GitHub‑проект COS — это операционная система, написанная полностью на языке C. В репозитории лежит исходный код ядра, утилиты и сборочные файлы: 95% на C, немного ассемблера для низкоуровневых вещей, shell‑скрипты и линкер‑скрипт для сборки образа.
В описании сказано, что система полностью на C, и явно указаны дефолтные учётные данные для входа: имя пользователя
По структуре репо можно увидеть, что там есть исходники ядра, базовые драйверы, консольный ввод‑вывод и утилиты — минимальный набор, чтобы загрузиться и получить рабочую командную строку. Это не Linux и не готовое решение для продакшена, а скорее учебный стенд, где автор сам реализует каждый компонент, начиная от загрузчика и заканчивая менеджером памяти.
Для разработчиков, которые хотят понять, как устроена ОС изнутри, это рабочий пример: можно склонировать репо, собрать образ, запустить в эмуляторе (QEMU/VirtualBox) и пошагово разбирать, как работает каждая часть — от установки стека и инициализации прерываний до работы с файловой системой и консолью.
@prog_stuff
В описании сказано, что система полностью на C, и явно указаны дефолтные учётные данные для входа: имя пользователя
admin, пароль password. Это типичный для pet‑проектов подход: человек пишет ОС с нуля, чтобы разобраться, как работает железо, память, прерывания и всё остальное, что обычно скрыто за слоями абстракции.По структуре репо можно увидеть, что там есть исходники ядра, базовые драйверы, консольный ввод‑вывод и утилиты — минимальный набор, чтобы загрузиться и получить рабочую командную строку. Это не Linux и не готовое решение для продакшена, а скорее учебный стенд, где автор сам реализует каждый компонент, начиная от загрузчика и заканчивая менеджером памяти.
Для разработчиков, которые хотят понять, как устроена ОС изнутри, это рабочий пример: можно склонировать репо, собрать образ, запустить в эмуляторе (QEMU/VirtualBox) и пошагово разбирать, как работает каждая часть — от установки стека и инициализации прерываний до работы с файловой системой и консолью.
@prog_stuff
❤1
Forwarded from Zen of Python
Занятный проект на Python из категории «потому что могу»: Rubiksolver
Коротко: это десктоп-приложение, которое через веб-камеру считывает состояние перемешанного кубика Рубика и показывает пошаговое решение с анимацией в окне на PySide6 с отрисовкой через OpenGL и обработкой изображения в OpenCV. Проект позиционируется как учебный — подойдёт тем, кто хочет понять базовые приёмы компьютерного зрения и графики на практике.
Сканирование: показываете камере по одной грани по заранее заданным правилам. После скана жмёте Play, чтобы запустить анимацию, или листаете шаги кнопками Previous/Next — так удобно проверять, что распознание и сама сборка идут корректно.
Установка: клонируете репозиторий, выполняете
Автор отмечает, что на Android встречаются решалки, но чаще всего там состояние кубика приходится вбивать руками, без автосканирования камерой — здесь как раз закрыта эта боль.
@zen_of_python
Коротко: это десктоп-приложение, которое через веб-камеру считывает состояние перемешанного кубика Рубика и показывает пошаговое решение с анимацией в окне на PySide6 с отрисовкой через OpenGL и обработкой изображения в OpenCV. Проект позиционируется как учебный — подойдёт тем, кто хочет понять базовые приёмы компьютерного зрения и графики на практике.
Сканирование: показываете камере по одной грани по заранее заданным правилам. После скана жмёте Play, чтобы запустить анимацию, или листаете шаги кнопками Previous/Next — так удобно проверять, что распознание и сама сборка идут корректно.
Установка: клонируете репозиторий, выполняете
uv sync для зависимостей и запускаете uv run rubiksolver — автор использует современный менеджер uv, так что установка занимает минимум времени. Автор отмечает, что на Android встречаются решалки, но чаще всего там состояние кубика приходится вбивать руками, без автосканирования камерой — здесь как раз закрыта эта боль.
@zen_of_python
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Интерн в TikTok частично переписал один из платёжных сервисов с Go на Rust: только самые горячие, CPU‑зависимые эндпоинты, остальное осталось на Go. В результате сервис стал обрабатывать примерно в 2 раза больше запросов на тех же vCPU, p99‑латентность упала примерно на 76%, а по оценкам команды это даёт порядка 300k долларов экономии в год на вычислительных ресурсах.
В подробном разборе автор рассказывает, как они выбрали архитектурный подход (отдельный Rust‑кластер под те же API, без изменений для апстрим‑сервисов), как проверяли корректность через проигрывание реального трафика в shadow‑режиме и как поэтапно раскатывали Rust‑версию в прод. Почитать можно в его статье «A Case Study in Rewriting a Critical Service in Rust» и посмотреть доклад «FH #278: Rewriting Services in Rust @ TikTok» — там разложено по шагам, когда имеет смысл трогать Rust и как делать такой частичный рерайтинг без боли.
В подробном разборе автор рассказывает, как они выбрали архитектурный подход (отдельный Rust‑кластер под те же API, без изменений для апстрим‑сервисов), как проверяли корректность через проигрывание реального трафика в shadow‑режиме и как поэтапно раскатывали Rust‑версию в прод. Почитать можно в его статье «A Case Study in Rewriting a Critical Service in Rust» и посмотреть доклад «FH #278: Rewriting Services in Rust @ TikTok» — там разложено по шагам, когда имеет смысл трогать Rust и как делать такой частичный рерайтинг без боли.
