PRO геймдизайн настолок
1.42K subscribers
376 photos
4 videos
1 file
387 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
Раз был анонс, то могу поделиться с вами :)

Делаем с Германом Тихомировым скирмиш варгейм для Технолога (да, того самого).

#PROстудию #PROсебя #PROпроект

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥284👍3❤‍🔥2
Пост про коллег студии... и про меня тоже :)

Играли в какие-нибудь выпущенные нами игры?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍6
👥 Наша команда

В PRO геймдизайн мы верим: за каждой сильной настольной игрой стоит сильная команда. У нас нет «универсальных людей на все случаи», мы подбираем экспертов под задачу. Благодаря этому можем создавать абсолютно разные продукты — от семейных игр и сюжетных детективов для масс-маркета до образовательных проектов и хардкора для краудфандинга.

Юрий Ямщиков — руководитель проектов PRO геймдизайн. Автор более полусотни настольных игр, изданных по всему миру тиражом свыше 400 000 экземпляров и переведённых на 15+ языков. Юрий — лауреат множества премий и наград, преподаватель и популяризатор геймдизайна. В нашей студии он лично курирует разработку каждой игры.

Герман Тихомиров — автор более 25 настольных и ролевых игр, преподаватель курса «Разработчик настольных игр», эксперт в кооперативных и тематичных настолках. Герман помогает делать игры глубже и насыщеннее, сохраняя при этом вовлечённость игроков.

Надежда Пенкрат — автор, художник и дизайнер настольных игр, арт-директор крупных международных проектов City of the Great Machine и Enigma: Beyond Code. Лауреат и победитель конкурсов «Граникон» и «КОРНИ», специалист в области детских и семейных игр. Благодаря Надежде наши проекты всегда выглядят стильно и узнаваемо.

И это только часть нашей команды. В работе мы придерживаемся гибкой структуры: под каждый проект формируем именно ту команду, которая лучше всего подходит для его задач. Такой подход даёт нам возможность быть универсальными и при этом всегда достигать высокого качества результата.
13🔥11
Как-то ко мне обратился заказчик, который хотел доработать свою игру – скорее даже придумать настолку под ту комплектацию, которая уже была.

Стандартная стоимость разработки для него оказалась слишком большой. Она такова не потому, что мы зажрались, а из-за большого объёма работы: надо продумать правила и цифры, создать прототип, распечатать, нарезать, собрать людей, сыграть, зафиксировать обратную связь, потом опять подумать, поменять прототип, нарезать, распечатать, собрать людей и так несколько десятков раз.

Но тут мне в голову пришла мысль. Заказчику нужна скорее идея, а их как раз есть у меня! Более того, я считаю свою основную ценность как раз в умении предложить подходящую задаче идею. И идеи я придумываю довольно быстро, особенно на командных брейнштормах. Соответственно могу за малую денежку придумать концепт, который заказчику и подойдет под его задачу.

И у нас появилась новая услуга – брейншторм под вашу задачу :)

А вы пользуетесь брейнштормами? Кого на них зовёте?

#PROуслуги #PROсебя

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥154
Полный апгрейд

Space Hulk с кастомным 3D-ландшафтом и баттлматом. Как вам?

#PROкрасивое

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥26👍72
"Фототур" по-прежнему игрокам интересен :) Играли?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍8
Международные успехи нашей студии

На американской краудфандинговой платформе Kickstarter успешно завершился предзаказ на 2 издание игры Фототур с дополнениями. Эти дополнения, как и саму игру, мы разрабатывали и тестировали в PRO геймдизайн по заказу нашего канадского партнера.

Более 1800 участников со всего мира вложили в проект 143 683 американских доллара, что показывает неувядающий интерес к Фототуру, собравшему примерно такую же сумму меньше двух лет назад.

#PROкейсы #PROстудию
18🔥12👏2
Пополнение книжной коллекции

В своё время читал английскую версию, книга понравилась - редкий пример хорошего практического руководства.

В итоге моя аннотация оказалась на обороте, а книжка - на полке полезной литературы.

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
18👍13🔥5
Лучшее за август

Погоды нынче в Петербурге стоят относительно тёплые, так что ещё кусочек лета не помешает. Итак, посты, которые больше всего вам понравились в августе!

Деньрожденный пост (каналу исполнился год) собрал рекордное количество реакций, и если вы не успели, то я до сих пор принимаю поздравления :) Также вы не прошли мимо наших с Льюисом Пульсифером важнейших предостережений начинающему геймдизайнеру и моих мыслей на тему изготовления протипа "под ключ".

А вам какой из августовский постов понравился больше?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
3👍2
Вознаграждение за труды

В нашем деле распространенной практикой является бонус тому, кто привел заказчика, при том, как правило, в виде процента от сделки.

Соответственно, можно довольно неплохо заработать, особенно если передать мне какой-то большой корпоративный заказ. Но, кажется, приложенные усилия окупаются даже при разработке механик или даже разовых консультациях, которые я тоже оказываю.

А вы получали или платили когда-нибудь "агентское" вознаграждение за приведённых заказчиков?

#PROденьги #PROуслуги

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍11🔥4
Наконец добрался разобрать содержимое пакета участника Geek Media Awards :)

Многое из того, что в нём есть буду рад раздать подписчикам PRO геймдизайн настолок и Настолки для бизнеса и бизнес на настолках.

Можем встретиться в Питере или Москве, куда я еду сегодня в ночь (и до четверга 9.10 включительно).

#PROсобытия

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥113👍3
В английском есть выражение "лиса в коробке" (fox in the box) - это футболист, умеющий открыться в штрафной, опередить соперников и забить гол. А в русском геймдизайнерском есть "командный дух в коробке", то есть корпоративная настолка :) И вот вам небольшой, но ёмкий пост о том, зачем они нужны и какие бывают.

Сталкивались с подобными играми?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
6🔥3👍1
Командный дух в коробке 🎲

Бывает, что в команде словно говорят на разных языках: кто-то тянет одеяло на себя, кто-то теряется в обсуждениях, кто-то боится озвучить идею. Знакомо?

🎲 В корпоративной настольной игре, созданной под ваши задачи, чтобы двигаться к победе в партии, участникам приходится слушать друг друга, спорить по делу, распределять роли и принимать решения вместе. Всё это — рабочие навыки, только в лёгком и азартном формате.

🧠 Игра переводит знания в действие. Новые принципы взаимодействия, ценности и процессы запоминаются быстрее, потому что их сразу проживают: решения принимаются на поле, а выводы переносятся в работу.

🙌 При этом корпоративная игра не должна быть простой «ходилкой», где всё сводится к броску кубика. Она обязана быть живой, динамичной и действительно весёлой — только так участники вовлекаются по-настоящему.

🚀 Настольная игра для команды — это не формальная активность «ради галочки», а яркий и рабочий инструмент. Она объединяет, заряжает и даёт результат, который ощущается в повседневной работе.
6🔥2👍1
Возможно вам будет интересно заглянуть за кулисы производства настолок.

На видео сборка разработанных мной Нейрогонок :)
🔥83👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы тоже зависаете на видео с работающими станками — это видео для вас! Смотрите, как на мощностях типографии Superwave в Санкт-Петербурге рождаются наши свежайшие «Нейрогонки»!
🔥196👍3👏1😁1