаристом в геймдеве: там меня больше всего увлекало придумывать персонажей и их психологию. сценаристом я, кстати, не стала. не прошла испытательный срок и получила напутствие типа «ты ничего не умеешь» :)
в какой-то момент я подготовила свой беханс и написала дизайнеру, за которым следила, и внезапно он позвал меня на большой проект! с тех пор всё и закрутилось.
затем несколько лет я росла по довольно понятной траектории: от джуна до лида. и в арт-дирском обличье я как будто снова вернулась к миру смыслов. и поняла, что мне всё еще важно сохранить контакт с ремеслом: рисовать, пробовать, добиваться нужного результата руками.
это нормально — совмещать несколько ролей. завтра мне может захотеться снять видео, потом придумать fashion-образ, написать рассказ, заняться саунд-дизайном или снять фильм. и я уже не очень хочу выбирать из этого что-то одно навсегда.
скорее мне нравится думать об этом как об исследовании. медиумы меняются, а сам процесс остается: через текст, арт или дизайн я пытаюсь что-то понять и рассказать об этом другим.
раньше в этом было много тревоги: если я не могу выбрать одну роль, может, я не добьюсь успеха? с рациональной точки зрения, конечно, спокойнее с одной специализацией.
но иногда полезнее дать себе свободу пробовать разное, быть разным и смотреть, куда это приведет.
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from project × creanomics
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
костя спиридонов — creative producer, копирайтер и фотограф. с 2018 года отвечает за визуальный стиль, тексты и контент-стратегию p.y.e optics, а ещё снимает и пишет для других брендов
василиса — 3d designer, illustrator и game designer. делает коммерческую 3d-иллюстрацию и анимацию для рекламных агентств и банков, а в своих проектах создаёт экспериментальные игры, виртуальные миры и арт-инсталляции
yegor galizdra — art-director и multidisciplinary designer с 10+ годами опыта в брендинге, съёмках и ребрендингах. среди проектов: yandex factory, restore:, leform и jelsanaves
pavel shkvyra — motion designer, фотограф и видеограф. работал с samolet, wildberries, lightcode fest и misha sein, а больше всего любит делать музыкальные клипы
mariia vlasenko — иллюстратор, специализируется на editorial и издательских проектах. в портфолио: the blueprint, gq, forbes life, avito и simple wine, а ещё мария пишет маслом на холсте
смотрите работы и выбирайте новых людей для своей команды
а ещё создавайте свои богатые шеры на проджект икс и делитесь ими в соцсетях, чтобы ваше портфолио увидело больше людей
присоединяйтесь к project × — находите команду или становитесь заметнее как креатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
от 3D к AI-продакшну: Digi Nastasi, соадмин этой недели 💙
Digi Nastasi — визуальный артист и арт-директор. с 18 лет работает в продакшне: занималась моушн-дизайном и иллюстрацией, 7 лет посвятила 3D. сейчас её основной медиум — AI, а в основе работ всегда остаются собственные идеи и взгляд на мир.
за последние полтора года работала с Ксюшей Смо, Никитой и Ильёй Хованскими, Сашей Сахарной, а также делала проекты для Нюши, Моны, Юли Гаврилиной, Мальбека и Сюзанны, Villian, «Рандеву», Keep Looking Ксении Шипиловой, Рокет Банка и других.
на этой неделе покажет беки со съёмок, скетчи, рабочие доски и драфты, расскажет о процессах и о том, как идеи меняются в работе. поговорим о переходе от самостоятельной работы в 3D к AI-продакшну и арт-дирекшну, важности команды и творчестве. а
ещё будут книги Дэвида Линча, кружочки из жизни и планы на будущее❤️
проведём эту неделю вместе🍸
🖤 🤍 🩵 🩵 🩵 🩵
#гостьпост
✖️ получить инвайт на платформу
🟡 × beta новости платформы
🟢 × open call и вакансии
🟡 × creanomics финансы в креативе
Digi Nastasi — визуальный артист и арт-директор. с 18 лет работает в продакшне: занималась моушн-дизайном и иллюстрацией, 7 лет посвятила 3D. сейчас её основной медиум — AI, а в основе работ всегда остаются собственные идеи и взгляд на мир.
за последние полтора года работала с Ксюшей Смо, Никитой и Ильёй Хованскими, Сашей Сахарной, а также делала проекты для Нюши, Моны, Юли Гаврилиной, Мальбека и Сюзанны, Villian, «Рандеву», Keep Looking Ксении Шипиловой, Рокет Банка и других.
на этой неделе покажет беки со съёмок, скетчи, рабочие доски и драфты, расскажет о процессах и о том, как идеи меняются в работе. поговорим о переходе от самостоятельной работы в 3D к AI-продакшну и арт-дирекшну, важности команды и творчестве. а
ещё будут книги Дэвида Линча, кружочки из жизни и планы на будущее
проведём эту неделю вместе
#гостьпост
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM