Вот почему так важен соло-режим!
#PROгеймдизайн #PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROгеймдизайн #PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁20😭11💯3❤2😱2
Настолки для бизнеса и бизнес на настолках | PRO геймдизайн
Наши услуги: 1. Гейм-дизайн – разработка с нуля или доработка имеющейся игры под задачи заказчика; 2. Графика и визуал – создание иллюстраций, дизайна и типографских макетов; 3. Брендирование изданных настольных хитов; 4. Производство – подбор материалов…
Что делает студия разработки настольных игр PRO геймдизайн и как начать с ней работать? Всё просто!
А чего бы вам ещё хотелось, но этого нет в данном списке?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
А чего бы вам ещё хотелось, но этого нет в данном списке?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍7❤2
Forwarded from ГРаНИ (Гильдия разработчиков настольных игр)
Москва, 11 декабря, ВШЭ
В продолжение Board Game Future коллеги из ВШЭ будут учить делать настольные игры профессионально.
Планируется теория, практика, тесты и возможность обсудить получившиеся игры с экспертами. В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.
Подробности: creative.hse.ru/news/6023
11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
В продолжение Board Game Future коллеги из ВШЭ будут учить делать настольные игры профессионально.
Планируется теория, практика, тесты и возможность обсудить получившиеся игры с экспертами. В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.
Подробности: creative.hse.ru/news/6023
11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
❤11🔥1
У кого такое же было или бывает? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁25😭7❤3
Спрашивали - отвечаю
Зацепил глазом вопрос в чате ГРАНей по поводу себестоимости компонентов при производстве настолки. Так вот, на эту тему есть хорошая лекция Максима Захарова «Как уменьшить себестоимость настольной игры».
Также всем интересующимся производством будет интересно посмотреть лекции Максима же «Современное производство НИ в России» и «О полиграфическом производстве настольных игр».
А о каком аспекте разработки и производства настолок вам хотелось бы узнать ещё?
#PROвопросы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Зацепил глазом вопрос в чате ГРАНей по поводу себестоимости компонентов при производстве настолки. Так вот, на эту тему есть хорошая лекция Максима Захарова «Как уменьшить себестоимость настольной игры».
Также всем интересующимся производством будет интересно посмотреть лекции Максима же «Современное производство НИ в России» и «О полиграфическом производстве настольных игр».
А о каком аспекте разработки и производства настолок вам хотелось бы узнать ещё?
#PROвопросы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
RUTUBE
Граникон-2020. Лекция Максима Захаров «Как уменьшить себестоимость настольной игры».
Лекторий на онлайн-конвенте Граникон-2020.
Максим Захаров — генеральный директор типографии «Солнечный город», имеет 10-ти летний опыт производства настольных игр. В этой лекции он рассказывает, в каких случаях удешевление имеет смысл? Разные пути уменьшения…
Максим Захаров — генеральный директор типографии «Солнечный город», имеет 10-ти летний опыт производства настольных игр. В этой лекции он рассказывает, в каких случаях удешевление имеет смысл? Разные пути уменьшения…
❤12👍9
Уральский Игровой Клуб
7 декабря совместно с лабораторией настольных игр OneLab Games прошёл турнир по их хиту — игре «Нейрогонки». Это быстрая, захватывающая и даже азартная настолка с уникальной системой уровней сложности.
Приятно, когда по твоим играм устраиваются турниры! Один такой прошёл неделю назад в Уральском игровом клубе.
А вы пробовали Нейрогонки?
А вы пробовали Нейрогонки?
🔥19❤7
Настолки для бизнеса и бизнес на настолках | PRO геймдизайн
Наши компетенции: 1. 6+ лет на рынке разработки настольных игр; 2. Ключевые специалисты – опытные авторы, редакторы, художники и дизайнеры настольных игр, лауреаты российских и международных премий; 3. Портфолио из 50+ реализованных проектов. Доступные…
Сегодня - о том, что мы можем и что уже смогли :)
А каких услуг, на ваш взгляд, не хватает?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
А каких услуг, на ваш взгляд, не хватает?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥7👍4
Правильная пересылка файлов
Поделюсь лайфхаком по части пересылки файлов, который мы используем в студии PRO геймдизайн.
Поскольку пересылать рабочие материалы приходится часто, отправлять их посредством мессенджеров – плохая идея. Их неудобно как отправлять, так и получать.
