عالم برمجةوتقنية الحاسوب C. P. W
742 subscribers
496 photos
55 videos
260 files
480 links
عالم الحاسوب برمجه وتقنيه وتطوير شرح كل ما يتطلب في مجال علوم الحاسوب والبرمجة
https://t.me/programming_C_w
قنات الجرافيكس @l_d_gh
#Digitalmarketing
#programming
#AI #CPA
#learn
التواصل معي @Eng_sharaf1
Download Telegram
اللهم ارحم شهداء فلسطين وشهداء غزة وأجعلهم من أهل الفردوس الأعلى، اللهم أجعل أطفال فلسطين الموتى شفعاء لأسرهم يوم القيامة.
1
المواقع على الانترنت مفيدة جداً ، ولكن برغم فائدتها تواجهنا مشكلة وهي بطئ الإنترنت.
حل المشكلة! قم بتحميل الموقع بالكامل الى جهازك (:
لتحميل موقع w3schools بالكامل ، يبلغ حجمة 32MB مضغوط، عند فك الضغط يكبر الى 1.46GB
حمل الملف من هنا ثم قم بفك الضغط وافتح ملف index على جهازك .
#روابط
🖥 فيما يلي قائمة بأحدث مجموعات التكنولوجيا الرائجة في عام 2024

1 ⁃ تطوير الواجهة الأمامية:
⁃ React.js:
⁃ الوصف : معروف بهندسته المعمارية القائمة على المكونات ودعم المجتمع القوي.
⁃ Vue.js:
⁃ الوصف : تقدر ببساطتها ومرونتها في بناء واجهات المستخدم.
⁃ Angular:
⁃ الوصف : لا تزال تستخدم على نطاق واسع ، وخاصة في تطبيقات المؤسسة.

2 ⁃ تطوير الواجهة الخلفية :
⁃ Node.js:
⁃ الوصف : شعبية لبناء تطبيقات شبكة قابلة للتطوير وسريعة باستخدام جافا سكريبت.
⁃ Django:
⁃ الوصف : يفضل لقدرات التطوير السريع وميزات الأمان القوية.
⁃ Spring Boot:
⁃ الوصف : تستخدم على نطاق واسع في التطبيقات المستندة إلى جافا لسهولة الاستخدام وقدرات التكامل.

3 ⁃ تطوير المحمول :
⁃ Flutter:
⁃ الوصف : معروف ببناء تطبيقات مجمعة أصلا للجوال والويب وسطح المكتب من قاعدة بيانات واحدة.
⁃ React Native :
⁃ الوصف : لا تزال شعبية لبناء تطبيقات عبر منصة With mother's abilities .

4 ⁃ الحوسبة السحابية و DevOps :

⁃ الوصف : AWS (خدمات أمازون ويب),Azure ، Google Cloud:
مقدمو الخدمات السحابية الرائدون الذين يقدمون خدمات واسعة النطاق للحوسبة والتخزين والشبكات.
⁃ Docker and Kubernetes:
⁃ الوصف : ضروري للحاويات وتزامن التطبيقات في بيئة سحابية أصلية.
⁃ Terraform:
⁃ الوصف : البنية التحتية كأداة رمز لإدارة وتوفير البنية التحتية السحابية.

5 ⁃ علم البيانات والتعلم الآلي :
⁃ Python:
⁃ الوصف : اللغة السائدة لعلوم البيانات والتعلم الآلي ، مع المكتبات مثل نومبي ، الباندا ، و سكيت-تعلم.
- تنسورفلو وبيتورش: الأطر الرائدة لبناء وتدريب نماذج التعلم الآلي.
⁃ Apache Spark:
⁃ الوصف : تستخدم لمعالجة البيانات الكبيرة والتحليلات.

6 ⁃ Cybersecurity:
⁃ الوصف : أدوات سيم (المعلومات الأمنية وإدارة الأحداث): مثل سبلونك و إلك ستاك ، حاسمة لرصد وإدارة الحوادث الأمنية.
⁃ Zero Trust Architecture:
⁃ الوصف : نموذج أمان يلغي فكرة الثقة بناء على موقع الشبكة.

7⁃ بلوكتشين والعملات المشفرة :
⁃ Ethereum:
⁃ الوصف : منصة بلوكتشين تدعم العقود الذكية والتطبيقات اللامركزية.
⁃ Hyperledger Fabric:
⁃ الوصف : إطار عمل لتطوير التطبيقات المسموح بها والقائمة على بلوكتشين.

8 ⁃ الذكاء الاصطناعي ومعالجة اللغة الطبيعية:

⁃ GPT (Generative Pre-trained Transformer) Models:
⁃ الوصف : مثل GPT-4 ، وتستخدم لمختلف المهام فهم اللغة الطبيعية.
⁃ Computer Vision:
⁃ الوصف : مثل أوبينكف لمهام معالجة الصور والفيديو.

9. الحوسبة المتطورة وإنترنت الأشياء (Internet of Things):

⁃ Edge Computing:
⁃ الوصف : التقنيات التي تجعل الحساب وتخزين البيانات أقرب إلى الموقع الذي تحتاج إليه.

