PRO геймдизайн настолок
1.42K subscribers
376 photos
4 videos
1 file
387 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
"Фототур" по-прежнему игрокам интересен :) Играли?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍8
Международные успехи нашей студии

На американской краудфандинговой платформе Kickstarter успешно завершился предзаказ на 2 издание игры Фототур с дополнениями. Эти дополнения, как и саму игру, мы разрабатывали и тестировали в PRO геймдизайн по заказу нашего канадского партнера.

Более 1800 участников со всего мира вложили в проект 143 683 американских доллара, что показывает неувядающий интерес к Фототуру, собравшему примерно такую же сумму меньше двух лет назад.

#PROкейсы #PROстудию
18🔥12👏2
Пополнение книжной коллекции

В своё время читал английскую версию, книга понравилась - редкий пример хорошего практического руководства.

В итоге моя аннотация оказалась на обороте, а книжка - на полке полезной литературы.

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
18👍13🔥5
Лучшее за август

Погоды нынче в Петербурге стоят относительно тёплые, так что ещё кусочек лета не помешает. Итак, посты, которые больше всего вам понравились в августе!

Деньрожденный пост (каналу исполнился год) собрал рекордное количество реакций, и если вы не успели, то я до сих пор принимаю поздравления :) Также вы не прошли мимо наших с Льюисом Пульсифером важнейших предостережений начинающему геймдизайнеру и моих мыслей на тему изготовления протипа "под ключ".

А вам какой из августовский постов понравился больше?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
3👍2
Вознаграждение за труды

В нашем деле распространенной практикой является бонус тому, кто привел заказчика, при том, как правило, в виде процента от сделки.

Соответственно, можно довольно неплохо заработать, особенно если передать мне какой-то большой корпоративный заказ. Но, кажется, приложенные усилия окупаются даже при разработке механик или даже разовых консультациях, которые я тоже оказываю.

А вы получали или платили когда-нибудь "агентское" вознаграждение за приведённых заказчиков?

#PROденьги #PROуслуги

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍11🔥4
Наконец добрался разобрать содержимое пакета участника Geek Media Awards :)

Многое из того, что в нём есть буду рад раздать подписчикам PRO геймдизайн настолок и Настолки для бизнеса и бизнес на настолках.

Можем встретиться в Питере или Москве, куда я еду сегодня в ночь (и до четверга 9.10 включительно).

#PROсобытия

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥113👍3
В английском есть выражение "лиса в коробке" (fox in the box) - это футболист, умеющий открыться в штрафной, опередить соперников и забить гол. А в русском геймдизайнерском есть "командный дух в коробке", то есть корпоративная настолка :) И вот вам небольшой, но ёмкий пост о том, зачем они нужны и какие бывают.

Сталкивались с подобными играми?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
6🔥3👍1
Командный дух в коробке 🎲

Бывает, что в команде словно говорят на разных языках: кто-то тянет одеяло на себя, кто-то теряется в обсуждениях, кто-то боится озвучить идею. Знакомо?

🎲 В корпоративной настольной игре, созданной под ваши задачи, чтобы двигаться к победе в партии, участникам приходится слушать друг друга, спорить по делу, распределять роли и принимать решения вместе. Всё это — рабочие навыки, только в лёгком и азартном формате.

🧠 Игра переводит знания в действие. Новые принципы взаимодействия, ценности и процессы запоминаются быстрее, потому что их сразу проживают: решения принимаются на поле, а выводы переносятся в работу.

🙌 При этом корпоративная игра не должна быть простой «ходилкой», где всё сводится к броску кубика. Она обязана быть живой, динамичной и действительно весёлой — только так участники вовлекаются по-настоящему.

🚀 Настольная игра для команды — это не формальная активность «ради галочки», а яркий и рабочий инструмент. Она объединяет, заряжает и даёт результат, который ощущается в повседневной работе.
6🔥2👍1
Возможно вам будет интересно заглянуть за кулисы производства настолок.

На видео сборка разработанных мной Нейрогонок :)
🔥83👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы тоже зависаете на видео с работающими станками — это видео для вас! Смотрите, как на мощностях типографии Superwave в Санкт-Петербурге рождаются наши свежайшие «Нейрогонки»!
🔥196👍3👏1😁1
Как сделать геймдизайн настолок профессией

Периодически меня спрашивают как попасть к нам, в студию Pro Game Design?

Проще всего, если вы уже автор с несколькими изданными играми и не первый год в геймдеве. Но самиздат тут не годится – даже если он успешен, то это чаще говорит о качественном маркетинге и рекламе, а не о геймдизайне.

Но что делать, если желание разрабатывать есть, а опыта и изданных игр нет? Тут доступен побочный квест: посмотреть лекцию про путь разработчика (она в ВК и Ютубе) и записаться в систему тестирования Pro Game Design. Как минимум пара человек завершили этот квест, проявили себя в отзывах и стали получать заказы на разработку игр.

Да, поначалу это будет позиция "джуна", но со временем можно прокачаться до самостоятельных проектов с возможностью стать "издатым автором" ;)

А вы хотели бы сделать разработку игр своей профессией?

#PROстудию

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
19🔥4
‼️Определены даты «Граникона-2026» ‼️

«Граникон-2026» - конвент авторов и издателей настольных игр пройдет с 11.04 (суббота) по 14.04 (вторник) в знакомом всем «Квадрате».

Обратите внимание! В 2026 году конвент снова пройдет с субботы по вторник.

А пока – продолжайте подготовку своих проектов и ждите открытия приема заявок.

До скорых важных новостей!😉
👍11🔥9
Про хакатон Геослёт

На протяжении трёх дней сотня талантливых учителей делала игры по непростым географическим кейсам: диффузное загрязнение, миграция населения и геокодирование адресов.

Мы с Лёшей Сойером активно помогали им в этом с точки зрения геймдизайна.

Результат превзошёл ожидания: получившееся игры послужили похвалу представителей издательств, более того - некоторые игры они считают интересными для рынка.

Восхищаюсь учителями, которые ищут разнообразные способы научить детей лучше в нашу эпоху гаджетов и инфошума!

Спасибо Центру педагогического мастерства за приглашение и Высшей школе экономики за чудесную площадку.

#PROсобытия
1🔥339👍6