project × beta
3.45K subscribers
3.25K photos
507 videos
2 files
1.39K links
канал платформы для талантов project ×
платформа: https://projectx.ru
прислать бриф: @projectxcontact
поддержка: @projectxsupport
Download Telegram
У нас вчера вышел сентябрьский номер VOICE и пока я искала фото бэков со съемки (она была у нас в начале июле), размышляла о том, чем отличаются съемки для журналов и для брендов с точки зрения стилиста и креативного директора. Давайте поговорим сегодня про это

🧷 У журнала есть свои жесткие гайдлайны и tone of Voice. Очень часто я задаю себе вопрос, когда ищу референсы или собираю луки, «это про VOICE? сможет ли этот фотограф снять с том настроении, которое нам нужно? не размываем ли мы бренд?». При этом у героини \ героя тоже есть свой вайб, который важно учесть, чтобы съемка просто получилась. У молодых героев часто отсутсвует понимание, что съемка для журнала не равно их личная съемка и приходится объяснять почему тот или иной кадр не подходит для материала, почему именно эти вещи на съемке, почему мы не можем поставить на обложку фото, где плохо видно ее лицо, и что глобально мы ограничены количеством кадров в материале и тем, как они должны выглядеть. Повторюсь, у журнала есть четкие гайдлайны и на самом деле самая большая сложность это совместить эти гайдлайны с героем. (Как говорится, и рыбку съесть и косточкой не подавиться).

🧷Одежда может «жить» в кадре. Не нужно разглаживать прям каждую складочку, чтобы одежда была идеальной - в этом нет необходимости.

🧷 Возможность разнообразия брендов\вещей\настроений. Я не ограничена вещами одного бренда и могу запрашивать почти кого угодно, учитывая тренды и настроение. Но у нас есть список нежелательных брендов, кого лучше не использовать в материалах.

🧷У журнала есть бренды рекламодатели, вещи которых мне нужно обязательно брать на съемки.

Глобально, съемки для журнала больше завязаны на вайбе и настроении, которое нужно передать, или рассказать «историю».

🖤🤍 🩵🩵🩵🩵🩵
вы видите #гостьпост дарьи зотовой из нашей рубрики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Forwarded from project × open call
бюро fantóme ищет креатораоткликнуться

чтобы откликнуться, зарегистрируйтесь на project ×. подробнее о том, как откликаться — здесь

✖️ получить приглашение на платформу
🔵 × beta новости платформы
🟡 × creanomics финансы в креативе
🖤 iOS × Android
🦎 мы в Сетке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111
💙 smmщики сегодня нужны всем. и далеко не только для ведения соцсетей

собрали свежие поиски из проджект икс для тех, кто работает с контентом, стратегией, продюсированием и проектами в smm

в подборке:

→ 12 storeez — head of smm
→ siberia — руководитель smm-отдела
→ «ого» — senior smm-продюсер
→ escape.mate — middle smm-стратег
→ the religion — smm-менеджер
→ norin agency — smm-менеджер
→ match agency — smm-менеджер
→ buttered branding — middle smm
→ студия чижова — проджект-менеджер
→ переделкино — редактор

переходите по ссылкам, изучайте детали и откликайтесь ↖️

и помните: на платформе проджект икс поисков всегда больше — заглядывайте туда за свежими предложениями

если остались вопросы — пишите нам в @projectxsupport.
всё самое важное - здесь:


приглашение на платформу
🟢 × open call и вакансии
🟡 × creanomics про финансы
🖤 iOS × Android
🦎 мы в Сетке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from project × open call
проджект × в поиске фотографа для медиа в санкт-петербурге — откликнуться

чтобы откликнуться, зарегистрируйтесь на project ×. подробнее о том, как откликаться — здесь

✖️ получить приглашение на платформу
🔵 × beta новости платформы
🟡 × creanomics финансы в креативе
🖤 iOS × Android
🦎 мы в Сетке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
от журналистики и геймдева до арт-дирекшена: Алёна Лунина, соадмин этой недели ❤️

Алёна — дизайнер, арт-директор и иллюстратор. начинала с журналистики, успела поработать в медиа, PR и геймдеве, а затем ушла в дизайн. за несколько лет в IT выросла от джуна до ведущего дизайнера и арт-директора нескольких дизайн-стримов.

сейчас Алёна работает проектно с командами и брендами, придумывает визуальные решения, рисует, вайбкодит и пробует себя в разных творческих направлениях. среди проектов: Adobe, Яндекс, Kaspersky, Золотое Яблоко.

эта неделя будет похожа на дневник креативного человека. поговорим о смене ролей и форматов карьеры, ребрендинге внутри крупной компании, переходе из найма в проектную работу и о том, как искать себя в креативной индустрии, если одной роли тебе просто мало.

передаем слово! 💙

🖤🤍 💚💚💚💚💚

✖️ получить инвайт на платформу
🟡 × beta новости платформы
🟢 × open call и вакансии
🟡 × creanomics финансы в креативе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Forwarded from project × open call
× team ищет графических дизайнеров 💕

собираем пул креаторов для работы над клиентскими проектами. откликайтесь на оупен-колл — ваше портфолио попадёт в папку, которую продакшн будет показывать клиентам

чтобы откликнуться, зарегистрируйтесь на project ×. подробнее о том, как откликаться — здесь

✖️ получить приглашение на платформу
🔵 × beta новости платформы
🟡 × creanomics финансы в креативе
🖤 iOS × Android
🦎 мы в Сетке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
всем привет! на связи Алена, и я постараюсь разнообразить вашу неделю интересным контентом 🦋

и начнем, конечно же, с красивых картинок. после личного опыта ребрендинга мне стало интересно, как с этим справляются известные студии и корпорации.

так вот, залипла я на ребрендинг Xsolla от Pentagram. Xsolla развивает целую экосистему инструментов и сервисов для игровой индустрии — от приема платежей до магазинов и продвижения игр. все это нужно было объединить в понятный бренд, который сможет говорить и с разработчиками, и с игроками.

Pentagram придумал для компании метафору бесконечного архива: игровые предметы, награды и инструменты хранятся в прозрачных ячейках с лейблами. все, что получает пользователь, попадает в его личный рюкзак — аналог игрового инвентаря. так разные продукты компании объединены одной смысловой нитью.

лейблы из этого архива перетекают в интерфейсы, рекламу, навигацию и мерч. по архиву нас сопровождает бирюзовая Sol — персонажик со своим характером. ее форма повторяется в логотипе и иконках. даже анимация продолжает общий сюжет: предметы упаковываются, перемещаются, попадают к пользователю.

в брендинге учтены две аудитории: для b2b этот мир светлый, для b2c — темный, ближе к атмосфере самого гейминга. при этом видно, что все принадлежит одной системе. но мне интереснее всего, как будет жить эта система дальше :)

а в следующем посте поделюсь своим опытом работы с ребрендингом внутри крупной компании — как это выглядит со стороны внутренней дизайн-команды. не переключайтесь!

🖤🤍💚💚💚💚💚
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2