This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рилсы, которые вдохновляли нашу команду на этой неделе 🙌🏼
Как вам осень?)
💔 — слишком холодно, мне не нравится
🌚 — *так и не переборол одеялопритяжение*
💻 — ничего не успеваю, можно 32 часа в сутках..
Как вам осень?)
🌚 — *так и не переборол одеялопритяжение*
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, новая рабочая неделя – новая миссия!
Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼
На этой неделе наблюдаем за поиском опоры👀
Опора — это не только перила: это стрелка, лицевая интонация, знакомый предмет. Наблюдай, за что люди хватаются, к чему прислоняются и от чего ждут подтверждения
🤓 На что смотреть:
— Где человек ищет, за что ухватиться — рукой, взглядом, вниманием?
— Когда физическая опора оказывается неудобной или недоступной?
— Какие «перила» помогают в коммуникации: жесты, интонация, обратная связь?
— Где отсутствие опоры вызывает тревогу, а где — даёт свободу?
Опора в сценарии — это маркер защищённости. Видя, где люди хватаются за «стены», мы лучше понимаем точки стресса и неопределённости. В продукте такие же опоры — подсказки, подтверждения, визуальные маркеры — снижают когнитивную нагрузку и делают путь пользователя плавнее 🙌🏼
Ну что, как настрой на рабочую недельку?)
💻 — планов много, времени мало!!
🌚 — нас тупил понедельник
💅 — не совсем понимаю, о какой рабочей неделе идет речь. у меня есть рабочие дни, все остальные дни у меня выходные (цитата)
Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼
На этой неделе наблюдаем за поиском опоры
Опора — это не только перила: это стрелка, лицевая интонация, знакомый предмет. Наблюдай, за что люди хватаются, к чему прислоняются и от чего ждут подтверждения
— Где человек ищет, за что ухватиться — рукой, взглядом, вниманием?
— Когда физическая опора оказывается неудобной или недоступной?
— Какие «перила» помогают в коммуникации: жесты, интонация, обратная связь?
— Где отсутствие опоры вызывает тревогу, а где — даёт свободу?
Опора в сценарии — это маркер защищённости. Видя, где люди хватаются за «стены», мы лучше понимаем точки стресса и неопределённости. В продукте такие же опоры — подсказки, подтверждения, визуальные маркеры — снижают когнитивную нагрузку и делают путь пользователя плавнее 🙌🏼
Ну что, как настрой на рабочую недельку?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Некоммерческий маркетинг: как продвигать смыслы, а не товары 🌚
«Какой ещё маркетинг, если речь о благотворительности?» — этот вопрос возникает часто.
Кажется, что добрые дела должны распространяться сами собой. Но НКО нуждаются в маркетинге даже больше, чем бизнес. Их продукт нельзя потрогать или протестировать — это доверие и миссия. Чтобы убедить людей поддержать её, нужна стратегия не хуже, чем у корпораций
🤔 Зачем НКО нужен маркетинг
Классическое определение по Котлеру: маркетиг — это «правильный продукт на правильном рынке». В НКО продуктом становится решение социальной проблемы, а цель коммуникации — участие, а не покупка.
Задачи маркетинга:
( 1 ) Осведомить — показать, что проблема существует
( 2 ) Вовлечь — объяснить, что каждый может стать частью решения
( 3 ) Поддержать — мотивировать жертвовать или выделять время
( 4 ) Изменить поведение — сформировать новые привычки
Главный инструмент здесь — язык доверия. Ошибка оборачивается не падением продаж, а потерей репутации — главного актива НКО.
