Связываем React и localStorage через useSyncExternalStore
Как согласовать изменение состояния в реакте и поля в
Также можно обработать какое-то не-реактовое значение через комбинацию
Но не так давно в 18 версию
Многие скипнули его и даже не знают зачем он нужен, что, в целом, достаточно ожидаемо, ведь даже команда разработчиков позиционировала его больше как хук для разработчиков библиотек, а мы тут далеко не все пишем свои либы
Короче, что это за хук вообще? Очень просто — этот хук нужен для более глубокой интеграции внешних хранилищ в модель React. Говоря проще — хук нужен для того, чтобы триггерить рендер из внешних хранилищ, а не только через
Как раз этот хук и поможет нам интегрироваться с
На коленке код будет выглядеть примерно так:
В чём тут идея:
1. При вызове
2. В функции подписки
Использовать будем как обычный
Теперь хук при вызове с одним и тем же ключом к
Используя тот же подход, можно реализовать порой очень полезные хуки
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code #react
Как согласовать изменение состояния в реакте и поля в
localStorage
? До недавнего времени самым простым вариантом было создать контекст с внутренним React состоянием и обрабатывать всё взаимодействие с localStorage
через него — вариант рабочий, но далеко не идеален: легко напороться на ререндеры, много кода писать нужно ну и вот это вот всёТакже можно обработать какое-то не-реактовое значение через комбинацию
useState
+ useEffect
, но это ещё менее надёжно, ведь браузерные значения могут меняться и без уведомления реакта, и, соответственно, без ререндераКрасиво в одной из статей на хабре описали:
Для работы с состоянием в React используются хуки useState и useReducer, но они не умеют работать с состоянием, которое "живет" за пределами React, поскольку в один момент времени доступна только одна версия внешнего состояния.
Значения внешнего состояния могут меняться со временем без ведома React, что может приводить к таким проблемам, как отображение двух разных значений для одних и тех же данных.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/720136/
Но не так давно в 18 версию
React
добавили хук useSyncExternalStore
, который такую задачу решает намного изящнееМногие скипнули его и даже не знают зачем он нужен, что, в целом, достаточно ожидаемо, ведь даже команда разработчиков позиционировала его больше как хук для разработчиков библиотек, а мы тут далеко не все пишем свои либы
Короче, что это за хук вообще? Очень просто — этот хук нужен для более глубокой интеграции внешних хранилищ в модель React. Говоря проще — хук нужен для того, чтобы триггерить рендер из внешних хранилищ, а не только через
setState
функции Как раз этот хук и поможет нам интегрироваться с
localStorage
сильно проще и безопаснее. Тут localStorage
в понятие внешнего хранилища ложится просто шикарноНа коленке код будет выглядеть примерно так:
const useLocalStorageState = (key: string, defaultValue?: string) => {
const subscribe = (listener: () => void) => {
window.addEventListener("update-local-storage", listener);
return () => void window.removeEventListener("update-local-storage", listener);
};
const getSnapshot = () => localStorage.getItem(key) ?? defaultValue;
const store = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot);
const updateStore = (newValue: string) => {
localStorage.setItem(key, newValue);
window.dispatchEvent(new StorageEvent("update-local-storage", { key, newValue }));
};
return [store, updateStore] as const;
};
В чём тут идея:
1. При вызове
updateStore
будем помимо изменения значения в localStorage
диспатчить на window
ещё и StorageEvent
с ключом, например, "update-local-storage"
2. В функции подписки
subscribe
объясним когда нужно вызывать getSnapshot
для получения актуального состояния из внешнего хранилища и когда от его прослушивания нужно отписаться. Можно воспринимать как эффектИспользовать будем как обычный
useState
:const [name, setName] = useLocalStorageState("name", "progway");
Теперь хук при вызове с одним и тем же ключом к
localStorage
(name
в примере выше) будет обновлять все зависимые компоненты при регистрации события "update-local-storage"
на window
Используя тот же подход, можно реализовать порой очень полезные хуки
useMediaQuery
, useWindowSize
и другие. О первых двух можно прочитать в статье от Timeweb CloudСпасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code #react
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28👍11🔥6🐳2
Что такое Server-Sent Events
Часто
1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Фикус в том, что держать
Для реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
2. Сервер создаёт
3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Спасибо за прочтение, это важно для меня🥰
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
SSE
— это технология для однонаправленного соединения между сервером и клиентом, которая позволяет серверу отправлять обновления данных в реальном времениЧасто
SSE
могут стать отличной альтернативой WebSocket
. Он отлично подойдёт для кейсов, когда:1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Такая односторонняя связь полезна при реализации:
— уведомлений
— обновления данных в реальном времени (цен, загрузки CPU...)
