اهم 6 مراحل في تصميم واجهات المستخدم
💯2
طريقة استخدام مخططات Wireframes في التخطيط لواجهات المستخدم في تطبيقي..
الصورة تعرض عملية التخطيط والرسم الأولي (Sketching & Planning) لتطبيق أو موقع إلكتروني. عملية التخطيط هذه تُعدّ جزءًا أساسياً من تطوير أي منتج رقمي، حيث تتيح فهم كيفية تنظيم الشاشات والمكونات المختلفة في التطبيق وكيفية تفاعل المستخدم معها. يتم استخدام هذه الرسومات لخلق تصور مبدئي عن التصميم النهائي وتجربة المستخدم (UX).
ما هذا؟
هذه الرسومات تعتبر "وايرفريم" (Wireframes)، وهي نماذج أولية تُظهر تخطيط الشاشات، الأيقونات، والقوائم المختلفة داخل التطبيق. هذه الرسومات تعطي فكرة عن كيفية ترتيب المحتوى وتفاعل المستخدم مع الواجهة.
كيف يمكن استخدامه والاستفادة منه؟
1. تخطيط تجربة المستخدم (UX):
يمكنك استخدام هذا النوع من التخطيط لتحديد الخطوات التي يمر بها المستخدم، مثل التنقل بين الصفحات، عرض التذاكر، إعدادات الحساب الشخصي، البحث عن محتوى معين.
هذا الرسم يوضح أيضًا كيفية عرض التوصيات والإشعارات والمعلومات حول الحفلات والأحداث.
2. تطوير الواجهة الرسومية (UI):
بمجرد الانتهاء من التخطيط، يمكن تحويل هذه الرسومات إلى تصميم واجهة فعلية باستخدام أدوات التصميم مثل Figma أو Sketch.
يمكنك أيضًا تحديد المكونات التفاعلية مثل الأزرار وحقول الإدخال، وتحديد الألوان، النصوص، والخطوط.
3. التخطيط للوظائف:
يساعدك هذا التخطيط في تحديد الوظائف الأساسية التي يحتاجها التطبيق مثل البحث، عرض التذاكر، إشعارات الأحداث، وغيرها. بعد ذلك، يمكن البدء في تطوير الوظائف باستخدام لغات البرمجة المناسبة.
#مثال متكامل للاستخدام:
#تطبيق لبيع تذاكر الأحداث
- المرحلة الأولى (التخطيط):
تبدأ بوضع رسم تخطيطي يوضح الشاشات الأساسية مثل الصفحة الرئيسية، صفحة البحث، صفحة التذاكر، وصفحة الملف الشخصي.
من خلال الرسم، تقرر أين سيتم عرض قائمة التذاكر، وكيف سيتمكن المستخدم من البحث عن الأحداث باستخدام الفلاتر مثل الموقع أو الفئة.
- المرحلة الثانية (التصميم):
بناءً على الرسومات، تصمم واجهة المستخدم (UI) باستخدام أداة تصميم. تضيف تفاصيل مثل الألوان، الأيقونات، وتصميم الخطوط.
- المرحلة الثالثة (التطوير):
بعد التصميم، تبدأ في تحويل التصميم إلى كود فعلي باستخدام أدوات مثل Flutter أو React Native لتطبيق الهاتف.
يمكنك تطوير الوظائف الأساسية مثل جلب قائمة الأحداث من خادم، وتمكين المستخدم من شراء التذاكر أو الحجز.
#الفائدة:
هذه الطريقة تساعدك على تحسين تجربة المستخدم وجعلها أكثر انسيابية ومنظمة، كما تتيح لك التأكد من أن جميع عناصر التطبيق متكاملة ومتصلة ببعضها بطريقة منطقية ومناسبة للاستخدام.
الصورة تعرض عملية التخطيط والرسم الأولي (Sketching & Planning) لتطبيق أو موقع إلكتروني. عملية التخطيط هذه تُعدّ جزءًا أساسياً من تطوير أي منتج رقمي، حيث تتيح فهم كيفية تنظيم الشاشات والمكونات المختلفة في التطبيق وكيفية تفاعل المستخدم معها. يتم استخدام هذه الرسومات لخلق تصور مبدئي عن التصميم النهائي وتجربة المستخدم (UX).
ما هذا؟
هذه الرسومات تعتبر "وايرفريم" (Wireframes)، وهي نماذج أولية تُظهر تخطيط الشاشات، الأيقونات، والقوائم المختلفة داخل التطبيق. هذه الرسومات تعطي فكرة عن كيفية ترتيب المحتوى وتفاعل المستخدم مع الواجهة.
كيف يمكن استخدامه والاستفادة منه؟
1. تخطيط تجربة المستخدم (UX):
يمكنك استخدام هذا النوع من التخطيط لتحديد الخطوات التي يمر بها المستخدم، مثل التنقل بين الصفحات، عرض التذاكر، إعدادات الحساب الشخصي، البحث عن محتوى معين.
هذا الرسم يوضح أيضًا كيفية عرض التوصيات والإشعارات والمعلومات حول الحفلات والأحداث.
2. تطوير الواجهة الرسومية (UI):
بمجرد الانتهاء من التخطيط، يمكن تحويل هذه الرسومات إلى تصميم واجهة فعلية باستخدام أدوات التصميم مثل Figma أو Sketch.
يمكنك أيضًا تحديد المكونات التفاعلية مثل الأزرار وحقول الإدخال، وتحديد الألوان، النصوص، والخطوط.
3. التخطيط للوظائف:
يساعدك هذا التخطيط في تحديد الوظائف الأساسية التي يحتاجها التطبيق مثل البحث، عرض التذاكر، إشعارات الأحداث، وغيرها. بعد ذلك، يمكن البدء في تطوير الوظائف باستخدام لغات البرمجة المناسبة.
#مثال متكامل للاستخدام:
#تطبيق لبيع تذاكر الأحداث
- المرحلة الأولى (التخطيط):
تبدأ بوضع رسم تخطيطي يوضح الشاشات الأساسية مثل الصفحة الرئيسية، صفحة البحث، صفحة التذاكر، وصفحة الملف الشخصي.
من خلال الرسم، تقرر أين سيتم عرض قائمة التذاكر، وكيف سيتمكن المستخدم من البحث عن الأحداث باستخدام الفلاتر مثل الموقع أو الفئة.
- المرحلة الثانية (التصميم):
بناءً على الرسومات، تصمم واجهة المستخدم (UI) باستخدام أداة تصميم. تضيف تفاصيل مثل الألوان، الأيقونات، وتصميم الخطوط.
- المرحلة الثالثة (التطوير):
بعد التصميم، تبدأ في تحويل التصميم إلى كود فعلي باستخدام أدوات مثل Flutter أو React Native لتطبيق الهاتف.
يمكنك تطوير الوظائف الأساسية مثل جلب قائمة الأحداث من خادم، وتمكين المستخدم من شراء التذاكر أو الحجز.
#الفائدة:
هذه الطريقة تساعدك على تحسين تجربة المستخدم وجعلها أكثر انسيابية ومنظمة، كما تتيح لك التأكد من أن جميع عناصر التطبيق متكاملة ومتصلة ببعضها بطريقة منطقية ومناسبة للاستخدام.
https://apps.microsoft.com/detail/9NT1R1C2HH7J?hl=en-us&gl=YE&ocid=pdpshare
انصح بتثبيت تطبيق ChatGpt على جهاز الدسكتوب لديك
انصح بتثبيت تطبيق ChatGpt على جهاز الدسكتوب لديك