Проект Муравей
211 subscribers
457 photos
136 videos
4 files
122 links
Добро пожаловать в Муравейник. Здесь всё, что у меня есть по музыке.
По всем вопросам: @dimka_rolik
Download Telegram
День 659.

Играю тут в начале июня.
А 24-го мая на Солар Систо под Питером.
Вообще радует, лето потихоньку забивается датами, уже в конце июня и начале июля три выступления запланировано, думаю и ещё навизуализируется.
Движ)
👍431
Билеты

финальный состав Чиллаут Дыши
👍5🔥4
День 661.

Игра перестала вводить в ступор и стала максимально расслаблять.
Чувствовал себя нервно по дороге на базу - недосып, суета, какие-то дела по работе и быту, не умещающиеся в 24 часа.
Прям физически ощущал вибрацию.
И сейчас - гармония и какая-то спокойная рассудительность.
Прогресс.
Еще маска все время в процессе билась электричеством, нон стоп, в затылок.
Микротоки работают)
🔥62❤‍🔥2👍1😁1
День 662.

Каждый раз удивляюсь сколько возможностей открывают эти выплески энергии.
Обычно очевидных, но часто неиспользованных.
План к ближайшим выступлениям подтянуть друг к другу старые и новые проекты (немного, штук 10-12 всего).
Для начала просто в смысле уровней, названий дорожек, везде зарядить мастер эффекты, которыми я стал активно пользоваться в переходах.
То есть привести это ограниченное количество проектов в удобный вид.
Там есть и чил, и прямая бочка, можно будет выбирать что подходит под ситуацию.
А дальше постараться выжать из готовых проектов максимум - прошерстить всё стоковое что есть в аблетоне на тему баса и бочки, подстроить эту связку (ну, на ней всё держится в смысле движения).
Это конечно не на одну неделю затея, но эт прям основа с которой можно стартовать дальше (в смысле хорошего звука).
В целом всё, два пункта.
Дальше кайфовать в игре:)
🔥51👍1
День 663.

Писал пресс-релиз для одного из ближайших выступлений, но получилось как-то затянуто и романтично, самое место ему тут в общем.
2👍1
История:
Музыкой занимаюсь ещё со школы, начал с ударных и фортепиано. Потом прибавились гитара и вокал.
Сочинял, записывал, не привязываясь к какому либо стилю намеренно.
Но никогда не понимал как это воспроизводить так, чтоб мне самому было интересно, не как dj сет.
И вот лет пять назад пришла мысль порезать уже записанные треки на лупы и играть их в импровизационном режиме.
С этого зародилась идея проекта "музыки с открытым кодом", в стиле Потоковое Этно Техно.
У одной и той же мелодии может существовать неограниченное количество аранжировок и трек всегда остаётся как бы открытым для развития.
В этот, в следующий раз, через месяц, два, три - я всегда буду проживать его по-разному вместе со слушателем.
Потоковое - потому что всегда зависит только от моего состояния и моего умения погрузить себя в поток - когда удаётся туда нырнуть - вдох я делаю уже в конце сета.
При уверенном нахождении в потоке может повезти поймать лайв в запись, так они и появляются.
Я использую только свои записи, то есть всё что звучит - сыграно мной, даже все барабанные партии изначально записаны мной вживую (ну кроме сэмплов типа бочки, малого барабана на канале драм рэка - это обычно библиотечная тема).
Я играю с позиции звукорежиссёра, из зала, так как большую часть микса приходится сводить в реальном времени.
Ну и нахождение среди людей всегда заряжает больше чем сцена.
Муравей - потому что люблю систему.
Потому что кажется нам, людям, есть чему у них поучиться.
Ну и ещё потому что таскаю на себе уже практически больше своего веса - мой сетап весит под 45кг)
Вдохновлялся в основном The Prodigy, ну и там тоже муравей)
И в раннем-раннем детстве ходил с бабушкой в беговой клуб "Муравей".
По моему всё сошлось)
И проект собственно не только про музыку.
Я веду отсчет дням, в которые я ни разу не пропустил физические тренировки и самоанализ.
Спорт, музыка и разум - в конце концов я думаю в таком сочетании можно чего то интересного и натворить.
Но цель не музыка, а состояние.
В котором музыка равна дыханию.
4👍42🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 664.

Чёт меня сегодня накрыло.
Впервые подумал что маска мне не нужна.
И это открыло столько возможностей.
Я имею ввиду в психологическом смысле - сам факт отказа от того, во что была вложена уйма сил, но что при здравом взгляде приносит больше неудобств чем пользы - это дорогого стоит.
Вот эта возможность не привязываться к объектам, несмотря на весь объём работы и времени на них потраченный.
Блин, это прям чую полезная тема, отпускать.
Вполне возможно что через пару недель найду на авито какой нить офигенный вокодер через который она зазвучит как надо и снова буду её использовать, но сам факт того что завтра на репу я поеду без неё меня будоражит.
Клёво почувствовать что она пока не даёт ничего именно музыке и отложить.
👍5👏5🔥21🤔1
День 665.

