Красногвардейский суд Санкт-Петербурга отклонил иск Вадима Матвеева к Роскомнадзору (РКН) из-за замедления работы YouTube. Истец утверждал, что снижение скорости обмена данными свидетельствует о бездействии ведомства, которое, по его мнению, не контролирует распространение информации в интернете. Матвеев утверждал, что медленная скорость доступа к YouTube нарушает доступ к информации, а альтернативные платформы отсутствуют.
Суд отказал в удовлетворении иска, объяснив, что РКН не обладает полномочиями контролировать снижение скорости обмена данными, а также не может вмешиваться в дела Google LLC. Кроме того, не было предоставлено доказательств, подтверждающих, что сниженная скорость работы YouTube действительно вызвала проблемы у пользователя. Ранее Роскомнадзор связывал замедление работы YouTube с уходом Google из России и прекращением поддержки местной инфраструктуры.
Суд отказал в удовлетворении иска, объяснив, что РКН не обладает полномочиями контролировать снижение скорости обмена данными, а также не может вмешиваться в дела Google LLC. Кроме того, не было предоставлено доказательств, подтверждающих, что сниженная скорость работы YouTube действительно вызвала проблемы у пользователя. Ранее Роскомнадзор связывал замедление работы YouTube с уходом Google из России и прекращением поддержки местной инфраструктуры.
2🤡712🤬179😁59👍43🗿11🍌9✍8🥴6🤯5🌚5🕊2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Rabea, известная производством чая, представила кружку-контроллер Rabea Trigger. Она выполнена в матово-черном дизайне с красными элементами и оснащена чипом с акселерометром и гироскопом для управления движениями в играх. Спусковой крючок на ручке позволяет точно прицеливаться и стрелять во время чаепития.
Кружка оснащена системой уплотнителей, которая предотвращает пролив чая, даже при активном игровом процессе.
Разработчики уверены, что их новинка может стать настоящей революцией в гейминге, однако приобрести её смогут только фанаты бренда Rabea.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁196🤡44👍31🔥14🤣13🥱8😱4🗿4❤3👨💻3
На закрытой презентации Intel на CES 2025 были показаны несколько прототипов, включая ноутбуки и портативные консоли.
Один из прототипов — это модульный ПК, напоминающий планшет с металлическим контроллером AI8A. Устройство оснащено 7-дюймовой панелью с тремя разъемами и может быть как игровой портативкой, так и ноутбуком с чипами Intel Lunar Lake.
Еще одна новинка — портативная консоль Sunday Dragon, поддерживающая стереоскопическое 3D на 11-дюймовом экране. Разработанная в партнерстве с Tencent, она использует чипы Lunar Lake, а контроллеры можно снять, превращая устройство в планшет.
Также был представлен ноутбук с моторизованным шарниром, функцией, позволяющей отслеживания глаз для управления интерфейсом и встроенной беспроводной панелью Qi с индикаторами заряда.
Один из прототипов — это модульный ПК, напоминающий планшет с металлическим контроллером AI8A. Устройство оснащено 7-дюймовой панелью с тремя разъемами и может быть как игровой портативкой, так и ноутбуком с чипами Intel Lunar Lake.
Еще одна новинка — портативная консоль Sunday Dragon, поддерживающая стереоскопическое 3D на 11-дюймовом экране. Разработанная в партнерстве с Tencent, она использует чипы Lunar Lake, а контроллеры можно снять, превращая устройство в планшет.
Также был представлен ноутбук с моторизованным шарниром, функцией, позволяющей отслеживания глаз для управления интерфейсом и встроенной беспроводной панелью Qi с индикаторами заряда.
1🤔128👍61🤯16🤡15🗿12❤6🔥5🍌5✍2👌1🕊1
Мой новый видос попал под блокировку на YouTube. Из-за момента с проверкой звука. Пришло сообщение, что заблокировано в одной стране. Я подумал: Да и пёс с ней, наверно в штатах заблокировали.
Потом решил уточнить и вот что выяснилось 😎
Поэтому я для скорости просто уберу звук в спорном эпизоде, а на всех остальных площадках этот момент останется как есть. 🤘
Потом решил уточнить и вот что выяснилось 😎
Поэтому я для скорости просто уберу звук в спорном эпизоде, а на всех остальных площадках этот момент останется как есть. 🤘
4🤔364🤣222🤡58👍31🤯18❤4😁4🔥3🍌2🕊1
Вторая часть видео про мини ПК. Теперь будем сравнивать производительность одного из лучших мобильных процессоров X86 AMD HX370 с лучшими вариантами мобильным процессором на ARM от Apple - M3 MAX и M4 Pro. В видео будет расширенный тест энергоэффективности, производительности в различном программном обеспечении и даже немного игры зацепим. Чтобы уровнять шансы мини ПК на AMD, по графической части, я подключу внешнюю видеокарту NVIDIA.
YouTube
Rutube
VK Video
YouTube
Rutube
VK Video
YouTube
Как Apple M3 и M4 обошли AMD, Nvidia и Intel. Часть 2 тест Мини ПК + Mac
Топовая док-станция: https://s.click.aliexpress.com/e/_oDj0741
Добавь USB и других портов своему Mac с UGREEN Thunderbolt4 13-в-1
Скидка $25 до 18 января 2025 с промокодом: UGTB13
Air M1 https://www.citilink.ru/product/noutbuk-apple-macbook-air-a2337-mgn63zp…
Добавь USB и других портов своему Mac с UGREEN Thunderbolt4 13-в-1
Скидка $25 до 18 января 2025 с промокодом: UGTB13
Air M1 https://www.citilink.ru/product/noutbuk-apple-macbook-air-a2337-mgn63zp…
9👍399🔥112❤🔥19❤14🤡11🥴6✍3🕊2
2нм техпроцесс, вернее 2N от TSMC стартует, еще на одной фабрике уже в этом месяце.
Это пока еще один опытный запуск, но после успешного опытного запуска на предыдущей фабрике компания решила ускориться.
По некоторым сообщениям на техпроцесс N2 спрос уже сейчас выше, чем на семейство N3. И первый крупный клиент – разумеется Apple.
Как вы знаете, Intel решили пропустить 20A (аналогично 2-нм) и перейти сразу к 18А (1,8 нм). И сейчас крупнейшие чипмейкеры находятся примерно на одном технологическом уровне. Как-бы. Но все это, разумеется, лишь маркетинговые названия.
Единственная робкая попытка привязать названия техпроцессов к реальным характеристикам и размерам компонентов была, как ни странно, от Intel, когда они предложили всей отрасли выработать единый стандарт в названиях, основанный на плотности размещения транзисторов на определенной площади. Но отрасль проигнорировала предложение.
И на сегодня мы имеем шаг затвора в 2-нм техпроцессе – около 45 нм, по ожиданиям IEEE. Как и предыдущий техпроцесс, N2 направлен на уменьшение размера транзисторов, за счет чего должна возрасти плотность, но, по косвенным данным, всего на 6,5%.
Размер ячейки SRAM у TSMC N2 17,5-нм, а у Intel 18A – 21-нм.
Это пока еще один опытный запуск, но после успешного опытного запуска на предыдущей фабрике компания решила ускориться.
По некоторым сообщениям на техпроцесс N2 спрос уже сейчас выше, чем на семейство N3. И первый крупный клиент – разумеется Apple.
Как вы знаете, Intel решили пропустить 20A (аналогично 2-нм) и перейти сразу к 18А (1,8 нм). И сейчас крупнейшие чипмейкеры находятся примерно на одном технологическом уровне. Как-бы. Но все это, разумеется, лишь маркетинговые названия.
Единственная робкая попытка привязать названия техпроцессов к реальным характеристикам и размерам компонентов была, как ни странно, от Intel, когда они предложили всей отрасли выработать единый стандарт в названиях, основанный на плотности размещения транзисторов на определенной площади. Но отрасль проигнорировала предложение.
И на сегодня мы имеем шаг затвора в 2-нм техпроцессе – около 45 нм, по ожиданиям IEEE. Как и предыдущий техпроцесс, N2 направлен на уменьшение размера транзисторов, за счет чего должна возрасти плотность, но, по косвенным данным, всего на 6,5%.
Размер ячейки SRAM у TSMC N2 17,5-нм, а у Intel 18A – 21-нм.
✍154👍90🤣34🤔27🙈18🤡12☃6❤5🔥5🤯4🥱4
Бальная система все же несостоятельна под гнетом обстоятельств.
Реестр отечественной радиоэлектронной продукции пополнился базовыми станциями сотовых сетей и прочим телекоммуникационным оборудованием, которое по баллам не смогло бы пройти в реестр.
Дело в том, что пока бальная система на телеком не распространяется и в реестр попадает это оборудование по упрощенной схеме. Кроме того, срок действия экспертного заключения, для попадания в реестр вместо одного года продлен до 3х лет.
Глава АПРЕЭ Иван Покровский
При выяснении журналистами обстоятельств всплыл курьез.
В реестре теперь числится продукция компании «Иртея» (СП МТС), а базовых станций компании Yadro, в реестре так и нет. При том, что на их разработку и производство из бюджета России было выделено 3,5 млрд руб. PR служба Yadro сработала из рук вон плохо, ответив на вопрос об отсутствии БС в реестре стандартной фразой, что продукция компании соответствует требованиям регулятора.
Но позже источник издания Коммерсант сообщил:
Источник
Реестр отечественной радиоэлектронной продукции пополнился базовыми станциями сотовых сетей и прочим телекоммуникационным оборудованием, которое по баллам не смогло бы пройти в реестр.
