📚Kafka Streams in Action, 2nd Edition: Event-driven applications and microservices (2024)
✍️Автор: Bill Bejeck
📃Страниц: 504
Эта книга научит вас создавать приложения для потоковой передачи событий на удивительной платформе Apache Kafka. Это тщательно переработанное новое издание теперь охватывает более широкий спектр потоковых архитектур и включает интеграцию данных с помощью Kafka Connect. По ходу дела вы будете изучать реальные примеры, которые познакомят вас с компонентами и брокерами, управлением схемами и другими основными элементами. Попутно вы освоите практические приемы объединения Kafka с Spring, низкоуровневого управления процессорами и хранилищами состояний, хранения данных о событиях с помощью ksqlDB и тестирования потоковых приложений.
✍️Автор: Bill Bejeck
📃Страниц: 504
Эта книга научит вас создавать приложения для потоковой передачи событий на удивительной платформе Apache Kafka. Это тщательно переработанное новое издание теперь охватывает более широкий спектр потоковых архитектур и включает интеграцию данных с помощью Kafka Connect. По ходу дела вы будете изучать реальные примеры, которые познакомят вас с компонентами и брокерами, управлением схемами и другими основными элементами. Попутно вы освоите практические приемы объединения Kafka с Spring, низкоуровневого управления процессорами и хранилищами состояний, хранения данных о событиях с помощью ksqlDB и тестирования потоковых приложений.
📚Go Programming — From Beginner to Professional — Second Edition: Learn everything you need to build modern software using Go (2024)
✍️Автор: Samantha Coyle
📃Страниц: 680
Это исчерпывающее руководство, которое поможет вам освоить язык программирования Go от новичка до эксперта. Начиная с фундаментальных понятий, книга рассказывает о переменных, инструментах командной строки и работе с данными, а затем переходит к продвинутым концепциям, включая обработку ошибок, интерфейсы и дженерики, используя новейшие возможности Go с помощью практических упражнений. Попутно вы научитесь структурировать проекты с помощью модулей Go, эффективно управлять пакетами и освоите методы отладки.
✍️Автор: Samantha Coyle
📃Страниц: 680
Это исчерпывающее руководство, которое поможет вам освоить язык программирования Go от новичка до эксперта. Начиная с фундаментальных понятий, книга рассказывает о переменных, инструментах командной строки и работе с данными, а затем переходит к продвинутым концепциям, включая обработку ошибок, интерфейсы и дженерики, используя новейшие возможности Go с помощью практических упражнений. Попутно вы научитесь структурировать проекты с помощью модулей Go, эффективно управлять пакетами и освоите методы отладки.
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
📚Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition: Learn C++ from scratch by building fun games (2024)
✍️Автор: John Horton
📃Страниц: 543
Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.
✍️Автор: John Horton
📃Страниц: 543
Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.
📚Learning C# Through Small Projects (2024)
✍️Автор: Denis Panjuta
📃Страниц: 403
Книга предлагает вам практический подход к пониманию продвинутых концепций C# с помощью увлекательных проектов и мини-игр. Логика проста: учиться на практике. Вы сразу же приступаете к работе, создавая одиннадцать различных проектов — от интерактивной программы для создания историй до отзывчивого чатбота Discord. Каждый проект тщательно продуман, чтобы познакомить и закрепить определенные концепции C#, гарантируя, что вы не только поймете теорию, но и сможете применить ее в реальных сценариях.
✍️Автор: Denis Panjuta
📃Страниц: 403
Книга предлагает вам практический подход к пониманию продвинутых концепций C# с помощью увлекательных проектов и мини-игр. Логика проста: учиться на практике. Вы сразу же приступаете к работе, создавая одиннадцать различных проектов — от интерактивной программы для создания историй до отзывчивого чатбота Discord. Каждый проект тщательно продуман, чтобы познакомить и закрепить определенные концепции C#, гарантируя, что вы не только поймете теорию, но и сможете применить ее в реальных сценариях.