Forwarded from Нейроканал
2025+Autumn+AI.pdf
18.7 MB
Раз в полгода Бенедикт Эванс выпускает большую презентацию про стратегические тренды в техе, и осенний выпуск 2025 называется AI eats the world — 90 слайдов про то, как ИИ «съедает» инфраструктуру, платформы и продуктовые стратегии. В докладе он разбирает текущее ралли вокруг генеративного ИИ как новый платформенный сдвиг: взлёт капексов на дата‑центры, поиски рабочих бизнес‑моделей и то, что сами модели всё больше становятся коммодити, а реальная защита лежит в данных, интеграции и дистрибуции.
Если интересен взгляд «с высоты» на то, куда всё это катится, очень советую просто пролистать слайды.
P.S. Бенедикт Эванс —независимый аналитик по технологиям из Лондона, который больше 20 лет занимается разбором рынков мобильной связи, медиа и софта, раньше был партнёром венчурного фонда Andreessen Horowitz в Кремниевой долине, а сейчас ведёт большую рассылку и два раза в год делает обзорные презентации про то, что происходит в техе и AI.
@neuro_channel
Если интересен взгляд «с высоты» на то, куда всё это катится, очень советую просто пролистать слайды.
P.S. Бенедикт Эванс —
@neuro_channel
❤1
Monorepo vs Multi.pdf
214.4 KB
Разбор четырёх способов организовать код: монорепа, набор отдельных репозиториев, git submodule и git subtree, с примерами, когда каждый вариант имеет смысл. Автор коротко объясняет, как каждый из этих подходов работает на уровне Git и что вы выигрываете или теряете, выбирая один из них.
Ключевая мысль: нет «правильного» ответа для всех — монорепа обычно упирается в инфраструктуру (сборки, CI, инструменты), а мульти‑репо усложняет жизнь продуктовым командам и сопровождение кросс‑репозиторных изменений. Выбор сильно зависит от того, как у вас устроены релизы, насколько связаны между собой сервисы и кто будет платить цену за усложнение — платформа или продукт.
Подробнее в статье или прикреплённой PDF-ке, если не откроется.
@prog_stuff
Ключевая мысль: нет «правильного» ответа для всех — монорепа обычно упирается в инфраструктуру (сборки, CI, инструменты), а мульти‑репо усложняет жизнь продуктовым командам и сопровождение кросс‑репозиторных изменений. Выбор сильно зависит от того, как у вас устроены релизы, насколько связаны между собой сервисы и кто будет платить цену за усложнение — платформа или продукт.
Подробнее в статье или прикреплённой PDF-ке, если не откроется.
@prog_stuff
🙏2
Forwarded from Нейроканал
В пятницу прошла конфа AI Journey 2025. Выделил три доклада, которые есть смысл посмотреть. Ссылки ведут сразу на нужный тайм-код.
1️⃣Успехи и проблемы больших языковых моделей — Иван Оселедец [01:47:24]
Очень прикладной доклад о том, как сегодня реально строят и запускают LLM: параметры, стоимость GPU, приёмы ускорения вроде FlashAttention и Mixture-of-Experts, а также инженерные компромиссы в продакшн‑инференсе. Плюс есть рассуждения про открытые модели, open‑source стек и про то, куда всё движется с точки зрения reasoning и качества на задачах вывода.
2️⃣Надежность современных больших языковых моделей через призму анализа паттернов внимания — Евгений Бурнаев [07:42:54]
Фокус на том, как по паттернам attention судить о надёжности LLM: где зарождаются галлюцинации, как выглядят смещённые ответы и какие сигналы можно использовать для оценки доверия к выводу модели. Отдельно поднимаются темы bias, alignment и влияния квантования/FP16 на поведение модели, плюс обсуждаются идеи self‑check поверх GPT‑подобных систем.
3️⃣Автоматизированное проектирование алгоритмов искусственного интеллекта — Е Тянь [07:13:55]
Для тех, кто любит AutoML и мета‑оптимизацию: про подходы, где алгоритмы и архитектуры подбирает уже сам ИИ, а не человек, и как это может выглядеть в реальных задачах. Отлично ложится на интерес к автоматизации всего ML‑пайплайна.
@neuro_channel
1️⃣Успехи и проблемы больших языковых моделей — Иван Оселедец [01:47:24]
Очень прикладной доклад о том, как сегодня реально строят и запускают LLM: параметры, стоимость GPU, приёмы ускорения вроде FlashAttention и Mixture-of-Experts, а также инженерные компромиссы в продакшн‑инференсе. Плюс есть рассуждения про открытые модели, open‑source стек и про то, куда всё движется с точки зрения reasoning и качества на задачах вывода.
2️⃣Надежность современных больших языковых моделей через призму анализа паттернов внимания — Евгений Бурнаев [07:42:54]
Фокус на том, как по паттернам attention судить о надёжности LLM: где зарождаются галлюцинации, как выглядят смещённые ответы и какие сигналы можно использовать для оценки доверия к выводу модели. Отдельно поднимаются темы bias, alignment и влияния квантования/FP16 на поведение модели, плюс обсуждаются идеи self‑check поверх GPT‑подобных систем.
3️⃣Автоматизированное проектирование алгоритмов искусственного интеллекта — Е Тянь [07:13:55]
Для тех, кто любит AutoML и мета‑оптимизацию: про подходы, где алгоритмы и архитектуры подбирает уже сам ИИ, а не человек, и как это может выглядеть в реальных задачах. Отлично ложится на интерес к автоматизации всего ML‑пайплайна.
@neuro_channel
✍2👍1