PRO геймдизайн настолок
1.42K subscribers
376 photos
4 videos
1 file
387 links
Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «PRO геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону»
Download Telegram
Тебе не поставят мат, если у тебя нет короля

Согласились бы в такой вариант поиграть? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍7😁5🤔2
Итоги настольного года

Коллеги, близится Новый год, а значит, нужно понять, с чем российская индустрия настольных игр заканчивает эти 12 месяцев. Поэтому, если вы знаете проекты русскоязычных авторов, которые издали в этом году, а также если вам есть что рассказать по этой теме - то заполните, пожалуйста, до 16 декабря небольшую анкету!

Скромность в сторону - пишите в анкете и комментариях, что у вас в 2024-ом вышло :)

#PROопрос

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍13
Три совета начинающим разработчикам

Совет первый. Играйте в современные настольные игры. Невозможно делать современные конкурентоспособные настолки, если до того вы играли только в шашки-шахматы. Нужно знать современные механики, нужно знать современные подходы.

Совет второй. Общайтесь и объединяйтесь с коллегами! Игроки смотрят на настолки по-другому, нежели разработчики. Даже начинающие геймдизайнеры могут предложить интересные варианты из своего опыта, которого у обычных игроков нет. Найти единомышленников можно в ячейках Гильдии разработчиков настольных игр.

Совет третий. Стартуйте с малого и как можно быстрее реализуйте идею. Начните с короткой простой игры, сразу же сделайте прототип и протестируйте его. Это позволит двигаться от простого к сложному, если будет еще что-то добавляться, и вы быстрее заметите проблему, пока связей в игре немного.

Также прошу опытных авторов накидать своих советов новичкам в комментариях!

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍22🔥10💯51
Детективов в мире хватает (даже Пикачу как-то следствие вёл), но в этот раз поговорили про моих, карманных. Они - один из самых успешных моих проектов - перевод на 15 языков и общий тираж более 150 000 экземпляров :)

Разгадывали какое-нибудь из дел?

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍11🔥2
Forwarded from НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Юрий Ямщиков и его Карманный детектив

!!!СЛУШАТЬ ТУТ!!!

В семьдесят шестом выпуске поговорили с Юрием Ямщиковым о серии его игр "Карманный детектив". Узнали секреты создания детективных игр, а также выяснили кто круче: Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро.

Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king

#Настолкинг #Подкаст #КарманныйДетектив #Детектив #Шерлок #Пуаро
👍15🔥8🫡1
Поспешишь - мемасом рассмешишь

У вас бывало когда-нибудь? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🤣23🔥6👍2😁1
Ссылки на всё ПроСыгранное

Чтобы играть, как разработчик, недостаточно думать, как разработчик. Нужно стать разработчиком! Только тогда посты о том, что мы увидели у коллег полезного, а что не очень, будут интересными :)

Поэтому сегодня я напомню про пять постов рубрики "Играем как разработчики", которые вам понравились больше всего:

1. "Ктулху: смерть может умереть"
2. Next Station. London, “Тропы Туканы” и первый сценарий “Добро пожаловать на Луну”
3. "Добро пожаловать на Луну" (подробно)
4. "Добро пожаловать на Луну" (в контексте базовой дилеммы)
5. "Бумажные подземелья"

А вы играли когда-нибудь в изданное как разработчики?

#PROсыгранное

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍61
ГРаНИ на Пикабу

ГРаНИ теперь и на Пикабу! Если вы там тоже есть, то подписывайтесь и делитесь успехами на настольном фронте:

https://pikabu.ru/community/grani

А на каких ещё площадках и соцсетях вы обычно обитаете?

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍9
Свежие компоненты из Meeplehouse

Сделал недавно заказ в Meeplehouse, пощупал, порадовался прочному пластику и новым интересным штукам. Поэтому спешу поделиться радостью:

1. Универсальный магнитный счётчик с единицами, десятками и сотнями – самое то для экономических игр с деньгами (например, для «Хулиполии»)
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/accessories/magnitnye-schyetchiki/universal-gaming-counter-universalnyy-magnitnyy-schetchik/48735/

2. Подставка для колод стандартных игровых карт с крышкой
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq-card-case-podstavka-dlya-kolod-standartnykh-igrovykh-kart-s-kryshkoy/48729/

3. «Картотеки» для стандартных карт – узкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_10_mm_prozrachnyy/22315/ и широкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_50_mm/17250/

4. Удобная «картотека» для карт размера Таро/Дикстит
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_taro_20_mm/7238/

5. Модули для хранения ресурсов – длинный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/uts_euro_token/2261/ и компактный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/nabor_iz_5_ti_uts_token_four_v_korobke/11671/

Приглянулось что-нибудь? Или у вас уже есть что-то из Meeplehouse?

#PROинструменты

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍6🔥5👀1
Нравится - не нравится

Друзья, ответьте, пожалуйста, на вопрос: что меньше всего вам нравится в разработке (если такое есть) и как вы с этим справляетесь?

#PROвопросы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍4
Просчитался, но где?!

– А вот ваш гонорар за игру.
– Но это же даже не ветка!

Боитесь попасть в такую ситуацию? :)

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁8🤔3🎄1
Расставляйте правильные приоритеты

Как говорят на Пикабу (где, кстати, теперь есть ГРаНИ) - настало время удивительных историй. Один из пользователей Реддита 300 часов рисовал карту к настолке, что в итоговой версии не пригодилось!

Лучше бы эти 37,5 восьмичасовых рабочих дней были потрачены на доводку собственно игры.

А вы часто видите, как авторы слишком много внимания уделяют арту?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😨12😁8🔥3
Полезное с Алиэкспресс

Ещё одна подборка компонентов для настолок по вкусным ценам - на этот раз с Али. Спасибо Ирине Соловьёвой!

