PRO геймдизайн настолок
1.41K subscribers
380 photos
4 videos
1 file
393 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать.

#PROвыступления

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍72🔥1
Ноооовый (год) подкаст к нам мчится!
Друзья, с волнением и радостью представляем первый подкаст студии Konik Games!

Ведущий – руководитель студии Максим Майер, приглашенный гость – легендарный российский автор и разработчик многих настольных игр Юрий Ямщиков.
На повестке дня – история создания бомбической игры «Кротогонки», советы начинающим разработчикам, обзор 9 новинок Konik Games и ещё много интересного!

Смотрим и обсуждаем подкаст, а еще – предлагаем, кого бы вы хотели видеть в следующем выпуске?

https://vk.com/video-225083744_456240384
👍6🔥52👏1
PRO геймдизайн настолок
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать. #PROвыступления Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:…
Прочитал две лекции по игровому балансу в курсе "Творцы игр" Ксении Арцыбашевой на тему прикладных настолок. Было камерно, позитивно и кажется полезно :)

Осознал, что мне прям нравится читать лекции и доносить смыслы.

#PROвыступления

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍136🔥5
Об автоусложнении

Приём, который я очень много вижу в мобильных играх, но очень редко встречаю в настольных – это автоусложнение.

Суть его в том, что игрок, чтобы получить какие-то очки, должен составить комбинацию. И чем более сложная комбинация, тем больше очков он получает. Но при этом, чем более сложную комбинацию игрок пытается собрать, тем больше риск того, что вообще ничего не сложится.

В настольных играх это встречается в «Кингдомино», «Клумбе» и подобных играх. По идее, этот приём можно использовать чаще, потому что он позволяет игрокам разных уровней играть в одну и ту же игру и при этом получать удовольствие.

Для опытных игроков этот приём позволяет создавать какие-то невероятно хитрые комбинации, а начинающим позволяет не париться, собирать простые комбинации и получать при этом удовольствие! Да, удовольствие бывает не только от победы, но и от того, что у тебя получилось реализовать план.

Ну и опытный игрок может где-то ошибиться, просчитаться и проиграть в пух и прах, а новичок при этом выиграет просто потому, что делал нормальные, стабильные и несложные комбинации.

А вы видели подобный приём в каких-то играх?

#PRO_мысли #PRO_приёмы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
7🔥3👍2
Forwarded from SGGames🎲🎮🎰
🎄Новогодний розыгрыш от Сергея Голубкина и Юрия Ямщикова!

1️⃣Книга "Твой Ход", где Сергей выступил научным редактором, а Юра дал экспертный комментарий.
2️⃣Игра "Карманный детектив, дело №4: Темные воды".
3️⃣Игра "Метод. Подснежник".

❄️Для участия вам нужно:
1. Подписаться на тг-канал Сергея: https://t.me/games_sg
2. Подписаться на тг-канал Юрия: https://t.me/probgs
3. Нажать кнопку "Участвую!"

🎁Итоги подведем: 2 января.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥105❤‍🔥1
Так делать, конечно, не надо. Но кто-нибудь делал? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁19💯72🤣1😐1
Лучшее за декабрь

Как ни странно, именно в декабре мы можем наблюдать идеальный баланс - практически все посты были приняты вами одинаково положительно :) Так что отметим тех, кто на пол-корпуса, но всё-таки вырвался вперед.

Больше всего внимания привлёк пост про розыгрыш, в котором ещё не поздно поучаствовать, ведь итоги будут подведены только 2 января. Также вы оценили мои появления на подкасте издательства "Коник" и в видеокурсе "Творцы игр". Наконец, мы поговорили о неслучайных случайностях и непопулярных жанрах. У вас есть такие?

И - с наступающим!

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🎄175👍2
Что делать, если не нашли издателя

На прошедшем Игроконе (не путать с наступающим Граниконом!) я не раз слышал один и тот же вопрос: "Вот моя игра работает, вот все хорошо, игрокам нравится, но издатели не берут. Что же делать?" Ответ простой - делайте следующую игру!