Хорошая идея – положить файлы в облако (в папку проекта) и прислать ссылку. При этом не забыв открыть доступ тем, у кого будет эта ссылка.
А как вы пересылаете файлы?
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Поделюсь лайфхаком по части пересылки файлов, который мы используем в студии PRO геймдизайн.
Поскольку пересылать рабочие материалы приходится часто, отправлять их посредством мессенджеров – плохая идея. Их неудобно как отправлять, так и получать.
Хорошая идея – положить файлы в облако (в папку проекта) и прислать ссылку. При этом не забыв открыть доступ тем, у кого будет эта ссылка.
А как вы пересылаете файлы?
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥8❤3👍3
Случайности в играх
Наткнулся на перевод интересной статьи: зачем в настолке нужен рандом и чем он может достигаться. Перевод, кстати, делал хороший знакомый, ранее ходивший на встречи Питерской ячейки ГРАНИ :)
А вы как относитесь к случайностям в играх?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Наткнулся на перевод интересной статьи: зачем в настолке нужен рандом и чем он может достигаться. Перевод, кстати, делал хороший знакомый, ранее ходивший на встречи Питерской ячейки ГРАНИ :)
А вы как относитесь к случайностям в играх?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Tumblr
Post by @mouaren · 1 image
💬 0 🔁 0 ❤️ 1 · Механики случайного выбора в настольных играх · Перевел для группы статью из книги Challenges for Game Designers за авторством Brenda Brathwaite и Ian Schreiber
Игры вроде шахмат…
Игры вроде шахмат…
❤9👍4🔥3
Настолки для бизнеса и бизнес на настолках | PRO геймдизайн
Ещё один международный проект! Мы создаём игры не только для корпоративных заказчиков, но и для масс-маркета, в том числе зарубежного. И один из таких проектов недавно увидел свет :) Это полу-кооперативная детективная игра с значимой ролевой составляющей.…
Как думаете, сюжетно-нарративные игры сейчас в тренде или уже нет?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥9
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать.
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍7❤2🔥1
Forwarded from Игрушки | Коник
Ноооовый (год) подкаст к нам мчится!
Друзья, с волнением и радостью представляем первый подкаст студии Konik Games!
Ведущий – руководитель студии Максим Майер, приглашенный гость – легендарный российский автор и разработчик многих настольных игр Юрий Ямщиков.
На повестке дня – история создания бомбической игры «Кротогонки», советы начинающим разработчикам, обзор 9 новинок Konik Games и ещё много интересного!
Смотрим и обсуждаем подкаст, а еще – предлагаем, кого бы вы хотели видеть в следующем выпуске?
https://vk.com/video-225083744_456240384
Друзья, с волнением и радостью представляем первый подкаст студии Konik Games!
Ведущий – руководитель студии Максим Майер, приглашенный гость – легендарный российский автор и разработчик многих настольных игр Юрий Ямщиков.
На повестке дня – история создания бомбической игры «Кротогонки», советы начинающим разработчикам, обзор 9 новинок Konik Games и ещё много интересного!
Смотрим и обсуждаем подкаст, а еще – предлагаем, кого бы вы хотели видеть в следующем выпуске?
https://vk.com/video-225083744_456240384
VK Видео
Игры, дети, кротогонки
Ноооовый (год) подкаст к нам мчится! Друзья, с волнением и радостью представляем первый подкаст студии Konik Games! Ведущий – руководитель студии Максим Майер, приглашенный гость – легендарный российский автор и разработчик многих настольных игр Юрий Ямщиков.…
👍6🔥4❤2👏1
PRO геймдизайн настолок
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать. #PROвыступления Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:…
Прочитал две лекции по игровому балансу в курсе "Творцы игр" Ксении Арцыбашевой на тему прикладных настолок. Было камерно, позитивно и кажется полезно :)
Осознал, что мне прям нравится читать лекции и доносить смыслы.
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Осознал, что мне прям нравится читать лекции и доносить смыслы.
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍13❤6🔥5
Об автоусложнении
Приём, который я очень много вижу в мобильных играх, но очень редко встречаю в настольных – это автоусложнение.