— индикатора прогресса загрузки большого файла
— даже в играх
И многих других случаях
Фикус в том, что держать
SSE
гораздо проще и дешевле, чем держать WebSocket
. Как по коду, так и по перфомансуДля реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
GET
запрос на подготовленный эндпоинт через EventStream
2. Сервер создаёт
event-stream
, просто устанавливая нужный заголовок. Соединение не закрывается, и с этого момента сервер может пушить в стрим любые строковые данные3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/stream') {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
});
setInterval(() => {
res.write('data: ПРИВЕТ!\n\n');
}, 1000);
}
}).listen(3000);
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
const source = EventSource('/stream')
sourse.addEventListener('message', (message) => {
console.log(message.data)
})
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Если кратко:
SSE — технология однонаправленной связи от сервера к клиенту
С помощью SSE можно обновлять данные на клиенте в рамках одного соединения в реальном времени
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤13🔥7🐳3
Как реагировать на изменения объекта
В JavaScript обычные объекты не умеют уведомлять о своих изменениях, однако эту задачу можно решить с помощью
Ловушек много —
Например, можно переопределить поведение объекта при обращении к какому-нибудь из его свойств:
Но это лишь частный случай, можно сделать более утилитарный пример:
Сам
В первую очередь прокси удобен конечно же для создания реактивных систем, но также его можно применять, например, для валидации свойств и логирования
Удобно, что
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #javascript #code #web #patterns
В JavaScript обычные объекты не умеют уведомлять о своих изменениях, однако эту задачу можно решить с помощью
Proxy
Proxy
— это специальный встроенный в язык объект-обёртка, который позволяет изменить поведение других объектов, перехватывая действия над нимиnew Proxy(target, handlers)
создаёт прокси для объекта target
, где handler
содержит ловушки для перехвата операцийЛовушек много —
get
, set
, deleteProperty
, has
... (подробнее на MDN) — каждая из ловушек переопределяет реакцию объекта на взаимодействие с нимНапример, можно переопределить поведение объекта при обращении к какому-нибудь из его свойств:
const user = { name: "Денис", age: 23 };
const proxyUser = new Proxy(user, {
get(target, key) {
return key in target ? target[key] : "Не найдено";
}
});
proxyUser.name // "Денис"
proxyUser.city // "Не найдено"
Но это лишь частный случай, можно сделать более утилитарный пример:
const reactive = (obj, callback) => {
return new Proxy(obj, {
set(target, key, value) {
target[key] = value; // обновляем значение
callback(key, value); // вызываем реакцию
return true;
}
});
};
// Используем:
const state = reactive({ count: 0 }, (key, value) => {
console.log(`Свойство "${key}" изменилось:`, value);
});
state.count = 1; // Лог: "Свойство 'count' изменилось: 1"
state.count = 5; // Лог: "Свойство 'count' изменилось: 5"
Прикрутить сюда типы и рекурсивный вызов функции reactive на каждый вложенный объект и у вас почти получится свой vue.js🗿
Сам
Proxy
— это крайне нишевый инструмент, особенно в экосистеме реакта, где его встретить крайне сложно. Обычно можно обойтись более простыми вещами, но знать про прокси тоже нужно, может и пригодится. По крайней мере, у меня такой кейс на практике всё же былВ первую очередь прокси удобен конечно же для создания реактивных систем, но также его можно применять, например, для валидации свойств и логирования
Удобно, что
Proxy
крайне прост и к нему можно прикрутить что угодно. Например, к прокси можно прилепить zod
для валидации, как это сделано в zoxy. Тут вы ограничены лишь своей фантазиейЕсли кратко:
— Proxy — обёртка, которая позволяет переопределить реакцию на операцию для объекта
— Переопределение поведения происходит при помощи "ловушек"
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #javascript #code #web #patterns
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28🔥15👍7🐳3🤓1