Играйте
Играйте в хорошие игры, чтобы понять, как надо делать.
Играйте в плохие игры, чтобы понять, как не надо делать.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Играйте в хорошие игры, чтобы понять, как надо делать.
Играйте в плохие игры, чтобы понять, как не надо делать.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍20🤪3🔥2❤1🤔1
Как определить сложность игры и ЦА
Недавно меня спросили - как разработчику заранее понять, подходят ли те или иные механики, та или иная сложность для целевой аудитории?
Мой ответ не очень понравился респонденту и заключался в том, что надо играть в современные игры разных жанров, и при том играть с разной целевой аудиторией, понимая, что ей сложно, а что нет.
А есть ли у вас какие-то более простые и быстрые способы определять ЦА?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Недавно меня спросили - как разработчику заранее понять, подходят ли те или иные механики, та или иная сложность для целевой аудитории?
Мой ответ не очень понравился респонденту и заключался в том, что надо играть в современные игры разных жанров, и при том играть с разной целевой аудиторией, понимая, что ей сложно, а что нет.
А есть ли у вас какие-то более простые и быстрые способы определять ЦА?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍12❤1
Тебе не поставят мат, если у тебя нет короля
Согласились бы в такой вариант поиграть? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Согласились бы в такой вариант поиграть? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍7😁5🤔2
Итоги настольного года
Коллеги, близится Новый год, а значит, нужно понять, с чем российская индустрия настольных игр заканчивает эти 12 месяцев. Поэтому, если вы знаете проекты русскоязычных авторов, которые издали в этом году, а также если вам есть что рассказать по этой теме - то заполните, пожалуйста, до 16 декабря небольшую анкету!
Скромность в сторону - пишите в анкете и комментариях, что у вас в 2024-ом вышло :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Коллеги, близится Новый год, а значит, нужно понять, с чем российская индустрия настольных игр заканчивает эти 12 месяцев. Поэтому, если вы знаете проекты русскоязычных авторов, которые издали в этом году, а также если вам есть что рассказать по этой теме - то заполните, пожалуйста, до 16 декабря небольшую анкету!
Скромность в сторону - пишите в анкете и комментариях, что у вас в 2024-ом вышло :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍13
Три совета начинающим разработчикам
Совет первый. Играйте в современные настольные игры. Невозможно делать современные конкурентоспособные настолки, если до того вы играли только в шашки-шахматы. Нужно знать современные механики, нужно знать современные подходы.
Совет второй. Общайтесь и объединяйтесь с коллегами! Игроки смотрят на настолки по-другому, нежели разработчики. Даже начинающие геймдизайнеры могут предложить интересные варианты из своего опыта, которого у обычных игроков нет. Найти единомышленников можно в ячейках Гильдии разработчиков настольных игр.
Совет третий. Стартуйте с малого и как можно быстрее реализуйте идею. Начните с короткой простой игры, сразу же сделайте прототип и протестируйте его. Это позволит двигаться от простого к сложному, если будет еще что-то добавляться, и вы быстрее заметите проблему, пока связей в игре немного.
Также прошу опытных авторов накидать своих советов новичкам в комментариях!
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Совет первый. Играйте в современные настольные игры. Невозможно делать современные конкурентоспособные настолки, если до того вы играли только в шашки-шахматы. Нужно знать современные механики, нужно знать современные подходы.
Совет второй. Общайтесь и объединяйтесь с коллегами! Игроки смотрят на настолки по-другому, нежели разработчики. Даже начинающие геймдизайнеры могут предложить интересные варианты из своего опыта, которого у обычных игроков нет. Найти единомышленников можно в ячейках Гильдии разработчиков настольных игр.
Совет третий. Стартуйте с малого и как можно быстрее реализуйте идею. Начните с короткой простой игры, сразу же сделайте прототип и протестируйте его. Это позволит двигаться от простого к сложному, если будет еще что-то добавляться, и вы быстрее заметите проблему, пока связей в игре немного.
Также прошу опытных авторов накидать своих советов новичкам в комментариях!
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍22🔥10💯5❤1
Детективов в мире хватает (даже Пикачу как-то следствие вёл), но в этот раз поговорили про моих, карманных. Они - один из самых успешных моих проектов - перевод на 15 языков и общий тираж более 150 000 экземпляров :)
Разгадывали какое-нибудь из дел?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Разгадывали какое-нибудь из дел?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍11🔥2
Forwarded from НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Юрий Ямщиков и его Карманный детектив
!!!СЛУШАТЬ ТУТ!!!
