Европейское космическое агентство (ESA) испытало прототип самовосстанавливающегося композитного материала, способного автоматически устранять микротрещины, возникающие на корпусах космических аппаратов из‑за вибраций, перепадов температур и столкновений с микрометеоритами.
В основе технологии — композитный материал HealTech, содержащий специальный восстанавливающий агент, внедренный в слои углеродного волокна, который активируется при нагреве и заполняет повреждения. Тестовая панель 40×40 см получила сеть оптоволоконных датчиков, отслеживающих дефекты, и нагревательные элементы, напечатанные на 3D‑принтере. Они локально подогревают повреждённый участок до 100–140 °C, после чего материал сам «залечивает» микротрещины.
Следующий этап — испытания на полноразмерных конструкциях, включая элементы топливных баков. ESA рассчитывает, что такие материалы сократят время обслуживания многоразовых ракет и продлят срок службы космических аппаратов, сохранив при этом низкую массу конструкций благодаря использованию углеволокна.
В основе технологии — композитный материал HealTech, содержащий специальный восстанавливающий агент, внедренный в слои углеродного волокна, который активируется при нагреве и заполняет повреждения. Тестовая панель 40×40 см получила сеть оптоволоконных датчиков, отслеживающих дефекты, и нагревательные элементы, напечатанные на 3D‑принтере. Они локально подогревают повреждённый участок до 100–140 °C, после чего материал сам «залечивает» микротрещины.
Следующий этап — испытания на полноразмерных конструкциях, включая элементы топливных баков. ESA рассчитывает, что такие материалы сократят время обслуживания многоразовых ракет и продлят срок службы космических аппаратов, сохранив при этом низкую массу конструкций благодаря использованию углеволокна.
2✍157👍129🔥48🤔16🤡9⚡5🌚3🥴2🫡2🆒2😁1
В ChatGPT появилась функция распознавания музыки — она работает через интеграцию с сервисом Shazam. Теперь пользователи могут определить играющий трек прямо в чате, не переключаясь на отдельное приложение. Чтобы распознать композицию, достаточно попросить ассистента определить музыку или использовать команду @Shazam. После этого в интерфейсе появляется кнопка активации микрофона, сервис анализирует звук и выводит результат.
Найденные треки отображаются в виде карточек с предпросмотром. Пользователь может сразу прослушать фрагмент композиции или перейти к полной версии. Если на смартфоне установлен отдельный Shazam, распознанные песни можно сохранить в его библиотеку. Кроме того, ChatGPT позволяет на основе найденных треков создавать плейлисты в сервисах вроде Spotify.
Найденные треки отображаются в виде карточек с предпросмотром. Пользователь может сразу прослушать фрагмент композиции или перейти к полной версии. Если на смартфоне установлен отдельный Shazam, распознанные песни можно сохранить в его библиотеку. Кроме того, ChatGPT позволяет на основе найденных треков создавать плейлисты в сервисах вроде Spotify.
👍115😁48🤡42🔥14✍12🤷8🤔7🗿7❤6❤🔥1🤬1
The Witcher IV станет одной из первых игр с поддержкой новой технологии трассировки лучей RTX Mega Geometry. Об этом стало известно из материалов презентации NVIDIA для мероприятия GDC 2026.
Эта технология оптимизирует работу трассировки лучей в сценах с огромным количеством геометрии. RTX Mega Geometry ускоряет построение структуры BVH — ключевого элемента рейтрейсинга — за счёт объединения полигонов в кластеры. В результате игра может обрабатывать значительно больше детализированных объектов без сильного падения производительности.
Эта технология оптимизирует работу трассировки лучей в сценах с огромным количеством геометрии. RTX Mega Geometry ускоряет построение структуры BVH — ключевого элемента рейтрейсинга — за счёт объединения полигонов в кластеры. В результате игра может обрабатывать значительно больше детализированных объектов без сильного падения производительности.
🫡278🥱121🔥78🤔47✍38🤡35👍28👀7🌚4❤3❤🔥2
Появились первые игровые тесты Apple M5 Max в Cyberpunk 2077 . Чип Apple уступил игровым ноутбукам с дискретной графикой, но разрыв в абсолютных значениях FPS оказался не столь драматичным.
При одинаковых настройках с трассировкой лучей MacBook Pro с M5 Max (18-ядерный CPU и 40-ядерный GPU) показал 22,9 FPS. Ноутбук Lenovo Legion с NVIDIA GeForce RTX 5080M выдал 26,9 FPS — примерно на 17–18% быстрее. А система MSI Vector 16 HX с NVIDIA GeForce RTX 4090 показала 37,4 FPS, что примерно на 63% выше результата M5 Max и на 39% быстрее RTX 5080M.