Суть его в том, что игрок, чтобы получить какие-то очки, должен составить комбинацию. И чем более сложная комбинация, тем больше очков он получает. Но при этом, чем более сложную комбинацию игрок пытается собрать, тем больше риск того, что вообще ничего не сложится.
В настольных играх это встречается в «Кингдомино», «Клумбе» и подобных играх. По идее, этот приём можно использовать чаще, потому что он позволяет игрокам разных уровней играть в одну и ту же игру и при этом получать удовольствие.
Для опытных игроков этот приём позволяет создавать какие-то невероятно хитрые комбинации, а начинающим позволяет не париться, собирать простые комбинации и получать при этом удовольствие! Да, удовольствие бывает не только от победы, но и от того, что у тебя получилось реализовать план.
Ну и опытный игрок может где-то ошибиться, просчитаться и проиграть в пух и прах, а новичок при этом выиграет просто потому, что делал нормальные, стабильные и несложные комбинации.
А вы видели подобный приём в каких-то играх?
#PRO_мысли #PRO_приёмы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Приём, который я очень много вижу в мобильных играх, но очень редко встречаю в настольных – это автоусложнение.
Суть его в том, что игрок, чтобы получить какие-то очки, должен составить комбинацию. И чем более сложная комбинация, тем больше очков он получает. Но при этом, чем более сложную комбинацию игрок пытается собрать, тем больше риск того, что вообще ничего не сложится.
В настольных играх это встречается в «Кингдомино», «Клумбе» и подобных играх. По идее, этот приём можно использовать чаще, потому что он позволяет игрокам разных уровней играть в одну и ту же игру и при этом получать удовольствие.
Для опытных игроков этот приём позволяет создавать какие-то невероятно хитрые комбинации, а начинающим позволяет не париться, собирать простые комбинации и получать при этом удовольствие! Да, удовольствие бывает не только от победы, но и от того, что у тебя получилось реализовать план.
Ну и опытный игрок может где-то ошибиться, просчитаться и проиграть в пух и прах, а новичок при этом выиграет просто потому, что делал нормальные, стабильные и несложные комбинации.
А вы видели подобный приём в каких-то играх?
#PRO_мысли #PRO_приёмы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
❤6👍2🔥2
Forwarded from SGGames🎲🎮🎰
❄️Для участия вам нужно:
1. Подписаться на тг-канал Сергея: https://t.me/games_sg
2. Подписаться на тг-канал Юрия: https://t.me/probgs
3. Нажать кнопку "Участвую!"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥10❤4❤🔥1
Так делать, конечно, не надо. Но кто-нибудь делал? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁18💯7❤2🤣1😐1
Настолки для бизнеса и бизнес на настолках | PRO геймдизайн
Новый отзыв! В этот раз это на тестирование детективной игры. Игра предназначалась для масс-маркета и была заказана начинающим издателем. Было проведено экспертное тестирование и составлен отчёт о том, что в игре хорошо, а что можно сделать лучше.
Отзывы - это всегда приятно :)
Кстати, удавалось ли когда-нибудь делать отчёт по проанализированной игре?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Кстати, удавалось ли когда-нибудь делать отчёт по проанализированной игре?
#PROстудию
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥11❤5
Лучшее за декабрь
Как ни странно, именно в декабре мы можем наблюдать идеальный баланс - практически все посты были приняты вами одинаково положительно :) Так что отметим тех, кто на пол-корпуса, но всё-таки вырвался вперед.
Больше всего внимания привлёк пост про розыгрыш, в котором ещё не поздно поучаствовать, ведь итоги будут подведены только 2 января. Также вы оценили мои появления на подкасте издательства "Коник" и в видеокурсе "Творцы игр". Наконец, мы поговорили о неслучайных случайностях и непопулярных жанрах. У вас есть такие?
И - с наступающим!
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Как ни странно, именно в декабре мы можем наблюдать идеальный баланс - практически все посты были приняты вами одинаково положительно :) Так что отметим тех, кто на пол-корпуса, но всё-таки вырвался вперед.
Больше всего внимания привлёк пост про розыгрыш, в котором ещё не поздно поучаствовать, ведь итоги будут подведены только 2 января. Также вы оценили мои появления на подкасте издательства "Коник" и в видеокурсе "Творцы игр". Наконец, мы поговорили о неслучайных случайностях и непопулярных жанрах. У вас есть такие?
И - с наступающим!
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🎄11❤5