В семьдесят шестом выпуске поговорили с Юрием Ямщиковым о серии его игр "Карманный детектив". Узнали секреты создания детективных игр, а также выяснили кто круче: Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #КарманныйДетектив #Детектив #Шерлок #Пуаро
!!!СЛУШАТЬ ТУТ!!!
В семьдесят шестом выпуске поговорили с Юрием Ямщиковым о серии его игр "Карманный детектив". Узнали секреты создания детективных игр, а также выяснили кто круче: Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #КарманныйДетектив #Детектив #Шерлок #Пуаро
👍15🔥8🫡1
Поспешишь - мемасом рассмешишь
У вас бывало когда-нибудь? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
У вас бывало когда-нибудь? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🤣23🔥6👍2😁1
Ссылки на всё ПроСыгранное
Чтобы играть, как разработчик, недостаточно думать, как разработчик. Нужно стать разработчиком! Только тогда посты о том, что мы увидели у коллег полезного, а что не очень, будут интересными :)
Поэтому сегодня я напомню про пять постов рубрики "Играем как разработчики", которые вам понравились больше всего:
1. "Ктулху: смерть может умереть"
2. Next Station. London, “Тропы Туканы” и первый сценарий “Добро пожаловать на Луну”
3. "Добро пожаловать на Луну" (подробно)
4. "Добро пожаловать на Луну" (в контексте базовой дилеммы)
5. "Бумажные подземелья"
А вы играли когда-нибудь в изданное как разработчики?
#PROсыгранное
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Чтобы играть, как разработчик, недостаточно думать, как разработчик. Нужно стать разработчиком! Только тогда посты о том, что мы увидели у коллег полезного, а что не очень, будут интересными :)
Поэтому сегодня я напомню про пять постов рубрики "Играем как разработчики", которые вам понравились больше всего:
1. "Ктулху: смерть может умереть"
2. Next Station. London, “Тропы Туканы” и первый сценарий “Добро пожаловать на Луну”
3. "Добро пожаловать на Луну" (подробно)
4. "Добро пожаловать на Луну" (в контексте базовой дилеммы)
5. "Бумажные подземелья"
А вы играли когда-нибудь в изданное как разработчики?
#PROсыгранное
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍6❤1
ГРаНИ на Пикабу
ГРаНИ теперь и на Пикабу! Если вы там тоже есть, то подписывайтесь и делитесь успехами на настольном фронте:
https://pikabu.ru/community/grani
А на каких ещё площадках и соцсетях вы обычно обитаете?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
ГРаНИ теперь и на Пикабу! Если вы там тоже есть, то подписывайтесь и делитесь успехами на настольном фронте:
https://pikabu.ru/community/grani
А на каких ещё площадках и соцсетях вы обычно обитаете?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Пикабу
Сообщество «Разработчики настолок (ГРаНИ)»
О разработке настольных игр - полезные материалы, новости и авторские дневники
👍9
Свежие компоненты из Meeplehouse
Сделал недавно заказ в Meeplehouse, пощупал, порадовался прочному пластику и новым интересным штукам. Поэтому спешу поделиться радостью:
1. Универсальный магнитный счётчик с единицами, десятками и сотнями – самое то для экономических игр с деньгами (например, для «Хулиполии»)
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/accessories/magnitnye-schyetchiki/universal-gaming-counter-universalnyy-magnitnyy-schetchik/48735/
2. Подставка для колод стандартных игровых карт с крышкой
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq-card-case-podstavka-dlya-kolod-standartnykh-igrovykh-kart-s-kryshkoy/48729/
3. «Картотеки» для стандартных карт – узкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_10_mm_prozrachnyy/22315/ и широкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_50_mm/17250/
4. Удобная «картотека» для карт размера Таро/Дикстит
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_taro_20_mm/7238/
5. Модули для хранения ресурсов – длинный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/uts_euro_token/2261/ и компактный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/nabor_iz_5_ti_uts_token_four_v_korobke/11671/
Приглянулось что-нибудь? Или у вас уже есть что-то из Meeplehouse?