Второй момент, который хотел зафиксировать для себя - ощущение удовлетворения от проделанной работы, то насколько мы довольны собой.
Музыка довольно неосязаемая штука, особенно на том уровне на котором нахожусь я - она не обеспечивает мою семью, она нестабильна и единственное чем я могу её измерять это выплески энергии от создания и игры.
А эта величина всегда разная и не всегда положительная.
На протяжении долгого времени я замечал что могу как зарядиться на несколько дней после одной игры, так и разрядиться на столько же.
И хотел бы заметить что чаще я недоволен собой.
Сейчас мне кажется что это самый непродуктивный и шаткий момент в моём развитии.
"Я не успел всё, что запланировал на сегодня!" и "я успел значительно продвинуться по части плана" звучит по-разному.
Короче надо себя хвалить.
Не на пустом месте конечно, но надо находить за что, и будут находиться силы на реальные действия.
Как с телом - надо обращать на него внимание и оно будет отвечать здоровьем.
С ментальной историей то же самое что и с физической.
Тем более что они связаны теснее некуда.
💯63👍3
День 666-669.

Играю ровно через сутки, 3 часа отрыва на берегу Финского Залива.
4000км до Систо, 3300 по воздуху, 700 по земле.
Стартую через 6 часов)
🔥10👍31
День 670.

Полдороги позади.
Осталось 700км по земле.
Выход через 10 часов.
Сначала полтора часа играю один, потом еще полтора с Bholenath Project и Karnash.
Как это будет - скорее всего охуенно.
Солар Систо, сцена Обертонная.
🔥8👍52
День 671.

Лёгкий ремонт сетапа прям в процессе сета)
Спасибо Вове Bholenath Project что спас моё выступление своим оборудованием))
Это было легендарно:)
👍6🔥4💯3😁1🤯1
День 672.

Намечается позитивная тусовочка.
Любителям лайвов на синтах и прямой бочки рекомендуется.
👍5🔥5
Audio
👍1
День 673.

Накидал вчера с нуля часа за полтора чет позитивное, сыграю на Анатмане в десятых числах июня)
Вообще тема, даже слабо заполненные проекты можно играть минут по 10.
Ну а по глобальной затее я стремлюсь к такой системе - достаточно заполненный проект - сколько угодно его интерпретаций в виде треков с адекватной структурой.
Ну а в лайве из такого проекта хоть час можно не выходить.
Лайв живёт по своим правилам)
5👍1🔥1
День 674.

Послевкусие.

Как мы воспринимаем момент?
Есть предвкушение, это бесконечное переплетение неопределённых реальностей.
То в облаках, то мордой в землю.
Есть действо, непосредственно процесс, когда мы вольно или невольно сравниваем ожидание с происходящим.
И есть релиз.
Послекасание.
Отпущенная нота.
Звон в ушах, после удара по голове.
Когда всё вдруг становится очевидным и кристально чистым.
Грань, которую мы так часто не переходим, отделяет нас от этого состояния.
Это может быть грань стыда, грань страха, любое препятствие выше нашего будничного состояния преодолений.
И сколько в нашей жизни было действительно важных событий, когда мы понимали - надо нырнуть туда.
Ведь вынырну я уже другим человеком, это стоит того.
Говорю за себя - для меня это неочевидный момент, в некотором роде тонкая материя, из которой на самом деле и соткано полотно нашей жизни.
Как это ни банально, но мы все живём ради результата.
Просто у кого-то сам процесс жизни и есть результат.
Путаница, опустим.
Мы - тут.
Там за гранью - релиз ноты, тонкая фортепианная вибрация пространства в квартире вашей бабушки, когда вы только отпустили клавиши и закончили играть.
Это как взгляд в темноте - если смотреть прямо на объект, то он виден хуже, чем когда смотришь чуть сбоку - практически неуправляемо.
Но осознание того что суть на самом деле там, дальше - даёт в руки скальпель, вместо заржавленного топора.
Это как бы действие авансом - ты уже сейчас можешь то, что смог бы лишь тогда, если б не понял это.
🔥92👍1👌1
День 675.

Эго.

