Дизайнеры обновили визуальную айдентику для острого соуса Tabasco.
Нью-йоркское агентство Mrs& Mr провело визуальный ребрендинг соуса из красного острого перца Tabasco. Его производит McIlhenny Company на острове Эйвери в США с 1868 года. Однако до сих пор у бренда не было единой визуальной концепции. Поэтому перед брендом встала задача разработать айдентику, которую будут использовать в коммуникациях по всему миру.
Агентство сохранило узнаваемую форму бутылочки и ромбовидную этикетку, но дополнило брендинг новой графикой, состоящей из иллюстраций и графических элементов.
Новая бренд-система включает в себя также цветовую палитру, типографику и гайды для фуд-фотографии. Её постарались сделать универсальной, чтобы можно было применять на разных локальных рынках.
Нью-йоркское агентство Mrs& Mr провело визуальный ребрендинг соуса из красного острого перца Tabasco. Его производит McIlhenny Company на острове Эйвери в США с 1868 года. Однако до сих пор у бренда не было единой визуальной концепции. Поэтому перед брендом встала задача разработать айдентику, которую будут использовать в коммуникациях по всему миру.
Агентство сохранило узнаваемую форму бутылочки и ромбовидную этикетку, но дополнило брендинг новой графикой, состоящей из иллюстраций и графических элементов.
Новая бренд-система включает в себя также цветовую палитру, типографику и гайды для фуд-фотографии. Её постарались сделать универсальной, чтобы можно было применять на разных локальных рынках.
👍14
Финансовая грамотность для фрилансеров.
1. Проблема многих фрилансеров в нестабильном доходе. Часто заранее непонятно, на какой заработок рассчитывать в следующем месяце. Как планировать в этом случае? Начните фиксировать расходы. Определите, какие ежемесячные траты у вас есть (коммуналка, кредиты, обязательные платежи, расходы на еду) и какую сумму минимально придется потратить. Значит, эти деньги нужно заработать в первую очередь. А лучше — еще больше.
2. Проанализируйте источники дохода и стоимость ваших услуг. Подсчитайте, сколько заказов в месяц вам нужно выполнить, чтобы закрыть минимальные потребности. Подумайте над тем, как повысить расценки и заработать больше.
3. Тратьте меньше, чем зарабатываете. Вроде бы это и очевидно, но почему тогда как грибы после дождя растут микрофинансовые и кредитные организации? Берите кредит только в исключительных случаях и после того, как предыдущий уже закрыт.
4. Накапливайте на финансовую подушку безопасности. Откладывайте как минимум 10% от ежемесячных доходов. Погасили обязательные расходы, а еще что-то осталось? Отложите все туда же. В идеале суммы должно хватить на 3-6 месяцев жизни. Эти деньги пригодятся, если срочно возникнут непредвиденные расходы или придется какое-то время сидеть без заказов.
5. Ведите контроль за заработанными и потраченными средствами. Это легко делать в таблицах Excel, специальных программах (например, Money Manager, Moner Lover, Monefy, CoinKeeper) или даже по старинке в бумажных блокнотах.
6. Просто продолжайте развиваться. Со временем вы будете брать в работу более сложные и дорогостоящие заказы. Если сбережения накапливаются, учитесь их инвестировать, чтобы деньги работали.
1. Проблема многих фрилансеров в нестабильном доходе. Часто заранее непонятно, на какой заработок рассчитывать в следующем месяце. Как планировать в этом случае? Начните фиксировать расходы. Определите, какие ежемесячные траты у вас есть (коммуналка, кредиты, обязательные платежи, расходы на еду) и какую сумму минимально придется потратить. Значит, эти деньги нужно заработать в первую очередь. А лучше — еще больше.
2. Проанализируйте источники дохода и стоимость ваших услуг. Подсчитайте, сколько заказов в месяц вам нужно выполнить, чтобы закрыть минимальные потребности. Подумайте над тем, как повысить расценки и заработать больше.
3. Тратьте меньше, чем зарабатываете. Вроде бы это и очевидно, но почему тогда как грибы после дождя растут микрофинансовые и кредитные организации? Берите кредит только в исключительных случаях и после того, как предыдущий уже закрыт.
4. Накапливайте на финансовую подушку безопасности. Откладывайте как минимум 10% от ежемесячных доходов. Погасили обязательные расходы, а еще что-то осталось? Отложите все туда же. В идеале суммы должно хватить на 3-6 месяцев жизни. Эти деньги пригодятся, если срочно возникнут непредвиденные расходы или придется какое-то время сидеть без заказов.
5. Ведите контроль за заработанными и потраченными средствами. Это легко делать в таблицах Excel, специальных программах (например, Money Manager, Moner Lover, Monefy, CoinKeeper) или даже по старинке в бумажных блокнотах.