При этом если смотреть не на проценты, а на реальные значения, разница между M5 Max и RTX 5080M составляет всего около 4 FPS. Интересно и то, что MacBook тестировали без подключения к питанию, тогда как игровые ноутбуки обычно в таком режиме теряют заметную часть производительности.
При одинаковых настройках с трассировкой лучей MacBook Pro с M5 Max (18-ядерный CPU и 40-ядерный GPU) показал 22,9 FPS. Ноутбук Lenovo Legion с NVIDIA GeForce RTX 5080M выдал 26,9 FPS — примерно на 17–18% быстрее. А система MSI Vector 16 HX с NVIDIA GeForce RTX 4090 показала 37,4 FPS, что примерно на 63% выше результата M5 Max и на 39% быстрее RTX 5080M.
При этом если смотреть не на проценты, а на реальные значения, разница между M5 Max и RTX 5080M составляет всего около 4 FPS. Интересно и то, что MacBook тестировали без подключения к питанию, тогда как игровые ноутбуки обычно в таком режиме теряют заметную часть производительности.
👍171😐109🔥24🥱22🤡20✍17❤12🗿10😁9🤨5🌚2
Nvidia готовит собственного ИИ-агента NemoClaw — он должен составить конкуренцию проекту OpenClaw. Инструмент ориентирован на корпоративное использование и будет распространяться с открытым исходным кодом.
NemoClaw задуман как автономный агент, способный выполнять задачи без постоянного участия человека — например, управлять рабочими процессами и взаимодействовать с ИИ-моделями. При этом разработчики делают упор на безопасность и конфиденциальность данных, что особенно важно для корпоративных клиентов.
Сообщается, что Nvidia уже показала инструмент партнёрам, включая Adobe, Cisco, CrowdStrike, Google и Salesforce, однако публично они интерес к проекту пока не подтверждали.
NemoClaw задуман как автономный агент, способный выполнять задачи без постоянного участия человека — например, управлять рабочими процессами и взаимодействовать с ИИ-моделями. При этом разработчики делают упор на безопасность и конфиденциальность данных, что особенно важно для корпоративных клиентов.
Сообщается, что Nvidia уже показала инструмент партнёрам, включая Adobe, Cisco, CrowdStrike, Google и Salesforce, однако публично они интерес к проекту пока не подтверждали.
🤡211👍38✍30😁20🗿12❤11👀8🔥3🥴3❤🔥2
Интересное в мире хай-тек 10 марта 2026
Кратко о событиях за прошедший день
🎮 Разработчики эмулятора RPCS3 готовят обновление интерфейса для портативных ПК вроде Steam Deck. Планируется переработанное внутриигровое меню, больше настроек без перезапуска и возможность добавлять игры в Steam прямо из эмулятора. Сейчас команда собирает отзывы пользователей.
🤨 MediaTek представила новые чипы Genio для IoT. Флагман MediaTek Genio Pro 5100 получил 3-нм техпроцесс, CPU с ядрами Cortex-X925/X4/A720 и NPU на 50 TOPS. Также показаны более простые MediaTek Genio 420 и MediaTek Genio 360. Чипы ориентированы на роботов, дроны и системы машинного зрения.
🎮 Epic Games повышает цену внутриигровой валюты Fortnite. С 19 марта за те же суммы игроки будут получать меньше V-Bucks: например, за $8,99 дадут 800 вместо 1000. Компания объясняет изменение ростом расходов на поддержку игры.
🦴 Valve выпустила крупное обновление клиента Steam. Пользователи теперь могут прикреплять к обзорам характеристики своего ПК, а также делиться анонимными данными о FPS для улучшения оптимизации SteamOS. Кроме того, исправлена ошибка с некорректным отображением объёма видеопамяти в статистике оборудования.
🟢 По данным MLID, Nvidia готовит несколько новых видеокарт, оснащённых микросхемами памяти GDDR7 ёмкостью 3 ГБ. Среди них — мобильная GeForce RTX 5070 с 12 ГБ и обновлённая GeForce RTX 5060 с 12 ГБ и 128‑битной шиной. Сроки релиза пока неизвестны.
🧮 Microsoft выпустила обновление Windows 11 KB5079473 для версий 24H2 и 25H2 (сборки 26100.8037 и 26200.8037). Апдейт повышает стабильность поиска в Windows File Explorer, улучшает работу Windows Defender Application Control и обновляет механизм сертификатов Secure Boot.
