Progref
1.49K subscribers
89 photos
8 videos
3 files
72 links
Doomsday last survivors
Download Telegram
С утра был под впечатлением от нового героя. Сейчас остыл.
В плане урона герой хуже, чем та же Софи. А сравнение с Софи уместны. Та же скорость, те же ОЗ, а снижение урона отряда можно сравнить с лечением.

Если рассуждать в рамках моих подсчетов для предыдущих видео (коэфф. урн., 30 ходов)
Софи
По одной цели - 75 405
По трём целям - 127 215

Джек
По одной цели - 66 646
По трём целям – 66 646

Но герой дороже чем Софи в два раза. Это тоже важно. Но так же важно, что ситуативно герой хорошо раскрывается в плане выживаемости, а это то, чего не хватает именно стрелкам.


А что по другим классам? Я бы, например, с удовольствием избавился от Адут в пользу этого героя. Райдерам и подавно нужны нормальные герои для 3-4 отрядов. В общем получается, что герой нужен не потому что он имба лютая и всё такое, а просто так сложились условия. Но лично я бы не советовал каждому первому бросать всё и прокачивать именно его. Только если в состав третьего, полноценного отряда.
👍12
P.S. Ну а большим и серьёзным дядям (и тётям) герой необходим для хорошего сворма, в 5 отрядов. Но там и без меня это скорее всего поняли.
👍8
Была небольшая надежда на то, что легендарная медуза и олень будут доступны с небольшим или средним уровнем доната. Но нет, что бы получит их нужно забрать топовые места в своём подборе, в вышей лиге, среди всех игроков. Я даже не возьмусь считать, сколько это будет стоить...
😢8😁2🤬2
После выхода видео пошла очередная волна однотипных вопросов. Давайте разбираться.

1. У меня пехота/стрелки, у меня Адут+Миямото и т.п., какого зверя мне выбрать?

Зверь и отряд в котором он находится – по многим признакам независимые друг от друга боевые единицы. Это своеобразный отряд в отряде. Вам дали условный второй шанс сделать выбор, каким типом войск играть. Только теперь выбор состоит не из пехоты, райдеров и стрелков, а из огня, воды и т.д.
Делая выбор между типом зверей вы должны основываться не только на том, как зверь может дополнить ваш отряд, но и на том, как он сможет противостоять другим зверям.

К примеру очевидные вопросы: если вокруг много зверей огненного типа, наверное, звери водного типа будут себя лучше показывать?
Потенциал огненных зверей очень сильно зависит от характеристики крита и без неё у них не работает половина навыков. Есть ли у меня возможность быстро прокачать им эту характеристику? Если нет, то может мне остановиться на выборе других зверей?
👍17
2. А почему бы не поставить в отряд краба с крабом? Быка с быком? Тигра с тигром?

Моя основная цель при подготовке видео была донести простую мысль: пока у зверей нет характеристик крита, комбо и контратаки – половина их навыков может не работать!
Но, ставя зверей в определённом порядке получается сделать так, что звери сами, без прокачки начинают эти характеристики давать друг другу. Соответственно все навыки получают возможность работать.

Но, возвращаясь к вопросу. Если у вас есть прокаченные характеристики крита/комбо/контратаки ставьте в пары к друг другу самых прокаченных зверей одной стихии. Даже если это будет краб с крабом, и дракон с драконом. Ну а если эти характеристики у вас на нуле – прислушайтесь к рекомендациям, которые я давал в ролике.
👍18🤔2
Сейчас делаю очередной ролик про зверей, а точнее про характеристики крита, комбо и контратаки. После этого сделаю перерыв, возможно до следующего конкурса «территории создателей». Если, конечно, не появится интересных тем для других видео.

