Настолки – детство или нет?
Лет 30+ назад на взрослых людей, играющих в настолки, смотрели косо – мол, что ты как маленький? Тем более что и игры тогда в России были действительно не очень.
Сейчас всё изменилось. В последнее время я все чаще слышу, что про игры говорят знакомые и друзья, с которыми я знаком по иному поводу, да и заказчики больше хотят чего-то современного.
Или не изменилось? Ведь и сейчас найдутся люди, которые скажут то же самое, что и 30 лет назад.
А вы замечали нечто подобное?
#PROиCONTRA
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Лет 30+ назад на взрослых людей, играющих в настолки, смотрели косо – мол, что ты как маленький? Тем более что и игры тогда в России были действительно не очень.
Сейчас всё изменилось. В последнее время я все чаще слышу, что про игры говорят знакомые и друзья, с которыми я знаком по иному поводу, да и заказчики больше хотят чего-то современного.
Или не изменилось? Ведь и сейчас найдутся люди, которые скажут то же самое, что и 30 лет назад.
А вы замечали нечто подобное?
#PROиCONTRA
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍19
Дневник разработчика Habitopia
Для поддержки завершающейся краудфандинговой кампании на Кике описал историю создания "Заповедника", из которой можно узнать почему делать просто - сложно, как было организовано тестирование и что поменялось в процессе игры
https://telegra.ph/Dnevnik-razrabotchika-Habitopia-11-26
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Для поддержки завершающейся краудфандинговой кампании на Кике описал историю создания "Заповедника", из которой можно узнать почему делать просто - сложно, как было организовано тестирование и что поменялось в процессе игры
https://telegra.ph/Dnevnik-razrabotchika-Habitopia-11-26
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥11❤1
Интервью о разном
Ток, как ни странно, бывает не только переменным или постоянным, но и настольным. В одном таком я и поучаствовал год назад, рассказав о создании игр, нюансах взаимодействия с издателями и о сложностях создания Граникона. Судя по комментариям, народу понравилось :)
upd спасибо Олегу Мелешину - нашёл в виде подкаста: https://music.yandex.com/album/23588570/track/112575650?utm_medium=copy_link
Как вам формат беседы на три с лишним часа? Или лучше что-нибудь покороче?
#PROсебя
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Ток, как ни странно, бывает не только переменным или постоянным, но и настольным. В одном таком я и поучаствовал год назад, рассказав о создании игр, нюансах взаимодействия с издателями и о сложностях создания Граникона. Судя по комментариям, народу понравилось :)
upd спасибо Олегу Мелешину - нашёл в виде подкаста: https://music.yandex.com/album/23588570/track/112575650?utm_medium=copy_link
Как вам формат беседы на три с лишним часа? Или лучше что-нибудь покороче?
#PROсебя
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍10😁4
Папа-настольщик - горе в семье :))
Играете со своими детьми? Во что?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Играете со своими детьми? Во что?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
❤20👍6🔥3
Тройной успех на международной арене
Habitopia была разработана мной на пару с Олегом Мелешиным, с ним же мы задевелопили DNA Юрия Лановенчика, а с Артёмом Абрамовым дорабатывали Syntesis Дениса Гуркова. Всё это — по заказу канадского издательства Timashev Publishing.
Ура!
Habitopia была разработана мной на пару с Олегом Мелешиным, с ним же мы задевелопили DNA Юрия Лановенчика, а с Артёмом Абрамовым дорабатывали Syntesis Дениса Гуркова. Всё это — по заказу канадского издательства Timashev Publishing.
Ура!
🔥38🎉10👍5❤1
Лучшее за месяц
Друзья, сегодня хочу поделиться постами, которые вы могли и не увидеть. Тогда как они за истёкший месяц понравились читателям больше всего!
Во-первых, это много полезных ссылок. Во-вторых, пример того, как мы играем, как геймдизайнеры, то есть подмечаем удачные находки и неудачные решения. В-третьих, четыре подхода к созданию игры, которые можно использовать в качестве отправной точки. И, наконец, старый добрый настольный юмор :)
Читали все приведённые посты или что-то не заметили?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Друзья, сегодня хочу поделиться постами, которые вы могли и не увидеть. Тогда как они за истёкший месяц понравились читателям больше всего!
Во-первых, это много полезных ссылок. Во-вторых, пример того, как мы играем, как геймдизайнеры, то есть подмечаем удачные находки и неудачные решения. В-третьих, четыре подхода к созданию игры, которые можно использовать в качестве отправной точки. И, наконец, старый добрый настольный юмор :)
Читали все приведённые посты или что-то не заметили?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍8🔥2💯1
Полезные мелочи
Сегодня по просьбам подписчиков публикую подборку компонентов, которые можно достать на маркетплейсах. Итак!
Миплы 50 шт. - по 5 каждого цвета:
https://ozon.ru/t/OVvll1O
Маленькие шестигранные кубики (8 мм, 12 шт. в наборе): https://ozon.ru/t/V4EZ6n2
Большие шестигранные кубики (15 мм, 10 шт.):
https://ozon.ru/t/q9dbgR2
Очень дешёвые круглые жетоны (20 мм, 100 шт., есть разных цветов):
https://ozon.ru/t/x19lxWn
Красивые кристаллики (100 шт.):
https://ozon.ru/t/DyA527N
Набор (8 16-мм кубиков и 8 фишек):
https://ozon.ru/t/GRNGmkD
Бланк-дайсы и еврокубы:
https://ozon.ru/t/4JxorbY
Полезны ли вам такие подборки? Если да, то на каких площадках обычно покупаете?