Дело в том, что пока бальная система на телеком не распространяется и в реестр попадает это оборудование по упрощенной схеме. Кроме того, срок действия экспертного заключения, для попадания в реестр вместо одного года продлен до 3х лет.
«При отсутствии функциональных российских компонентов выполнение таких требований [предъявляемых бальной системой] превратится в бутафорию. Специализированных микросхем, которые используются в базовых станциях, на данный момент в России нет, а компоненты общего применения используются "вспомогательно" и не влияют на характеристики оборудования»
Глава АПРЕЭ Иван Покровский
При выяснении журналистами обстоятельств всплыл курьез.
В реестре теперь числится продукция компании «Иртея» (СП МТС), а базовых станций компании Yadro, в реестре так и нет. При том, что на их разработку и производство из бюджета России было выделено 3,5 млрд руб. PR служба Yadro сработала из рук вон плохо, ответив на вопрос об отсутствии БС в реестре стандартной фразой, что продукция компании соответствует требованиям регулятора.
Но позже источник издания Коммерсант сообщил:
в настоящее время базовые станции Yadro не готовы и не производятся – их разработка будет завершена не раньше конца 2025 – начала 2026 гг.
Источник
🤡147👍123✍42🤯15🔥11☃9😁7🤔5❤4😐4🍌3
Полупрозрачные солнечные панели нового поколения – это то, что заботит научное сообщество во многих странах. Не так давно мы с вами обсуждали уже эту тему. И сегодня один из Южнокорейских НИИ готов, тоже готов поставить технологию полупрозрачных солнечных панелей на производство, если найдутся заинтересованные производственники. Новые солнечные панели можно использовать вместо стекол в зданиях, вместо автомобильных стекол и подобного. Выглядеть будет как тонированное стекло. Существующее поколение полупрозрачных электродов позволяет делать совсем крохотные панели, а новые прошли испытание в размере 206 см².
🤔152👍134🔥44🤡16🆒4😱3❤2🕊2✍1🫡1
🎮 В России пообещали не запрещать иностранные видеоигры, но за игры по всей видимости все же возьмутся.
Спикер ГД Володин заявил (сайт временно не открывается, поэтому сошлемся на Игроманию, если есть фактически ошибки просьба поправить в комментариях - оперативно исправим), что в планах создать закон, который оградит детей от сюжетов, содержащих насилие и агрессию, а также от пропаганды совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и прочих чуждых для россиян ценностей. По его словам, именно «участие в видеоиграх» спровоцировало недавние жестокие и преступные действия детей и подростков — нападения в школах. А происходит это из-за «стирания грани между виртуальным и реальным мирами».
Таким образом вина на деструктивное поведение накладывается именно на видеоигры.
При этом Володин подчеркнул, что о полном запрете видеоигр в России «речи не идёт», а итоговое решение должно «обязательно носить сбалансированный характер». Спикер Госдумы также отметил необходимость «разрабатывать и выпускать отечественный контент».
К обсуждению законопроекта планируют подключить всех: и родительское сообщество, и учителей, и экспертов, и представителей отрасли, и психологов и других заинтересованных граждан. Раз так, то и мы выскажемся.
Мы не нашли психолого-психиатрических заключений, в которых устанавливалось бы, что дети и подростки в случаях экстремального поведения действительно воображали себя персонажами видеоигр, и это было основной и единственной причиной экстремального поведения. Напротив, те материалы, которые доступны в сети по таким делам, указывают на комплекс факторов, где ведущим как правило был фактор наличия психического расстройства, в том числе инструментально диагностируемого (опухоль мозга, энцефалопатия и т.д.) поражения мозга, а дальше уже включался комплекс из последствий ряда факторов, коими могли быть сезонное обострение болезни, отсутствие адекватной терапии, нерешаемые проблемы в школе и семье или даже возможное внешнее воздействие со стороны злоумышленников.
Что до видеоигр, то сегодня потребление этого контента детьми и подростками может превосходить потребление любого другого контента: кино, книг, музыки и.т.п.. и подавляющее большинство детей в результате этого не совершают деструктивных поступков. Таким образом, видеоигры можно рассматривать скорее как фоновый фактор для всей выборки детей в новой реальности, а не тем, что отличает детей с серьезными психическими отклонениями от нормальных (тут скорее мы бы начали смотреть на другой ряд хобби).
Также в мире уже существует система возрастных рейтингов PEGI, она учитывает фактор жестокости, и прямо запрещает продажу игр с реалистичной жестокостью детям.
