PRO геймдизайн настолок
1.42K subscribers
376 photos
4 videos
1 file
387 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
Проблемы тестирующих

Увы, иногда игроки принимают свои проблемы за проблемы игры :) Сталкивались с таким?

(по мотивам пирожка Kardell)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁18👍10🤣62
Аудио лекции

А вот и лекция, которую я прочитал на ролевом конвенте ВолК. Как вам длина - час нормально, или мало, или много? :)

#PROсобытие

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍7🔥41
Основные понятия настольного геймдизайна
Юрий Ямщиков
Лекция Юрия Ямщикова из PRO геймдизайн - "Основные понятия настольного геймдизайна" (презентация).

В лекции рассмотрим ключевые понятия, основные этапы работы над настольной игрой, типовые ошибки начинающих разработчиков и способы их решения.
Обсудим, как и с кем проводить тестирование, когда и где искать издателя. Затронем тему самостоятельного издания.


Сыч Человеческий
#boardgame #record #PROгеймдизайн #volk
👍10🔥9👏21🙏1
Мои мысли, мои скакуны

Изредка я пишу здесь какие-то короткие заметки про геймдизайн, и некоторые, судя по количеству комментариев и реакций, вам приходятся по нраву :) Поэтому напомню для тех, кто мог пропустить всю движуху, какие заметки вызвали самый горячий отклик.

Больше всего читателей задели мысли о нелюбимых и непопулярных жанрах. Также вызвали интерес заметки про движение от идеи к воплощению и частный случай - написание правил, а также пост о сложности и комплексности.

Есть что добавить к обсуждению этих тем? :) Пишите в комментариях!

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍13❤‍🔥61
Бумажные шаблоны настольщика

Коллега Ильф из Радио настолкинг (@nastol_king) обеспечил точное наведение на сайт со множеством шаблонов А4, которые пригодятся разработчикам! Вот, например, гексосетки разного размера, или таблицы подсчёта ПО, или уже готовые разметки под популярные настолки.

Вам там что-то приглянулось? :)

#PROинструменты

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍20🔥41
Ранжирование игр

А у вас есть настолки, попадающие в эти категории? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁16💯6👍1
Спрашивали - отвечаю

Зацепил глазом вопрос в чате ГРАНей по поводу себестоимости компонентов при производстве настолки. Так вот, на эту тему есть хорошая лекция Максима Захарова «Как уменьшить себестоимость настольной игры».

Также всем интересующимся производством будет интересно посмотреть лекции Максима же «Современное производство НИ в России» и «О полиграфическом производстве настольных игр».

А о каком аспекте разработки и производства настолок вам хотелось бы узнать ещё?

#PROвопросы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍193
Уже в эту субботу буду на Geek Teachers Fest с мастер-классом о создании игр, применимых в школе.

Сам фестиваль обещает быть весьма интересным для учителей - будут образовательные сессии, мастер-классы, тематические зоны и развлекательные зоны, где можно отвлечься от рабочих будней и просто хорошо провести время.

На него уже записано более 2000 учителей со всей страны. Вход бесплатный, но нужна предварительная регистрация: https://www.geekteachers.ru/2000?utm_source=speakers&utm_medium=social&utm_campaign=festivalpropropro
👍11❤‍🔥2
О написании сюжетов

Прослушайте лекцию, и вам не придется восклицать "Но как, Холмс?!" :)

Пробовали что-нибудь подобное создавать?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍6
Cложности при создании сюжетных детективных игр
Юрий Ямщиков
Лекция Юрия Ямщикова из PRO геймдизайн - «Сложности при создании сюжетных детективных игр» (презентация).

Лекция посвящена отличию в написании сюжетов для литературных произведений и линейных игр от игр на дедукцию на примере мирового хита - Карманного детектива, продающегося на 15+ языках, общим тиражом около 200 000 экземпляров.

В ней рассмотрим ключевые требования к нелинейным детективным сюжетам и способы их достижения.


Сыч Человеческий
#boardgame #record #PROгеймдизайн #volk
🔥9👍41
Случайности в играх

Наткнулся на перевод интересной статьи: зачем в настолке нужен рандом и чем он может достигаться. Перевод, кстати, делал хороший знакомый, ранее ходивший на встречи Питерской ячейки ГРАНИ :)

А вы как относитесь к случайностям в играх?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍18🔥5🫡2
О недостатке опыта

Вот что бывает, когда дают советы по геймдизайну, не обладая достаточным опытом. Сталкивались с таким?

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁29🤣4👍3🔥2💯2
Лучшее за февраль

Ну что же, февраль закончился, и я готов поделиться ссылками на посты, которые в последнем месяце зимы понравились вам больше всего.

Итак, ваше внимание привлекли два отчета в формате «Играем как геймдизайнеры» – заметка про то, чему можно таким образом научиться и рассказ про разведение лисичек. Далее последовало аудио лекции «Основные понятия настольного геймдизайна» и мысли про современные игровые механики на примере декбилдинга. Ну и, наконец, вы поддержали лайком и каментом размышления о непопулярных жанрах и сайт с бумажными шаблонами компонентов для настолок.

Какой из этих постов вы бы выбрали номером один в феврале? :)

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍122
Игры на прокачку

Не секрет, что ко многим играм есть дополнительные кастомные прибамбасы, с которыми играть приятней. Но что вы скажете насчет таких версий настолок?! Поделитесь в комментариях :)

#PROвопросы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Pirate's Cove, KublaCon, 2005
👍213🤩2
Shadows Over Camelot, Essen 2005 и Gencon 2008
👍18🔥5🤩1
Leader 1, Essen Spiel 2008
👍15😱3🤩2
Игровой баланс – зачем он нужен?

Решил начать цикл постов на одну из своих любимых тем – игровой баланс. Начнём с размышлений о том, зачем он вообще нужен.

Отсутствие баланса приводит к вырождению игр. Они скатываются либо в «рельсовость» (есть только один эффективный путь к победе), либо в пучину случайности – важно не то, как ты играешь, а то, повезло тебе или нет.

И вот чтобы всего этого не было, стоит задумываться об игровом балансе, притом раньше, чем это обычно делается.

Но о том, когда стоит заниматься балансом поговорим в одном из следующих выпусков, а пока расскажите, какие проблемы с балансом в играм вам больше всего запомнились :)

#PROгеймдизайн #PROбаланс

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍172🔥2
Еду на Игрокон, буду завтра с 11 показывать нашу с Артемом Абрамовым игру "Иллюминанты" - мидкор с весьма плотным взаимодействием. Повторный показ в субботу в то же время, а так буду тусить, общаться и играть в игры. Буду рад увидеться с теми, у кого те же планы :)

#PROсобытие

А вы планируете заглянуть на Игрокон?
👍225🔥3