⁃ IoT Platforms:
⁃ الوصف : مثل AWS تقنيات عمليات ، Azure تقنيات عمليات المحور ، وتقدم قدرات لإدارة وتأمين أجهزة تقنيات عمليات والبيانات.
نبذه قصيره
ماهو محرك Godot ؟
محرك Godot هو محرك تطوير ألعاب مفتوح المصدر يتيح للمطورين إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يتميز Godot بواجهة مرنة وسهلة الاستخدام، ويدعم العديد من اللغات البرمجية مثل GDScript (اللغة الخاصة بالمحرك)، وC#، وVisualScript. يوفر Godot مجموعة واسعة من الأدوات والميزات، بما في ذلك نظام مشاهد مرن، محرر مدمج، ودعماً للأجهزة المتعددة. يتميز أيضًا بالقدرة على تصدير الألعاب إلى منصات متعددة مثل Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid.
قبل أن لا ندخل في أقسام يجب معرفة ماهو مفهوم تقنية الـcallable وقابلية الاستدعاء في محرك Godot



مفهوم قابلية الاستدعاء-Callable في لغة GDScript وكيفية التعامل واستخدام الدوال بطرق متقدمة تُسهِّل عليك اختصار وتنظيم أكوادك بشكل سلس وتمنح منظورًا جديدًا في التعامل مع الدوال.

على سبيل المثال هل فكرت أن تخزن دالة معينة داخل متغير معين ؟
ثم تستخدم هذا المتغير لتمرره او ترسله لمكان آخر وتستدعي الدالة عن طريق هذا المتغير ؟
قد يكون الكلام غامضًا قليلًا لكن موضوعنا سيكون عن قابلية الاستدعاء وهو الذي يُساعد في هذه الأمور.


عناصر
ما هو الـ Callable
استدعاء الدالة من خلال الـ Callable
تمرير دالة داخل دالة أخرى
توضيح فكرة استخدام

- ما هو الـ Callable
قابلية الاستدعاء-Callable في لغة GDScript هو صنف مدمج (Built-in class) يمثل نوعًا خاصًا من البيانات، ويستخدم لتمثيل الدوال ككائنات. بمعنى أن قابلية الاستدعاء يمكن تمثيل الدوال و استدعائها واستخدامها بشكل مماثل لكيفية تعاملك مع البيانات والمتغيرات الأخرى في اللغة.

عندما أقول أن قابلية الاستدعاء هو نوع بيانات خاص بالدوال، فأنا أعني أنه بإمكانك استخدامه كنوع للمتغيرات لتخزين الدوال داخلها. بمعنى انه يمكنك ان تنشيء كائن من نوع Callable لتخزين الدوال بداخله ونتعامل مع الدالة من خلال هذا الكائن.
مثال

func sum(x, y):
    return x + y

var f: Callable = sum
# or var f = Callable(self, "sum")
لاحظ هنا قمت بتعريف دالة الجمع sum التي تقوم بجمع قيمتين وإرجاع الناتج، ومن ثم عرفت كائن f من نوع Callable وتم تعيينه ليكون مساويًا للدالة الجمع، بعد هذه الخطوة، أصبح بإمكانك استخدام الكائن f لاستدعاء الدالة الجمع.
قد تظن الآن أن f أصبحت دالة مماثلة لدالة الجمع وتستطيع أن تستدعيها هكذا f(1, 2) مثل ما تستدعي دالة الجمع هكذا sum(1, 2) بشكل مباشر.
var f : Callable = sum
var result = f(1, 2) # Error!!
print(result)
لكن في حقيقة الأمر، هذا ليس صحيحًا. تذكر أنني قلت أن f في الواقع تكون كائنًا من نوع الصنف “قابل الاستدعاء” وليست دالة بحد ذاتها، لذا لا يمكننا معاملتها كدالة بشكل مباشر، بل نعاملها ككائن يحتفظ أو مرتبط بالدالة.

وهذا هو سبب الخطأ الذي ظهر في الكود عند محاولة استخدام f بهذا الشكل f(1, 2).
لكن في حقيقة الأمر، هذا ليس صحيحًا. تذكر أنني قلت أن f في الواقع تكون كائنًا من نوع الصنف “قابل الاستدعاء” وليست دالة بحد ذاتها، لذا لا يمكننا معاملتها كدالة بشكل مباشر، بل نعاملها ككائن يحتفظ أو مرتبط بالدالة.

وهذا هو سبب الخطأ الذي ظهر في الكود عند محاولة استخدام f بهذا الشكل f(1, 2).

استدعاء الدالة من خلال الـ Callable
تذكر في مقالة الاصناف ومقالة الـ class_name قلت أن كل كائن يحتوي بداخله على دوال وخواص خاصة بالصنف بالتالي لو كان لديك كائن من نوع “قابل للاستدعاء” لنسميهobj وأسندت له دالة الجمع،الكائن obj لديه الآن بداخله خواص ودوال خاصة بالصنف “قابل للاستدعاء” من ضمن تلك الدوال دالة تدعى call أي استدعاء.

