Product Fails | CEO Blask
254 subscribers
670 photos
17 videos
2 files
149 links
Коллекция продуктовых фиаско

Контакт: @thisdogdoesexist
Download Telegram
Product Fails | CEO Blask
Простота становится премиум-фичей CEO & Founder True Labs Даниил Андриянов в своем интервью для итогов года в iGaming высказал мнение, что игроки тянутся к простым механикам. 🧷 «Сложность не равна вовлеченности» — в 2026 году гейм-провайдеры уйдут в сторону…
Долгосрочные отношения вместо быстрой монетизации — прогноз на 2026-й от СЕО Tonybet

Дмитрий Арабули, CEO Tonybet, считает главными трендами 2025-го «обеление» рынка, долгосрочные вложения в бренд и радикальное упрощение UX.

💡 В 2026-м успеха добьются те, кто выстроит с игроками долгосрочные отношения вместо быстрой монетизации.

Полное интервью — в карточках ⤴️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🪙 Криптоказино так и останутся нишевыми?

Хайп вокруг криптоказино и гемблинг-токенов переоценен — так считает Стася Евтодьева, Head of Analytics в 4H Agency.

🧷 У технологий есть потенциал, но гемблинг отстает от технологических трендов в смежных нишах — бюрократия и регуляторные барьеры сдерживают массовое внедрение.

Полное интервью — в карточках ⤴️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Последний пост в этом году

Для Blask 2025-й был годом роста. Вот наши основные хайлайты:

— Расширили покрытие до 123 стран (в 2024 было 35);

— Представили фичу Games с данными по играм и лобби;

— Добавили аналитику по сезональности и трендам.

Хочу сказать большое спасибо всем нашим партнерам. Совместная работа и ваша обратная связь помогают нам развивать продукт ❤️

И, конечно, спасибо нашей команде. Вы — сердце Blask. Ваша работа превращает идеи (даже самые смелые) в реальные фичи.

Желаю удачного и прибыльного 2026-го, с новым годом! 🥂
7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Воронка продаж в iGaming умерла (в моих глазах)

Вместо этого, современный оператор должен мыслить жизненным циклом.

Засасывать пользователей в экосистему, где они через 5 минут уже чувствуют себя частью какой-то странной, но очень родной движухи.

Вот и мы когда запускали Menace, единогласно решили: если не строим бренд уровня Nike / Apple - какой смысл вообще начинать?

Мы сразу отказались от идеи «сначала продукт, потом маркетинг», выкинули в помойку воронку, и сразу образовалось три кита, на которых стоит наш бизнес сегодня:

1) Мы начали с медиа, потому что продукт без доверия - это просто техническое решение, а не бренд.

Сегодня вокруг наших медиа про ММА и падел сформировалось сообщество в 2,5 миллиона подписчиков, за которым следят даже мировые звезды вроде Тома Холланда.

Медиа дают не только охват, но и транслируют нужные атрибуты бренда: дерзость, маскулинность и ощущение контролируемого хаоса.

Когда у человека появляется чувство сопричастности, под этим брендом можно продавать практически что угодно, и это будет восприниматься естественно.

2) Затем сам продукт. Пытаться сразу конкурировать с Bet365 - плохая идея, которая обычно заканчивается бесконечной разработкой и отсутствием рынка. Продукт должен быть просто достаточно хорошим, и при этом запускаться максимально быстро.

Мы вышли в лайв за два месяца, потому что реальный фидбек всегда ценнее любых гипотез.

3) Собственный контент. Когда у всех есть Pragmatic и Evolution, единственный способ выделиться - создать что-то свое. Поэтому мы запустили студию Ebaka с эксклюзивными играми, построенными на механике хаоса и агрессивно брендированными под Menace.

В 2026 году игрок не должен говорить «я играю на этом сайте». Он должен говорить «это мой бренд, и я часть его истории».👆

Этот год обещает быть очень интересным.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В 2к26 побеждает не сайт, побеждает клуб.

Очень футбольная мысль от Димы, пожалуй, даже шире.

За моё недолгое знакомство с футболом я понял одно - что ценность не в матче как в транзакции, а в принадлежности. Свои герои, свои мемы, свои враги

Игрок не должен пользоваться сайтом, он должен болеть за клуб. Клуб это символы, ритуалы, своя мифология и трибуна, которая живёт 24\7.

Футбол, да как и многий другой спорт, учит простому - люди платят не за продукт, а за герб, цвета, дерби, легенду, за шутки для своих, это и есть удержание, и если оператор строит клуб, а не воронку, то и эксклюзивный контент, и медиа, и продукт складываются в одну историю

Картинка для привлечения внимания
2