از کد اسپاگتی تا کدِ تمیز پایتون! راهنمای کامل 💫
اگر میخواین کدنویسی تمیز رو یاد بگیرین این مقاله نقطه شروع خوبی هستش: کلیک کنید
#python #clean_code
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
اگر میخواین کدنویسی تمیز رو یاد بگیرین این مقاله نقطه شروع خوبی هستش: کلیک کنید
#python #clean_code
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🆒1
هفت BestPractice که برنامهنویسهای سینیور دنبال میکنند
برای مطالعه مقاله کلیک کنید.
#python #clean_code
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
برای مطالعه مقاله کلیک کنید.
#python #clean_code
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
❤1❤🔥1
پروژههای برتر در حوزه امنیت سایبری در گیتهاب (بر اساس ستاره)
#hack #security
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
#hack #security
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش سی پلاس پلاس در 4 ساعت برای مبتدیها
لینک این ویدیو در یوتوب:
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=vLnPwxZdW4Y
#cpp
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
لینک این ویدیو در یوتوب:
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=vLnPwxZdW4Y
#cpp
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🗿4
Programming_Windows_3_1_Charles_Petzold_[@programming_tips].pdf
1.2 GB
[معرفی کتاب] 📚
🔷 Programming Windows 3.1 by Charles Petzold
کتاب Programming Windows 3.1 نوشته Charles Petzold یکی از آثار کلاسیک و تاثیرگذار در زمینه برنامهنویسی برای محیط Windows است. این کتاب به توسعه نرم افزارهای گرافیکی برای Windows 3.1 با استفاده از زبان C و Windows API میپردازد و خواننده را با مفاهیمی مثل پنجرهها، پیامها، رویدادها، منوها، کنترلها، ورودی کاربر و رسم گرافیکی آشنا میکند.
کتاب بیشتر از اینکه صرفا آموزش syntax زبان C باشد، نحوه کارکرد یک محیط گرافیکی و تعامل برنامه با سیستم عامل را توضیح میدهد. Programming Windows 3.1 برای کسانی که به تاریخچه برنامهنویسی دسکتاپ و معماری Windows علاقه دارند، منبعی جذاب و ارزشمند است و نشان میدهد توسعه نرم افزارهای گرافیکی در دوران ابتدایی Windows چطور انجام میشده است.
#windows
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips
🔷 Programming Windows 3.1 by Charles Petzold
کتاب Programming Windows 3.1 نوشته Charles Petzold یکی از آثار کلاسیک و تاثیرگذار در زمینه برنامهنویسی برای محیط Windows است. این کتاب به توسعه نرم افزارهای گرافیکی برای Windows 3.1 با استفاده از زبان C و Windows API میپردازد و خواننده را با مفاهیمی مثل پنجرهها، پیامها، رویدادها، منوها، کنترلها، ورودی کاربر و رسم گرافیکی آشنا میکند.
کتاب بیشتر از اینکه صرفا آموزش syntax زبان C باشد، نحوه کارکرد یک محیط گرافیکی و تعامل برنامه با سیستم عامل را توضیح میدهد. Programming Windows 3.1 برای کسانی که به تاریخچه برنامهنویسی دسکتاپ و معماری Windows علاقه دارند، منبعی جذاب و ارزشمند است و نشان میدهد توسعه نرم افزارهای گرافیکی در دوران ابتدایی Windows چطور انجام میشده است.
#windows
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
@programming_tips