Шаблонизаторы. Неотъемлемая часть веб-разработки. Позволяют упростить процесс создания веб-страниц.
Предназначены для генерации HTML-кода на основе шаблонов.
Преимущества шаблонизаторов.
--> Шаблонизаторы позволяют отделить логику приложения от отображения данных. Код становится более понятным и удобным.
--> Позволяет избежать дублирования кода, тем самым сокращая его объем.
--> Шаблонизаторы позволяют создавать динамические страницы, которые меяются в зависимости от входных данных.
--> Улучшается производительность, так как шаблоны могут быть кэшированы на стороне сервера.
--> Позволяют избежать уязвимостей, связанных с инъекцией кода, потому что обеспечивают безопасную обработку пользовательских данных.
Шаблонизаторы представляют собой важный инструмент веб-разработки. Они упрощают и улучшают процесс создания веб-страниц.
Программер
Предназначены для генерации HTML-кода на основе шаблонов.
Преимущества шаблонизаторов.
--> Шаблонизаторы позволяют отделить логику приложения от отображения данных. Код становится более понятным и удобным.
--> Позволяет избежать дублирования кода, тем самым сокращая его объем.
--> Шаблонизаторы позволяют создавать динамические страницы, которые меяются в зависимости от входных данных.
--> Улучшается производительность, так как шаблоны могут быть кэшированы на стороне сервера.
--> Позволяют избежать уязвимостей, связанных с инъекцией кода, потому что обеспечивают безопасную обработку пользовательских данных.
Шаблонизаторы представляют собой важный инструмент веб-разработки. Они упрощают и улучшают процесс создания веб-страниц.
Программер
#tehnology
Компьютеры снятые с производства из-за низкой популярности или технических проблем:
--> Apple Lisa - Выпущен в 1983 году. Стоил около $10.000. Слишком дорогой и неудобный. Через два года этот шедевр компьютеростроения сняли с производства.
--> IBM PCjr - Выпущен в 1984 году. Позиционировался как более доступная альтернатива IBM PC. Слишком слабый в сравнении с другими компьютерами того времени.
--> Commodore C64 - был очень популярен в 1980-х годах, но потерпел неудачу в конкуренции с IBM PC и Apple Macintosh. Снят с производства в 1994 году.
--> Netbook - Серия недорогих портативных компьютеров. Популяризовались в 2000-х годах. С развитием смартфонов, интерес к ним угас. Большинство производителей прекратили выпускать их к 2010 году.
--> Google Glass - умные очки с функциями дополненной реальности. Выпущены в 2013 году. Слишком дорогие и неудобные в использовании. Google решил прекратить их производство в 2015 году.
Программер
Компьютеры снятые с производства из-за низкой популярности или технических проблем:
--> Apple Lisa - Выпущен в 1983 году. Стоил около $10.000. Слишком дорогой и неудобный. Через два года этот шедевр компьютеростроения сняли с производства.
--> IBM PCjr - Выпущен в 1984 году. Позиционировался как более доступная альтернатива IBM PC. Слишком слабый в сравнении с другими компьютерами того времени.
--> Commodore C64 - был очень популярен в 1980-х годах, но потерпел неудачу в конкуренции с IBM PC и Apple Macintosh. Снят с производства в 1994 году.
--> Netbook - Серия недорогих портативных компьютеров. Популяризовались в 2000-х годах. С развитием смартфонов, интерес к ним угас. Большинство производителей прекратили выпускать их к 2010 году.
--> Google Glass - умные очки с функциями дополненной реальности. Выпущены в 2013 году. Слишком дорогие и неудобные в использовании. Google решил прекратить их производство в 2015 году.
Программер
Рисуем треугольник на С, в терминале linux.
#C
Программа написана в редакторе Vim.
Открываем редактор, набрав в терминале
--> vim file.c
Пишем программу. Сохраняем.
После сохранения файла, скомпилируем его
--> gcc file.c -o file
Запускаем файл в терминале
--> ./file
Наслаждаемся работой программы.
Программер.
#C
Программа написана в редакторе Vim.
Открываем редактор, набрав в терминале
--> vim file.c
Пишем программу. Сохраняем.
После сохранения файла, скомпилируем его
--> gcc file.c -o file
Запускаем файл в терминале
--> ./file
Наслаждаемся работой программы.
Программер.
Сферы работы программистов:
--> Web-разработка сайтов и разработка веб-приложений.