Совершенно нормально, что хорошая игра не находит издателя, потому что, во-первых, издателям не нужны хорошие игры, им нужны отличные игры, которые дают какой-то новый необычный опыт.

Во-вторых, игры могут прямо сейчас не подходить под их планы. При этом, да, они хорошие, да, на них даже можно заработать, но у них уже есть похожие игры или план уже забит и его можно подвинуть только чем-то невероятным.

Но возможно, что, например, через год найдётся другой издатель, который будет хотеть что-то подобное или у того же появится франшиза, под которую ваша игра идеально подойдёт. Или вы вернётесь с какой-то свежей мыслью о том, как из вашей хорошей игры сделать что-то невероятно крутое.

Поэтому не парьтесь если никто не берёт вашу игру - беритесь за следующую!

Или вы уже так делали? :)

#PRO_мысли

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
17👍8🔥3
Forwarded from Хулиномика
Хочу попробовать обновлённый формат подкастов, кодовое название "Издержки профессии". Сегодня (через полчаса), в 12:30 по мск поговорим на самую праздничную и выходную тему: создание настольных игр с мастодонтами отечественного гейм-дизайна: Олегом Мелешиным и Юрием Ямщиковым.

Ссылка на стрим: https://ik7z2cvy.ktalk.ru/fvqbtalsmsg4

Запись будет!
🔥125
Audio
Новый формат подкаста, предварительно назовём его "Издержки профессии". У меня в гостях был Юрий Ямщиков, ведущий канала Настолки для бизнеса и бизнес на настолках и сценарист и гейм-дизайнер Олег Мелешин. Обсуждаем профессии автора, девелопера и продюсера настольных игр, — ну и нашу общую разработку "Письма Безумия", где я выступил автором, Олег придумал игровую механику, а Юрий стал продюсером всего процесса.

Спасибо за ваши вопросы! Как вам такой формат, какую профессию обсудить следующей?

#эфиры #игры #настолки #подкаст
17👍1
Как писать правила на Граникон

Если бы писать правила было делом легким, приятным и, главное – всем понятным, то все бы этим только и занимались. Однако, кажется, правил «Как писать правила» много не будет никогда, потому что дело это очень непростое.

Впрочем, наша граниконо-оргкомитетовская задача несколько проще: мы всего лишь хотим, чтобы издателям удобнее было читать правила. Поэтому мы приготовили список рекомендаций к их оформлению, а также дали несколько советов.

Само руководство можно посмотреть тут: https://vk.cc/cD9hAw

Без проблем удается соответствовать требованиям? :) Или на, ваш взгляд, нужно что-нибудь убрать, добавить или поменять?

#PROмероприятия

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍7❤‍🔥42🔥1
Итоги 2025: геймдизайн

В прошедшем году вышло 12 настольных игр, которые я разрабатывал как автор, одна из них издана в Германии, а другая создавалась под Кикстертер. Ещё выпущено 3 игры, в которых я был девелопером и 7 настолок в которых я был продюсером. Прошёл успешный краудфандинг 2 игр и 2 дополнений, над которыми я работал. Самыми значимыми из них для меня стали готовящийся к Кику Винни-Пух: Серьёзные дела, Кротогонки, выпущенный по сериалу Метод: Подснежник, Карманный детектив: Тёмные воды, игра для целого класса Арт-Краеведение и изданный в Германии Crime Dinner: Auction.

Появилось 2 новых настолки в серии Treemo, перевыпущены с другими названиями ещё 2 мои игры, а классические Нейрогонки обрели нового издателя. Основал с коллегами клуб разработки христианских игр, в котором удалось сделать 4 некоммерческие настолки для воскресных школ в формате Print&Play.

В сумме уже издано больше 50 игр в которых я был автором (общий тираж больше 450 000 копий), а если считать дополнения, девелопмент и продюсирование, то я причастен к более чем 100 изданным настолкам (общий тираж больше полумиллиона штук).

Подробности, фотки и ссылки на всё, что можно достать в мини-статье.
👏22🔥144👍4💯1