Продолжаем говорить с интересными людьми про то, как технологии влияют на нашу индустрию.
Сегодня у нас в гостях Алевтина Максимова, арт-директор B2B-рекламы в Яндексе и автор канала @new_ideas_old_habits🥰
Далее текст Али⬇️
Имплозия профессий и специалист-метаморф: кто вообще выживет в эпоху ИИ
Индустрии 2000-х были как кварталы города: мы привыкли к расширению и фрагментированию профессий. «UX/UI-дизайнер», «3D generalist», «лайв-визуализатор» , «креативный продюсер»…
Сейчас же происходит обратное – схлопывание, имплозия. Профессии схлопываются, как коробки после переезда: складываются вовнутрь. Это комната, где всё свалено в одну кучу.
🟣 Технологии снесли стены между этапами
Концепт? Ты.
Съёмка? Тоже ты.
Монтаж, цветкор, звук, постпрод? Вставай, родной, работа ждёт.
Сегодня рынок ждёт одного человека, который делает всё. И швец и жнец и на дуде игрец.
Не потому что так консистентнее, а потому что так быстрее.
Вселенная профессий сжимается под высоким давлением технологий.
🟣 Сами процессы создания контента ускоряются до «одного жеста», да, волшебная кнопка все-таки существует.
То, что раньше делалось цепочкой (бриф, концепт, креатив, адаптация), теперь делается одновременно: креатив рождается параллельно с визуалом, нейроматики отменили бордоматики, и они максимально приближены к финальной версии.
Это больше не этапы. Это одновременные слои.
Все, как говорил Маклюэн: форма меняет содержание сильнее, чем содержание меняет форму.
Мы долго (по меркам жизни человека) существовали в практически неизменных правилах игры. С момента изобретения электричества и до недавнего времени мир вокруг нас развивался в одной логике, которую полностью изменило появление ИИ. Этот новый медиум, новая форма целиком переписывает правила, по которым мы живём и познаём мир, взаимодействуем, развиваемся, учимся.
Технологии «вдавили» профессии внутрь себя и родили новый тип специалиста: метаморф, гибрид, блендер спец.
Навыки, которые становятся ключевыми:
- блендерить умения – например, «дизайн × вайбкодинг» или «креатив × режессура х motion»
- быстро менять точку зрения, переходить от «умения делать» к «умению видеть и комбинировать»;
- мыслить концептами, когда инструменты меняются быстрее, чем ты успеваешь найти туториал.
Ваш главный навык в 2030 году – не то, что вы умеете. А скорость, с которой вы перестаёте это уметь.
Что делать специалисту в мире имплозии?
Собирать свой «гибридный стек».
У каждого свой уникальный набор «блендер-навыков»: дизайн + психология, анализ + концептинг, режиссура + стратегия и тд.
Только гибридность даёт уникальность в мире, где всё схлопывается.
Можно предположить, что с развитием ИИ эта тенденция только усилится и скорость освоения смежных навыков станет ключевым конкурентным преимуществом.
Так что будущее не за профессиями, а за способами трансформации.
Сегодня у нас в гостях Алевтина Максимова, арт-директор B2B-рекламы в Яндексе и автор канала @new_ideas_old_habits
Далее текст Али
Имплозия профессий и специалист-метаморф: кто вообще выживет в эпоху ИИ
Индустрии 2000-х были как кварталы города: мы привыкли к расширению и фрагментированию профессий. «UX/UI-дизайнер», «3D generalist», «лайв-визуализатор» , «креативный продюсер»…
Сейчас же происходит обратное – схлопывание, имплозия. Профессии схлопываются, как коробки после переезда: складываются вовнутрь. Это комната, где всё свалено в одну кучу.
Концепт? Ты.
Съёмка? Тоже ты.
Монтаж, цветкор, звук, постпрод? Вставай, родной, работа ждёт.
Сегодня рынок ждёт одного человека, который делает всё. И швец и жнец и на дуде игрец.
Не потому что так консистентнее, а потому что так быстрее.