💻 SK Hynix разработала 16-гигабитные чипы LPDDR6 DRAM на техпроцессе 10 нм шестого поколения (1c ). Пропускная способность превышает 10,7 Гбит/с — на 33 % быстрее LPDDR5X и на 20 % энергоэффективнее. Серийное производство планируют начать во второй половине года для смартфонов и планшетов.
#хайтекзадень
Кратко о событиях за прошедший день
🎮 Разработчики эмулятора RPCS3 готовят обновление интерфейса для портативных ПК вроде Steam Deck. Планируется переработанное внутриигровое меню, больше настроек без перезапуска и возможность добавлять игры в Steam прямо из эмулятора. Сейчас команда собирает отзывы пользователей.
#хайтекзадень
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍158❤29✍24👀20🔥5🤣5❤🔥2🤡2🤷1
Valve раскрыла масштаб трафика Steam. В 2025 году пользователи сервиса скачали около 100 эксабайт данных. Годом ранее показатель составлял примерно 80 эксабайт.
В пересчёте это в среднем 274 ПБ загрузок в день, около 11,4 ПБ в час и примерно 190 ТБ в минуту. В статистику входят не только новые игры, но и обновления, патчи и предварительные загрузки.
Компания также отмечает, что аудитория платформы продолжает расти. Пиковое число одновременных пользователей достигло 42 миллионов, прибавляя по несколько миллионов ежегодно.
Подобную статистику загрузок индустрия публикует редко — большинство игровых платформ ограничивается данными о числе игроков и доходах.
В пересчёте это в среднем 274 ПБ загрузок в день, около 11,4 ПБ в час и примерно 190 ТБ в минуту. В статистику входят не только новые игры, но и обновления, патчи и предварительные загрузки.
Компания также отмечает, что аудитория платформы продолжает расти. Пиковое число одновременных пользователей достигло 42 миллионов, прибавляя по несколько миллионов ежегодно.
Подобную статистику загрузок индустрия публикует редко — большинство игровых платформ ограничивается данными о числе игроков и доходах.
2🔥419🤯125👍39❤21✍15🤡5👨💻5😱4🆒2👌1
Ubisoft может превратить будущие части Assassin’s Creed в игры-сервисы. На это указывает новая вакансия, согласно которой компания ищет специалиста, который займётся развитием модели «игра-сервис».
В описании говорится, что подобный подход планируют применять в будущих проектах, включая Assassin's Creed Hexe. От разработчика ждут работы с аналитикой, монетизацией и системой вовлечения игроков, а также создания игровых сценариев на основе пользовательских отзывов.
Микротранзакции в серии существуют давно — в основном это косметика и ускорители прокачки. Но по формулировкам вакансии видно, что издатель хочет расширить эту модель. В отчёте для инвесторов летом 2025 года Ubisoft уже заявляла, что дополнительные покупки «повышают вовлечённость», хотя часть аудитории встретила такую позицию негативно.
В описании говорится, что подобный подход планируют применять в будущих проектах, включая Assassin's Creed Hexe. От разработчика ждут работы с аналитикой, монетизацией и системой вовлечения игроков, а также создания игровых сценариев на основе пользовательских отзывов.
Микротранзакции в серии существуют давно — в основном это косметика и ускорители прокачки. Но по формулировкам вакансии видно, что издатель хочет расширить эту модель. В отчёте для инвесторов летом 2025 года Ubisoft уже заявляла, что дополнительные покупки «повышают вовлечённость», хотя часть аудитории встретила такую позицию негативно.
🤡397😁67🌚23🍌11❤8🤬8🥱8🤣7✍5🔥2😈2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA представила крупное обновление для RTX Remix. Главное новшество — система Advanced Particle VFX, которая появится уже в следующем месяце. Она даёт моддерам куда больше свободы: частицы теперь могут менять размер, цвет, прозрачность и скорость по сложным кривым, вести себя по‑разному благодаря рандому и реагировать на гравитацию, ветер и столкновения. Всё это делает эффекты значительно живее и реалистичнее, чем в старых играх.
Вместе с обновлением NVIDIA открывает доступ к ранней версии Quake III RTX (0.6), созданной моддером Woodboy. В сборку входят 15 уровней, включая карту Area 15 — NVIDIA Bunker, полностью переработанную под RTX. Там уже работают DLSS 4, трассировка лучей, Ray Reconstruction, Neural Radiance Cache, Reflex и новая система частиц.