Миплы
https://aliexpress.ru/item/1005005564297453.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4fc94aa6pk9asG&sku_id=12000033566610036

Диски 15*5 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001897564861.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.2d0f4aa6CKoxPR&sku_id=12000032965719859

Гуманоидные шахматы, 10 шт (на самом деле фишки)
https://aliexpress.ru/item/1005002857909029.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.234e4aa69Bg6HN&sku_id=12000022485766116

8-мм пластиковые кубики, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001582764808.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4ea54aa6rViJvw&sku_id=12000016686605794

Разноцветные акриловые D6, 10 шт
https://aliexpress.ru/item/4000398892272.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.553b4aa6g2kOiU&sku_id=10000001644887525

16-мм акриловые кубики с цветными гранями
https://aliexpress.ru/item/1005001703564127.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.1c384aa66gO9DG&sku_id=12000036950641958

Кристаллы пластиковые, 14 х11 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33032776413.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.39434aa60UWe4J&sku_id=12000017904239975

Пластиковые сердечки, 10 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33029452030.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.670a4aa6s3J4dK&sku_id=67270478838

Ну как, что-нибудь интересное присмотрели? :)

#PROинструменты

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍16🔥64🫡1
Типовые проблемы настольных игр

Проблемы с настольными играми бывают разные – не с кем играть, не помещаются в шкаф, негде раскладывать. Бывают проблемы и у разрабатываемой настолки. Более того – есть грабли, на которые мало кто даже из известных разработчиков поначалу не наступил!

Так что я решил перечислить самые распространенные, типовые проблемы настольных игр – так сказать, пробежался по граблям за вас. И сегодня мы рассмотрим пять из них.

1. Игра использует устаревшие (неактуальные) базовые механики.

2. Хаотичность, рандом (усилия игроков может разрушить одно-два случайных игровых события).

3. Даунтайм (длительное и бездеятельное ожидание хода).

4. Однообразие (игровой процесс не меняется на протяжении партии) - актуально для игр дольше 15 минут.

5. Наличие правил, механик в игре, без которых можно обойтись.

Ну как, замечали за собой такое? Или, может быть, видели даже в выпущенной игре?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🔥22👍83🤔2
Главное - не как начать, а как закончить

Коллеги, признайтесь, как на духу: сколько проектов вы начали и не закончили? :)

#PROопрос

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
🤣16👍2
Как выбрать настолку

Выбирать игры, в том числе и на заказ - дело непростое :) Сталкивались с таким?

#PROюмор

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
😁97
Лучшее за месяц

Ну что же, декабрь подошёл к концу, и пришло время поделиться, что же вам понравилось из записей больше всего. Как и в прошлом месяце, это были инструменты геймдизайнера, но не гуманоидные шахматы, а подставки под кружки! А то разольёшь кофе на прототип и суши его потом.

Также ваше внимание привлекло интервью, где я поделился секретами создания детективных игр, три совета начинающему геймдизайнеру и вопрос вам же о том, как бороться с нелюбимым в работе.

А вам какой пост запомнился больше всего?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍62
Принял участие в создании сообщества игромастеров прикладных игр СИМПИ t.me/simpi_games и веду одну из рубрик канала. Кажется, что и читателям "PRO геймдизайн" это может быть небезинтересно.

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍3
Forwarded from СИМПИ
Привет!
На связи Юра и, пока вы голосуете в нашем опросе выше, я познакомлю вас с рубрикой «практические приёмы».

Современные развлекательные настолки успешно конкурируют с гаджетами, фильмами и цифровыми играми и, зная их, можно многое улучшить и в образовательных, и в деловых проектах. В этой рубрике мы планируем рассказывать о подходах, находках и практических приемах, которые можно внедрить в свои проекты и, благодаря этому, быстрее достигнуть определенных целей.
___________________________________________

И первой ласточкой будет кейс, над которым я работаю прямо сейчас. Была поставлена задача сделать игру, в которую можно играть как дома с семьёй, так и в классе на 30-35 человек. Проанализировав все, я выбрал в качестве основной механики Roll&Write (для душнил уточняю — её подвид Flip&Write), которая позволяет гибко масштабировать игру на разное число игроков.

Суть механики Roll&Write заключается в том, что каждый участник получает карандаш и специальный игровой листок, в котором будет отмечать те или иные изменения и действия. В начале каждого хода бросаются кубики или открывается случайная карточка, и игроки получают варианты действий на этот ход. Они одновременно отмечают эти действия на своём листке и, когда все будут готовы, начинается следующий ход. Иногда вместо листков используется ламинированный планшет и стираемые маркеры.


При желании, Roll&Write игру можно настроить так, чтобы в неё одновременно играло любое число игроков.

Примеры игр такого жанра:
— Тропы Туканы,
— Картографы,
— Дорожные сети,
— Солнечная Долина,
— Добро пожаловать на Луну.

Знали ли вы о механике Roll&Write? Может быть, использовали ее в своей работе?

#симпи_приемы
🔥9👍6
Удобный резак

Резаки бывают разные: плазменные, в виде растений Falcaria vulgaris и даже в виде католического священника Филиппа Резака. Но сегодня я вам принёс пружинный, найденный Александром Савенковым! Точнее, даже не сам резак (о нём я писал тут), а сменные лезвия к нему, ибо они постоянно тупятся. Ссылка - вот она: https://aliexpress.ru/item/1005002749440663.html?sku_id=12000021958632134

Как вам работа с резаками, кстати? Или режете прототипы по-старинке, ножницами и ножом?

#PROинструменты

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
👍822🔥2