الآن لكي أقوم باستدعاء دالة الجمع المتواجدة داخل obj سأستخدم هذه الدالة call

var obj : Callable = sum
var result = obj.call(1, 2)
print(result) # 3
هنا عندما استدعي obj.call(1, 2) فكأنني استدعى sum(1, 2)

تمرير دالة داخل دالة أخرى
من خلال استخدام قابلية الاستدعاء، يُمكنك الآن تمرير الدوال داخل دوال أخرى واستدعائها بسهولة.

func receive(obj : Callable):
var result = obj.call(10, 5)
print(result)

receive(sum) # 15
ستلاحظ أن دالة الاستقبال receive التى أنشأناها تستقبل المعامل obj الذي هو كائن من نوع callable، ثم تستدعيه وتعطيه قيم 5 و 10.

الآن، باستخدام هذه الدالة يمكنك إرسال دالة الجمع دون استدعاؤها، بهذا الشكل receive(sum) أرسلت فقط الدالة. ما الذي تتوقعه أنت أن يحدث الآن ؟ أريدك أن تتبع الدالة وترى.

عند تمرير الدالة الجمع داخل الدالة الاستقبال سيتم تخزين الدالة الجمع في المعامل obj الذي هو من نوع “قابل الاستدعاء”.
الآن أصبح لدينا كائن يدعى obj كمعامل داخل دالة الاستقبال يمثل دالة الجمع. هذا يعني أنك تستطيع تمرير دالة داخل دالة أخرى تمامًا كما ترسل المتغيرات داخل الدوال الأخرى.

داخل دالة الاستقبال لكي تستدعي sum عن طريق الكائن obj استخدم obj.call() وهكذا سيتم استدعاء الدالة التي يمثلها الكائن obj. عند استدعائها، يتوجب عليك أيضًا تزويدها بالقيم التى تحتاجها دالة الجمع.

فكما هو ملاحظ أن obj.call() هنا تحتاج لقيمتين، وذلك لأن دالة الجمع كانت تستقبل قيمتين عند استدعائها، لذا أرسلنا لـ obj.call() القيمتين x و y هكذا obj.call(5, 10).
وبهذا الشكل، أمكنَك استخدام واستدعاء دالة الجمع من خلال obj.call()، ثم تم استقبال الناتج في متغير النتيجة result والذي هو ناتج جمع القيمتين 15، هكذا var result = obj.call(5, 10) وأخيرًا تم طباعة النتيجة باستخدام print(result).

لاحظ كيف بسهولة استطعت أن تمرر دالة داخل دالة بفضل قابلية الاستدعاء.

من خلال المثال، يتضح لك الآن أنك لديك نوع بيانات يمثل الدوال ويُدعى قابلية الاستدعاء-Callable وتستطيع استخدامه لتمرير الدوال داخل دوال أخرى واستدعائها في أي وقت داخل تلك الدالة. هذا الأمر سيساعدك في حل المشاكل بشكل جديد وبافكار سلسة ويساهم في تنظيم الأكواد وجعلها أكثر قابلية لإعادة الاستخدام.

توضيح فكرة استخدام
في هذا الجزء، أطبق مثالًا أخيرًا لكي تفهم فكرة قابلية الاستدعاء بشكل نهائي.

func sum(x, y):
return x + y
func applyOperation(x, y, obj: Callable):
var result = obj.call(x, y)
return result
هنا توجد دالة applyOperation(x, y, obj) التي تستقبل القيم x ,y التي ستُرسل للمعامل obj الذي سيستدعى call ويرسل تلك القيم ثم ترجع الناتج ببساطة.

المثال بسيط لكن كيف ستستفيد من هذا ؟

var result = applyOperation(5, 10, sum)
print(result) # return 15
لاحظ انني ارسلت sum لدالة تنفيذ الإجراء-applyOperation ليستقبلها المعامل obj الذي يمثل كائن من صنف “قابل للاستدعاء” كما تعرف.
ثم داخل دالة applyOperation ستجد var result = obj.call(x, y) الكائن obj الآن يمثل دالة الجمع التي أرسلتها ودالة الجمع كانت تستقبل قيمتين لذا obj.call أصبحت كذلك.

هنا الكائن obj كما فهمت سيمثل كائن يحتفظ بالدالة الأصلية التي أُسندت لها وهي دالة الجمع sum،
و يجب أن تدرك أن الكائن obj يمثل أي دالة ترسلها، فالأمر لا يختصر على الجمع.

بمعنى أنني أستطيع الآن استخدام أكثر من دالة كـ “قابل للاستدعاء”، كيف ذلك ؟ ركز معي هنا جيدًا.
لنفترض أن لدينا دوالًا إضافية بجانب دالة الجمع.

func sum(x, y):
return x + y
func sub(x, y):
return x - y
func mul(x, y):
return x * y
func div(x, y):
return x / y
هنا لدي مجموعة من الدوال، والآن يمكنني أن أستخدم أي منها كـ قابلية استدعاء دالة تنفيذ الإجراء.

func applyOperation(x, y, obj):
var result = obj.call(x, y) # استدعاء الدالة التي مررتها
return result

# يمكنك الآن استدعاء دالة تنفيذ الإجراء مع تمرير دوال قابلية الاستدعاء متنوعة :
applyOperation(5, 10, sum); # 15
applyOperation(5, 10, sub); # -5
applyOperation(5, 10, mul); # 50
applyOperation(5, 10, div); # 0.5
هنا أُرسل دوالًا مختلفة قابلة للاستدعاء داخل دالة تنفيذ الأجراء في كل مرة.

