дневники разработчиц
644 subscribers
495 photos
183 videos
8 files
75 links
Это блог о цифровом дизайне, росте через практику и том, как системно становиться сильным специалистом🤟🏼

Разбираем ux-инструменты, исследуем привычки пользователей, тестируем продуктовые гипотезы и следим, куда двигается дизайн

@diizash @lerazaitseval
Download Telegram
Рилсы, которые вдохновляли нашу команду на этой неделе 🙌🏼

Как ваши выходные?)
💻 — что? какой сегодня день? (заработался)
🤓 — study every daaaaaaaaaay
💅 — отдыхал от отдыха перед отдыхом (мы никому не скажем)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🤓6💅3
Коллеги, возвращаемся к обычным понедельничным миссиям! (соскучились? мы — да!)

Продолжаем подсказывать, на что обращать внимание в повседневной жизни, чтобы постепенно менять мышление от обычного дизайнера → к продуктовому 🤟🏼

На этой неделе наблюдаем за ожиданием 👀

Ожидание — часто забытый кусочек пользовательского сценария. Мы планируем главный путь, но не думаем о переходах, простоях, остановках. Где люди ждут? Как убивают время? Что им в этот момент важно?

🤓 На что смотреть:
— Где люди «застревают» между шагами сценария?
—
Чем занимают время — прокруткой, разговорами, поиском решений?
—
Что вызывает раздражение, а что — спокойствие?
— Где ожидание можно сделать полезным или убрать вовсе?

Умение замечать эти паузы развивает навык проектировать явные прогресс-индикаторы и точки синхронизации, ориентирует на снижение неопределённости, главный ресурс в ожидании, и учит видеть переходные состояния как полноценные UX-сцены 🙌🏼

Ну что, как настрой на рабочую недельку?)
📁 — обожаю понедельники!!
💔 — пупупу... жду следующие выходные
🌚 — а варианты? кофе и вперед
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🌚4💔3
Казино, порно, букмекеры: кто на самом деле двигает дизайн вперёд 🗿

На одной из предыдущих пар в вышке мы говорили про социальную ответственность дизайнера, это была подводка к особенности этого семестра: некоммерческие проекты (НКО)

Парадокс этой темы в том, что многие из самых «идеальных» UX-паттернов — впервые отрабатывались именно в индустриях с сомнительной репутацией. Там ставки были огромны, а ограничений почти не было. Чтобы удержать внимание любой ценой, создавались интерфейсы предельно быстрые, простые и вовлекающие

Отсюда дилемма: работать в «этичном» продукте, который развивается осторожно, или в «неэтичном», где технологии двигаются быстрее, но вместе с ними растёт риск эксплуатации уязвимостей

Задача дизайнера — не оправдывать «тёмные» рынки, а понять механику: почему именно там рождаются решения, которые потом массово копируются, и как перенаправить их на благо

👁 Когда «тёмные» рынки двигали технологии вперёд

( 1 ) Hugo Boss: шили форму для нацистской армии, строя репутацию на «идеальности» кроя. Эстетика и инженерия сами по себе нейтральны: красиво и функционально может служить любой идеологии

( 2 ) Казино: автоматы строились на «переменной схеме подкрепления», исследованной Скиннером. Мозг реагирует на почти-выигрыш так же сильно, как на реальный. Сегодня та же механика встроена в соцсети и push-уведомления

( 3 ) Букмекеры: им нужны были мгновенные транзакции, и они первыми внедрили e-wallets и моментальную верификацию карт. Эти решения легли в основу современного онлайн-банкинга

( 4 ) Порно: именно там впервые внедрили потоковое видео — пользователи не соглашались ждать загрузки. Оттуда практика «play instantly» пришла в YouTube и Netflix

Технологическая «идеальность» часто рождалась не там, где думали о социальной пользе, а там, где бизнес требовал мгновенного результата

🤔 Где проходит граница: глупое против злого

Ошибки в интерфейсе — это «глупое», их можно исправить тестированием. Но когда дизайн сознательно прячет кнопку «отказаться» или усложняет удаление аккаунта — это «злое».