👁 Чем НКО отличается от бизнеса
Инструменты похожи — digital, PR, офлайн-активности, исследования. Но правила разные:
— Цель: у бизнеса — прибыль, у НКО — изменения в обществе
— Метрики: ROI и конверсии против вовлечённости и социальных сдвигов
— Аудитория: бизнес работает с покупателями, НКО — с донорами, волонтёрами, благополучателями и широкой публикой
— Этика: бизнес играет на эмоциях и дефиците, НКО обязаны строить прозрачные и уважительные коммуникации
— Эффект: компании мыслят кварталами, НКО — годами
🫂 Аудитории и ценностное предложение
— Волонтёры: ищут пользу и опыт. Формула: «2 часа в неделю = шанс для кого-то»
— Доноры: разовые реагируют на импульс («100 ₽ сегодня = помощь завтра»), регулярные — ядро устойчивости («станьте тем, на кого можно рассчитывать»)
— Корпоративные партнёры: видят в НКО способ укрепить репутацию и вовлечь сотрудников
— Широкая публика: поддержка через репосты, челленджи и участие в акциях
— Благополучатели: всё чаще становятся активными героями кампаний
🤌 Коммуникационные стратегии
Маркетинг НКО работает через вовлечение: человек — не потребитель, а участник действия.
Принципы: простота («одно сообщение = одно действие»), эмоциональная достоверность, прозрачность, уважение.
Инструменты:
— Социальная реклама — иногда шокирующая, но всё чаще аутентичная
— Истории и образовательный контент («Такие дела»)
— Акции и флешмобы (WWF Earth Hour, Ice Bucket Challenge)
— Партнёрства с бизнесом и медиа («Ночлежка» и QR-стикеры)
— Уличные инсталляции — символы проблемы в городской среде
🤌 🤌 Ценности и этика
Для НКО ценности выше KPI. Ошибки разрушают доверие не к бренду, а к сектору в целом. Поэтому маркетологи НКО:
— уважают героев, не эксплуатируют образ жертвы
— используют простой язык, избегая бюрократизмов
— обеспечивают инклюзивность и прозрачность
🙂 Долгосрочный эффект
Коммерческие кампании меряют кварталами, НКО — годами
— WWF превратил «час без света» в глобальное движение.
— Ice Bucket Challenge собрал $200 млн и стал моделью вирусного вовлечения.
💡 Идеальная цель НКО — «сделать себя ненужным», потому что общество научилось решать проблему само.
Именно в этом заключается сила некоммерческого маркетинга: он не продаёт товар, а меняет культуру. Он учит общество новым привычкам, формирует язык эмпатии и создаёт практики, которые остаются после того, как сама кампания завершена
Для НКО успех измеряется в переменах, которые остаются с людьми и сообществами. И в этом смысле маркетинг в некоммерческом секторе оказывается не проще, а сложнее — и, возможно, важнее 🙌🏼
Прочитать полную статью уже можно на dsgners!🤟🏼
«Какой ещё маркетинг, если речь о благотворительности?» — этот вопрос возникает часто.
Кажется, что добрые дела должны распространяться сами собой. Но НКО нуждаются в маркетинге даже больше, чем бизнес. Их продукт нельзя потрогать или протестировать — это доверие и миссия. Чтобы убедить людей поддержать её, нужна стратегия не хуже, чем у корпораций
Классическое определение по Котлеру: маркетиг — это «правильный продукт на правильном рынке». В НКО продуктом становится решение социальной проблемы, а цель коммуникации — участие, а не покупка.
Задачи маркетинга:
( 1 ) Осведомить — показать, что проблема существует
( 2 ) Вовлечь — объяснить, что каждый может стать частью решения
( 3 ) Поддержать — мотивировать жертвовать или выделять время
( 4 ) Изменить поведение — сформировать новые привычки
Главный инструмент здесь — язык доверия. Ошибка оборачивается не падением продаж, а потерей репутации — главного актива НКО.
Инструменты похожи — digital, PR, офлайн-активности, исследования. Но правила разные:
— Цель: у бизнеса — прибыль, у НКО — изменения в обществе
— Метрики: ROI и конверсии против вовлечённости и социальных сдвигов
— Аудитория: бизнес работает с покупателями, НКО — с донорами, волонтёрами, благополучателями и широкой публикой
— Этика: бизнес играет на эмоциях и дефиците, НКО обязаны строить прозрачные и уважительные коммуникации
— Эффект: компании мыслят кварталами, НКО — годами
— Волонтёры: ищут пользу и опыт. Формула: «2 часа в неделю = шанс для кого-то»
— Доноры: разовые реагируют на импульс («100 ₽ сегодня = помощь завтра»), регулярные — ядро устойчивости («станьте тем, на кого можно рассчитывать»)
— Корпоративные партнёры: видят в НКО способ укрепить репутацию и вовлечь сотрудников
— Широкая публика: поддержка через репосты, челленджи и участие в акциях
— Благополучатели: всё чаще становятся активными героями кампаний
Маркетинг НКО работает через вовлечение: человек — не потребитель, а участник действия.