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Сделал недавно заказ в Meeplehouse, пощупал, порадовался прочному пластику и новым интересным штукам. Поэтому спешу поделиться радостью:
1. Универсальный магнитный счётчик с единицами, десятками и сотнями – самое то для экономических игр с деньгами (например, для «Хулиполии»)
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/accessories/magnitnye-schyetchiki/universal-gaming-counter-universalnyy-magnitnyy-schetchik/48735/
2. Подставка для колод стандартных игровых карт с крышкой
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq-card-case-podstavka-dlya-kolod-standartnykh-igrovykh-kart-s-kryshkoy/48729/
3. «Картотеки» для стандартных карт – узкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_10_mm_prozrachnyy/22315/ и широкая https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_standard_50_mm/17250/
4. Удобная «картотека» для карт размера Таро/Дикстит
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_carty/uniq_card_file_taro_20_mm/7238/
5. Модули для хранения ресурсов – длинный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/uts_euro_token/2261/ и компактный https://shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/pod_componenti/nabor_iz_5_ti_uts_token_four_v_korobke/11671/
Приглянулось что-нибудь? Или у вас уже есть что-то из Meeplehouse?
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Meeple House
Universal Gaming Counter. Универсальный магнитный счетчик - купить в интернет-магазине Meeple House
👍6🔥5👀1
Нравится - не нравится
Друзья, ответьте, пожалуйста, на вопрос: что меньше всего вам нравится в разработке (если такое есть) и как вы с этим справляетесь?
#PROвопросы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Друзья, ответьте, пожалуйста, на вопрос: что меньше всего вам нравится в разработке (если такое есть) и как вы с этим справляетесь?
#PROвопросы
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍4
Просчитался, но где?!
– А вот ваш гонорар за игру.
– Но это же даже не ветка!
Боитесь попасть в такую ситуацию? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
– А вот ваш гонорар за игру.
– Но это же даже не ветка!
Боитесь попасть в такую ситуацию? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁8🤔3🎄1
Расставляйте правильные приоритеты
Как говорят на Пикабу (где, кстати, теперь есть ГРаНИ) - настало время удивительных историй. Один из пользователей Реддита 300 часов рисовал карту к настолке, что в итоговой версии не пригодилось!
Лучше бы эти 37,5 восьмичасовых рабочих дней были потрачены на доводку собственно игры.
А вы часто видите, как авторы слишком много внимания уделяют арту?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Как говорят на Пикабу (где, кстати, теперь есть ГРаНИ) - настало время удивительных историй. Один из пользователей Реддита 300 часов рисовал карту к настолке, что в итоговой версии не пригодилось!
Лучше бы эти 37,5 восьмичасовых рабочих дней были потрачены на доводку собственно игры.
А вы часто видите, как авторы слишком много внимания уделяют арту?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😨12😁8🔥3
Полезное с Алиэкспресс
Ещё одна подборка компонентов для настолок по вкусным ценам - на этот раз с Али. Спасибо Ирине Соловьёвой!
Миплы
https://aliexpress.ru/item/1005005564297453.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4fc94aa6pk9asG&sku_id=12000033566610036
Диски 15*5 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001897564861.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.2d0f4aa6CKoxPR&sku_id=12000032965719859
Гуманоидные шахматы, 10 шт (на самом деле фишки)
https://aliexpress.ru/item/1005002857909029.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.234e4aa69Bg6HN&sku_id=12000022485766116
8-мм пластиковые кубики, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001582764808.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4ea54aa6rViJvw&sku_id=12000016686605794
Разноцветные акриловые D6, 10 шт
https://aliexpress.ru/item/4000398892272.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.553b4aa6g2kOiU&sku_id=10000001644887525
16-мм акриловые кубики с цветными гранями
https://aliexpress.ru/item/1005001703564127.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.1c384aa66gO9DG&sku_id=12000036950641958
Кристаллы пластиковые, 14 х11 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33032776413.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.39434aa60UWe4J&sku_id=12000017904239975
Пластиковые сердечки, 10 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33029452030.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.670a4aa6s3J4dK&sku_id=67270478838
Ну как, что-нибудь интересное присмотрели? :)
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Ещё одна подборка компонентов для настолок по вкусным ценам - на этот раз с Али. Спасибо Ирине Соловьёвой!