ستجد أن دالة تنفيذ الاجراء تستقبل دوال قابلة للاستدعاء متنوعة بسهولة، وتُمثل الدوال المرسلة وتُستدعى بنفس الطريقة. يمكِنك الآن استخدام مجموعة متنوعة من الدوال بشكل قابل لاستدعاءها داخل دالة تنفيذ الإجراء والحصول على ناتج متنوعة بحسب وظيفة الدالة المرسلة بسهولة.
" اللهم كما سيّرت الجبال سيّر لي رزقي ونصيبي وأكرمني بكرمك وأعطني ما أتمنى."
يمكنك استخدام المواقع التالية للحصول على كتب مجانية:

1. Project Gutenberg: يحتوي على آلاف الكتب الأدبية المجانية.
- [projectgutenberg.org](https://www.gutenberg.org)

2. Open Library: يوفر مجموعة كبيرة من الكتب التي يمكنك قراءتها أو تحميلها.
- [openlibrary.org](https://openlibrary.org)

3. Google Books: يمكنك البحث عن كتب مجانية في مكتبتهم.
- [books.google.com](https://books.google.com)

4. LibriVox: يقدم كتب صوتية مجانية من كتب عامة.
- [librivox.org](https://librivox.org)

5. Internet Archive: مكتبة تضم مجموعة متنوعة من الكتب والأفلام والموسيقى المجانية.
- [archive.org](https://archive.org)

6. ManyBooks: يحتوي على مجموعة واسعة من الكتب التي يمكنك تحميلها مجانًا.
- [manybooks.net](https://manybooks.net)

يمكنك زيارة هذه المواقع والبحث عن الكتب التي تهمك.
👍1
يا رب تتبدل الأحوال وتتغير الناس وتبقى أنت وحدك الحي القيوم الذي لا يتبدل ولا يتغير.. اللهم اجعل وجهتنا لك ورؤيتنا لك وسعينا إليك
‏يا عبدي لو علمت كيف أدبر لك أمورك، لعلمت يقينًا أني أرحم بك من أمك وأبيك، ولذاب قلبكَ محبًة لي، فقُل الحمدلله..
@yahfsh
حسابي الخاص للي بده استفسار والا سؤال يتفضل عادي
👍1
"إذا إستطعت أن تُحسن حياة إنسان واحد، أو تخفف ألمًا واحدًا، أو ترشد طائرًا إلى عشه، ما ذهب عمرك سدى."

@yahfsh
في لغة C++، توفر المكتبات مجموعة من الدوال والميزات التي تسهل تطوير البرامج. المكتبة القياسية لـ C++ تُعرف بـ STL (Standard Template Library) وتحتوي على العديد من المكتبات الفرعية. فيما يلي قائمة شاملة لأهم المكتبات والدوال الشائعة في C++:

### 1. مكتبة الإدخال والإخراج (iostream)
- std::cout: لطباعة القيم إلى الشاشة.
- std::cin: لقراءة القيم من المستخدم.
- std::cerr: لطباعة رسائل الخطأ.
- std::clog: لطباعة رسائل السجل.

### 2. مكتبة الرياضيات (cmath)
- std::sqrt(x): لحساب الجذر التربيعي لـx.
- std::pow(x, y): لحساب x مرفوعًا إلى القوة y.
- std::sin(x): لحساب جيب الزاوية x.
- std::cos(x): لحساب جيب تمام الزاوية x.
- std::tan(x): لحساب ظل الزاوية x.
- std::log(x): لحساب اللوغاريتم الطبيعي لـx.
- std::exp(x): لحساب e مرفوعًا إلى القوة x.

### 3. مكتبة السلاسل النصية (string)
- std::string: فئة تمثيل السلسلة النصية.
- length(): للحصول على طول السلسلة.
- substr(start, length): للحصول على جزء من السلسلة.
- find(sub): للبحث عن سلسلة فرعية.
- replace(start, length, new_sub): لاستبدال جزء من السلسلة.

### 4. مكتبة الحاويات (vector, list, map, etc.)
- std::vector: حاوية تسمح بتخزين عناصر متجانسة.
- push_back(value): لإضافة قيمة في النهاية.
- at(index): للوصول إلى عنصر في متجه.
- std::list: قائمة مزدوجة الارتباط.
- push_front(value): لإضافة عنصر إلى البداية.
- push_back(value): لإضافة عنصر إلى النهاية.
- std::map: خريطة مرتبطة (مفتاح-قيمة).
- insert(pair): لإضافة عنصر.
- find(key): للعثور على قيمة باستخدام المفتاح.

### 5. مكتبة الوقت (ctime)
- std::time(nullptr): للحصول على الوقت الحالي.
- std::difftime(t1, t2): لحساب الفرق بين زمنين.
- std::ctime(&time): لتحويل الوقت إلى سلسلة نصية.

### 6. مكتبة الملفات (fstream)
- std::ifstream: لقراءة الملفات.
- std::ofstream: لكتابة الملفات.
- std::fstream: لقراءة وكتابة الملفات.
- open(filename): لفتح ملف.
- close(): لإغلاق الملف.

### 7. مكتبة <algorithm>
- std::sort(container.begin(), container.end()): لفرز العناصر في الحاوية.
- std::reverse(container.begin(), container.end()): لعكس ترتيب العناصر.
- std::find(container.begin(), container.end(), value): للعثور على قيمة في الحاوية.

### 8. مكتبة الاستثناءات (exception)
- std::exception: الفئة الأساسية للاستثناءات.
- std::runtime_error: لاستثناءات وقت التشغيل.
- throw: لإثارة استثناء جديد.
- try/catch: للتعامل مع الاستثناءات.

### 9. مكتبة الإشارات (signal)
- std::signal: لتعيين دالة لمعاملات معينة.

### 10. مكتبة التزامن (thread)
- std::thread: لإنشاء خيوط (Threads).
- std::mutex: للتهيئة والإغلاق للوصول المتزامن.
- std::lock_guard: لإدارة قفل الملقمات.

### الدوال الخاصة
تحتوي C++ أيضًا على دوال خاصة تعتمد على القوائم، الحلقات، والشروط، مثل:
- الدوال الرياضية: (add, subtract, multiply, divide)
- الدوال المنطقية: (and, or, not)
- دوال التحكم: مثل حلقة for (for loop) وwhile loop.

### الخاتمة
تعتبر C++ لغة غنية بالدوال والمكتبات مما يجعلها شائعة بين المبرمجين في مجالات متعددة مثل تطوير البرمجيات، الألعاب، والأنظمة. إذا كان لديك أسئلة حول دوال معينة أو تستخدم مكتبات محددة، فلا تتردد في طرحها!
قواعد البيانات العلائقية (Relational Databases) هي أنظمة تُستخدم لتخزين المعلومات بشكل منظم بحيث يمكن الوصول إليها بسهولة. تعتمد هذه القواعد على نموذج البيانات العلائقية الذي يتضمن استخدام الجداول (Tables) لتخزين البيانات. إليك شرحًا كاملاً لقواعد البيانات العلائقية الحديثة:

### 1. ما هي قواعد البيانات العلائقية؟
قواعد البيانات العلائقية تُخزّن البيانات في جداول، حيث يتكوّن كل جدول من صفوف (Rows) وأعمدة (Columns). يحتوي كل صف على سجل محدد، بينما يصف كل عمود خاصية معينة من البيانات.

### 2. المبادئ الأساسية:
- المفاتيح الأساسية (Primary Keys): كل جدول يحتوي على مفتاح أساسي يميز كل سجل داخل الجدول بشكل فريد.
- المفاتيح الأجنبية (Foreign Keys): تُستخدم لربط الجداول ببعضها من خلال الإشارة إلى المفاتيح الأساسية في جداول أخرى.
- التطبيع (Normalization): هو عملية تنظيم البيانات في قواعد البيانات للتقليل من التكرار وتحسين الكفاءة.

### 3. الخصائص الرئيسية لقواعد البيانات العلائقية:
- الهيكلية: تعتمد على هيكل ثابت وجداول مع تعريفات مسبقة لكل عمود.
- الاستعلامات: تُستخدم لغة SQL (Structured Query Language) للاستعلام عن البيانات وإدراجها وتعديلها وحذفها.
- ACID: تُلتزم قواعد البيانات العلائقية بمعايير ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) لضمان سلامة المعاملات.

### 4. قواعد بيانات علائقية حديثة:
- MySQL: واحدة من أكثر قواعد البيانات شعبية، مفتوحة المصدر، وتستخدم في مجموعة واسعة من التطبيقات.
- PostgreSQL: قاعدة بيانات قوية ومفتوحة المصدر تدعم أنواع بيانات متقدمة، مثل JSON، البرمجة الشيئية، والـ GIS.
- Microsoft SQL Server: نظام قواعد بيانات تجاري يوفر العديد من الميزات المتقدمة للأعمال، بما في ذلك أدوات التحليل والتقارير.
- Oracle Database: قاعدة بيانات تجارية معروفة بأدائها العالي ودعمها للعمليات المعقدة.
- MariaDB: مشروعة مفتوحة المصدر مشتقة من MySQL، يهدف لتكون قاعدة بيانات قوية وموثوقة.

### 5. فوائد استخدام قواعد البيانات العلائقية:
- سهولة الاستخدام: قواعد البيانات العلائقية وشائعة الاستخدام بفضل قدرتها على تنظيم البيانات بسهولة.
- دعم المعاملات: توفر التعاملات والمعالجة الآمنة للبيانات بفضل خصائص ACID.
- استعلامات معقدة: تتيح إجراء استعلامات معقدة للغاية باستخدام SQL.
- الأمان: توفر ميزات أمان متقدمة مثل التحكم في الوصول ومستويات الأمان المتعددة.

### 6. الحالات العملية لاستخدام قواعد البيانات العلائقية:
- تطبيقات الويب: تستخدم على نطاق واسع في تطوير تطبيقات الويب مثل أنظمة إدارة المحتوى (CMS) والمتاجر الإلكترونية.
- تحليل البيانات: تستخدم لتحليل البيانات والتقارير، حيث يمكن تخزين كميات كبيرة من البيانات وتحليلها بفعالية.
- أنظمة إدارة الأعمال: تُستخدم في تخزين بيانات العمل، مثل بيانات الموظفين، المخزون، والمعاملات المالية.

### 7. التوجهات الحديثة في قواعد البيانات العلائقية:
- التكامل مع الخدمات السحابية: تزايد استخدام قواعد البيانات العلائقية في بيئات السحاب، مما يمنح المرونة والتوسع.
- البيانات الكبيرة (Big Data): بعض قواعد البيانات العلائقية تدعم قواعد البيانات الضخمة وتقديم الأداء العالي للتعامل مع كميات كبيرة من البيانات.
- دعم المتطلبات العليا: تحسين الأداء من خلال التقنيات مثل التخزين المباشر وأداء قرص الصلب.

### 8. التحديات:
- Scalability: التوسع في قواعد البيانات العلائقية يمكن أن يكون تحديًا إذا تجاوزت أحجام البيانات حد معين.
- التعقيد: في بعض الأحيان، يمكن أن تصبح التصميمات المعقدة مرهقة وتتطلب إدارة دقيقة.

إذا كان لديك أي استفسارات إضافية حول قواعد البيانات العلائقية أو تريد تفاصيل معينة، فلا تتردد في طرحها!
👍1
قواعد البيانات السحابية تشير إلى نماذج لتخزين البيانات وإدارتها عبر الإنترنت، بدلاً من التخزين المحلي على الخوادم الفردية. تتيح هذه الأنظمة تخزين البيانات والوصول إليها عبر شبكة الإنترنت باستخدام الموارد السحابية. إليك بعض المعلومات الأساسية عن قواعد البيانات السحابية:

### 1. تعريف قواعد البيانات السحابية:
قواعد البيانات السحابية تكون مستضافة في بيئة سحابية (مثل Amazon Web Services، Google Cloud، أو Microsoft Azure)، مما يمكن المستخدمين من الوصول إليها من أي مكان يتوفر فيه اتصال بالإنترنت.

### 2. أنواع قواعد البيانات السحابية:
- قواعد البيانات العلائقية السحابية: مثل Amazon RDS (Relational Database Service) وGoogle Cloud SQL. تستخدم لتخزين البيانات في جداول مترابطة.
- قواعد البيانات غير العلائقية (NoSQL): مثل Amazon DynamoDB وMongoDB Atlas. مناسبة للمشاريع التي تتطلب تخزين بيانات غير هيكلية أو شبه هيكلية.

### 3. المزايا:
- المرونة: يمكن تعديل الموارد بسهولة حسب الحاجة، سواء كانت زيادة أو تقليل.
- التوافر العالي: معظم مقدمي خدمات السحابة يقدمون مستوى عالٍ من التوافر باستخدام مراكز بيانات متعددة.
- التكلفة: الدفع بناءً على الاستخدام، مما قد يقلل التكاليف مقارنة بالاستثمار في البنية التحتية المحلية.
- النسخ الاحتياطي والإستعادة: أدوات النسخ الاحتياطي والإستعادة غالبًا ما تكون مدمجة، مما يوفر الأمان.

### 4. التحديات:
- الأمان: تخزين البيانات في السحابة قد يثير مخاوف حول حماية البيانات والخصوصية.
- الاعتماد على الإنترنت: الوصول إلى البيانات يعتمد بشكل كامل على الاتصال بالإنترنت.
- التوافق مع الأنظمة التقليدية: قد توجد تحديات في دمج قواعد البيانات السحابية مع الأنظمة القائمة.

### 5. التطبيقات الشائعة:
- تحليل البيانات: قواعد البيانات السحابية توفر موارد قوية لمعالجة البيانات وتحليلها.
- التخزين المرن: مثالية للمشاريع التي تحتاج إلى تخزين بيانات كبيرة ومرنة، مثل تطبيقات الهواتف الذكية ومواقع الإنترنت.
- تطوير التطبيقات: المساعدة في تطوير التطبيقات السحابية التي تتطلب بيانات في زمن الحي.

إذا كنت بحاجة لمزيد من التفاصيل أو لديك أسئلة محددة حول قواعد البيانات السحابية، فلا تتردد في طرحها!
المصفوفات (Arrays) في C++ هي نوع من أنواع البيانات التي تسمح بتخزين مجموعة من القيم من نفس النوع في ذاكرة متجاورة تحت اسم واحد. دعنا نستعرض قواعد المصفوفات في C++ وبعض المفاهيم المتعلقة بها:

### 1. تعريف المصفوفة:
لتعريف مصفوفة، تحتاج إلى تحديد نوع البيانات وعدد العناصر. على سبيل المثال:
int numbers[5]; // مصفوفة من 5 عناصر من النوع int

### 2. تهيئة المصفوفة:
يمكنك تهيئة المصفوفة عند تعريفها:
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // تهيئة المصفوفة بقيم

يمكنك أيضًا تهيئة مصفوفة دون تحديد حجمها:
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // C++ يقوم بحساب الحجم تلقائيًا