Как часто мы живём "здесь и сейчас"?
И что всё время выкидывает нас то в прошлое, то в будущее?
Опять таки, говоря за себя - я пришёл к выводу что это эго, наше внутреннее "Я", совершающее неустанную эволюционную работу в нашем подсознании.
"Надо было так ответить той продавщице 5 лет назад!.."
Когда проиграл в драке, но в голове переиграл и уже не так обидно.
Настоящая эволюция начинается тогда, когда мы даём нашему эго отдохнуть.
Первый раз наверно так чётко это почувствовал несколько дней назад, на Систо.
Когда всю дорогу туда с товарищем подлавливали моменты, когда начинался мандраж или какие-то зачатки волнения.
Откуда?
Потому что мозг рисует невероятно полную картину, с реакциями окружающих, с моим собственным отношением к происходящему - а для мозга (поговаривают) фантазия - то же, что и реальное воспоминание.
И я просто решил не думать.
Оставить тот момент и те эмоции на то время, когда это реально будет происходить.
Это нелегко, это всё время забирается в голову.
Но ощущение свободы вдохновляет.
И у меня получилось.
Я отпустил всё настолько, что когда оказался на площадке мне просто захотелось танцевать, находиться в этом аквариуме звука.
И потом, когда я уже подключил свой сетап и оказалось что комп приказал долго жить - я не вышел из гармонии.
Пока мы дособирали мой сетап из оборудования товарища, примерно минут 40 - я не вышел из гармонии.
Единственное что я чувствовал - предвкушение.
От удовольствия от игры.
И получил его сполна, я б сказал что раньше наверно даже не чувствовал настолько свободно себя в игре, когда единственное что происходит - эмоциональное слияние с пространством вокруг.
И чистый кайф, без сомнений, без мыслей "а как это выглядит со стороны".
Я перестал ожидать от себя чего-то на порядок выше чем я есть, и реальности совпали, сложились.
Когда тебе ничего не нужно ты получаешь всё в каждую секунду жизни.
Когда ты доволен тем что есть - ты не страшишься отказа.
Страх вообще как таковой исчезает.
И путь к этому простой - дай своему эго отдохнуть.
👍75🍾2👏1💯1
День 676.

Реальность.

Я лежу на берегу моря.
Тёплый песок греет мою спину, я зарываюсь в него пальцами рук.
Сильный порывистый ветер расшатывает пространство у прибрежной полосы и только в самом низу, у песка сохраняется тепло.
Я вижу над собой синее небо, такие белые облака на голубом.
Я вижу ветви сосны, наклонённой надо мной, они усеяны шишками, а свежие зелёные иглы наполняют ощущением уюта.
Я слышу прибой, море волнуется раз...

Я был там всего несколько дней назад, в этом состоянии, и чуть не пропустил его - так стремительно мысли бежали вперёд, создавая ожидания, основу разочарований.
И внезапно я понял как остановиться.
Потом оказалось что даже есть такая практика в медитации.
Простое проговаривание состояния и окружения даёт возможность быть здесь и сейчас.
🔥6👍5
День 677.

Обкатал этот классный акай и сформировал собственный FX рэк!
Не всё ещё протестировано, последние ручки додумывал в голове, но выйти должно угарно)
По порядку:
1-8 - это эффекты как они стоят в слотах шины, в таком же порядке.
Включаются соответственно в момент нажатия пэда.
С 1 по 4 стандартный бит репит, с увеличением размерности соответственно.
5 - реверберация
6 - флэнджер
7 - пинг-понг дилэй
8 - перегруз
А вот дальше начинается поинтереснее.
На данный момент я выхожу из аблетона двумя стерео шинами:
Drum/bass и mid/lead.
По умолчанию весь этот fx rack обрабатывает мастер шину drum/bass.
Но если покрутить ручку Switch вправо то dry/wet на обработках шины drum/bass начнет крутиться влево, а на шине mid/lead вправо, постепенно снимая обработку с одной шины и передавая ее другой.
В игре это можно например в конце такта зажать бит репит x4, крутить ручку switch и услышать как репит постепенно перетекает из ударки в какую то ноту/звук, который звучал на мид/лиде в этот момент.
Короче проще показать) вот как сделаю, так сразу покажу.
По задумке будет огнище)
Drum LFP и Mid/Lead LFP - просто лоупас фильтры на соответствующие каналы.
Bass release - там на самом деле в зависимости от синта, который я на бас использую бывает и Cutoff, и release, и wavetable и в целом че угодно лишь бы звук заметно менялся, удлинялся, открывался.
Очень оживляет басовую партию.
Drum send to delay - посылаю каналы analog drums и percussion на встроенный аблетоновский дилэй. Drum rack никуда не посылаю чтоб не проебаться с основной бочкой.
Fx tempo - запатчено на все что отвечает за темп в цепочке плагинов - то есть можно равномерно ускорить все битрепиты, уменьшить или увеличить длину реверберации, скорость фленжера, дилэя и че нить там с перегрузом. Хотя на перегруз можно и забить.
Midi randomize - ещё ваше не пробовал, но планирую одной ручкой сбивать мозг обоим синтам - Minibrute и Volca Keys.
Low shelf - просто опускает весь низ драм/басу в минус 15db.
Короче убрал все чем редко пользуюсь, оставил самый кайф.
Теперь мало того что можно лепить музло в процессе из чего хошь, так ещё и эффектить его вот так вот.
В десятых числах на Анатмане планирую юзать его уже и в хвост и в гриву.
До этого еще наверно на репбазе разок тусанём, кто захочет - велком.
А, ну и на втором слое у этой штуки всегда висит еще один канал с перкуссией, можно просто поиграть)
👍3👏32
День 678.

Люблю универсальность - потихоньку в голове вырисовывается схема проектов, при которой я могу с минимальными изменениями (секунд 10 перенастройки проекта) играть как через полный сетап, так и чисто с ноута, подключив пару контроллеров, при этом практически не потеряв в гибкости игры.
Распишу поподробнее в каком-то из следующих постов.
3👍3👏21