--> Разработка мобильных приложений для android и iphone.
--> Разработка приложений для встраиваемых систем (embedded systems). Роботы-пылесосы, умный дом, сигнализация, автомат по выдаче кофе, банкомат.
--> Системное программирование. Программирование драйверов, операционных систем.
--> Написание языка программирования. Компилятора, транспайлера, интерпретатора.
--> Разработка игр в игровых студиях и в одиночку.
--> Введение автоматизированных систем в производство, логистику, учет, складское хранение и так далее.
--> Научно-исследовательская работа.
--> Data Sciense - Аналитика данных. Сбор статистики. Работа с большими данными. Выявление закономерностей.
--> DevOps-инженер - связующее звено между разработчиками и системными администраторами. Запускает программный продукт.
--> Разработка антивирусных программ.
И многое многое другое.
Программер
--> Web-разработка сайтов и разработка веб-приложений.
--> Разработка мобильных приложений для android и iphone.
--> Разработка приложений для встраиваемых систем (embedded systems). Роботы-пылесосы, умный дом, сигнализация, автомат по выдаче кофе, банкомат.
--> Системное программирование. Программирование драйверов, операционных систем.
--> Написание языка программирования. Компилятора, транспайлера, интерпретатора.
--> Разработка игр в игровых студиях и в одиночку.
--> Введение автоматизированных систем в производство, логистику, учет, складское хранение и так далее.
--> Научно-исследовательская работа.
--> Data Sciense - Аналитика данных. Сбор статистики. Работа с большими данными. Выявление закономерностей.
--> DevOps-инженер - связующее звено между разработчиками и системными администраторами. Запускает программный продукт.
--> Разработка антивирусных программ.
И многое многое другое.
Программер
#database
MongoDB или PostgreSQL.
MongoDB
--> Документо-ориентированая NoSQL база данных.
--> Использует JSON-подобные документы для хранения данных.
--> Более подходит для приложений с большими объемами неструктурированных данных.
PostgreSQL
--> Реляционная SQL база данных с богатым набором функций.
--> Может быть более подходящей для приложений, требующих сильной целостности данных и надежности.
--> PostgreSQL обладает мощными возможностями комплексных запросов и аналитики данных.
Выбор между MongoDB и PostgreSQL зависит от требований вашего приложения.
Программер
MongoDB или PostgreSQL.
MongoDB
--> Документо-ориентированая NoSQL база данных.
--> Использует JSON-подобные документы для хранения данных.
--> Более подходит для приложений с большими объемами неструктурированных данных.
PostgreSQL
--> Реляционная SQL база данных с богатым набором функций.
--> Может быть более подходящей для приложений, требующих сильной целостности данных и надежности.
--> PostgreSQL обладает мощными возможностями комплексных запросов и аналитики данных.
Выбор между MongoDB и PostgreSQL зависит от требований вашего приложения.
Программер
#people
Эдсгер Дейкстра.
--> Родился в 1930 году.
--> Умер в 2002.
--> Считал, что программирование это высокое искусство и интиллектуальное творчество.
--> Известен созданием алгоритма кратчайшего пути.
--> Один из разработчиков структурного программирования.
--> Написал первый компилятор для языка Алгол.
--> Автор множества книг. Например - заметки по структурному программированию, дисциплина программирования.
Цитата
Большинство аспектов программирования являются попыткой компенсации строго ограниченных способностей разума.
Программер
Эдсгер Дейкстра.
--> Родился в 1930 году.
--> Умер в 2002.
--> Считал, что программирование это высокое искусство и интиллектуальное творчество.
--> Известен созданием алгоритма кратчайшего пути.
--> Один из разработчиков структурного программирования.
--> Написал первый компилятор для языка Алгол.
--> Автор множества книг. Например - заметки по структурному программированию, дисциплина программирования.
Цитата
Большинство аспектов программирования являются попыткой компенсации строго ограниченных способностей разума.
Программер
Тезисы о программировании.
Программирование - это не выученный синтаксис языка. Программирование - это умение решать те или иные моменты, писать прикладные задачи при помощи языка программирования.
Чтобы научиться программировать надо - программировать, проверять предположения, ставить эксперименты, проводить исследования - путем написания кода.