### 3. الوصول إلى عناصر المصفوفة:
يمكنك الوصول إلى عناصر المصفوفة باستخدام المؤشرات (indicies)، حيث يبدأ العد من 0:
int firstElement = numbers[0]; // الوصول إلى العنصر الأول
int secondElement = numbers[1]; // الوصول إلى العنصر الثاني

### 4. تغيير العناصر:
يمكنك تغيير قيمة عنصر في المصفوفة عن طريق الإسناد:
numbers[2] = 10; // تغيير القيمة في الموقع 2 إلى 10

### 5. طول المصفوفة:
لا توجد طريقة مباشرة في C++ لحساب طول المصفوفة، ولكن يمكنك استخدام صيغة بسيطة عند تعريف المصفوفة:
int size = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]); // حساب عدد العناصر في المصفوفة

### 6. استخدام المصفوفات في الحلقات:
يمكن استخدام الحلقات لتكرار عناصر المصفوفة:
for (int i = 0; i < 5; i++) { // استخدام حلقة for للوصول إلى جميع عناصر المصفوفة
cout << numbers[i] << endl; // طباعة كل عنصر
}

### 7. مصفوفات ثنائية الأبعاد:
يمكنك تعريف مصفوفات ثنائية الأبعاد (مثل المصفوفات المربعة):
int matrix[3][3]; // مصفوفة 3x3

أو تهيئتها مباشرة:
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};

### 8. تمرير المصفوفات إلى الدوال:
يمكنك تمرير المصفوفات إلى الدوال باستخدام صيغتين:
void printArray(int arr[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
}

int main() {
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
printArray(numbers, 5); // تمرير المصفوفة إلى الدالة
return 0;
}

### ملاحظات:
- يتوجب عليك دائمًا التأكد من عدم محاولة الوصول إلى عناصر خارج حدود المصفوفة، لأنها ستؤدي إلى أخطاء.
- يمكن أن تكون المصفوفات ثابتة (Fixed Size) أو ديناميكية (Dynamic) باستخدام المؤشرات والديناميكية في C++.

إذا كان لديك المزيد من الأسئلة أو تحتاج إلى أمثلة إضافية، فلا تتردد في طرحها!
نعم، يونكس (Unix) هو نظام تشغيل تم تطويره في أوائل السبعينات في مختبرات بيل. يتميز بكونه متعدد المستخدمين ومتعدد المهام، وهو أساسي في تطوير العديد من أنظمة التشغيل الحديثة. إليك بعض الخصائص الرئيسية لنظام يونكس:

1. متعدد المستخدمين: يسمح لعدة مستخدمين باستخدام النظام في نفس الوقت، مما يجعله مناسبًا للخوادم والبيئات الجامعية.

2. متعدد المهام: يمكنه تشغيل العديد من العمليات والبرامج في نفس الوقت، مما يزيد من فعالية استخدام الموارد.

3. استقرار وأمان: يتميز بكونه نظامًا مستقرًا وآمنًا، حيث يتم تحقيق الأمان من خلال التحكم في الوصول والأذونات.

4. بيئة سطر الأوامر: يقدم واجهة سطر الأوامر قوية (Command Line Interface - CLI)، مما يسمح للمستخدمين بالتحكم في النظام بشكل فعال.

5. قابلية النقل: يمكن تشغيله على مجموعة متنوعة من الأجهزة، مما يسهل تطوير البرمجيات ونقلها بين أنظمة مختلفة.

6. نظام الملفات: يعتمد على هيكلية نظام ملفات فريدة تتيح تنظيم وتخزين الملفات بكفاءة.

7. أدوات البرمجة: يتضمن مجموعة من الأدوات والمكتبات التي تسهل عملية البرمجة وتطوير البرمجيات.

8. الاستناد إلى النواة: يستخدم مفهوم النواة (Kernel) الذي يدير تفاعل البرامج مع الأجهزة.

لديك أي أسئلة أخرى عن يونكس أو أي موضوع آخر؟

@yahfsh
Windows هو نظام تشغيل تم تطويره بواسطة شركة مايكروسوفت. يعتبر Windows من أكثر أنظمة التشغيل استخدامًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم. تم إطلاق أول إصدار من Windows في عام 1985 كواجهة رسومية لنظام التشغيل MS-DOS، ومنذ ذلك الحين تطور ليصبح نظام تشغيل كامل الإمكانيات.

### الميزات الرئيسية لنظام Windows:

1. واجهة مستخدم رسومية (GUI):
- يوفر Windows واجهة سهلة الاستخدام تتيح للمستخدمين التعامل مع النظام عن طريق النقر على الرموز والأزرار بدلاً من إدخال الأوامر النصية.

2. دعم التطبيقات:
- يدعم Windows مجموعة واسعة من التطبيقات، بما في ذلك برامج الإنتاجية، الألعاب، وأدوات التصميم، مما يجعله خيارًا شائعًا للمستخدمين في جميع المجالات.

3. التحديثات الدورية:
- تقدم مايكروسوفت تحديثات منتظمة لنظام Windows لتحسين الأمان والأداء وإضافة ميزات جديدة.

4. الأمان:
- يحتوي Windows على ميزات أمان مثل Windows Defender، جدران الحماية، وتحديثات الأمان التي تساعد في حماية النظام من الفيروسات والبرامج الضارة.