Единственное, чего эта система действительно может не учитывать, так это фактор защиты детей от пропаганды и нормализации нетрадиционных ценностей, таким образом можно было бы сделать отдельный рейтинг, который не запрещал бы полностью западные игры, в которых есть что-то, что нам не нравится, а предупреждал бы покупателя об этом, и запрещал бы продажу таких игр детям (де-факто у таких игр и на западе серьезные проблемы с продажами, повесточные Dragon Age: The Veilguard и Concord с треском провалились).
Но, вряд ли все издатели игр сами будут готовы соглашаться на маркировку, если одни только Россия и Беларусь будут требовать такой маркировки - если есть такая задача, то эффективнее было бы собираться блочно теми странами, которые хотят отстаивать более консервативные ценности и уже на международном уровне создавать альтернативу PEGI.
P.S. Уже есть чисто российский аналог PEGI - RARS.
Спикер ГД Володин заявил (сайт временно не открывается, поэтому сошлемся на Игроманию, если есть фактически ошибки просьба поправить в комментариях - оперативно исправим), что в планах создать закон, который оградит детей от сюжетов, содержащих насилие и агрессию, а также от пропаганды совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и прочих чуждых для россиян ценностей. По его словам, именно «участие в видеоиграх» спровоцировало недавние жестокие и преступные действия детей и подростков — нападения в школах. А происходит это из-за «стирания грани между виртуальным и реальным мирами».
«Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ним и реальной действительностью стирается», — считает он.
Таким образом вина на деструктивное поведение накладывается именно на видеоигры.
При этом Володин подчеркнул, что о полном запрете видеоигр в России «речи не идёт», а итоговое решение должно «обязательно носить сбалансированный характер». Спикер Госдумы также отметил необходимость «разрабатывать и выпускать отечественный контент».
[…] речь идёт именно о защите детей от деструктивного контента в интернете и видеоиграх, от пропаганды там информации, запрещенной на территории нашей страны […] Всего того, что крайне негативно влияет на неокрепшую психику подрастающего поколения.
К обсуждению законопроекта планируют подключить всех: и родительское сообщество, и учителей, и экспертов, и представителей отрасли, и психологов и других заинтересованных граждан. Раз так, то и мы выскажемся.
Мы не нашли психолого-психиатрических заключений, в которых устанавливалось бы, что дети и подростки в случаях экстремального поведения действительно воображали себя персонажами видеоигр, и это было основной и единственной причиной экстремального поведения. Напротив, те материалы, которые доступны в сети по таким делам, указывают на комплекс факторов, где ведущим как правило был фактор наличия психического расстройства, в том числе инструментально диагностируемого (опухоль мозга, энцефалопатия и т.д.) поражения мозга, а дальше уже включался комплекс из последствий ряда факторов, коими могли быть сезонное обострение болезни, отсутствие адекватной терапии, нерешаемые проблемы в школе и семье или даже возможное внешнее воздействие со стороны злоумышленников.
Что до видеоигр, то сегодня потребление этого контента детьми и подростками может превосходить потребление любого другого контента: кино, книг, музыки и.т.п.. и подавляющее большинство детей в результате этого не совершают деструктивных поступков. Таким образом, видеоигры можно рассматривать скорее как фоновый фактор для всей выборки детей в новой реальности, а не тем, что отличает детей с серьезными психическими отклонениями от нормальных (тут скорее мы бы начали смотреть на другой ряд хобби).
Также в мире уже существует система возрастных рейтингов PEGI, она учитывает фактор жестокости, и прямо запрещает продажу игр с реалистичной жестокостью детям.
Единственное, чего эта система действительно может не учитывать, так это фактор защиты детей от пропаганды и нормализации нетрадиционных ценностей, таким образом можно было бы сделать отдельный рейтинг, который не запрещал бы полностью западные игры, в которых есть что-то, что нам не нравится, а предупреждал бы покупателя об этом, и запрещал бы продажу таких игр детям (де-факто у таких игр и на западе серьезные проблемы с продажами, повесточные Dragon Age: The Veilguard и Concord с треском провалились).
Но, вряд ли все издатели игр сами будут готовы соглашаться на маркировку, если одни только Россия и Беларусь будут требовать такой маркировки - если есть такая задача, то эффективнее было бы собираться блочно теми странами, которые хотят отстаивать более консервативные ценности и уже на международном уровне создавать альтернативу PEGI.
P.S. Уже есть чисто российский аналог PEGI - RARS.
Государственная Дума
Вячеслав Володин: решение по ограничению деструктивного контента в видеоиграх должно носить сбалансированный характер
Новости. Вячеслав Володин: решение по ограничению деструктивного контента в видеоиграх должно носить сбалансированный характер.
🤡622🤬162👍96🤔29❤13😡13🔥7✍6👻5🥰3🤝2
В одном из корейских магазинов засветился ноутбук LG с неанонсированной пока видеокартой RTX 5050 на 8 ГБ видеопамяти.
😁186🤡67👍40👀16❤🔥7🔥5✍3❤3