Пытаясь освоить программирование вы побеждаете свою безграмотность, усталость, лень. Тренируете дисциплину, выдержку и упорство. Чтобы что-то достичь, надо чем-либо пожертвовать. В случае обучения программированию - временем и умственными усилиями.
Программирование - это не выученный синтаксис языка. Программирование - это умение решать те или иные моменты, писать прикладные задачи при помощи языка программирования.
Чтобы научиться программировать надо - программировать, проверять предположения, ставить эксперименты, проводить исследования - путем написания кода.
Пытаясь освоить программирование вы побеждаете свою безграмотность, усталость, лень. Тренируете дисциплину, выдержку и упорство. Чтобы что-то достичь, надо чем-либо пожертвовать. В случае обучения программированию - временем и умственными усилиями.
Скретч — визуальный язык программирования. Можно создавать игры, анимацию.
Митчел Резник и Андрес Монрой-Эрнандес придумали Scratch, чтобы дети во всем мире учились программировать.
По сути Скретч может восприниматься детьми как еще одна игра.
Чтобы программировать на Скретч - вы просто перетасовываете визуальные блоки в нужной вам последовательности.
Вот такой он этот Scratch.
Программер
Митчел Резник и Андрес Монрой-Эрнандес придумали Scratch, чтобы дети во всем мире учились программировать.
По сути Скретч может восприниматься детьми как еще одна игра.
Чтобы программировать на Скретч - вы просто перетасовываете визуальные блоки в нужной вам последовательности.
Вот такой он этот Scratch.
Программер
#javascript
Отличные библиотеки JavaScript.
--> Three.js - создаем анимацию и 3D эффекты.
--> Socket.io - обеспечивает связь сервера с браузером на основе событий.
--> D3.js - библиотека интерактивных визуализаций.
--> Survey.js - создаем опросы, квизы.
--> Voca.js - библиотека для работы со строками.
--> ApexCharts.js - интерактивные диаграммы.
--> Google Maps Utility Library - для работы с картами.
--> Match.js - математическая библиотека.
--> Underscore.js
--> Lodash.js
Программер
Отличные библиотеки JavaScript.
--> Three.js - создаем анимацию и 3D эффекты.
--> Socket.io - обеспечивает связь сервера с браузером на основе событий.
--> D3.js - библиотека интерактивных визуализаций.
--> Survey.js - создаем опросы, квизы.
--> Voca.js - библиотека для работы со строками.
--> ApexCharts.js - интерактивные диаграммы.
--> Google Maps Utility Library - для работы с картами.
--> Match.js - математическая библиотека.
--> Underscore.js
--> Lodash.js
Программер
#javascript #typescript
Зачем придумали TypeScript.
TypeScript - надстройка над JavaScript.
Это язык со статической типизацией.
Благодаря TypeScript исключаются фундаментальные недостатки JS.
Он облегчает написание, тестирование, рефакторинг.
Благодаря статической типизации TypeScript не позволит писать неоднозначный код, как это позволяет JS.
TypeScript полностью транспилируется в JS.
Программер.
Зачем придумали TypeScript.
TypeScript - надстройка над JavaScript.
Это язык со статической типизацией.
Благодаря TypeScript исключаются фундаментальные недостатки JS.
Он облегчает написание, тестирование, рефакторинг.
Благодаря статической типизации TypeScript не позволит писать неоднозначный код, как это позволяет JS.
TypeScript полностью транспилируется в JS.
Программер.
#tehnology
LAMP - Linux, Apache, MySQL, PHP
Используется разработчиками для создания и развертывания динамических веб-сайтов, приложений и сервисов.
Обеспечивает инфраструктуру, необходимую для работы современных веб-приложений.
--> Linux - операционная система, на которой работает веб-сервер Apache.
--> MySQL - система управления базами данных, используемая для хранения информации на сервере.
--> PHP позволяет разработчикам создавать динамические страницы, работать с базами данных, создавать формы и обрабатывать пользовательский ввод.
LAMP считается наиболее распространенным стеком, используемым для размещения веб-сайтов и веб-приложений, особенно сайтов малого и среднего размера.
Программер
LAMP - Linux, Apache, MySQL, PHP
Используется разработчиками для создания и развертывания динамических веб-сайтов, приложений и сервисов.
Обеспечивает инфраструктуру, необходимую для работы современных веб-приложений.
--> Linux - операционная система, на которой работает веб-сервер Apache.
--> MySQL - система управления базами данных, используемая для хранения информации на сервере.
