Progref
1.49K subscribers
89 photos
8 videos
3 files
72 links
Doomsday last survivors
Download Telegram
1. Обычно я ориентируюсь на среднюю аудиторию, у которой с малой вероятностью будет гарнизонщик, с прорывом на навыке, который усиливает его в поле.
2. Давайте всё таки будем объективны. Он не будет "заряжаться" за 700 ярости. Стоимость навыка как была 1000, так и останется. Неточную формулировку подхватили и понесли в массы. Механика новая, поэтому я воздержусь от её комментирования до конкретных тестов. В игре слишком много источников ярости и ноль понимания, будет ли этот навык работать на всё это многообразие.
👍132
Завтра в 19:00 по мск запущу трансляцию на https://live.vkvideo.ru/progref
Тема стрима: звери, "Вторжение зверя" и т.п. Отвечу на все вопросы по теме и не по теме тоже. Запись стрима останется там же.
🔥26
Запись прошедшего стрима доступна. Спасибо всем кто собрался на трансляцию, задавал вопросы и активничал в чате. https://live.vkvideo.ru/progref/record/4ee89709-34c0-4f3e-a9ad-5ac76fc5ee06?tab=video
🔥18
Сразу как только выкрутил Эйлин начал бить зомби.
- Навык цепляет три цели в среднем радиусе. Он немного меньше чем у Бодалы.
- Урон наносится даже тем, кто не находился в состоянии боя с нашим отрядом, т.е. будет срабатывать на целях, которые просто пробегали мимо.
- И да, у пехоты теперь есть герой который после пробуждения будет наносить 31500 (14500+8500+8500) коэффициента урона по трём целям единовременно. И это если не считать усиления.
👍25🔥41
Легендарный прорыв четвёртого навыка Бойда, благодаря которому он должен был начать "заряжаться" за 700 ярости … не "заряжает" его за 700 ярости!!!

Благодаря четвёртому навыку - каждое второе срабатывание навыка ярости Бойда (именно Бойда, не помощника) накладывает щит. Вместе со щитом даётся окно в 3 секунды, во время которого вся ярость будет прирастать дополнительно на 30% больше. Это работает на все видимые источники в логе боя: таланты, навыки героев, вооружение и т.п.
В бою это будет выглядеть следующим образом:
Первое срабатывание навыка медленное, около 8 секунд. Потом быстрое – секунд 5-6. Потом медленное. Потом снова быстрое.

Вот такие дела!
🤔9👌3👍2🔥2
Ходила древняя легенда, что в игре установлено ограничение и чаще чем раз в 5 секунд навык ярости использовать нельзя.
Благодаря Бойду (а так же Луи, турели и редкой отточке на куртке) оказалось, что можно.
🔥13🤔3
Первый навык Бойда и еще одна непрозрачная механика повышения урона.

В описании указано, что урон от навыка будет расти. В отчете это, к сожалению, никак не отображалось. Поэтому пришлось проводить сравнительный анализ.
Навык действительно постепенно начинает усиливаться по мере потерь солдат в отряде. Максимальное значение достигается, когда солдат остаётся 25% от начального количества в отряде. На этой отметке отряд получает заявленные +25% к урону навыка.

К слову Луи, который в данном бою в роли помощника вообще не получает такого прироста.
🔥74
🧟‍ Новое PvE событие Альянса: Защита Орды уже здесь! 🧟‍♀️

🎯 Обзор игрового процесса:
🗓 Каждое событие длится 3 дня и делится на фазы подготовки, обороны и обзора после битвы.
🎮 Только участники рангом R4 или выше могут планировать событие, выбирать сложность и основных участников обороны.
⏱️ Битвы длятся 10 минут, с несколькими волнами атакующих зомби. Отбейте 10 волн, чтобы победить, и выживайте дольше для получения лучших наград!
🤖 Участвуйте, даже если вы не в сети, с помощью ИИ-помощников.
🛡 В битвах не расходуются реальные войска, а новые игроки получат подкрепление!
🎁 Щедрые награды, бесконечные сюрпризы:
🏆 Награды за победу Альянса | Награды за индивидуальный урон | Случайные выпадения добычи
👑 Победите Золотого Муравьеда, чтобы получить шанс на таинственный сундук!
💀 Вас ждут более сильные враги:
🚍 Мортибус
🌿 Костолом Гнилой Шип
👑 Золотой Едкий Муравьед


📅 Первая [Защита Орды] начнется 07.08.2025 (UTC).
🔥163🤩2
И не много нишевой информации. После перерыва, который длился полтора месяца, вернулось обновлённое событие "Территория создателей".

Как таковые призы за участие давать теперь не будут. Теперь за участие будут начисляться очки, которые можно будет самостоятельно потратить в специализированном магазине.

Нововведение хорошее, знакомитесь, возможно найдёте для себя способ поучаствовать. Я постараюсь выложить 2-3 ролика на актуальные и не очень темы)
👍21👏2
Несмотря на то, что польза героев с массовыми баффами и дебаффами очевидна, я некоторое время оставался консервативен.
Зачем ставить на арену Ле Блана 5111 если есть условный Эдди 5553? То же самое касается Марко и Эри с условной прокачкой 5511. С одной стороны кажется что герои совсем не прокаченные, так зачем же их использовать… но практика показывает, что разница есть. С ними ключевые герои наносят больше урона и дольше живут.

P.S. Это не было призывом прокачивать Ле Блана и МаркоЭри. Экспериментируйте, если они у вас уже есть.
18👍6👎1👏1
Встречайте сладкие угощения! Мороженое-вечеринка вот-вот начнется!
Командиры, новые восхитительные Скины готовы к дебюту! Ваниль, вишни, леденцы... мы превращаем Убежище в настоящий рай из мороженого!

Скин убежища: [Конус-Шпиль]

Скин атмосферы: [Конус-Вихрь]

Декор: [Мороженое: Сказка]

Рамка для портрета: [Леденящий Роман]

Неважно, нежитесь ли вы в летнюю жару или кутаетесь в зимний холод, радость не знает сезонов! Не пропустите это восхитительное торжество!
2
Я так понимаю, что нас ожидает коллаборация со вселенной "Godzilla vs. Kong". Проект не гнушается коллабораций с другими мобильными играми, такими как «PUBG mobile», к примеру. По всей видимости это политика студии "Legendary", которая так же является правообладателем "Тихоокеанского рубежа", с которым у нас была предыдущая коллаборация.
👍51💩1😨1🗿1
1080-en.gif
94.4 MB
Годзилла и Конг входят в мир Doomsday: Last Survivors в нашей эпической коллаборации с Godzilla x Kong: The New Empire, которая выходит 1 августа!

⚔️ Когда розовое пламя Годзиллы озаряет небо, а рёв Конга сотрясает пустоши, постапокалиптический мир уже никогда не будет прежним. Приготовьтесь к грандиозному фурору из вселенной Монстров!

💥 И это ещё не всё! Наш самый первый [3D Dynamic Shelter Skin] также будет представлен с потрясающим дебютом!
Благодаря взрывным энергетическим эффектам и динамическому освещению каждый кадр по-настоящему передаёт хаос битвы. Это не просто Убежище, а визуальное зрелище колоссальных масштабов!
👍11🔥1