Вместе с обновлением NVIDIA открывает доступ к ранней версии Quake III RTX (0.6), созданной моддером Woodboy. В сборку входят 15 уровней, включая карту Area 15 — NVIDIA Bunker, полностью переработанную под RTX. Там уже работают DLSS 4, трассировка лучей, Ray Reconstruction, Neural Radiance Cache, Reflex и новая система частиц.
1👍189✍66🔥31🥱18🤡11🥴9❤6👀6🗿5🆒1
В Великобритании начались слушания по коллективному иску против Sony под названием «PlayStation, ты нам должен». Компанию обвиняют в злоупотреблении положением на цифровой платформе PlayStation Store и завышении цен на игры.
Иск подал защитник прав потребителей Алекс Нил ещё в 2022 году. По версии истцов, Sony контролирует продажу цифровых игр на консолях PlayStation и удерживает комиссию около 30%, из-за чего цены для игроков на 20% выше, чем в условиях реальной конкуренции.
Сейчас сумма требований составляет около 1,49 млрд фунтов (почти 2 млрд с учётом процентов). Если суд поддержит иск, компенсацию смогут получить около 12,2 млн пользователей PlayStation в Великобритании — примерно от 100 до 162 фунтов на человека.
Sony не согласна с обвинениями и утверждает, что рынок консолей остаётся конкурентным, поскольку PlayStation напрямую соперничает с Xbox.
Иск подал защитник прав потребителей Алекс Нил ещё в 2022 году. По версии истцов, Sony контролирует продажу цифровых игр на консолях PlayStation и удерживает комиссию около 30%, из-за чего цены для игроков на 20% выше, чем в условиях реальной конкуренции.
Сейчас сумма требований составляет около 1,49 млрд фунтов (почти 2 млрд с учётом процентов). Если суд поддержит иск, компенсацию смогут получить около 12,2 млн пользователей PlayStation в Великобритании — примерно от 100 до 162 фунтов на человека.
Sony не согласна с обвинениями и утверждает, что рынок консолей остаётся конкурентным, поскольку PlayStation напрямую соперничает с Xbox.
1😁271🤪59🤡43👍31✍19❤5🔥5🆒4🤷3🤬1😨1
Команда Android LLVM внедрила в ядро Android автоматическую оптимизацию AutoFDO — технологию, которая использует данные о реальном выполнении кода для более точной компиляции. Метод впервые появился ещё в Android 12, но теперь Google начала полноценное развёртывание в актуальных ветках ядра.
AutoFDO анализирует, какие участки кода работают чаще всего, и оптимизирует именно их. Профили создаются в лаборатории на основе типичных сценариев и запуска сотни популярных приложений.
По данным Google, AutoFDO обеспечивает средний прирост производительности 10,5%, достигая 85% эффективности классической PGO‑оптимизации, но при меньших затратах. На практике это даёт ускорение холодного запуска приложений на 4% и уменьшение времени загрузки системы на 1%.
Google отмечает, что ядро Android может занимать до 40% процессорного времени, поэтому даже такие улучшения заметно влияют на плавность интерфейса, скорость переключения между приложениями и автономность.
Оптимизация уже внедряется в ядра android16‑6.12 и android15‑6.6. Профили собираются на устройствах Pixel, а в будущем поддержка будет расширена на новые версии GKI и дополнительные платформы.
AutoFDO анализирует, какие участки кода работают чаще всего, и оптимизирует именно их. Профили создаются в лаборатории на основе типичных сценариев и запуска сотни популярных приложений.
По данным Google, AutoFDO обеспечивает средний прирост производительности 10,5%, достигая 85% эффективности классической PGO‑оптимизации, но при меньших затратах. На практике это даёт ускорение холодного запуска приложений на 4% и уменьшение времени загрузки системы на 1%.
Google отмечает, что ядро Android может занимать до 40% процессорного времени, поэтому даже такие улучшения заметно влияют на плавность интерфейса, скорость переключения между приложениями и автономность.
Оптимизация уже внедряется в ядра android16‑6.12 и android15‑6.6. Профили собираются на устройствах Pixel, а в будущем поддержка будет расширена на новые версии GKI и дополнительные платформы.
🤔146🔥72👍50❤14✍10🤡7😨5🆒1
Valve показала на Game Developers Conference 2026 требования для новых статусов совместимости игр — Steam Machine Verified и Steam Frame Verified. Система должна показать игрокам, насколько хорошо проекты работают на будущих устройствах компании.