--> PHP позволяет разработчикам создавать динамические страницы, работать с базами данных, создавать формы и обрабатывать пользовательский ввод.
LAMP считается наиболее распространенным стеком, используемым для размещения веб-сайтов и веб-приложений, особенно сайтов малого и среднего размера.
Программер
#tehnology
Основные процессорные архитектуры.
--> x86 Intel/AMD самая распространенная, используется в большинстве персональных компьютеров.
--> ARM используется в большинстве мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.
--> MIPS используется во встраиваемых системах. В маршрутизаторах, телевизорах, автомобильных системах.
--> PowerPC используется в серверах и высокопроизводительных компьютерах.
--> SPARC находит применение в серверах, мощных компьютерах.
--> RISC-V тносительно новая архитектура. Получает все большую популярность во встраиваемых системах и суперкомпьютерах.
Программер
Основные процессорные архитектуры.
--> x86 Intel/AMD самая распространенная, используется в большинстве персональных компьютеров.
--> ARM используется в большинстве мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.
--> MIPS используется во встраиваемых системах. В маршрутизаторах, телевизорах, автомобильных системах.
--> PowerPC используется в серверах и высокопроизводительных компьютерах.
--> SPARC находит применение в серверах, мощных компьютерах.
--> RISC-V тносительно новая архитектура. Получает все большую популярность во встраиваемых системах и суперкомпьютерах.
Программер
#IoT #tehnology
Интернет вещей IoT. Устройства подключенные к службам и другим устройствам для обмена данными, взаимодействия и т.д.
Имеет широкий спектр применений в различных отраслях.
--> Умный дом/офис - управление освещением, температурой, системой безопасности. Домашняя автоматизация умные термостаты, умные замки, умные розетки.
--> Здравоохранение - датчики, программное обеспечение для мониторинга и управлением состоянием здоровья.
--> Транспорт - использование сенсоров и датчиков в автомобилях. Сбор и передача данных о местоположении, топливе, температуре и т.д.
--> Промышленность - использование IoT в производстве. Для мониторинга, автоматизации, предотвращении отказов оборудования.
--> Ритейл - использование IoT для повышения эффективности управления затратами, оптимизации продаж, для мониторинга посетителей и т.д.
Программер
Интернет вещей IoT. Устройства подключенные к службам и другим устройствам для обмена данными, взаимодействия и т.д.
Имеет широкий спектр применений в различных отраслях.
--> Умный дом/офис - управление освещением, температурой, системой безопасности. Домашняя автоматизация умные термостаты, умные замки, умные розетки.
--> Здравоохранение - датчики, программное обеспечение для мониторинга и управлением состоянием здоровья.
--> Транспорт - использование сенсоров и датчиков в автомобилях. Сбор и передача данных о местоположении, топливе, температуре и т.д.
--> Промышленность - использование IoT в производстве. Для мониторинга, автоматизации, предотвращении отказов оборудования.
--> Ритейл - использование IoT для повышения эффективности управления затратами, оптимизации продаж, для мониторинга посетителей и т.д.
Программер
На что способен искусственный интеллект?
--> Может оценивать платежеспособность заемщика.
--> Ставит диагнозы пациентам.
--> Cоздавать новые материалы.
--> Регулирует дорожное движение.
--> Следит за состоянием растений на полях.
--> Заменяет человека на тяжелых и опасных работах.
--> Помогает ловить преступников.
--> Управляет помещением (умный дом).
--> Управляет заводом, космическим кораблем (в недалеком будущем).
--> Учит разнообразные языки. Умеет переводить.
--> Отвечает на ваши вопросы. От начала зарождения земли, до сколько времени варить яйца вкрутую.
Программер
--> Может оценивать платежеспособность заемщика.
--> Ставит диагнозы пациентам.
--> Cоздавать новые материалы.
--> Регулирует дорожное движение.
--> Следит за состоянием растений на полях.
--> Заменяет человека на тяжелых и опасных работах.
--> Помогает ловить преступников.
--> Управляет помещением (умный дом).
--> Управляет заводом, космическим кораблем (в недалеком будущем).
--> Учит разнообразные языки. Умеет переводить.
--> Отвечает на ваши вопросы. От начала зарождения земли, до сколько времени варить яйца вкрутую.
Программер
#tehnology
Altair 8800.