Принципы: простота («одно сообщение = одно действие»), эмоциональная достоверность, прозрачность, уважение.
Инструменты:
— Социальная реклама — иногда шокирующая, но всё чаще аутентичная
— Истории и образовательный контент («Такие дела»)
— Акции и флешмобы (WWF Earth Hour, Ice Bucket Challenge)
— Партнёрства с бизнесом и медиа («Ночлежка» и QR-стикеры)
— Уличные инсталляции — символы проблемы в городской среде
Для НКО ценности выше KPI. Ошибки разрушают доверие не к бренду, а к сектору в целом. Поэтому маркетологи НКО:
— уважают героев, не эксплуатируют образ жертвы
— используют простой язык, избегая бюрократизмов
— обеспечивают инклюзивность и прозрачность
Коммерческие кампании меряют кварталами, НКО — годами
— WWF превратил «час без света» в глобальное движение.
— Ice Bucket Challenge собрал $200 млн и стал моделью вирусного вовлечения.
Именно в этом заключается сила некоммерческого маркетинга: он не продаёт товар, а меняет культуру. Он учит общество новым привычкам, формирует язык эмпатии и создаёт практики, которые остаются после того, как сама кампания завершена
Для НКО успех измеряется в переменах, которые остаются с людьми и сообществами. И в этом смысле маркетинг в некоммерческом секторе оказывается не проще, а сложнее — и, возможно, важнее 🙌🏼
Прочитать полную статью уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🤓4 1
Зачастую НКО упускают из виду ключевой элемент — людей, без поддержки которых невозможно реализовать миссию
( ? ) Кто эти люди?
( ? ) Что ими движет?
( ? ) Какие у них потребности и боли?
( 1 ) Сегментация: кому мы говорим?
Перед тем как писать тексты, запускать кампании или делать дизайн, важно понять — кто ваши потенциальные сторонники
Мы выделяем 4 ключевых сегмента:
( 2 ) Персоны: кто они на самом деле?
Сегментация — это рамка. А персоны позволяют оживить аудиторию и увидеть конкретных людей за общими словами.
( 3 ) Инструменты: где брать данные?
Чтобы создать персоны, мало догадок — нужны факты
Используйте:
— Опросы (Google Forms, Яндекс.Формы)
— Интервью с донорами, волонтёрами, бенефициарами
— Аналитику соцсетей (VK, Telegram, Instagram Insights)
— Статистику сайта (Яндекс.Метрика, GA)
— Историю пожертвований и активностей
— Мониторинг упоминаний в СМИ и соцсетях
Важно: комбинируйте разные методы и обновляйте данные раз в 6–12 месяцев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В работе над продуктом легко попасть в ловушку «красивых картинок». Посмотрел проекты на Behance, посидел на Pinterest, собрал пачку красивых референсов — и кажется, будто дизайн уже найден. Но визуальные референсы только показывают, как может выглядеть интерфейс, но не объясняют, как он работает и почему людям удобно именно так
Функциональные референсы — другой инструмент. Это анализ конкретных решений:
— как устроена форма регистрации в банке
— как выглядит карточка товара
— как работает навигация в доставке
Они нужны не для копирования, а для выбора. С их помощью видно, что уже отработано, где конкуренты ошиблись, какие паттерны подходят для вашей задачи
( 1 ) Экономия ресурсов — не изобретать кнопку или фильтр с нуля
( 2 ) Широкий обзор — смотреть не только конкурентов, но и смежные сферы
( 3 ) Опора на стандарты — пользователи ждут привычных паттернов
( 4 ) Извлечение уроков — чужие ошибки видны сразу
Как работать с референсами:
Просто «посмотреть пару сайтов» — не анализ. Чтобы референсы работали на продукт, нужна методика
( Шаг 1 ) Определить элементы и задачи
Выделяем ключевые зоны: поиск, меню, карточки, формы, CTA. Сравнение идёт по элементам, а не по сайтам целиком