6. Просто продолжайте развиваться. Со временем вы будете брать в работу более сложные и дорогостоящие заказы. Если сбережения накапливаются, учитесь их инвестировать, чтобы деньги работали.
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросеть Midjourney создала клип на песню Егора Летова «Всё идёт по плану».
Midjourney — это ИИ-программа, которая генерирует изображения из текстовых описаний, как, например, DALL-E от OpenAI. Она специализируется на создании произведений искусства.
С её помощью пользователь YouTube с ником BaDaBoomS сделал клип на песню «Всё идёт по плану» Егора Летова. Мнения зрителей разделились. Одним клип понравился: «Это было слишком душевно». Другие отнеслись к изображениям критически: «Набор красивых картинок, не передающих ни смысла, ни души произведения».
Midjourney — это ИИ-программа, которая генерирует изображения из текстовых описаний, как, например, DALL-E от OpenAI. Она специализируется на создании произведений искусства.
С её помощью пользователь YouTube с ником BaDaBoomS сделал клип на песню «Всё идёт по плану» Егора Летова. Мнения зрителей разделились. Одним клип понравился: «Это было слишком душевно». Другие отнеслись к изображениям критически: «Набор красивых картинок, не передающих ни смысла, ни души произведения».
👍12
Катар превращается в музей паблик-арта под открытым небом к ЧМ-2022.
Покажут 40 новых работ известных художников.
Среди них — Джефф Кунс, Уго Рондиноне и Яёи Кусама.
Работы представят в Дохе и по всей стране. В ближайшие недели жителям и 1,5 млн гостей из других стран, которых ожидают в Катаре, покажут в общей сложности 100 произведений искусства, что превратит Доху в музей под открытым небом.
Больше работ тут.
Покажут 40 новых работ известных художников.
Среди них — Джефф Кунс, Уго Рондиноне и Яёи Кусама.
Работы представят в Дохе и по всей стране. В ближайшие недели жителям и 1,5 млн гостей из других стран, которых ожидают в Катаре, покажут в общей сложности 100 произведений искусства, что превратит Доху в музей под открытым небом.
Больше работ тут.
👍12
Концепция бренда бывшей сети кофеен Starbucks под руководством Тимати от Logotipper.Agency.
Какой еще бред придумаем?
Какой еще бред придумаем?
👎33😁6👍2
Какие стилистические приёмы сейчас актуальны?
1. Коллажи
Коллажи используют, чтобы разнообразить привычные шаблоны дизайна интерфейсов, сделать продукт запоминающимся.
"Есть тренд на использование максимально кастомной графики. Если пару лет назад иллюстрации со стоков были приемлемы, то сегодня лучше не использовать их вообще либо брать что-то уникальное, созданное под конкретный проект."
2. Брутализм
Это яркий, грубый стиль. Приём используют, чтобы выразить самобытный характер проекта — заявить об отказе от устоявшихся правил. Применяют искажённые изображения, рукописные шрифты, кричащие цвета.
"Создатели сайтов, где прослеживается этот тренд, как бы говорят, что им всё равно на правила и тенденции. Брутализм — про честность, естественность, самобытность. Он стал популярен из-за так называемой новой искренности, стремления понять и принять себя и отойти от навязанных стандартов. Вероятно, брутализм никуда не уйдёт, а будет проявляться в ещё большем масштабе."
3. Отход от минимализма
Это применение ярких, смелых, сложных сочетаний. Ему свойственны яркие акценты и сложные решения для всех элементов интерфейса.
"Минимализм уже сформировался как стиль, нельзя сказать, что на него пришёл или ушёл тренд. Он развивается, как и всё вокруг. Спроектировать хороший и устойчивый минимализм, на мой взгляд, сложнее, чем любой другой стиль. Тут важно соблюдать тонкую грань между минималистичным интерфейсом и пустым. "
4. Ретро
Это оформление и выбор элементов дизайна в духе восьмидесятых и девяностых годов. Приём используют как выражение ностальгии, обращение к лучшим креативным решениям того времени: начиная с абстрактных фигур и заканчивая массивными шрифтами.
"Ностальгия по эпохе восьмидесятых и девяностых ощущается не только в веб‑дизайне, но и в целом в массовой культуре. То время — поток бесконечного творчества, когда можно было создать что-то абсолютно новое и придать этому любой вид. Это короткий тренд, он довольно быстро исчезнет, и его заменит ностальгия по следующему периоду."
Полный список тут.
1. Коллажи
Коллажи используют, чтобы разнообразить привычные шаблоны дизайна интерфейсов, сделать продукт запоминающимся.
