This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
6 игра для Stories "Как это звучит?"
Эта игра своеобразная версия игры угадай мелодию. Добавьте аудио к креативу и предложите угадать, что так звучит. В нашем примере мы использовали звук двигателя мотоцикла и предложили угадать, что за модель.
#30дней_геймификации
Эта игра своеобразная версия игры угадай мелодию. Добавьте аудио к креативу и предложите угадать, что так звучит. В нашем примере мы использовали звук двигателя мотоцикла и предложили угадать, что за модель.
#30дней_геймификации
7 игра для Stories "Рандомайзер"
Соберите гиф-рандомайзер. Есть несколько способов его использования:
псевдо-интерактивный. Это как в примере с ДОДО. На самом деле никакого рандомного выбора нет, но есть его имитация;
настоящий рандомайзер. Это как в примере с Кинопоиском. В этом случае пользователь сам может остановить и получить случайный вариант, какой фильм ему посмотреть.
И не забывайте использовать привязку к своему бренду).
#30дней_геймификации
Соберите гиф-рандомайзер. Есть несколько способов его использования:
псевдо-интерактивный. Это как в примере с ДОДО. На самом деле никакого рандомного выбора нет, но есть его имитация;
настоящий рандомайзер. Это как в примере с Кинопоиском. В этом случае пользователь сам может остановить и получить случайный вариант, какой фильм ему посмотреть.
И не забывайте использовать привязку к своему бренду).
#30дней_геймификации
8 игра для Stories "Правда или миф"
Игра — правда или миф. Предложите пользователям отгадать правдивость того или иного факта. Лучше будет, если факт будет прямо или косвенно связан с вашим продуктом.
#30дней_геймификации
Игра — правда или миф. Предложите пользователям отгадать правдивость того или иного факта. Лучше будет, если факт будет прямо или косвенно связан с вашим продуктом.
#30дней_геймификации
9 игра для Stories "Тесты"
Проходить тесты любят все. Даже те, кто говорит, что не любит. Такая механика отлично вовлекает пользователей и применима практически к любым сферам. Есть две вариации тестов:
Первый. Тест с использованием стандартного виджета тест (как в примере с кофейней). У такого теста есть один минус — через 24 часа после публикации виджеты будут не кликабельны.
Второй. Чтобы сохранить тест в вечные сториз, необходимо отрисовать кнопки с вариантами ответов, а в следующем слайде пользователь видит правильный ответ. Как в примере с “Розовым кроликом”.
👀 Важное правило. Не делайте тесты сложными. Никто не хочет чувствовать себя дураком. Лучше добавьте юмора.
#30дней_геймификации
Проходить тесты любят все. Даже те, кто говорит, что не любит. Такая механика отлично вовлекает пользователей и применима практически к любым сферам. Есть две вариации тестов:
Первый. Тест с использованием стандартного виджета тест (как в примере с кофейней). У такого теста есть один минус — через 24 часа после публикации виджеты будут не кликабельны.
Второй. Чтобы сохранить тест в вечные сториз, необходимо отрисовать кнопки с вариантами ответов, а в следующем слайде пользователь видит правильный ответ. Как в примере с “Розовым кроликом”.
👀 Важное правило. Не делайте тесты сложными. Никто не хочет чувствовать себя дураком. Лучше добавьте юмора.
#30дней_геймификации