( Шаг 2 ) Завести таблицу или репозиторий
Структура: элемент → контекст → скриншот → ссылка → ценность → риски. Это превращает подборку в рабочую базу, к которой возвращается вся команда
( Шаг 3 ) Сравнивать по задаче, а не вкусу
Ключевой вопрос: «какая задача решается и как». По возможности добавляем метрики: успех выполнения, время, ошибки
( Шаг 4 ) Группировать по паттернам
Карточки «с акцентом на фото» vs. «с акцентом на CTA» — так видно, где приём работает, а где мешает
( Шаг 5 ) Использовать инструменты
Каталоги экранов (мы используем ScreenBook, там огромная база экранов и анимаций (!), поиск по экранам, приложениям и ui-элементам), собственные коллекции скриншотов — чтобы база пополнялась быстрее и учитывала локальные паттерны
Чтобы искать правильно, мы сделали словарь терминов:
→ Top Navigation Bar — верхняя панель с ключевыми разделами
→ Breadcrumbs — «хлебные крошки» для глубокой иерархии
→ FAB — плавающая кнопка главного действия
→ Search Bar — строка поиска с подсказками
→ Card / Tile — контейнер контента и действий
→ Dialog / Confirmation — окно подтверждения поверх контента
→ Toast — короткое уведомление без блокировки сценария
( весь список ui-элементов можете найти в статье )
Такой список — не учебник, а карта для поиска: вбиваешь название и получаешь десятки вариантов для анализа
— Копипаст: переносим чужой экран «потому что красиво», игнорируем стандарты, не проверяем на пользователях
— Анализ: формулируем гипотезу («ускорит поиск»), сравниваем варианты, проверяем метриками
Функциональные референсы — дисциплина, которая экономит ресурсы и снижает ошибки. Вместо вкусовых споров появляются аргументы: задачи, паттерны, метрики
Такой подход помогает:
— строить общий язык внутри команды («как у Х в фильтрах»)
— избегать типовых ошибок
— ускорять итерации
— поднимать планку оригинальности
Дизайн перестаёт быть случайным набором решений. Он становится авторской сборкой, но основанной на практике и привычках пользователей 🙌🏼
Прочитать полную статью со удобным списком ui-элементов уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓8❤3 3
Что сейчас происходит у нас в Вышке 👩💻
Ну что, 1 модуль 3 курса, сейчас мы работаем не над коммерческими проектами, а над некоммерческими (НКО), разрабатываем спецпроект
За 1,5 месяца нужно разработать все с 0 — провести исследования, опросы, анализ трендов и конкурентов, сформировать ценностное предложение и четко понять, какие реальные проблемы мы хотим решить. У нас включается хардкорный режим, потому что временных ресурсов мало, а работать нужно быстро и эффективно. Но плюс такого темпа в том, что учит находить нестандартные решения в жестких условиях.
На последней лекции нам очень понравился один классный пример НКО — акция «Доброшрифт». Дети с ДЦП вместе с дизайнерами создали уникальный рукописный шрифт, который крупные компании ежегодно используют в своих коммуникациях, чтобы привлечь внимание к проблемам фонда и собрать поддержку. Для нас это отличный пример, как социальный проект может зацепить и объединить разные аудитории с помощью простой, но мощной идеи 🙌🏼
В нашем проекте мы фокусируемся на том, чтобы помочь детям из малонаселенных пунктов получить доступ к образованию. Мы видим два сегмента аудитории — школьников, которым не хватает возможностей и информации, и студентов, которые готовы менторить и помогать с подготовкой к экзаменам. Наша цель — связать их и создать удобный социальный проект, который даст шанс талантливым ребятам поверить в себя и двигаться дальше!