Миплы
https://aliexpress.ru/item/1005005564297453.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4fc94aa6pk9asG&sku_id=12000033566610036
Диски 15*5 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001897564861.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.2d0f4aa6CKoxPR&sku_id=12000032965719859
Гуманоидные шахматы, 10 шт (на самом деле фишки)
https://aliexpress.ru/item/1005002857909029.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.234e4aa69Bg6HN&sku_id=12000022485766116
8-мм пластиковые кубики, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/1005001582764808.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4ea54aa6rViJvw&sku_id=12000016686605794
Разноцветные акриловые D6, 10 шт
https://aliexpress.ru/item/4000398892272.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.553b4aa6g2kOiU&sku_id=10000001644887525
16-мм акриловые кубики с цветными гранями
https://aliexpress.ru/item/1005001703564127.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.1c384aa66gO9DG&sku_id=12000036950641958
Кристаллы пластиковые, 14 х11 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33032776413.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.39434aa60UWe4J&sku_id=12000017904239975
Пластиковые сердечки, 10 мм, 100 шт
https://aliexpress.ru/item/33029452030.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.670a4aa6s3J4dK&sku_id=67270478838
Ну как, что-нибудь интересное присмотрели? :)
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
AliExpress
10 шт./компл. гуманоидные шахматные фигуры, аксессуары для настольных игр, маркировка, красочные фигуры на AliExpress
Смотри, что есть на AliExpress! И еще более 200 миллионов товаров со всего мира с возможностью поиска по фото и большими скидками. Погрузись в увлекательный мир шопинга без границ!
👍16🔥6❤4🫡1
Типовые проблемы настольных игр
Проблемы с настольными играми бывают разные – не с кем играть, не помещаются в шкаф, негде раскладывать. Бывают проблемы и у разрабатываемой настолки. Более того – есть грабли, на которые мало кто даже из известных разработчиков поначалу не наступил!
Так что я решил перечислить самые распространенные, типовые проблемы настольных игр – так сказать, пробежался по граблям за вас. И сегодня мы рассмотрим пять из них.
1. Игра использует устаревшие (неактуальные) базовые механики.
2. Хаотичность, рандом (усилия игроков может разрушить одно-два случайных игровых события).
3. Даунтайм (длительное и бездеятельное ожидание хода).
4. Однообразие (игровой процесс не меняется на протяжении партии) - актуально для игр дольше 15 минут.
5. Наличие правил, механик в игре, без которых можно обойтись.
Ну как, замечали за собой такое? Или, может быть, видели даже в выпущенной игре?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Проблемы с настольными играми бывают разные – не с кем играть, не помещаются в шкаф, негде раскладывать. Бывают проблемы и у разрабатываемой настолки. Более того – есть грабли, на которые мало кто даже из известных разработчиков поначалу не наступил!
Так что я решил перечислить самые распространенные, типовые проблемы настольных игр – так сказать, пробежался по граблям за вас. И сегодня мы рассмотрим пять из них.
1. Игра использует устаревшие (неактуальные) базовые механики.
2. Хаотичность, рандом (усилия игроков может разрушить одно-два случайных игровых события).
3. Даунтайм (длительное и бездеятельное ожидание хода).
4. Однообразие (игровой процесс не меняется на протяжении партии) - актуально для игр дольше 15 минут.
5. Наличие правил, механик в игре, без которых можно обойтись.
Ну как, замечали за собой такое? Или, может быть, видели даже в выпущенной игре?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥22👍8❤3🤔2
Главное - не как начать, а как закончить
Коллеги, признайтесь, как на духу: сколько проектов вы начали и не закончили? :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Коллеги, признайтесь, как на духу: сколько проектов вы начали и не закончили? :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🤣16👍2
Как выбрать настолку
Выбирать игры, в том числе и на заказ - дело непростое :) Сталкивались с таким?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Выбирать игры, в том числе и на заказ - дело непростое :) Сталкивались с таким?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁9❤7
Лучшее за месяц
Ну что же, декабрь подошёл к концу, и пришло время поделиться, что же вам понравилось из записей больше всего. Как и в прошлом месяце, это были инструменты геймдизайнера, но не гуманоидные шахматы, а подставки под кружки! А то разольёшь кофе на прототип и суши его потом.
Также ваше внимание привлекло интервью, где я поделился секретами создания детективных игр, три совета начинающему геймдизайнеру и вопрос вам же о том, как бороться с нелюбимым в работе.
А вам какой пост запомнился больше всего?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Ну что же, декабрь подошёл к концу, и пришло время поделиться, что же вам понравилось из записей больше всего. Как и в прошлом месяце, это были инструменты геймдизайнера, но не гуманоидные шахматы, а подставки под кружки! А то разольёшь кофе на прототип и суши его потом.
Также ваше внимание привлекло интервью, где я поделился секретами создания детективных игр, три совета начинающему геймдизайнеру и вопрос вам же о том, как бороться с нелюбимым в работе.
А вам какой пост запомнился больше всего?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍6❤2
Принял участие в создании сообщества игромастеров прикладных игр СИМПИ t.me/simpi_games и веду одну из рубрик канала. Кажется, что и читателям "PRO геймдизайн" это может быть небезинтересно.
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍3