дневники разработчиц
644 subscribers
495 photos
183 videos
8 files
75 links
Это блог о цифровом дизайне, росте через практику и том, как системно становиться сильным специалистом🤟🏼

Разбираем ux-инструменты, исследуем привычки пользователей, тестируем продуктовые гипотезы и следим, куда двигается дизайн

@diizash @lerazaitseval
Download Telegram
Коллеги, возвращаемся к обычным понедельничным миссиям! (соскучились? мы — да!)

Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼

На этой неделе наблюдаем за ожиданием 👀

Ожидание — часто забытый кусочек пользовательского сценария. Мы планируем главный путь, но не думаем о переходах, простоях, остановках. Где люди ждут? Как убивают время? Что им в этот момент важно?

🤓 На что смотреть:
— Где люди «застревают» между шагами сценария?
—
Чем занимают время — прокруткой, разговорами, поиском решений?
—
Что вызывает раздражение, а что — спокойствие?
— Где ожидание можно сделать полезным или убрать вовсе?

Умение замечать эти паузы развивает навык проектировать явные прогресс-индикаторы и точки синхронизации, ориентирует на снижение неопределённости, главный ресурс в ожидании, и учит видеть переходные состояния как полноценные UX-сцены 🙌🏼

Ну что, как настрой на рабочую недельку?)
📁 — обожаю понедельники!!
💔 — пупупу... жду следующие выходные
🌚 — а варианты? кофе и вперед
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🌚4💔3
Казино, порно, букмекеры: кто на самом деле двигает дизайн вперёд 🗿

На одной из предыдущих пар в вышке мы говорили про социальную ответственность дизайнера, это была подводка к особенности этого семестра: некоммерческие проекты (НКО)

Парадокс этой темы в том, что многие из самых «идеальных» UX-паттернов — впервые отрабатывались именно в индустриях с сомнительной репутацией. Там ставки были огромны, а ограничений почти не было. Чтобы удержать внимание любой ценой, создавались интерфейсы предельно быстрые, простые и вовлекающие

Отсюда дилемма: работать в «этичном» продукте, который развивается осторожно, или в «неэтичном», где технологии двигаются быстрее, но вместе с ними растёт риск эксплуатации уязвимостей

Задача дизайнера — не оправдывать «тёмные» рынки, а понять механику: почему именно там рождаются решения, которые потом массово копируются, и как перенаправить их на благо

👁 Когда «тёмные» рынки двигали технологии вперёд

( 1 ) Hugo Boss: шили форму для нацистской армии, строя репутацию на «идеальности» кроя. Эстетика и инженерия сами по себе нейтральны: красиво и функционально может служить любой идеологии

( 2 ) Казино: автоматы строились на «переменной схеме подкрепления», исследованной Скиннером. Мозг реагирует на почти-выигрыш так же сильно, как на реальный. Сегодня та же механика встроена в соцсети и push-уведомления

( 3 ) Букмекеры: им нужны были мгновенные транзакции, и они первыми внедрили e-wallets и моментальную верификацию карт. Эти решения легли в основу современного онлайн-банкинга

( 4 ) Порно: именно там впервые внедрили потоковое видео — пользователи не соглашались ждать загрузки. Оттуда практика «play instantly» пришла в YouTube и Netflix

Технологическая «идеальность» часто рождалась не там, где думали о социальной пользе, а там, где бизнес требовал мгновенного результата

🤔 Где проходит граница: глупое против злого

Ошибки в интерфейсе — это «глупое», их можно исправить тестированием. Но когда дизайн сознательно прячет кнопку «отказаться» или усложняет удаление аккаунта — это «злое».