После этого постараюсь составить все самые эффективные связки легендарных зверей, даже если они будут стоить как крыло от боинга. Выложу тут, в телеграме, отдельным постом.
🔥25👍20
Логическое продолжение последнего ролика. В него я не стал помещать эту информацию, так как не хотел путать зрителей. Да и вроде не очень уместно было.
Пары легендарных зверей при полной прокачке. Фантазии из раздела дорого-богато. Или далеко-долго. Кому как удобнее.
Лучшее сочетание навыков и характеристик для наследования.
5 – хорошее сочетание
5+ - очень хорошее
5++ - очень-очень хорошее


Огонь
Тигр + Носорог (5)
Тигр + Отачи (5++)
Тигр + Остроголов (5++)

Вода
Краб + Медуза (5+)
Отачи + Краб (5++)

Трава
Олень + Дракончик (5+)
Олень + Тигр(Носорог) (5+)
Остроголов + Олень (5++)

Физический
Бык + Тигр(Носорог) (5)
Бык + Краб (5)
Панголин + Тигр(Носорог) (5)

* «Тигр(Носорог)» - если эликсирами жизни прокачен только лидер, но не помощник – тогда тигр даёт лучшую совместимость работы навыков. Если в связке прокачен и лидер, и помощник, тогда носорог раскрывается лучше в роли поддержки.
👍15🔥113
Выступлю в роли пропагандиста доната и капитана очевидности в одном лице.

Если вы заинтересованы и у вас есть возможность, присмотритесь к этому набору. Это пока что единственный приличный способ получить эликсиры жизни. Для тех, кто донатит умеренно – это хороший способ открыть врождённые характеристики (крит, комбо, контратаку) у вашего легендарного(!) зверя. Первые +150 относительно доступны, а дальше на своё усмотрение. Лично я не стану докупать больше.

Главное помнить: не эшелоны красят вашего зверя, а стабильный прирост крита, комбо и контратаки. Но я этим, по-моему, и так три последних ролика вам уши прожужжал.
👍22
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отрабатываем звание "Интеллектуального клуба")
🤔3
В чате выявлен победитель, Дмитрий Чередниченко. Отличная работа!

Ответ на "загадку" был заключен в пробуждённом навыке Феликса. Каждые 10 секунд он автоматически наносит базовую атаку противнику, которая не провоцирует ответное действие. Зверь воспринимает эту атаку как триггер для своих атак и тоже добавляет урон своих навыков.

Баг заключается в том, что разработчики криво прописали условие для навыка Феликса поставив стабильное срабатывание навыка каждые 10 секунд в приоритет выше, даже чем расстояние между противниками.
🔥7👍1
Касательно обновления с ослаблением "фиолетовых" зверей.
Мой любимый пример: урон первого навыка фиолетовой медузы 1332 коэффициента, а урон легендарного тигра 720 коэффициента. В рамках игровой логики это обновление будет относительно справедливым. Это сделает легендарных более ценными и немного сократит разрыв между водой и огнём, учитывая, что легендарная медуза остаётся недоступной для большинства игроков. В прочем сокращение дистанции не изменит значительно положение дел, потому что грамотная прокачка водных зверей всё равно останется одним из самых выгодных вложений.
👍22
Недавно обновил компьютер, отправив на пенсию свой старенький ноутбук. Это первый ролик сделанный на новом железе.
Заметно получилось улучшить качество захвата экрана и сделать ролик в 60 кадров. Ну и кроме прочего весь процесс стал на много быстрее и приятнее. Всё это позволит мне делать в роликах более богатый видео ряд, а не ограничивать себя демонстрацией отдельных скриншотов, что бы не мозолить глаза зрителей лагающей картинкой.

К чему всё это я. Приобретение было сделано на деньги, которые я получил с канала. То есть всё это благодаря зрителям которые поддерживали меня и заказывали платные разборы. Я в очередной раз хочу поблагодарить всех причастных за доверие, внимание и поддержку моей работы.
👍79🔥3
Произошел конфуз, так сказать. После обновления со зверьми по сути нечего не произошло, кроме того, что они стали "весить" меньше боевой мощи. Из-за привычки получать размытое описание грядущих обновлений и ждать самого худшего варианта развития событий я стал распространителем недостоверной информации. Прошу прощения, неудобно получилось.
😁24👍4🤔2🔥1🍌1
С выходом Бодала механика работы щитов стала чуть прозрачнее. Когда щит Бодала преждевременно разбивают, навык наносит 15% от общего объёма щита в виде урона противнику. В таком случае можно посчитать, как много это в пересчете на солдат и коэффициент урона.
Получится даже дать примерный ответ, на вопрос: "А сможет щит такого-то героя выдержать урона такого-то навыка?"

Например, из свежего лога боя, в котором щит 10 800 коэффициента + 30% от навыка Ривен, смог поглотить урон навыков на 13 306 коэффициента.
👍19🔥1