"Есть тренд на использование максимально кастомной графики. Если пару лет назад иллюстрации со стоков были приемлемы, то сегодня лучше не использовать их вообще либо брать что-то уникальное, созданное под конкретный проект."
2. Брутализм
Это яркий, грубый стиль. Приём используют, чтобы выразить самобытный характер проекта — заявить об отказе от устоявшихся правил. Применяют искажённые изображения, рукописные шрифты, кричащие цвета.
"Создатели сайтов, где прослеживается этот тренд, как бы говорят, что им всё равно на правила и тенденции. Брутализм — про честность, естественность, самобытность. Он стал популярен из-за так называемой новой искренности, стремления понять и принять себя и отойти от навязанных стандартов. Вероятно, брутализм никуда не уйдёт, а будет проявляться в ещё большем масштабе."
3. Отход от минимализма
Это применение ярких, смелых, сложных сочетаний. Ему свойственны яркие акценты и сложные решения для всех элементов интерфейса.
"Минимализм уже сформировался как стиль, нельзя сказать, что на него пришёл или ушёл тренд. Он развивается, как и всё вокруг. Спроектировать хороший и устойчивый минимализм, на мой взгляд, сложнее, чем любой другой стиль. Тут важно соблюдать тонкую грань между минималистичным интерфейсом и пустым. "
4. Ретро
Это оформление и выбор элементов дизайна в духе восьмидесятых и девяностых годов. Приём используют как выражение ностальгии, обращение к лучшим креативным решениям того времени: начиная с абстрактных фигур и заканчивая массивными шрифтами.
"Ностальгия по эпохе восьмидесятых и девяностых ощущается не только в веб‑дизайне, но и в целом в массовой культуре. То время — поток бесконечного творчества, когда можно было создать что-то абсолютно новое и придать этому любой вид. Это короткий тренд, он довольно быстро исчезнет, и его заменит ностальгия по следующему периоду."
Полный список тут.
👍23
Интересный лонгрид про мотивацию, подойдет и опытным дизайнерам (оригинал тут):
Привет, юный Джун. Знаю, что ты мечтаешь стать крутым дизайнером, попасть в ламповую студию или компанию, менять мир, создавая самые удобные продукты для пользователей. Но каждый день, когда ты не приближаешься к своей цели хотя бы на один шаг, заставляет тебя усомниться в выбранном пути. Потихоньку закрадываются мысли:
«А я вообще понимаю, что делаю? Может это не моё, ведь дизайнеров сейчас очень много, достаточно взглянуть на количество откликов в вакансиях, и ведь на эти вакансии кто-то проходит, а я нет… Им просто везёт, они оказываются в нужное время в нужном месте или все они лучше меня?»
Могу тебя заверить, ты не так плох, как тебе кажется. Нет, у тебя впереди гигантский пласт работы и будет очень трже «в игре». Пойми, что с того момента, как только ты начал реализовывать свою мечту стать дизайнером, ты подписал бессрочный контракт, по которому всю оставшуюся жизнь должен постигать новое, копить знания, чтобы в нужный момент успешно их применить на практике. Это даже не контракт, а приложение к нему, т. к. мы и так в течение многих лет каждый день только этим и занимаемся, что познаем новое, но не будем уходить в философию.
Чем больше ты будешь узнавать, тем больше тебе нужно будет узнать ещё. Моя девушка изучает 3D и однажды сказала:
«Когда я только начинала изучать как всё устроено и разбираться в процессах, мне было так круто, каждый день у меня что-то получалась, я была успешна, я кайфовала и была уверена в своем решении. Но чем больше я узнавала, тем больше тонкостей и процессов я стала замечать, если раньше я смотрела на модели персонажей и они были великолепны, то сейчас я вижу все их недостатки, я вижу какие процессы стояли за созданием и какие из них были пропущены или нарушены и это уже не так весело. Когда ты знаешь совсем немного — это сравнимо с тем, как будто ты плывешь по озеру и видишь берег вокруг себя, изучаешь новое и плывешь дальше. Когда узнаешь побольше, то, считай, что ты уже в море, а берег тем временем стал ёще дальше. А потом ты оказываешься посреди океана, позади огромное количество материала, а впереди ещё больше, о котором ты не догадываешься и берегов уже не видно совсем.»
Думаю, тебе будет нетрудно провести аналогию с собой. Хочу сказать, что это вполне нормально. Со мной происходили те же самые процессы, у меня были те же самые мысли. Но, я принял условия контракта и выполнял свою работу. Я перестал отвлекаться на сравнение себя с другими дизайнерами и студентами. Когда ты достигнешь этого момента и перестанешь сравнивать, то испытаешь самое прекрасное чувство — чувство свободы от собственных сомнений.