5. إدارة الملفات:
- يوفر Windows مستعرض الملفات (File Explorer) لإدارة الملفات والمجلدات بسهولة، مما يسهل على المستخدمين تنظيم محتوياتهم.

6. التخصيص:
- يمكن للمستخدمين تخصيص واجهة Windows من خلال تغيير الخلفيات والألوان، وترتيب الأيقونات، واستخدام الأشكال المختلفة.

### الاستخدامات الشائعة:
- يُستخدم Windows في مجموعة متنوعة من البيئات، بما في ذلك المنازل، المكاتب، والشركات، وغالبًا ما يُعتبر الخيار الافتراضي للكثير من الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية.

### إصدارات Windows:
على مر السنين، أصدرت مايكروسوفت العديد من الإصدارات من Windows، بما في ذلك:
- Windows 95
- Windows XP
- Windows 7
- Windows 8 و 8.1
- Windows 10
- Windows 11

كل إصدار يأتي مع تحسينات وتحديثات جديدة ويهدف إلى تلبية احتياجات المستخدمين المتغير. @yahfsh
👍1
بالطبع! إليك شرح شامل للغة فيجول بيسك (Visual Basic)، قصير ومنظم لتقديم نظرة عامة وعميقة حول الأساسيات والمفاهيم الرئيسية.

### ما هو فيجول بيسك؟

فيجول بيسك هو لغة برمجة عالية المستوى طورها مايكروسوفت، وهو جزء من عائلة لغات بيسك (BASIC) التي تم تصميمها لتكون سهلة الفهم والبرمجة. أُطلقت أول مرة في عام 1991، ويجمع بين البرمجة الكائنية (OOP) والنمذجة المرئية لتسهيل تطوير التطبيقات.

### الخصائص الرئيسية

1. سهولة الاستخدام: يعد فيجول بيسك من أسهل اللغات للتعلم بالنسبة للمبتدئين، وذلك بفضل بنيته الواضحة وواجهة المستخدم الرسومية.

2. البرمجة الكائنية: يدعم فيجول بيسك مفهوم البرمجة الكائنية، مما يعني أنك يمكنك إنشاء كائنات تحتوي على خصائص ووسائل.

3. واجهة المستخدم الرسومية: يمكنك إنشاء تطبيقات واجهة مستخدم بسهولة من خلال السحب والإفلات لعناصر التحكم (Controls) مثل الأزرار والنصوص.

4. تكامل مع .NET: يدعم فيجول بيسك الاتصال بمكتبات .NET، مما يمنح المطورين القدرة على استخدام مكتبات واسعة في تطبيقاتهم.

### الأساسيات

#### 1. الهيكل الأساسي للبرنامج
يتكون برنامج فيجول بيسك من وحدة (Module) تحتوي على دالة رئيسية (Main) والتي تكون نقطة البداية للتنفيذ.

Module Module1
Sub Main()
Console.WriteLine("مرحباً بكم في فيجول بيسك!")
Console.ReadKey()
End Sub
End Module

#### 2. المتغيرات وأنواع البيانات
يمكنك تعريف المتغيرات ولاستخدامها في البرنامج:

Dim age As Integer
age = 25

### 3. التحكم في التدفق
تستخدم الجمل الشرطية (If...Then) والعبارات التكرارية (For...Next، While) للتحكم في تدفق البرنامج:

If age >= 18 Then
Console.WriteLine("أنت بالغ.")
Else
Console.WriteLine("أنت قاصر.")
End If

#### 4. المصفوفات
يمكنك إنشاء مصفوفات لتخزين مجموعات من القيم:

Dim numbers() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5}

### 5. الوظائف
يمكنك إنشاء وظائف (Functions) لأداء مهام محددة:

Function AddNumbers(ByVal num1 As Integer, ByVal num2 As Integer) As Integer
Return num1 + num2
End Function

### 6. إنشاء التطبيقات مع واجهة مستخدم
يمكنك استخدام برنامج فيجول بيسك لإنشاء واجهات مستخدم رسومية باستخدام Windows Forms. يمكنك إضافة عناصر التحكم مثل الأزرار والصناديق النصية بكفاءة.

### 7. إدارة الأخطاء
يتيح لك فيجول بيسك إدارة الأخطاء باستخدام الـ Try...Catch:

Try
Dim result As Integer = 10 / 0
Catch ex As DivideByZeroException
Console.WriteLine("خطأ: لا يمكن القسمة على الصفر.")
End Try

### 8. مكتبات .NET
نظرًا لأن فيجول بيسك يكون جزءًا من منصة .NET، يمكنك استخدام مكتبات .NET للقيام بمهام معقدة، مثل الوصول إلى قواعد البيانات، وخدمات الويب، وتطبيقات الشبكات.

### الخلاصة

يجمع فيجول بيسك بين سهولة التعلم والقدرة على إنشاء تطبيقات معقدة، مما يجعله خيارًا جيدًا للمبتدئين والمحترفين على حد سواء. يمكنك البدء بتعلم الأساسيات والتوجه نحو المشاريع الأكثر تعقيدًا مع مرور الوقت.

إذا كان لديك أي استفسارات محددة حول جوانب معينة من فيجول بيسك، فلا تتردد في طرحها!