Вселенная профессий сжимается под высоким давлением технологий.
То, что раньше делалось цепочкой (бриф, концепт, креатив, адаптация), теперь делается одновременно: креатив рождается параллельно с визуалом, нейроматики отменили бордоматики, и они максимально приближены к финальной версии.
Это больше не этапы. Это одновременные слои.
Все, как говорил Маклюэн: форма меняет содержание сильнее, чем содержание меняет форму.
Мы долго (по меркам жизни человека) существовали в практически неизменных правилах игры. С момента изобретения электричества и до недавнего времени мир вокруг нас развивался в одной логике, которую полностью изменило появление ИИ. Этот новый медиум, новая форма целиком переписывает правила, по которым мы живём и познаём мир, взаимодействуем, развиваемся, учимся.
Технологии «вдавили» профессии внутрь себя и родили новый тип специалиста: метаморф, гибрид, блендер спец.
Навыки, которые становятся ключевыми:
- блендерить умения – например, «дизайн × вайбкодинг» или «креатив × режессура х motion»
- быстро менять точку зрения, переходить от «умения делать» к «умению видеть и комбинировать»;
- мыслить концептами, когда инструменты меняются быстрее, чем ты успеваешь найти туториал.
Ваш главный навык в 2030 году – не то, что вы умеете. А скорость, с которой вы перестаёте это уметь.
Что делать специалисту в мире имплозии?
Собирать свой «гибридный стек».
У каждого свой уникальный набор «блендер-навыков»: дизайн + психология, анализ + концептинг, режиссура + стратегия и тд.
Только гибридность даёт уникальность в мире, где всё схлопывается.
Можно предположить, что с развитием ИИ эта тенденция только усилится и скорость освоения смежных навыков станет ключевым конкурентным преимуществом.
Так что будущее не за профессиями, а за способами трансформации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5🤯3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы уже поднимали этот вопрос в канале, но хотим еще раз обсудить его с вами:
внедрение ИИ работает только тогда, когда перестраиваются процессы.
Давайте делиться опытом?
Приносите ваши кейсы в комментарии: где вам уже пришлось пересобирать процессы, чтобы нормально вписать ИИ?
Мы начнем⬇️
Осенью мы в "Культе" сделали сервис для создания раскадровок с помощью ИИ.
Было: режиссёр брифует раскадровщика –> ждёт огурцы (или рисует сам) –> получает финал после согласования.
Стало: режиссёр брифует ассистента продюсера (наговаривает голосовое/ пишет текст, при желании рисует огурцы) –> ассистент загружает все тексты, аудио и изображения в ИИшку –> получает результат, апрувит с режиссером, вносит правки –> финал.
Вроде, повторили привычный рабочий поток, но по факту ввели новую логику. Не все режиссеры хотят на эту новую логику пересаживаться:
• Кто-то не привык формулировать мысли так, чтобы они были понятны нейросети.
• Кто-то хочет работать с конкретным художником.
• Кто-то просто хочет работать по-старому.
Итог: чтобы вписать ИИ в работу, сами участники проекта должны изменить свои привычные действия.
А что у вас? Очень хотим ваших примеров
P.S. А еще ждем комментов от режиссеров – вы согласны делать раскадровки с ИИ?🤔
внедрение ИИ работает только тогда, когда перестраиваются процессы.
Давайте делиться опытом?
Приносите ваши кейсы в комментарии: где вам уже пришлось пересобирать процессы, чтобы нормально вписать ИИ?
Мы начнем
Осенью мы в "Культе" сделали сервис для создания раскадровок с помощью ИИ.
Было: режиссёр брифует раскадровщика –> ждёт огурцы (или рисует сам) –> получает финал после согласования.
Стало: режиссёр брифует ассистента продюсера (наговаривает голосовое/ пишет текст, при желании рисует огурцы) –> ассистент загружает все тексты, аудио и изображения в ИИшку –> получает результат, апрувит с режиссером, вносит правки –> финал.
Вроде, повторили привычный рабочий поток, но по факту ввели новую логику. Не все режиссеры хотят на эту новую логику пересаживаться:
• Кто-то не привык формулировать мысли так, чтобы они были понятны нейросети.
• Кто-то хочет работать с конкретным художником.
• Кто-то просто хочет работать по-старому.
Итог: чтобы вписать ИИ в работу, сами участники проекта должны изменить свои привычные действия.
А что у вас? Очень хотим ваших примеров
P.S. А еще ждем комментов от режиссеров – вы согласны делать раскадровки с ИИ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥6🌚2
Конец недели – время гостевых постов в produсtion tech ⏩️
Уверены, вы прекрасно знаете, как работают рекламные продакшн-студии. Но сегодня хотим обсудить, как устроен именно ИИ-продакшн. Там есть свои нюансы.
Поговорили с Юрой Покровским, основателем Open Production (команда которого создает ИИ-ролики для крупных брендов) и автором канала «эйай продакшн».
Дальше текст Юры⬇️
Как устроен ИИ-продакшен
Весь процесс делится на три классических этапа, но с серьезной AI-спецификой. Сроки указал примерные, может быть быстрее или медленнее.
1. Препродакшен – 7 дней. Всё начинается после того, как клиент согласился с нами работать. Пока юристы согласовывают договор, мы параллельно запускаем креативный процесс. Даже если у клиента есть готовая идея, мы ее адаптируем.
Здесь подключаются режиссёр и AI-лид (важнейшая фигура!). Их задача: переложить креатив на язык нейросетей, написать тритмент и понять, реализуема ли идея технически. Точка перехода к следующему этапу – это полное согласование видения и всех технических моментов (готов тритмент/бриф, согласован хрон, количество видео, их размер, вес и т.д.).
2. Продакшен – 10-14 дней. Самый жаркий этап. Здесь работают два контура:
➡️ Организационный: Продюсер рулит процессами, организует творческую команду и аккаунтит клиента, а Head of Production следит, чтобы мы не вылетели из бюджета, сроков и эффективно попадали в цели клиента, соблюдая качество.
➡️ Творческий: Режиссёр курирует композицию, монтаж и эстетику. А ИИ-лид подбирает пайпалайн нейросетей, который даст максимальное качество. Именно AI-лид тестирует связки, а AI-художники генерируют объем материала. Такая связка художников делает процесс управляемым. Если задачи простые, то AI-лид и AI-художник могут быть одним человеком.
3. Постпродакшен – 7 дней. На финальном этапе подключается команда постпродакшена, и дальше всё идёт как в классическом производстве. В дело вступают монтажер, 2D-дизайнер, колорист и саунд-дизайнер. Иногда подключаем CG-специалистов для клинапа или трекинга, чтобы довести картинку до идеала.
В AI другие инструменты, процесс быстрее, но структура команды и этапы работы похожи. ИИ не отменяет продакшен. Он просто меняет способ создания картинки – вместо камеры и света используем нейросети и промпты.
😎 А как у вас устроена работа с ИИ?
Уверены, вы прекрасно знаете, как работают рекламные продакшн-студии. Но сегодня хотим обсудить, как устроен именно ИИ-продакшн. Там есть свои нюансы.
Поговорили с Юрой Покровским, основателем Open Production (команда которого создает ИИ-ролики для крупных брендов) и автором канала «эйай продакшн».
Дальше текст Юры
Как устроен ИИ-продакшен
Весь процесс делится на три классических этапа, но с серьезной AI-спецификой. Сроки указал примерные, может быть быстрее или медленнее.
1. Препродакшен – 7 дней. Всё начинается после того, как клиент согласился с нами работать. Пока юристы согласовывают договор, мы параллельно запускаем креативный процесс. Даже если у клиента есть готовая идея, мы ее адаптируем.
Здесь подключаются режиссёр и AI-лид (важнейшая фигура!). Их задача: переложить креатив на язык нейросетей, написать тритмент и понять, реализуема ли идея технически. Точка перехода к следующему этапу – это полное согласование видения и всех технических моментов (готов тритмент/бриф, согласован хрон, количество видео, их размер, вес и т.д.).
2. Продакшен – 10-14 дней. Самый жаркий этап. Здесь работают два контура:
3. Постпродакшен – 7 дней. На финальном этапе подключается команда постпродакшена, и дальше всё идёт как в классическом производстве. В дело вступают монтажер, 2D-дизайнер, колорист и саунд-дизайнер. Иногда подключаем CG-специалистов для клинапа или трекинга, чтобы довести картинку до идеала.
В AI другие инструменты, процесс быстрее, но структура команды и этапы работы похожи. ИИ не отменяет продакшен. Он просто меняет способ создания картинки – вместо камеры и света используем нейросети и промпты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👍3
новый опрос и немного рассуждений🧐
Можно ли оценивать работу режиссёра по финальному рекламному ролику?
Хотя выявить вклад именно режа почти нереально, индустрия продолжает пытаться это делать:
➡️ клиенты / рекламные агентства принимают решение по портфолио, оценивая работы только с точки зрения финального продукта;
➡️ дирсерчи ищут в портфолио ту самую релевантную работу под проект;
➡️ продюсеры делают выводы о гибкости режиссёра по цене, ориентируясь на финальные ролики.
Ремарка: здесь исключаем редких режиссёров с чётким авторским стилем в каждой работе – к ним идут за их видением. Дальше речь о более частых случаях, когда единый стиль в портфолио проследить трудно.
Вопрос ко всем, кто подбирает/утверждает режей⬇️
Можно ли оценивать работу режиссёра по финальному рекламному ролику?
Хотя выявить вклад именно режа почти нереально, индустрия продолжает пытаться это делать:
Ремарка: здесь исключаем редких режиссёров с чётким авторским стилем в каждой работе – к ним идут за их видением. Дальше речь о более частых случаях, когда единый стиль в портфолио проследить трудно.
Вопрос ко всем, кто подбирает/утверждает режей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3❤2👍2
Помогает ли портфолио выбрать подходящего под проект режиссера?
Anonymous Poll
11%
нет, оно не демонстрирует компетенции режиссера, тк финальный ролик – это всегда работа команды
29%
да, по качеству работ, даже если в них нет единого стиля, можно понять уровень профессионализма режа
32%
50/50: можно оценить мэтч проектов с вашим видением/запросом, но не ожидать повторения результатов
28%
я режиссер и хочу посмотреть ответы
микро апдейт
Помните, мы писали про финансовые сервисы для видеопродакшна (пост) и обещали проверить, насколько это реально используется на Западе? Возвращаемся🫡
Спросили Лизу Горошникову (когда-то первый продюсер "Культа", а сейчас рекламный продюсер в Нью-Йорке), что они там юзают. Лиза рассказала, что сейчас почти все считают бюджеты в Hot Budget, а до этого использовали Movie Magic, который закрывал и бюджетирование, и планирование, и вызывные.
Для онбординга команды и выплат используют разные инструменты в зависимости от масштаба проекта. Самые популярные сейчас – Wrapbook (про который мы писали) и Greenslate. Общая цель всех этих сервисов – собрать в одном месте весь документооборот (юр. и фин. учёт) и обеспечить сотрудников страховкой.
это всё, что хотели сообщить, теперь можно дальше наслаждаться рабочей средой😑
Помните, мы писали про финансовые сервисы для видеопродакшна (пост) и обещали проверить, насколько это реально используется на Западе? Возвращаемся
Спросили Лизу Горошникову (когда-то первый продюсер "Культа", а сейчас рекламный продюсер в Нью-Йорке), что они там юзают. Лиза рассказала, что сейчас почти все считают бюджеты в Hot Budget, а до этого использовали Movie Magic, который закрывал и бюджетирование, и планирование, и вызывные.
Для онбординга команды и выплат используют разные инструменты в зависимости от масштаба проекта. Самые популярные сейчас – Wrapbook (про который мы писали) и Greenslate. Общая цель всех этих сервисов – собрать в одном месте весь документооборот (юр. и фин. учёт) и обеспечить сотрудников страховкой.
это всё, что хотели сообщить, теперь можно дальше наслаждаться рабочей средой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😁4👌2
ИИ-генерация фонов: как работает и какие сложности
Съемка на зеленке – технология не новая. Но сегодня хотим рассказать про то, как устроен процесс, когда фоны генерятся в ИИ, и как достичь их точного совпадения с реальной съёмкой.
В чем вообще смысл? В скорости и вариативности🏎
При генерации фонов мы можем уже на постпроде сравнивать десятки разных локаций и художественных решений. Такой подход дает гораздо больше свободы, чем CG.
Про то, что ИИ экономит деньги и время, наверно, можно уже не писать?
Ключевой момент здесь – корректная подготовка исходного кадра. Ниже разберём, как это сделать.
Немного технических деталей🔧
1. После съёмки на хромакее делаем 3D-скан локации, добавляем в него художку, если она есть в кадре.
2. Докидываем в скан 3D-модели и получаем простую 3D-болванку сцены.
3. Ставим в виртуальную сцену камеру, полностью повторяющую реальную: то же положение, та же высота, те же линзы. Это критичный момент: объектив на 12 мм и объектив на 100 мм – это разные изображения, и важно точно попасть с генерацией. Таким образом получаем аниматик, который во всех линиях один-в-один совпадает с отснятой картинкой.
4. Когда геометрия зафиксирована, можно дальше генерить все, что угодно. Модели получают аниматик и по ControlNet берут его за основу – фоны создаются с учетом 3D-структуры сцены и параметров камеры. Далее в эту композицию можно вносить любые правки.
5. На финальном этапе совмещаем актеров со сгенерированной сценой так же, как это происходит при стандартном пайплайне работы с хромакеем.
В качестве иллюстрации к посту делимся небольшой работой для «ВкусВилла» (работа «Культа» + студии Portal). Прикрепляем ролик и мейкинг оф.
Съемка на зеленке – технология не новая. Но сегодня хотим рассказать про то, как устроен процесс, когда фоны генерятся в ИИ, и как достичь их точного совпадения с реальной съёмкой.
В чем вообще смысл? В скорости и вариативности🏎
При генерации фонов мы можем уже на постпроде сравнивать десятки разных локаций и художественных решений. Такой подход дает гораздо больше свободы, чем CG.
Ключевой момент здесь – корректная подготовка исходного кадра. Ниже разберём, как это сделать.
Немного технических деталей
1. После съёмки на хромакее делаем 3D-скан локации, добавляем в него художку, если она есть в кадре.
2. Докидываем в скан 3D-модели и получаем простую 3D-болванку сцены.
3. Ставим в виртуальную сцену камеру, полностью повторяющую реальную: то же положение, та же высота, те же линзы. Это критичный момент: объектив на 12 мм и объектив на 100 мм – это разные изображения, и важно точно попасть с генерацией. Таким образом получаем аниматик, который во всех линиях один-в-один совпадает с отснятой картинкой.
4. Когда геометрия зафиксирована, можно дальше генерить все, что угодно. Модели получают аниматик и по ControlNet берут его за основу – фоны создаются с учетом 3D-структуры сцены и параметров камеры. Далее в эту композицию можно вносить любые правки.
5. На финальном этапе совмещаем актеров со сгенерированной сценой так же, как это происходит при стандартном пайплайне работы с хромакеем.
В качестве иллюстрации к посту делимся небольшой работой для «ВкусВилла» (работа «Культа» + студии Portal). Прикрепляем ролик и мейкинг оф.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤6👍5
И вдогонку важный вопрос⬇️
Вам норм читать посты с таким уровнем технических подробностей?
❤️ – если такие посты полезны
🤯 – если нужно больше живых примеров и меньше тех. деталей
Вам норм читать посты с таким уровнем технических подробностей?
❤️ – если такие посты полезны
🤯 – если нужно больше живых примеров и меньше тех. деталей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43🤯8👍4💯2
Ваши голоса под вчерашним постом увидели – техконтент будет 👌
Но сегодня пятница, поэтому давайте без перегруза для мозга и с прикольными картинками.
Вместе с Васей Рубаном (CEO брендингового агентства «Штольцман и Кац» и вице-президент АКАР) собрали подборку классных зарубежных ИИ-роликов.
Здесь две официальные рекламы (McDonald’s и Kalshi) и три креаторских видео, сделанных для брендов, но не являющихся их официальной рекламой (Skittles, Liquid Death, Porsche).
Для нас это хорошая иллюстрация того, на каком уровне сейчас находится ИИ-генерация видео. В комментах подробности про каждый ролик.
Чуть позже еще сделаем отдельную подборку с кейсами на нашем рынке.
А у Васи, кстати, таких папок с интересными рекламными кейсами ещё много.
Как вам?
Но сегодня пятница, поэтому давайте без перегруза для мозга и с прикольными картинками.
Вместе с Васей Рубаном (CEO брендингового агентства «Штольцман и Кац» и вице-президент АКАР) собрали подборку классных зарубежных ИИ-роликов.
Здесь две официальные рекламы (McDonald’s и Kalshi) и три креаторских видео, сделанных для брендов, но не являющихся их официальной рекламой (Skittles, Liquid Death, Porsche).
Для нас это хорошая иллюстрация того, на каком уровне сейчас находится ИИ-генерация видео. В комментах подробности про каждый ролик.
Чуть позже еще сделаем отдельную подборку с кейсами на нашем рынке.
А у Васи, кстати, таких папок с интересными рекламными кейсами ещё много.
Как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13😁7🔥4🤡1
Делимся еще одним коллабом – в декабре нас немного захватила тема ИИ 🖐
Вместе с @BandLink подготовили статью про то, как ИИ меняет подход к работе над клипами.
Взяли две наши старые работы (клипы «Zodiac» Mujuice и «Сердце» passmurny) и пофантазировали, как можно было бы проапгредить их с текущим уровнем технологий.
➡️ Статью можно почитать здесь
К посту прикрепляем генерации от Алексея Колонтаева, режиссёра агентства талантов CULT.
Как считаете, стало лучше?
❤️ – больше нравится "до" (без ИИ)
👍 – больше нравится "после"
🤡 – хочу просто читать посты и ничего не выбирать
Вместе с @BandLink подготовили статью про то, как ИИ меняет подход к работе над клипами.
Взяли две наши старые работы (клипы «Zodiac» Mujuice и «Сердце» passmurny) и пофантазировали, как можно было бы проапгредить их с текущим уровнем технологий.
К посту прикрепляем генерации от Алексея Колонтаева, режиссёра агентства талантов CULT.
Как считаете, стало лучше?
❤️ – больше нравится "до" (без ИИ)
👍 – больше нравится "после"
🤡 – хочу просто читать посты и ничего не выбирать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤9🤡3
РАСКРЫВАЕМ НАШИ ПЛАНЫ НА 2026 😱
нейронки сделали саммари нашего стратегического колла
ждем, что вы в ответ тоже поделитесь своими планами в комментах ))
нейронки сделали саммари нашего стратегического колла
ждем, что вы в ответ тоже поделитесь своими планами в комментах ))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15😱4 1
Что для вас значит "давайте после празников"? Это когда?
Вычисляем трудоголиков в сегодняшнем опросе🥲
Вычисляем трудоголиков в сегодняшнем опросе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
сколько вы планируете отдыхать на новогодних?
Anonymous Poll
14%
будет проект – сразу выйду на связь, хоть 1го
13%
цель не расслабляться – 3го числа уже буду изучать нейронки
15%
немного отдохну и числа с 5го буду работать
35%
отдыхаю до 12го, разумеется
7%
уехал на Бали, не ждите на связи до конца января
7%
решил сменить профессию, забудьте мой номер
9%
другое / не знаю / не хочу отвечать / просто смотрю ответы