У нас уже был предпросмотр, теперь финишная прямая до первой сессии (осталось ровно 3 недели), скоро поделимся результатами!
💬 Если появились вопросы по НКО, проекту или учебе — пишите в комментариях, будем рады ответить!
Ну что, 1 модуль 3 курса, сейчас мы работаем не над коммерческими проектами, а над некоммерческими (НКО), разрабатываем спецпроект
За 1,5 месяца нужно разработать все с 0 — провести исследования, опросы, анализ трендов и конкурентов, сформировать ценностное предложение и четко понять, какие реальные проблемы мы хотим решить. У нас включается хардкорный режим, потому что временных ресурсов мало, а работать нужно быстро и эффективно. Но плюс такого темпа в том, что учит находить нестандартные решения в жестких условиях.
На последней лекции нам очень понравился один классный пример НКО — акция «Доброшрифт». Дети с ДЦП вместе с дизайнерами создали уникальный рукописный шрифт, который крупные компании ежегодно используют в своих коммуникациях, чтобы привлечь внимание к проблемам фонда и собрать поддержку. Для нас это отличный пример, как социальный проект может зацепить и объединить разные аудитории с помощью простой, но мощной идеи 🙌🏼
В нашем проекте мы фокусируемся на том, чтобы помочь детям из малонаселенных пунктов получить доступ к образованию. Мы видим два сегмента аудитории — школьников, которым не хватает возможностей и информации, и студентов, которые готовы менторить и помогать с подготовкой к экзаменам. Наша цель — связать их и создать удобный социальный проект, который даст шанс талантливым ребятам поверить в себя и двигаться дальше!
У нас уже был предпросмотр, теперь финишная прямая до первой сессии (осталось ровно 3 недели), скоро поделимся результатами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤓2 1
Коллеги, новая рабочая неделя – новая миссия! 🙂
Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼
На этой неделе наблюдаем за перегрузом👀
Перегруз — это когда информации так много, что простое решение становится сложным: приходится читать, сопоставлять и помнить, чтобы просто понять, куда идти или что выбрать.
Ищи перегруженные указатели, «простыни» схем, витрины без иерархии, правила мелким шрифтом— там когнитивная нагрузка бьёт по пути пользователя
📁 Как это прокачивает продуктовое мышление:
— Эмпатия к контексту: помогает чувствовать реальную когнитивную нагрузку в моменте
— Выделение главного: учит выбирать один приоритетный сигнал вместо «всё важное сразу»
— Контраст и иерархия: тренирует композицию, где форма подчинена сценарию, а вторичное — реально вторично
— Экономика решений: заставляет считать стоимость лишних выборов и шагов для конверсии и времени
Ну что, коллеги, как ваш понедельник?)
💅 — пока неплохо, но не знаю, надолго ли
💻 — как? опять понедельник? *админ*
💔 — пасмурная погода не очень мотивирует..
Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼
На этой неделе наблюдаем за перегрузом
Перегруз — это когда информации так много, что простое решение становится сложным: приходится читать, сопоставлять и помнить, чтобы просто понять, куда идти или что выбрать.
