Progref
1.49K subscribers
89 photos
8 videos
3 files
72 links
Doomsday last survivors
Download Telegram
Не вошедшее.

Сталкиваюсь с непониманием и не принятием Бойда Уордена среди опытных игроков или гарнизонщиков. Речь сейчас о герое, как о гарнизонщике. Очевидно, что с ядрами в поле это будет что-то за гранью добра и зла.

Учитывая, что я сам буду брать героя для гарнизона, при первом просмотре испытал что-то похожее. Всего как будто мало. Щитов хотелось по жирнее, да выживаемости побольше. Только работа с цифрами дала понимание, что герой немного про другое...
1. Он не самостоятельный. Не нужно воспринимать его цифры в отрыве от его партнёра. Поставите хорошую пару (Ривен) – будете видеть хороший результат. Поставите в пару героя без очевидных взаимодействий, то есть без урона навыка, без щитов (Грома) – будете видеть результат ниже среднего.
2. Это герой в первую очередь про урон. И урон у него на уровне с Итаном. Просто он размазан тонким слоем и не сразу бросается в глаза. Это не привычно для пехотинцев, чаще всего мы ожидаем видеть другое.
Хороший коэффициент 14 000 + 30% урона от навыков + возврат урона от щитов + немного урона отряда на супероружии.
И опять всё возвращает нас к выбору партнёра. Поставите в пару Ривен с 15600 коэф. навыка - реализуете 30% усилений. Поставите в пару щитовика – реализуете возврат урона. Не сделаете ничего из этого… будете довольствоваться героем с посредственными показателями.
👍173
1. Обычно я ориентируюсь на среднюю аудиторию, у которой с малой вероятностью будет гарнизонщик, с прорывом на навыке, который усиливает его в поле.
2. Давайте всё таки будем объективны. Он не будет "заряжаться" за 700 ярости. Стоимость навыка как была 1000, так и останется. Неточную формулировку подхватили и понесли в массы. Механика новая, поэтому я воздержусь от её комментирования до конкретных тестов. В игре слишком много источников ярости и ноль понимания, будет ли этот навык работать на всё это многообразие.
👍132
Завтра в 19:00 по мск запущу трансляцию на https://live.vkvideo.ru/progref
Тема стрима: звери, "Вторжение зверя" и т.п. Отвечу на все вопросы по теме и не по теме тоже. Запись стрима останется там же.
🔥26
Запись прошедшего стрима доступна. Спасибо всем кто собрался на трансляцию, задавал вопросы и активничал в чате. https://live.vkvideo.ru/progref/record/4ee89709-34c0-4f3e-a9ad-5ac76fc5ee06?tab=video
🔥18
Сразу как только выкрутил Эйлин начал бить зомби.
- Навык цепляет три цели в среднем радиусе. Он немного меньше чем у Бодалы.
- Урон наносится даже тем, кто не находился в состоянии боя с нашим отрядом, т.е. будет срабатывать на целях, которые просто пробегали мимо.
- И да, у пехоты теперь есть герой который после пробуждения будет наносить 31500 (14500+8500+8500) коэффициента урона по трём целям единовременно. И это если не считать усиления.
👍25🔥41
Легендарный прорыв четвёртого навыка Бойда, благодаря которому он должен был начать "заряжаться" за 700 ярости … не "заряжает" его за 700 ярости!!!

Благодаря четвёртому навыку - каждое второе срабатывание навыка ярости Бойда (именно Бойда, не помощника) накладывает щит. Вместе со щитом даётся окно в 3 секунды, во время которого вся ярость будет прирастать дополнительно на 30% больше. Это работает на все видимые источники в логе боя: таланты, навыки героев, вооружение и т.п.
В бою это будет выглядеть следующим образом:
Первое срабатывание навыка медленное, около 8 секунд. Потом быстрое – секунд 5-6. Потом медленное. Потом снова быстрое.