Altair 8800 — микрокомпьютер, разработанный компанией MITS, в 1975 году на основе микропроцессора Intel 8080.
Разработчик компьютера — Эд Робертс.
Считается, что именно эта система привела к революции персональных компьютеров.
Одной из причин успеха являлось использование передового на тот момент процессора Intel i8080.
Процессор обладал семью 8-битными регистрами, причём, возможна была их комбинация до 16-битных. Тактовая частота — 2 МГц
Altair имел всего 256 байт оперативки. Машина не имела ни клавиатуры, ни экрана. Пользователи вводили программы и данные в двоичной форме, щёлкая набором переключателей. Результаты считывали по светящимся лампочкам.
Энтузиастами были созданы платы расширения, превратившие Altair в полноценный компьютер с богатейшей периферией, написан софт. По сути Altair был удачной идеей и удачной системной шиной. Для него была разработана первая в мире цветная видеокарта Cromemco Dazzler.
Altair 8800.
Altair 8800 — микрокомпьютер, разработанный компанией MITS, в 1975 году на основе микропроцессора Intel 8080.
Разработчик компьютера — Эд Робертс.
Считается, что именно эта система привела к революции персональных компьютеров.
Одной из причин успеха являлось использование передового на тот момент процессора Intel i8080.
Процессор обладал семью 8-битными регистрами, причём, возможна была их комбинация до 16-битных. Тактовая частота — 2 МГц
Altair имел всего 256 байт оперативки. Машина не имела ни клавиатуры, ни экрана. Пользователи вводили программы и данные в двоичной форме, щёлкая набором переключателей. Результаты считывали по светящимся лампочкам.
Энтузиастами были созданы платы расширения, превратившие Altair в полноценный компьютер с богатейшей периферией, написан софт. По сути Altair был удачной идеей и удачной системной шиной. Для него была разработана первая в мире цветная видеокарта Cromemco Dazzler.
#people
Эд Робертс.
Он создал и выпустил на рынок первый персональный компьютер Altair 8800 в 1975 году. Эд Робертс работал программистом и интересовался электроникой. Он начал создание компьютера в гараже, используя микросхемы Intel 8080.
Altair 8800 не имел операционной системы и монитора. Для работы с компьютером необходимо было вводить машинные коды с помощью переключателей на передней панели и считывать результаты с помощью светодиодов. Компьютер также требовал отдельного устройства для загрузки программ.
Altair 8800 стал прародителем современных персональных компьютеров и стал первым в истории РС-компьютером. Создание Altair 8800 в гараже Эда Робертса стало важным историческим моментом в развитии техники.
Программер
Эд Робертс.
Он создал и выпустил на рынок первый персональный компьютер Altair 8800 в 1975 году. Эд Робертс работал программистом и интересовался электроникой. Он начал создание компьютера в гараже, используя микросхемы Intel 8080.
Altair 8800 не имел операционной системы и монитора. Для работы с компьютером необходимо было вводить машинные коды с помощью переключателей на передней панели и считывать результаты с помощью светодиодов. Компьютер также требовал отдельного устройства для загрузки программ.
Altair 8800 стал прародителем современных персональных компьютеров и стал первым в истории РС-компьютером. Создание Altair 8800 в гараже Эда Робертса стало важным историческим моментом в развитии техники.
Программер
ChatGPT - чат-бот с использованием искусственного интеллекта, основанный на OpenAI GPT2 модели.
Возможности
--> Проводит продвинутые диалоги с максимально естественными и разнообразными ответами на основе большой базы знаний OpenAI.
--> Поддерживает нескольких языков и возможность переключения между ними.
--> Интегрирован с платформами мессенджеров, такими как Facebook Messenger, Telegram и WhatsApp.
--> Конфиденциальность данных - ваши разговоры с ChatGPT не будут сохранены.
--> Поддерживает интеграцию с другими системами и инструментами, например, системами управления контентом.
Программер
Возможности
--> Проводит продвинутые диалоги с максимально естественными и разнообразными ответами на основе большой базы знаний OpenAI.
--> Поддерживает нескольких языков и возможность переключения между ними.
--> Интегрирован с платформами мессенджеров, такими как Facebook Messenger, Telegram и WhatsApp.
--> Конфиденциальность данных - ваши разговоры с ChatGPT не будут сохранены.
--> Поддерживает интеграцию с другими системами и инструментами, например, системами управления контентом.
Программер