Ищи перегруженные указатели, «простыни» схем, витрины без иерархии, правила мелким шрифтом— там когнитивная нагрузка бьёт по пути пользователя
— Эмпатия к контексту: помогает чувствовать реальную когнитивную нагрузку в моменте
— Выделение главного: учит выбирать один приоритетный сигнал вместо «всё важное сразу»
— Контраст и иерархия: тренирует композицию, где форма подчинена сценарию, а вторичное — реально вторично
— Экономика решений: заставляет считать стоимость лишних выборов и шагов для конверсии и времени
Ну что, коллеги, как ваш понедельник?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔11💅6 4
(админ писал статью с понедельника, админ хотел рассказать не только про эмоциональный ux, а как именно считывать эмоции во время проведения исследований и тестов, рассказать про модели эмоций и как с ними работать)
Эмоции — это не фон пользовательского опыта, это то, из чего опыт вообще складывается. Они определяют, как человек воспринимает интерфейс: где чувствует уверенность, а где тревогу. Любое взаимодействие с продуктом начинается не с клика, а с чувства — ожидания, сомнения, раздражения, вдохновения
Долгое время «эмоциональный дизайн» сводили к эстетике — мягкие тексты, дружелюбные иллюстрации, плавные анимации. Но настоящая работа с эмоциями начинается, когда дизайнер учится считывать состояние пользователя и видеть, как оно влияет на поведение. Не просто «вызывать эмоции», а понимать, из какого состояния человек приходит в сценарий: спешит, устал, боится ошибиться
Исследования показывают: эмоции управляют вниманием, мотивацией и доверием. В UX это означает, что мы проектируем не экраны, а переходы состояний
Пользователь оценивает интерфейс на трёх уровнях (по Норману):
( 1 ) visceral — сенсорный отклик (цвет, ритм, анимация)
( 2 ) behavioral — чувство лёгкости или раздражения при действии
( 3 ) reflective — удовлетворение и осмысленность результата
Эмоции нельзя встроить как украшение — они появляются, когда интерфейс отвечает на реальное состояние человека.
Чтобы управлять эмоциями, их нужно систематизировать:
( 1 ) Модель Рассела (Circumplex Model) описывает эмоции через две координаты — валентность (приятно/неприятно) и уровень возбуждения (высокий/низкий)
// например: радость = высокая валентность + высокая энергия; раздражение = низкая валентность + высокая энергия
— если пользователь устал — интерфейс должен быть спокойным и предсказуемым
— если вдохновлён — можно добавить динамику и цвет
( 2 ) «Wheel of Emotions» Плутчика выделяет восемь базовых эмоций (радость, страх, гнев, печаль и др.) и показывает их комбинации. Это помогает проектировать эмоциональные карты сценариев: где эмоция должна расти (успех, завершение), а где — спадать (ошибка, ожидание)
Такие модели дают команде язык: вместо «должно быть приятнее» — «в начале тревога, к концу — уверенность и удовлетворение». Это превращает эмоции из интуиции в управляемый инструмент
Эмоции проявляются в трёх каналах:
( 1 ) Поведенческом — паузы, возвраты, скорость кликов. Возврат на шаг назад часто указывает на неуверенность; микропопытки — на сомнение
( 2 ) Вербальном — интервью, think-aloud, эмоциональное кодирование речи («это раздражает», «наконец-то удобно»)
( 3 ) Физиологическом — facial coding, eye-tracking, пульсометрия, EDA. Эти данные фиксируют реакцию, но не объясняют причину, поэтому их совмещают с наблюдениями
Классическая структура — этапы, цели, боли, эмоции. Но ценность CJM именно в последнем: она показывает, где человек теряет контроль, тревожится, вдохновляется
Чтобы карта работала, фиксируют:
— триггеры эмоций (что вызвало реакцию)
— интенсивность и желаемое состояние
— дизайн-ответ («добавить подтверждение», «ввести прогресс-бар»)
CJM соединяет исследование, дизайн и эмпатию, превращая эмоции в управляемый UX-параметр
Подстраиваться под эмоции — не значит манипулировать! Интерфейс не должен «угадывать» чувства без согласия пользователя. MIT в исследовании Emotion AI and the Future of UX предупреждает: использование Emotion AI без уведомления подрывает доверие к бренду сильнее, чем плохой UX
Эмоциональный дизайн — это не про контроль, а про понимание. Лучший интерфейс не вызывает восторг, а оставляет спокойное доверие — ощущение, что система видит человека, но не вмешивается в него 🙌🏼
Прочитать полную статью с картинками уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9❤4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рилсы, которые вдохновляли нашу команду на этой неделе 🙌🏼
Как прошла ваша неделя?)
💅 — я РаБоТаЮюЮ *бедняга не знает про выходные*
💻 — последний рывок!!
🌚 — я уже сплю, до понедельника, коллеги
Как прошла ваша неделя?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅12🌚8❤5