Глупое тормозит прогресс, злое разрушает доверие. Именно поэтому дизайнер перестаёт быть «чистым исполнителем»: он медиатор между бизнесом и человеком

💡 Куда направлять усилия

Этичный дизайн — это не про красивые экраны, а про снижение уязвимости. Здесь скрыты перспективные ниши:

Диджитал для пожилых: высокий контраст, голосовые подсказки, простые сценарии

Медицина: интерфейсы для triage, мониторинга и удалённых консультаций

Образование: адаптивные микро-курсы, симуляторы инструментов

Государственные сервисы: упрощённые формы заявлений, трекинг жалоб

Этичная инфраструктура: честные consent-флоу, explainable UI

Кризисные решения: офлайн-дружественные приложения, карты помощи


Ещё в 70-е Виктор Папанек в «Design for the Real World» писал: дизайн должен служить реальным потребностям — от медицины до выживания. Его слова актуальны и для цифровой сферы

«Конечно, существуют и более вредные профессии, нежели промышленный дизайн, но их совсем немного. И, возможно, лишь одна профессия превосходит его по степени надувательства – рекламный дизайн. Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела, – сегодня это мошенничество стало поистине виртуозным»


🤔 Как выбирать проекты

Полезная матрица: Impact × Feasibility × Alignment

— Impact: насколько значим результат для жизни людей?
— Feasibility: можно ли быстро прототипировать и проверить?
— Alignment: совпадает ли проект с вашими ценностями и навыками?

Да, самые мощные UX-приёмы родились на тёмной стороне рынка. Но именно у дизайнеров есть возможность использовать их в обратном направлении — чтобы решать реальные задачи общества. И в этом выборе скрывается новый профессиональный стандарт: не просто делать удобно, а делать ценно и ответственно 🙌🏼

Прочитать статью полностью уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🌚3🤓3
📁 UI-компонент недели: иконки

Иконки — это универсальный язык интерфейсов. Маленькие, но крайне значимые элементы: они помогают быстро ориентироваться, считывать действия и понимать статусы

Где используются:
— Навигация (дом = Главная, лупа = Поиск)
— Действия (крестик = Закрыть, сердце = Лайк)
— Статусы (галочка = Успех, спиннер = Загрузка)
— Типы контента (PDF, ZIP, фото, видео, музыка)

🤓 Важные состояния:
— По умолчанию (статичная, нейтральная)
— Наведение (меняет цвет, показывая, что на нее можно нажать)
— Активная (заливается цветом, подтверждая выбор)
— Неактивная (блеклая и полупрозрачная)
— Загрузка (анимированная, чтобы показать процесс)

💡 Главное правило: стиль и поведение иконок должны быть последовательными во всем интерфейсе. Если в одном месте активный пункт — это залитая иконка, то так должно быть везде

Хорошие иконки не спорят с текстом, а поддерживают его. Они делают интерфейс быстрее для восприятия и чище визуально 🙌🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤64🤓1
Дизайн и маркетинг сквозь призму поколенческих ценностей 👶

Теория поколений Уильяма Штрауса и Нейла Хоува предлагает смотреть на общество как на циклы: каждые ~20 лет рождается новое поколение, а каждые ~80 лет ценности повторяются. Границы условны (±3–5 лет), многое зависит от страны и контекста. Это не догма, но инструмент для понимания культурных кодов

Подход быстро вошёл в маркетинг и дизайн: он помогает увидеть, какие привычки и ожидания формируют поведение разных возрастных групп

Нужна ли продуктовому дизайнеру теория поколений?


Да — как быстрый прицел для гипотез. Она подсказывает, какие каналы и паттерны стоит протестировать: миллениалы реагируют на эмоции и подписки, зумеры — на короткие видео и мобильные платежи, молчаливое поколение — на доверие к экспертам. Это экономит время и даёт язык внутри команды: «Мы делаем так, потому что это важно для Z с их 8-секундным фильтром»

Но полагаться только на неё опасно. Поколение — не однородно: доход, образование, место жительства дают больше различий, чем год рождения. Многие «ценности» объясняются не поколением, а этапом жизни: ипотека, дети или пенсия. Границы плавают, а риск — упустить настоящие боли: удобство, доступность, простоту

💡Теория полезна для старта, но дорогу нужно прокладывать через интервью, аналитику и тесты

