Что такое Server-Sent Events
Часто
1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Фикус в том, что держать
Для реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
2. Сервер создаёт
3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Спасибо за прочтение, это важно для меня🥰
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
SSE
— это технология для однонаправленного соединения между сервером и клиентом, которая позволяет серверу отправлять обновления данных в реальном времениЧасто
SSE
могут стать отличной альтернативой WebSocket
. Он отлично подойдёт для кейсов, когда:1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Такая односторонняя связь полезна при реализации:
— уведомлений
— обновления данных в реальном времени (цен, загрузки CPU...)
— индикатора прогресса загрузки большого файла
— даже в играх
И многих других случаях
Фикус в том, что держать
SSE
гораздо проще и дешевле, чем держать WebSocket
. Как по коду, так и по перфомансуДля реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
GET
запрос на подготовленный эндпоинт через EventStream
2. Сервер создаёт
event-stream
, просто устанавливая нужный заголовок. Соединение не закрывается, и с этого момента сервер может пушить в стрим любые строковые данные3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/stream') {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
});
setInterval(() => {
res.write('data: ПРИВЕТ!\n\n');
}, 1000);
}
}).listen(3000);
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
const source = EventSource('/stream')
sourse.addEventListener('message', (message) => {
console.log(message.data)
})
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Если кратко:
SSE — технология однонаправленной связи от сервера к клиенту
С помощью SSE можно обновлять данные на клиенте в рамках одного соединения в реальном времени
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤13🔥7🐳3
Как создать массив фиксированной длины?
На самом деле, способов множество. Можно создать простой массив пустых элементов:
Но тогда будет проблема с тем, чтобы его заполнить.
Решить её очень просто — можно просто заполнить массив через метод
Или мы можем попробовать вызвать метод
Пробуйте угадать что получится в ходе выполнения кода выше😂
А что будет, если вызвать вот такой код?
Ответ:ноль, потому что значений в массиве по сути то и нет. Поэтому и не работает
Поэтому если мы хотим использовать то придётся использовать вот такой хак :
Такая конструкция уже превратит разряженный массив в массив из сотни
Мой любимый способ, который я использую всегда в подобных кейсах:
Мне так привычнее и синтаксически наиболее понятно. Да и ещё фишка в том, что вторым аргументом в
Ну или прям совсем в лоб, про такое тоже не забываем:
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
На самом деле, способов множество. Можно создать простой массив пустых элементов:
Array(100)
Но тогда будет проблема с тем, чтобы его заполнить.
Решить её очень просто — можно просто заполнить массив через метод
fill
:Array(100).fill(0)
Или мы можем попробовать вызвать метод
map
и заполнить массив индексами:Array(100).map((_, index) => index)
Пробуйте угадать что получится в ходе выполнения кода выше
Ответ:⬇️
Получится [empty × 100], а не массив индексов)
Тут дело в том, что при вызове Array(100) у нас изначально создаётся "разряженный" массив. Это когда под каждый элемент массива даже память не выделяется.
Язык просто создаёт пустую структуру с полем length в значении 100
А что будет, если вызвать вот такой код?
Object.keys(Array(100)).length
Ответ:
map
map
, [...Array(100)].map((_, index) => index)
Такая конструкция уже превратит разряженный массив в массив из сотни
undefined
и позволит вызвать map
Мой любимый способ, который я использую всегда в подобных кейсах:
Array.from({ length: 100 })
Мне так привычнее и синтаксически наиболее понятно. Да и ещё фишка в том, что вторым аргументом в
from
можно сразу передать функцию-маппер:Array.from({ length: 100 }, () => 'привет')
Ну или прям совсем в лоб, про такое тоже не забываем:
const array = []
for (let i = 0; i < 100; i++) {
array.push('progway')
}
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35❤8🐳7👀3🤔1🗿1