Подход во многом повторяет уже знакомую программу Steam Deck Verified. Если игра полностью проходит проверку на Steam Deck, она автоматически считается совместимой и со Steam Machine. Минимальная цель производительности для получения статуса — 1080p и 30 FPS, хотя сама система позиционируется как более мощное устройство.
Для VR-гарнитуры Steam Frame правила другие. Valve проверяет игры только в автономном режиме устройства — потоковая передача с ПК в сертификации не учитывается. Требования строже: 90 FPS для VR-игр и 30 FPS при 1280×720 для обычных проектов, а также корректная работа интерфейса и контроллеров гарнитуры.
В компании также напомнили о проблемах совместимости некоторых систем античита с SteamOS. При этом популярные решения вроде Easy Anti-Cheat и BattlEye уже можно относительно легко адаптировать для игр, работающих через Linux-экосистему Steam.
Подход во многом повторяет уже знакомую программу Steam Deck Verified. Если игра полностью проходит проверку на Steam Deck, она автоматически считается совместимой и со Steam Machine. Минимальная цель производительности для получения статуса — 1080p и 30 FPS, хотя сама система позиционируется как более мощное устройство.
Для VR-гарнитуры Steam Frame правила другие. Valve проверяет игры только в автономном режиме устройства — потоковая передача с ПК в сертификации не учитывается. Требования строже: 90 FPS для VR-игр и 30 FPS при 1280×720 для обычных проектов, а также корректная работа интерфейса и контроллеров гарнитуры.
В компании также напомнили о проблемах совместимости некоторых систем античита с SteamOS. При этом популярные решения вроде Easy Anti-Cheat и BattlEye уже можно относительно легко адаптировать для игр, работающих через Linux-экосистему Steam.
👍246🔥57🤡21🤔19❤11👌3👀3🙏2🆒2😡2🤬1
Микрон выбирает название для игровой консоли. Вот тут вы можете принять участие в голосовании.
А на изображении, отладочный набор «Игровая консоль». Плата выпущена небольшой серией и адресована разработчикам, преподавателям, студентам и школьникам.
А на изображении, отладочный набор «Игровая консоль». Плата выпущена небольшой серией и адресована разработчикам, преподавателям, студентам и школьникам.
😁286🤡200👍125🔥21🤣17✍14❤9🥴7🤯2🆒1🤷1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователи телевизоров Hisense жалуются на навязчивую рекламу, которая появляется прямо на экране при включении устройства или переключении каналов. По словам владельцев, ролики запускаются автоматически и иногда не имеют кнопки пропуска.
Сообщения о такой практике появлялись и раньше, но в последние недели их стало заметно больше. По данным испанских СМИ, реклама может всплывать также при переходе на главный экран или при переключении входов HDMI.
Большинство жалоб связано с телевизорами на платформе VIDAA, недавно переименованной в Home OS. Эту систему используют не только Hisense, но и другие бренды, включая Schneider, Akai и Loewe. Сообщалось также о подобном случае на телевизоре Toshiba.
Некоторые пользователи утверждают, что реклама исчезала после обращения в поддержку и передачи уникального идентификатора телевизора. Это косвенно указывает на то, что показ объявлений может управляться через серверы платформы.
В самой Hisense заявляют, что устройства не требуют просмотра рекламы для нормальной работы. По словам компании, речь шла лишь о ограниченных тестах рекламных форматов на испанском рынке, проведённых совместно с Teads. Однако жалобы, по данным СМИ, поступают и из других стран.
Сообщения о такой практике появлялись и раньше, но в последние недели их стало заметно больше. По данным испанских СМИ, реклама может всплывать также при переходе на главный экран или при переключении входов HDMI.
Большинство жалоб связано с телевизорами на платформе VIDAA, недавно переименованной в Home OS. Эту систему используют не только Hisense, но и другие бренды, включая Schneider, Akai и Loewe. Сообщалось также о подобном случае на телевизоре Toshiba.
Некоторые пользователи утверждают, что реклама исчезала после обращения в поддержку и передачи уникального идентификатора телевизора. Это косвенно указывает на то, что показ объявлений может управляться через серверы платформы.
В самой Hisense заявляют, что устройства не требуют просмотра рекламы для нормальной работы. По словам компании, речь шла лишь о ограниченных тестах рекламных форматов на испанском рынке, проведённых совместно с Teads. Однако жалобы, по данным СМИ, поступают и из других стран.
🤣413🤬145🤡128😁44🤔14✍8❤7🗿5🎅4🔥2👏2