با یوجی نیشی وتسوتومو توشیما آشنا شوید ✨
🔸 برنامهنویسان اصلی بازی street of rage هستند. نیشی به عنوان یکی از برنامهنویسان اصلی این بازی عمل کرده و به ایجاد گیمپلی جذاب و کاراکترهای قابل بازی کمک کرد. توشیما نیز یکی از طراحان بازی و یکی از شخصیتهای کلیدی در توسعه Streets of Rage بود. او به طراحی مراحل و گرافیک بازی کمک کرد.
🔸 موفقیت این بازی منجر به توسعه دنبالهها و بازیهای فرعی شد که هنوز هم ادامه دارند.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔸 برنامهنویسان اصلی بازی street of rage هستند. نیشی به عنوان یکی از برنامهنویسان اصلی این بازی عمل کرده و به ایجاد گیمپلی جذاب و کاراکترهای قابل بازی کمک کرد. توشیما نیز یکی از طراحان بازی و یکی از شخصیتهای کلیدی در توسعه Streets of Rage بود. او به طراحی مراحل و گرافیک بازی کمک کرد.
🔸 موفقیت این بازی منجر به توسعه دنبالهها و بازیهای فرعی شد که هنوز هم ادامه دارند.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔥4
با بن گودگر آشنا شوید 🔥
بن گودگر (Ben Goodger) یک توسعهدهنده نرمافزار نیوزلندی است که نقش کلیدی در تولد و پیشرفت مرورگر Mozilla Firefox داشت. در اوایل دهه 2000، زمانی که اینترنت به مرورگرهای سنگین و ناکارآمد مانند Internet Explorer محدود شده بود، گودگر با تیم موزیلا دست به کار شد تا مرورگری سریع، سبک و متنباز طراحی کند.
او رهبری تیم توسعه Firefox را بر عهده داشت و ویژگیهایی نظیر زبانهبندی (tabs) و افزونهها (extensions) را به یک استاندارد جدید در تجربه مرورگرهای وب تبدیل کرد. جذابیت کار او در این است که در یک بازار کاملاً تحت سلطه، توانست یک محصول کاملاً متنباز و مردمی خلق کند که امروزه هنوز هم الهامبخش بسیاری از نوآوریهای دیجیتال است.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
بن گودگر (Ben Goodger) یک توسعهدهنده نرمافزار نیوزلندی است که نقش کلیدی در تولد و پیشرفت مرورگر Mozilla Firefox داشت. در اوایل دهه 2000، زمانی که اینترنت به مرورگرهای سنگین و ناکارآمد مانند Internet Explorer محدود شده بود، گودگر با تیم موزیلا دست به کار شد تا مرورگری سریع، سبک و متنباز طراحی کند.
او رهبری تیم توسعه Firefox را بر عهده داشت و ویژگیهایی نظیر زبانهبندی (tabs) و افزونهها (extensions) را به یک استاندارد جدید در تجربه مرورگرهای وب تبدیل کرد. جذابیت کار او در این است که در یک بازار کاملاً تحت سلطه، توانست یک محصول کاملاً متنباز و مردمی خلق کند که امروزه هنوز هم الهامبخش بسیاری از نوآوریهای دیجیتال است.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
😍22❤11👍8👏3
کسی که پکمن را خلق کرد! 🔥
🎗 تورو ایواتانی (Toru Iwatani) یک طراح بازی ژاپنی است که بیشتر به خاطر خلق بازی افسانهای پکمن در سال 1980 شناخته میشود. او که در سال 1955 در توکیو متولد شد، هیچوقت به طور رسمی تحصیلاتی در زمینه بازیسازی نداشت و به طور خودآموز وارد این حوزه شد. در آن زمان بیشتر بازیها خشونتمحور یا فضایی بودند، اما ایواتانی میخواست بازیای طراحی کند که برای همه جذاب باشد، مخصوصاً زنان. پکمن از شکل یک پیتزا بدون یک تکه الهام گرفته شد و مفهوم آن بر اساس خوردن و لذت بردن از غذا شکل گرفت، چیزی که ایواتانی معتقد بود جهانی و مثبت است.
🎯این بازی به سرعت به نمادی فرهنگی تبدیل شد و همچنان یکی از شناختهشدهترین آثار صنعت بازیهای ویدیویی است. ایواتانی پس از موفقیت پکمن به تدریس طراحی بازی پرداخت و همچنان به عنوان یکی از پیشگامان خلاقیت در این صنعت شناخته میشود.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🎗 تورو ایواتانی (Toru Iwatani) یک طراح بازی ژاپنی است که بیشتر به خاطر خلق بازی افسانهای پکمن در سال 1980 شناخته میشود. او که در سال 1955 در توکیو متولد شد، هیچوقت به طور رسمی تحصیلاتی در زمینه بازیسازی نداشت و به طور خودآموز وارد این حوزه شد. در آن زمان بیشتر بازیها خشونتمحور یا فضایی بودند، اما ایواتانی میخواست بازیای طراحی کند که برای همه جذاب باشد، مخصوصاً زنان. پکمن از شکل یک پیتزا بدون یک تکه الهام گرفته شد و مفهوم آن بر اساس خوردن و لذت بردن از غذا شکل گرفت، چیزی که ایواتانی معتقد بود جهانی و مثبت است.
🎯این بازی به سرعت به نمادی فرهنگی تبدیل شد و همچنان یکی از شناختهشدهترین آثار صنعت بازیهای ویدیویی است. ایواتانی پس از موفقیت پکمن به تدریس طراحی بازی پرداخت و همچنان به عنوان یکی از پیشگامان خلاقیت در این صنعت شناخته میشود.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👍19
با تاتسوجی ساتو آشنا شوید ✨
🔸 برنامهنویس اصلی بازی space invaders است، تاتسوجی ساتو یکی از پیشگامان صنعت بازیهای ویدئویی است که در شرکت تایپ موری (Taito) کار میکرد. او بازی Space Invaders را به عنوان یک پروژه ابتکاری طراحی کرد که به سرعت به یکی از محبوبترین و تأثیرگذارترین بازیهای آرکید تاریخ تبدیل شد.
🔸 تاتسوجی ساتو با Space Invaders به عنوان یکی از شخصیتهای کلیدی در تاریخ بازیهای ویدئویی شناخته میشود.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔸 برنامهنویس اصلی بازی space invaders است، تاتسوجی ساتو یکی از پیشگامان صنعت بازیهای ویدئویی است که در شرکت تایپ موری (Taito) کار میکرد. او بازی Space Invaders را به عنوان یک پروژه ابتکاری طراحی کرد که به سرعت به یکی از محبوبترین و تأثیرگذارترین بازیهای آرکید تاریخ تبدیل شد.
🔸 تاتسوجی ساتو با Space Invaders به عنوان یکی از شخصیتهای کلیدی در تاریخ بازیهای ویدئویی شناخته میشود.
#programmer
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
👍9