PRO геймдизайн настолок
1.42K subscribers
376 photos
4 videos
1 file
387 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люди, которые играют в игры!⚡️

Интервью с Юрием Ямщиковым, проведённое Мариной Богомягковой в рамках спецпроекта «Поговорим на крышах Питера». Разговор был посвящён теме растущей популярности геймификации в различных сферах жизни, а также глубокому погружению в «закулисье» создания настольных игр.

Юрий делится опытом и отмечает, что создание игр — это творческий и трудоёмкий процесс, в котором важно сочетание простоты и глубины. В беседе обсуждаются востребованные сегодня темы для игр, связанные с социальным взаимодействием и современными вызовами🤔

Интервью уже доступно на каналах ESG Media и будет интересно тем, кто играет в игры, а также интересуется геймдизайном и развитием настольных игр!

👉🏻Ссылка на канал Юрия
👍19🔥3
Как быстро расти над собой

Общение с коллегами, просмотр лекций, прослушивание подкастов, чтение книг, да и просто осознанная игра в настолки позволят быстрее расти как геймдизайнеру.

Для меня самыми ценными были идеи об арках и ритме из лекции Андрея Столярова, об атомарных и комплексных механиках из рассказа Ивана Лашина, а также подход Германа к проблеме полукооперативных игр, который я увидел при совместной работе над "Изменением климата".

А что для вас было самой ценной идеей по геймдизайну из того, что вы видели и слышали?

#PROмысли

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥184
Лучшее в ноябре

Промозглый ноябрь основательно подогрели ваши лайки и комментарии, поэтому вот вам самые жаркие темы этого месяца, ежели кто пропустил :)

Теплее всего были приняты наши с Льюисом Пульсифером советы по геймдизайну в двух частях. Также вы порадовались вместе со мной выходу игры "Хьюстон, у нас проблема!" и ещё одной, по сериалу "Метод". Наконец, пригодились 3 общих совета по разработке настолок и, неожиданно, поиск неоднозначных мест на сайте студии PRO геймдизайн.

А вам что понравилось в ноябре больше всего?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥7👍1
О непопулярных жанрах

Наткнулся на BGG на обсуждение варгеймов, их высоких оценок и низкого рейтинга на сайте. В целом комментаторы пишут, что эти игры — более нишевые и продажи в среднем сильно скромнее. И это натолкнуло на мысль, что есть жанры, которые нет особого смысла делать, если хочешь, чтобы тебя издали.

Помимо варгеймов я бы отнёс к таковым ККИ (коллекционные карточные игры), которые очень любят делать наши авторы, но которые очень сложно издавать, потому что тут как минимум нужна очень мощная турнирная поддержка. Единственная реально успешная российская ККИ («Берсерк») создавалась внутри издательства, и я не припомню случая, когда кто-то из издателей искал подобные игры на Граниконе.

А какие жанры вы считаете бесперспективными с точки зрения издания в России?

#PROмысли

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍93
Вот почему так важен соло-режим!

#PROгеймдизайн #PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁20😭11💯32😱2
Москва, 11 декабря, ВШЭ

В продолжение Board Game Future коллеги из ВШЭ будут учить делать настольные игры профессионально.

Планируется теория, практика, тесты и возможность обсудить получившиеся игры с экспертами. В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.

Подробности: creative.hse.ru/news/6023
11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
11🔥1
У кого такое же было или бывает? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁25😭73
Спрашивали - отвечаю

Зацепил глазом вопрос в чате ГРАНей по поводу себестоимости компонентов при производстве настолки. Так вот, на эту тему есть хорошая лекция Максима Захарова «Как уменьшить себестоимость настольной игры».

Также всем интересующимся производством будет интересно посмотреть лекции Максима же «Современное производство НИ в России» и «О полиграфическом производстве настольных игр».

А о каком аспекте разработки и производства настолок вам хотелось бы узнать ещё?

#PROвопросы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
12👍9
Правильная пересылка файлов

Поделюсь лайфхаком по части пересылки файлов, который мы используем в студии PRO геймдизайн.

Поскольку пересылать рабочие материалы приходится часто, отправлять их посредством мессенджеров – плохая идея. Их неудобно как отправлять, так и получать.

Хорошая идея – положить файлы в облако (в папку проекта) и прислать ссылку. При этом не забыв открыть доступ тем, у кого будет эта ссылка.

А как вы пересылаете файлы?

#PROинструменты

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥83👍3
Случайности в играх

Наткнулся на перевод интересной статьи: зачем в настолке нужен рандом и чем он может достигаться. Перевод, кстати, делал хороший знакомый, ранее ходивший на встречи Питерской ячейки ГРАНИ :)

А вы как относитесь к случайностям в играх?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
9👍4🔥3
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать.

#PROвыступления

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍72🔥1
Ноооовый (год) подкаст к нам мчится!
Друзья, с волнением и радостью представляем первый подкаст студии Konik Games!

Ведущий – руководитель студии Максим Майер, приглашенный гость – легендарный российский автор и разработчик многих настольных игр Юрий Ямщиков.
На повестке дня – история создания бомбической игры «Кротогонки», советы начинающим разработчикам, обзор 9 новинок Konik Games и ещё много интересного!

Смотрим и обсуждаем подкаст, а еще – предлагаем, кого бы вы хотели видеть в следующем выпуске?

https://vk.com/video-225083744_456240384
👍6🔥42👏1
PRO геймдизайн настолок
Побывал на новом подкасте с руководителем студии Konik Games - поговорили о нашей любимой игре «Кротогонках» и других разработках, отдельно обсудив что нужно сейчас издателю и как это сделать. #PROвыступления Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:…
Прочитал две лекции по игровому балансу в курсе "Творцы игр" Ксении Арцыбашевой на тему прикладных настолок. Было камерно, позитивно и кажется полезно :)

Осознал, что мне прям нравится читать лекции и доносить смыслы.

#PROвыступления

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍136🔥5
Об автоусложнении

Приём, который я очень много вижу в мобильных играх, но очень редко встречаю в настольных – это автоусложнение.

Суть его в том, что игрок, чтобы получить какие-то очки, должен составить комбинацию. И чем более сложная комбинация, тем больше очков он получает. Но при этом, чем более сложную комбинацию игрок пытается собрать, тем больше риск того, что вообще ничего не сложится.

В настольных играх это встречается в «Кингдомино», «Клумбе» и подобных играх. По идее, этот приём можно использовать чаще, потому что он позволяет игрокам разных уровней играть в одну и ту же игру и при этом получать удовольствие.

Для опытных игроков этот приём позволяет создавать какие-то невероятно хитрые комбинации, а начинающим позволяет не париться, собирать простые комбинации и получать при этом удовольствие! Да, удовольствие бывает не только от победы, но и от того, что у тебя получилось реализовать план.

Ну и опытный игрок может где-то ошибиться, просчитаться и проиграть в пух и прах, а новичок при этом выиграет просто потому, что делал нормальные, стабильные и несложные комбинации.

А вы видели подобный приём в каких-то играх?

#PRO_мысли #PRO_приёмы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
6👍2🔥2
Forwarded from SGGames🎲🎮🎰
🎄Новогодний розыгрыш от Сергея Голубкина и Юрия Ямщикова!

1️⃣Книга "Твой Ход", где Сергей выступил научным редактором, а Юра дал экспертный комментарий.
2️⃣Игра "Карманный детектив, дело №4: Темные воды".
3️⃣Игра "Метод. Подснежник".

❄️Для участия вам нужно:
1. Подписаться на тг-канал Сергея: https://t.me/games_sg
2. Подписаться на тг-канал Юрия: https://t.me/probgs
3. Нажать кнопку "Участвую!"

🎁Итоги подведем: 2 января.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥104❤‍🔥1
Так делать, конечно, не надо. Но кто-нибудь делал? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁18💯72🤣1😐1