📁 Поколения и их особенности

👉🏼 Молчаливое (1923–1943)
Терпение, законопослушность, трудолюбие.
Копят, долго выбирают, тратят на продукты и лекарства
Маркетинг: простые сообщения, доверие к стандартам, реклама в ТВ и радио
Пример: «Корвалол» десятилетиями опирается на доверие к медицине и понятный формат — капли «от сердца»

👉🏼 Бэби-бумеры (1943–1964)
Оптимизм, командный дух, стабильность.
Тратят на еду, отдых и вино, важны советы экспертов
Маркетинг: акцент на качестве и сервисе, уважительный тон, face-to-face
Пример: туристические компании предлагают пакетные туры «всё включено» — комфорт и гарантия качества

👉🏼 Поколение X (1968–1981)
Скептики, прагматики, ценят удобство и скорость
Читают отзывы, копят «на чёрный день», любят кастомизацию
Маркетинг: выбор, гарантии, быстрые доставки
Пример: IKEA — каталог как инструмент планирования и рациональные товары с возможностью адаптации

👉🏼 Миллениалы (1982–1995)
Первое поколение, выросшее в цифровом переходе
Для них важны эмоции, удовольствие и осознанность. Подписки — норма
Маркетинг: живые истории, блогеры, онлайн-каналы
Пример: кампания Coca-Cola «Share a Coke» с именами покупателей стала мировым хитом: персонализация + эмоция

👉🏼 Поколение Z (1996–2010)
Клиповое мышление, 8-секундный фокус внимания, виртуальная жизнь
Активно тратят на lifestyle и подписки.
Маркетинг: короткие видео, геймификация, инновационные форматы
Пример: TikTok стал «родной средой» для Z — формат идеально совпал с их восприятием

👉🏼 Альфа (2010+)
Дети ИИ и голосовых ассистентов
Ценят экологию, быстрый сервис, влияют на покупки родителей
Маркетинг: искренность, экологичность, сторителлинг
Пример: LEGO выпускает наборы из переработанного пластика и интегрирует AR в игры

🤔 В конце XX века бренды поверили: «Если понять поколение, продажи вырастут». Первые кампании работали, но быстро стало ясно: чистых поколений почти нет. Миллениал может быть Z в медиапотреблении и X в финансах

Для продуктового дизайнера теория поколений задаёт рамку гипотез, помогает настроить тональность и протестировать идеи. Но ценность появляется только после проверки на реальных пользователях: интервью, JTBD, A/B-тестов

Играть поколенческими кодами можно, но важно не заигрываться. Символы работают только если команда сама понимает их ценность. Теория поколений не даст готового ответа, но научит задавать правильные вопросы 🙌🏼

Прочитать статью целиком с кейсами и советами уже можно на dsgners! 🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤓21
Сентябрь у нас стартовал в режиме «увеличьте, пожалуйста, часы в сутках» 👀

Кажется, задач стало в два раза больше даже по сравнению со 2 курсом: учеба в вышке, этот блог, работа. В нашей команде по основному проекту модуля появился еще один человек, так что теперь мы работаем в 6 рук, стараемся делить все поровну, но по факту — подхватываем друг друга. Опять наш любимый марафон на 10 месяцев 🤟🏼

Проект в вышке сейчас на стадии исследований: смотрим на тренды, аудиторию, конкурентов, запускаем опросы и кастдевы, проверяем гипотезы. Эти полгода мы погружаемся в некоммерческие проекты (нко), у них много своих особенностей, так что на следующей неделе расскажем подробнее про наш процесс разработки

Если на первом и втором курсе было много непрофильных предметов, и на них приходилось находить время, то на третьем курсе все предметы очень интересные и это на самом деле ещё страшнее, потому что хочется найти время на все!

Что помогает держать баланс? Ну, у каждой из нас есть свои маленькие опоры: я выбираю вечер под пледом с чаем, а Даша садится на велосипед и выходит после учёбы прокатиться. Обе стараемся ложиться до полуночи — иначе просто нет сил держать темп. И да, мы честно признаём: дел много, разом их не решить. Помогает системность — расставить приоритеты и смотреть на картину целиком

В итоге сентябрь ощущается как длинный коридор затмений — тревожно, интересно и совсем не скучно. Просто фиксируем это состояние здесь, чтобы потом вернуться и сравнить с тем, как поменяется наш ритм 🙌🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤172🤓1
Рилсы, которые вдохновляли нашу команду на этой неделе 🙌🏼

Как вам осень?)
💔 — слишком холодно, мне не нравится
🌚 — *так и не переборол одеялопритяжение*
💻 — ничего не успеваю, можно 32 часа в сутках..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🌚4💔4
Коллеги, новая рабочая неделя – новая миссия!

Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼

На этой неделе наблюдаем за поиском опоры 👀

Опора — это не только перила: это стрелка, лицевая интонация, знакомый предмет. Наблюдай, за что люди хватаются, к чему прислоняются и от чего ждут подтверждения

🤓 На что смотреть:
— Где человек ищет, за что ухватиться — рукой, взглядом, вниманием?
—
Когда физическая опора оказывается неудобной или недоступной?
—
Какие «перила» помогают в коммуникации: жесты, интонация, обратная связь?
—
Где отсутствие опоры вызывает тревогу, а где — даёт свободу?

Опора в сценарии — это маркер защищённости. Видя, где люди хватаются за «стены», мы лучше понимаем точки стресса и неопределённости. В продукте такие же опоры — подсказки, подтверждения, визуальные маркеры — снижают когнитивную нагрузку и делают путь пользователя плавнее 🙌🏼

Ну что, как настрой на рабочую недельку?)
💻 — планов много, времени мало!!
🌚 — нас тупил понедельник
💅 — не совсем понимаю, о какой рабочей неделе идет речь. у меня есть рабочие дни, все остальные дни у меня выходные (цитата)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🌚3💅3
Некоммерческий маркетинг: как продвигать смыслы, а не товары 🌚

«Какой ещё маркетинг, если речь о благотворительности?» — этот вопрос возникает часто.

Кажется, что добрые дела должны распространяться сами собой. Но НКО нуждаются в маркетинге даже больше, чем бизнес. Их продукт нельзя потрогать или протестировать — это доверие и миссия. Чтобы убедить людей поддержать её, нужна стратегия не хуже, чем у корпораций

🤔 Зачем НКО нужен маркетинг

Классическое определение по Котлеру: маркетиг — это «правильный продукт на правильном рынке». В НКО продуктом становится решение социальной проблемы, а цель коммуникации — участие, а не покупка.

Задачи маркетинга:
( 1 ) Осведомить
— показать, что проблема существует
( 2 ) Вовлечь — объяснить, что каждый может стать частью решения
( 3 ) Поддержать — мотивировать жертвовать или выделять время
( 4 ) Изменить поведение — сформировать новые привычки

Главный инструмент здесь — язык доверия.
Ошибка оборачивается не падением продаж, а потерей репутации — главного актива НКО.

👁 Чем НКО отличается от бизнеса

Инструменты похожи — digital, PR, офлайн-активности, исследования. Но правила разные:

— Цель: у бизнеса — прибыль, у НКО — изменения в обществе
— Метрики: ROI и конверсии против вовлечённости и социальных сдвигов
— Аудитория: бизнес работает с покупателями, НКО — с донорами, волонтёрами, благополучателями и широкой публикой
— Этика: бизнес играет на эмоциях и дефиците, НКО обязаны строить прозрачные и уважительные коммуникации
— Эффект: компании мыслят кварталами, НКО — годами

🫂 Аудитории и ценностное предложение

— Волонтёры: ищут пользу и опыт. Формула: «2 часа в неделю = шанс для кого-то»
— Доноры: разовые реагируют на импульс («100 ₽ сегодня = помощь завтра»), регулярные — ядро устойчивости («станьте тем, на кого можно рассчитывать»)
— Корпоративные партнёры: видят в НКО способ укрепить репутацию и вовлечь сотрудников
— Широкая публика: поддержка через репосты, челленджи и участие в акциях
— Благополучатели: всё чаще становятся активными героями кампаний

🤌 Коммуникационные стратегии

Маркетинг НКО работает через вовлечение: человек — не потребитель, а участник действия.
Принципы: простота («одно сообщение = одно действие»), эмоциональная достоверность, прозрачность, уважение.

Инструменты:
—
 Социальная реклама — иногда шокирующая, но всё чаще аутентичная
— Истории и образовательный контент («Такие дела»)
— Акции и флешмобы (WWF Earth Hour, Ice Bucket Challenge)
— Партнёрства с бизнесом и медиа («Ночлежка» и QR-стикеры)
— Уличные инсталляции — символы проблемы в городской среде

🤌🤌 Ценности и этика

Для НКО ценности выше KPI. Ошибки разрушают доверие не к бренду, а к сектору в целом. Поэтому маркетологи НКО:

— уважают героев, не эксплуатируют образ жертвы
— используют простой язык, избегая бюрократизмов
— обеспечивают инклюзивность и прозрачность

🙂 Долгосрочный эффект

Коммерческие кампании меряют кварталами, НКО — годами
— WWF превратил «час без света» в глобальное движение.
— Ice Bucket Challenge собрал $200 млн и стал моделью вирусного вовлечения.

💡 Идеальная цель НКО — «сделать себя ненужным», потому что общество научилось решать проблему само.

Именно в этом заключается сила некоммерческого маркетинга: он не продаёт товар, а меняет культуру. Он учит общество новым привычкам, формирует язык эмпатии и создаёт практики, которые остаются после того, как сама кампания завершена

Для НКО успех измеряется в переменах, которые остаются с людьми и сообществами. И в этом смысле маркетинг в некоммерческом секторе оказывается не проще, а сложнее — и, возможно, важнее 🙌🏼

Прочитать полную статью уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🤓41
📁 Как сегментировать аудиторию, создавать портреты и использовать инструменты для её изучения

Зачастую НКО упускают из виду ключевой элемент — людей, без поддержки которых невозможно реализовать миссию

( ? ) Кто эти люди?
( ? ) Что ими движет?
( ? ) Какие у них потребности и боли?


( 1 ) Сегментация: кому мы говорим?
Перед тем как писать тексты, запускать кампании или делать дизайн, важно понять — кто ваши потенциальные сторонники

Мы выделяем 4 ключевых сегмента:
👌Доноры — частные лица и компании, которые поддерживают вас финансово
👋 Волонтёры — те, кто вкладывает своё время и навыки
🥹 Бенефициары — люди или группы, для которых создаётся ваша деятельность
🤝 Партнёры — организации, фонды и бизнес, с которыми вы работаете

💡 Каждому сегменту нужны разные аргументы и каналы коммуникации

( 2 ) Персоны: кто они на самом деле?
Сегментация — это рамка. А персоны позволяют оживить аудиторию и увидеть конкретных людей за общими словами.

💡 Совет: делайте не абстрактный портрет, а образ «реального человека». Дайте имя и фото (стоковое) — так команде будет проще мыслить от лица этой персоны

( 3 ) Инструменты: где брать данные?
Чтобы создать персоны, мало догадок — нужны факты

Используйте:
— Опросы (Google Forms, Яндекс.Формы)
— Интервью с донорами, волонтёрами, бенефициарами
— Аналитику соцсетей (VK, Telegram, Instagram Insights)
— Статистику сайта (Яндекс.Метрика, GA)
— Историю пожертвований и активностей
— Мониторинг упоминаний в СМИ и соцсетях

Важно: комбинируйте разные методы и обновляйте данные раз в 6–12 месяцев

💡 Понимание своей аудитории — это не «дополнительно», а обязательное условие успеха НКО. Чем точнее вы знаете людей, тем легче привлекать сторонников, строить доверие и добиваться реальных изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🤓43