Вот такие дела!
🤔9👌3👍2🔥2
Ходила древняя легенда, что в игре установлено ограничение и чаще чем раз в 5 секунд навык ярости использовать нельзя.
Благодаря Бойду (а так же Луи, турели и редкой отточке на куртке) оказалось, что можно.
🔥13🤔3
Первый навык Бойда и еще одна непрозрачная механика повышения урона.

В описании указано, что урон от навыка будет расти. В отчете это, к сожалению, никак не отображалось. Поэтому пришлось проводить сравнительный анализ.
Навык действительно постепенно начинает усиливаться по мере потерь солдат в отряде. Максимальное значение достигается, когда солдат остаётся 25% от начального количества в отряде. На этой отметке отряд получает заявленные +25% к урону навыка.

К слову Луи, который в данном бою в роли помощника вообще не получает такого прироста.
🔥74
🧟‍ Новое PvE событие Альянса: Защита Орды уже здесь! 🧟‍♀️

🎯 Обзор игрового процесса:
🗓 Каждое событие длится 3 дня и делится на фазы подготовки, обороны и обзора после битвы.
🎮 Только участники рангом R4 или выше могут планировать событие, выбирать сложность и основных участников обороны.
⏱️ Битвы длятся 10 минут, с несколькими волнами атакующих зомби. Отбейте 10 волн, чтобы победить, и выживайте дольше для получения лучших наград!
🤖 Участвуйте, даже если вы не в сети, с помощью ИИ-помощников.
🛡 В битвах не расходуются реальные войска, а новые игроки получат подкрепление!
🎁 Щедрые награды, бесконечные сюрпризы:
🏆 Награды за победу Альянса | Награды за индивидуальный урон | Случайные выпадения добычи
👑 Победите Золотого Муравьеда, чтобы получить шанс на таинственный сундук!
💀 Вас ждут более сильные враги:
🚍 Мортибус
🌿 Костолом Гнилой Шип
👑 Золотой Едкий Муравьед


📅 Первая [Защита Орды] начнется 07.08.2025 (UTC).
🔥163🤩2
И не много нишевой информации. После перерыва, который длился полтора месяца, вернулось обновлённое событие "Территория создателей".

Как таковые призы за участие давать теперь не будут. Теперь за участие будут начисляться очки, которые можно будет самостоятельно потратить в специализированном магазине.

Нововведение хорошее, знакомитесь, возможно найдёте для себя способ поучаствовать. Я постараюсь выложить 2-3 ролика на актуальные и не очень темы)
👍21👏2
Несмотря на то, что польза героев с массовыми баффами и дебаффами очевидна, я некоторое время оставался консервативен.
Зачем ставить на арену Ле Блана 5111 если есть условный Эдди 5553? То же самое касается Марко и Эри с условной прокачкой 5511. С одной стороны кажется что герои совсем не прокаченные, так зачем же их использовать… но практика показывает, что разница есть. С ними ключевые герои наносят больше урона и дольше живут.

P.S. Это не было призывом прокачивать Ле Блана и МаркоЭри. Экспериментируйте, если они у вас уже есть.
18👍6👎1👏1
Встречайте сладкие угощения! Мороженое-вечеринка вот-вот начнется!
Командиры, новые восхитительные Скины готовы к дебюту! Ваниль, вишни, леденцы... мы превращаем Убежище в настоящий рай из мороженого!

Скин убежища: [Конус-Шпиль]

Скин атмосферы: [Конус-Вихрь]

Декор: [Мороженое: Сказка]

Рамка для портрета: [Леденящий Роман]

Неважно, нежитесь ли вы в летнюю жару или кутаетесь в зимний холод, радость не знает сезонов! Не пропустите это восхитительное торжество!
2
Я так понимаю, что нас ожидает коллаборация со вселенной "Godzilla vs. Kong". Проект не гнушается коллабораций с другими мобильными играми, такими как «PUBG mobile», к примеру. По всей видимости это политика студии "Legendary", которая так же является правообладателем "Тихоокеанского рубежа", с которым у нас была предыдущая коллаборация.
👍51💩1😨1🗿1