Я уверен, что ты хочешь стать дизайнером, который выполняет работу осмысленно. Не тем, который в порыве вдохновения настолько увлекается образами, что забывает зачем делает свою работу. Если нет, то, скорее всего, мой следующий совет тебе не поможет. Ты, наверняка, делаешь восхитительные вещи, которые впечатляют окружающих и дарят моментальные эмоции, но просто мой опыт другой, и мы друг друга не поймем.
Так вот, мы работаем по определенному контракту, у него есть свои условия. Они заключаются в том, что мы должны постоянно находиться в процессе изучения и самосовершенствования, чтобы решить проблему.
Я сформулировал её таким образом:
«Я хочу стать продуктовым дизайнером, для того, создавать продукты, которые помогать пользователям проще жить и работать, для этого мне нужно прокачать такие-то хард и софт скилы»
А дальше всё просто, когда у тебя случается «затык» в чем-то, то ты формулируешь текущую проблему, например:
Привет, юный Джун. Знаю, что ты мечтаешь стать крутым дизайнером, попасть в ламповую студию или компанию, менять мир, создавая самые удобные продукты для пользователей. Но каждый день, когда ты не приближаешься к своей цели хотя бы на один шаг, заставляет тебя усомниться в выбранном пути. Потихоньку закрадываются мысли:
«А я вообще понимаю, что делаю? Может это не моё, ведь дизайнеров сейчас очень много, достаточно взглянуть на количество откликов в вакансиях, и ведь на эти вакансии кто-то проходит, а я нет… Им просто везёт, они оказываются в нужное время в нужном месте или все они лучше меня?»
Могу тебя заверить, ты не так плох, как тебе кажется. Нет, у тебя впереди гигантский пласт работы и будет очень трже «в игре». Пойми, что с того момента, как только ты начал реализовывать свою мечту стать дизайнером, ты подписал бессрочный контракт, по которому всю оставшуюся жизнь должен постигать новое, копить знания, чтобы в нужный момент успешно их применить на практике. Это даже не контракт, а приложение к нему, т. к. мы и так в течение многих лет каждый день только этим и занимаемся, что познаем новое, но не будем уходить в философию.
Чем больше ты будешь узнавать, тем больше тебе нужно будет узнать ещё. Моя девушка изучает 3D и однажды сказала:
«Когда я только начинала изучать как всё устроено и разбираться в процессах, мне было так круто, каждый день у меня что-то получалась, я была успешна, я кайфовала и была уверена в своем решении. Но чем больше я узнавала, тем больше тонкостей и процессов я стала замечать, если раньше я смотрела на модели персонажей и они были великолепны, то сейчас я вижу все их недостатки, я вижу какие процессы стояли за созданием и какие из них были пропущены или нарушены и это уже не так весело. Когда ты знаешь совсем немного — это сравнимо с тем, как будто ты плывешь по озеру и видишь берег вокруг себя, изучаешь новое и плывешь дальше. Когда узнаешь побольше, то, считай, что ты уже в море, а берег тем временем стал ёще дальше. А потом ты оказываешься посреди океана, позади огромное количество материала, а впереди ещё больше, о котором ты не догадываешься и берегов уже не видно совсем.»
Думаю, тебе будет нетрудно провести аналогию с собой. Хочу сказать, что это вполне нормально. Со мной происходили те же самые процессы, у меня были те же самые мысли. Но, я принял условия контракта и выполнял свою работу. Я перестал отвлекаться на сравнение себя с другими дизайнерами и студентами. Когда ты достигнешь этого момента и перестанешь сравнивать, то испытаешь самое прекрасное чувство — чувство свободы от собственных сомнений.
Я уверен, что ты хочешь стать дизайнером, который выполняет работу осмысленно. Не тем, который в порыве вдохновения настолько увлекается образами, что забывает зачем делает свою работу. Если нет, то, скорее всего, мой следующий совет тебе не поможет. Ты, наверняка, делаешь восхитительные вещи, которые впечатляют окружающих и дарят моментальные эмоции, но просто мой опыт другой, и мы друг друга не поймем.
Так вот, мы работаем по определенному контракту, у него есть свои условия. Они заключаются в том, что мы должны постоянно находиться в процессе изучения и самосовершенствования, чтобы решить проблему.
Я сформулировал её таким образом:
«Я хочу стать продуктовым дизайнером, для того, создавать продукты, которые помогать пользователям проще жить и работать, для этого мне нужно прокачать такие-то хард и софт скилы»
А дальше всё просто, когда у тебя случается «затык» в чем-то, то ты формулируешь текущую проблему, например:
👍11