Глупое тормозит прогресс, злое разрушает доверие. Именно поэтому дизайнер перестаёт быть «чистым исполнителем»: он медиатор между бизнесом и человеком

💡 Куда направлять усилия

Этичный дизайн — это не про красивые экраны, а про снижение уязвимости. Здесь скрыты перспективные ниши:

Диджитал для пожилых: высокий контраст, голосовые подсказки, простые сценарии

Медицина: интерфейсы для triage, мониторинга и удалённых консультаций

Образование: адаптивные микро-курсы, симуляторы инструментов

Государственные сервисы: упрощённые формы заявлений, трекинг жалоб

Этичная инфраструктура: честные consent-флоу, explainable UI

Кризисные решения: офлайн-дружественные приложения, карты помощи


Ещё в 70-е Виктор Папанек в «Design for the Real World» писал: дизайн должен служить реальным потребностям — от медицины до выживания. Его слова актуальны и для цифровой сферы

«Конечно, существуют и более вредные профессии, нежели промышленный дизайн, но их совсем немного. И, возможно, лишь одна профессия превосходит его по степени надувательства – рекламный дизайн. Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела, – сегодня это мошенничество стало поистине виртуозным»


🤔 Как выбирать проекты

Полезная матрица: Impact × Feasibility × Alignment

— Impact: насколько значим результат для жизни людей?
— Feasibility: можно ли быстро прототипировать и проверить?
— Alignment: совпадает ли проект с вашими ценностями и навыками?

Да, самые мощные UX-приёмы родились на тёмной стороне рынка. Но именно у дизайнеров есть возможность использовать их в обратном направлении — чтобы решать реальные задачи общества. И в этом выборе скрывается новый профессиональный стандарт: не просто делать удобно, а делать ценно и ответственно 🙌🏼

Прочитать статью полностью уже можно на dsgners!🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🌚3🤓3
📁 UI-компонент недели: иконки

Иконки — это универсальный язык интерфейсов. Маленькие, но крайне значимые элементы: они помогают быстро ориентироваться, считывать действия и понимать статусы

Где используются:
— Навигация (дом = Главная, лупа = Поиск)
— Действия (крестик = Закрыть, сердце = Лайк)
— Статусы (галочка = Успех, спиннер = Загрузка)
— Типы контента (PDF, ZIP, фото, видео, музыка)

🤓 Важные состояния:
— По умолчанию (статичная, нейтральная)
— Наведение (меняет цвет, показывая, что на нее можно нажать)
— Активная (заливается цветом, подтверждая выбор)
— Неактивная (блеклая и полупрозрачная)
— Загрузка (анимированная, чтобы показать процесс)

💡 Главное правило: стиль и поведение иконок должны быть последовательными во всем интерфейсе. Если в одном месте активный пункт — это залитая иконка, то так должно быть везде

Хорошие иконки не спорят с текстом, а поддерживают его. Они делают интерфейс быстрее для восприятия и чище визуально 🙌🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤64🤓1
Дизайн и маркетинг сквозь призму поколенческих ценностей 👶

Теория поколений Уильяма Штрауса и Нейла Хоува предлагает смотреть на общество как на циклы: каждые ~20 лет рождается новое поколение, а каждые ~80 лет ценности повторяются. Границы условны (±3–5 лет), многое зависит от страны и контекста. Это не догма, но инструмент для понимания культурных кодов

Подход быстро вошёл в маркетинг и дизайн: он помогает увидеть, какие привычки и ожидания формируют поведение разных возрастных групп

Нужна ли продуктовому дизайнеру теория поколений?


Да — как быстрый прицел для гипотез. Она подсказывает, какие каналы и паттерны стоит протестировать: миллениалы реагируют на эмоции и подписки, зумеры — на короткие видео и мобильные платежи, молчаливое поколение — на доверие к экспертам. Это экономит время и даёт язык внутри команды: «Мы делаем так, потому что это важно для Z с их 8-секундным фильтром»

Но полагаться только на неё опасно. Поколение — не однородно: доход, образование, место жительства дают больше различий, чем год рождения. Многие «ценности» объясняются не поколением, а этапом жизни: ипотека, дети или пенсия. Границы плавают, а риск — упустить настоящие боли: удобство, доступность, простоту

💡Теория полезна для старта, но дорогу нужно прокладывать через интервью, аналитику и тесты

📁 Поколения и их особенности

👉🏼 Молчаливое (1923–1943)
Терпение, законопослушность, трудолюбие.
Копят, долго выбирают, тратят на продукты и лекарства
Маркетинг: простые сообщения, доверие к стандартам, реклама в ТВ и радио
Пример: «Корвалол» десятилетиями опирается на доверие к медицине и понятный формат — капли «от сердца»

👉🏼 Бэби-бумеры (1943–1964)
Оптимизм, командный дух, стабильность.
Тратят на еду, отдых и вино, важны советы экспертов
Маркетинг: акцент на качестве и сервисе, уважительный тон, face-to-face
Пример: туристические компании предлагают пакетные туры «всё включено» — комфорт и гарантия качества

👉🏼 Поколение X (1968–1981)
Скептики, прагматики, ценят удобство и скорость
Читают отзывы, копят «на чёрный день», любят кастомизацию
Маркетинг: выбор, гарантии, быстрые доставки
Пример: IKEA — каталог как инструмент планирования и рациональные товары с возможностью адаптации

👉🏼 Миллениалы (1982–1995)
Первое поколение, выросшее в цифровом переходе
Для них важны эмоции, удовольствие и осознанность. Подписки — норма
Маркетинг: живые истории, блогеры, онлайн-каналы
Пример: кампания Coca-Cola «Share a Coke» с именами покупателей стала мировым хитом: персонализация + эмоция

👉🏼 Поколение Z (1996–2010)
Клиповое мышление, 8-секундный фокус внимания, виртуальная жизнь
Активно тратят на lifestyle и подписки.
Маркетинг: короткие видео, геймификация, инновационные форматы
Пример: TikTok стал «родной средой» для Z — формат идеально совпал с их восприятием

👉🏼 Альфа (2010+)
Дети ИИ и голосовых ассистентов
Ценят экологию, быстрый сервис, влияют на покупки родителей
Маркетинг: искренность, экологичность, сторителлинг
Пример: LEGO выпускает наборы из переработанного пластика и интегрирует AR в игры

🤔 В конце XX века бренды поверили: «Если понять поколение, продажи вырастут». Первые кампании работали, но быстро стало ясно: чистых поколений почти нет. Миллениал может быть Z в медиапотреблении и X в финансах

Для продуктового дизайнера теория поколений задаёт рамку гипотез, помогает настроить тональность и протестировать идеи. Но ценность появляется только после проверки на реальных пользователях: интервью, JTBD, A/B-тестов

Играть поколенческими кодами можно, но важно не заигрываться. Символы работают только если команда сама понимает их ценность. Теория поколений не даст готового ответа, но научит задавать правильные вопросы 🙌🏼

Прочитать статью целиком с кейсами и советами уже можно на dsgners! 🤟🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤓21
Сентябрь у нас стартовал в режиме «увеличьте, пожалуйста, часы в сутках» 👀

Кажется, задач стало в два раза больше даже по сравнению со 2 курсом: учеба в вышке, этот блог, работа. В нашей команде по основному проекту модуля появился еще один человек, так что теперь мы работаем в 6 рук, стараемся делить все поровну, но по факту — подхватываем друг друга. Опять наш любимый марафон на 10 месяцев 🤟🏼

Проект в вышке сейчас на стадии исследований: смотрим на тренды, аудиторию, конкурентов, запускаем опросы и кастдевы, проверяем гипотезы. Эти полгода мы погружаемся в некоммерческие проекты (нко), у них много своих особенностей, так что на следующей неделе расскажем подробнее про наш процесс разработки

Если на первом и втором курсе было много непрофильных предметов, и на них приходилось находить время, то на третьем курсе все предметы очень интересные и это на самом деле ещё страшнее, потому что хочется найти время на все!

Что помогает держать баланс? Ну, у каждой из нас есть свои маленькие опоры: я выбираю вечер под пледом с чаем, а Даша садится на велосипед и выходит после учёбы прокатиться. Обе стараемся ложиться до полуночи — иначе просто нет сил держать темп. И да, мы честно признаём: дел много, разом их не решить. Помогает системность — расставить приоритеты и смотреть на картину целиком

В итоге сентябрь ощущается как длинный коридор затмений — тревожно, интересно и совсем не скучно. Просто фиксируем это состояние здесь, чтобы потом вернуться и сравнить с тем, как поменяется наш ритм 🙌🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤172🤓1
Рилсы, которые вдохновляли нашу команду на этой неделе 🙌🏼

Как вам осень?)
💔 — слишком холодно, мне не нравится
🌚 — *так и не переборол одеялопритяжение*
💻 — ничего не успеваю, можно 32 часа в сутках..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🌚4💔4