#PROинструменты #PROкомпоненты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Сегодня по просьбам подписчиков публикую подборку компонентов, которые можно достать на маркетплейсах. Итак!
Миплы 50 шт. - по 5 каждого цвета:
https://ozon.ru/t/OVvll1O
Маленькие шестигранные кубики (8 мм, 12 шт. в наборе): https://ozon.ru/t/V4EZ6n2
Большие шестигранные кубики (15 мм, 10 шт.):
https://ozon.ru/t/q9dbgR2
Очень дешёвые круглые жетоны (20 мм, 100 шт., есть разных цветов):
https://ozon.ru/t/x19lxWn
Красивые кристаллики (100 шт.):
https://ozon.ru/t/DyA527N
Набор (8 16-мм кубиков и 8 фишек):
https://ozon.ru/t/GRNGmkD
Бланк-дайсы и еврокубы:
https://ozon.ru/t/4JxorbY
Полезны ли вам такие подборки? Если да, то на каких площадках обычно покупаете?
#PROинструменты #PROкомпоненты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
OZON
Миплы, фишки для настольных игр деревянные 50 штук, 5 базовых цветов, 16*16*10 мм купить на OZON по низкой цене (1440698511)
Миплы, фишки для настольных игр деревянные 50 штук, 5 базовых цветов, 16*16*10 мм – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Реальные отзывы покупателей.…
👍27🔥6❤2
Про настолки и напитки
Сегодня расскажу про необычное. Та-дам – держатель для стаканов!
Это не потому, что иные игроки уже стакан в руках не могут удержать. А потому, что ставить на стол рядом с играми чашки с напитками – очень плохая идея. Одно неверное движение, всё пролилось, и игра может серьёзно пострадать.
Тогда как попивать чаёк-кофеёк-колу во время партии или теста многим хочется! И тогда начинаются всякие извраты, вроде поставить на стул, пол, подоконник или другой стол.
Так вот, чтобы не извращаться, и нужен такой подстаканник. Помимо прямого назначения, ещё в него можно складывать жетоны, кубики и тому подобные компоненты. Так что я купил набор под цвет стола и очень радуюсь :)
P.S. Если будете покупать, проверьте, что наличествует вырез, иначе ручки чашек не будут влезать.
Ну и, собственно, ссылка на те, которые купил я: wildberries.ru/catalog/220175679/detail.aspx
Как вам такое, полезно? :)
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Сегодня расскажу про необычное. Та-дам – держатель для стаканов!
Это не потому, что иные игроки уже стакан в руках не могут удержать. А потому, что ставить на стол рядом с играми чашки с напитками – очень плохая идея. Одно неверное движение, всё пролилось, и игра может серьёзно пострадать.
Тогда как попивать чаёк-кофеёк-колу во время партии или теста многим хочется! И тогда начинаются всякие извраты, вроде поставить на стул, пол, подоконник или другой стол.
Так вот, чтобы не извращаться, и нужен такой подстаканник. Помимо прямого назначения, ещё в него можно складывать жетоны, кубики и тому подобные компоненты. Так что я купил набор под цвет стола и очень радуюсь :)
P.S. Если будете покупать, проверьте, что наличествует вырез, иначе ручки чашек не будут влезать.
Ну и, собственно, ссылка на те, которые купил я: wildberries.ru/catalog/220175679/detail.aspx
Как вам такое, полезно? :)
#PROинструменты
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥25👍18❤3
Играйте
Играйте в хорошие игры, чтобы понять, как надо делать.
Играйте в плохие игры, чтобы понять, как не надо делать.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Играйте в хорошие игры, чтобы понять, как надо делать.
Играйте в плохие игры, чтобы понять, как не надо делать.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍20🤪3🔥2❤1🤔1
Как определить сложность игры и ЦА
Недавно меня спросили - как разработчику заранее понять, подходят ли те или иные механики, та или иная сложность для целевой аудитории?
Мой ответ не очень понравился респонденту и заключался в том, что надо играть в современные игры разных жанров, и при том играть с разной целевой аудиторией, понимая, что ей сложно, а что нет.
А есть ли у вас какие-то более простые и быстрые способы определять ЦА?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Недавно меня спросили - как разработчику заранее понять, подходят ли те или иные механики, та или иная сложность для целевой аудитории?
Мой ответ не очень понравился респонденту и заключался в том, что надо играть в современные игры разных жанров, и при том играть с разной целевой аудиторией, понимая, что ей сложно, а что нет.
А есть ли у вас какие-то более простые и быстрые способы определять ЦА?
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍12❤1
Тебе не поставят мат, если у тебя нет короля
Согласились бы в такой вариант поиграть? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Согласились бы в такой вариант поиграть? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍7😁5🤔2
Итоги настольного года
Коллеги, близится Новый год, а значит, нужно понять, с чем российская индустрия настольных игр заканчивает эти 12 месяцев. Поэтому, если вы знаете проекты русскоязычных авторов, которые издали в этом году, а также если вам есть что рассказать по этой теме - то заполните, пожалуйста, до 16 декабря небольшую анкету!
Скромность в сторону - пишите в анкете и комментариях, что у вас в 2024-ом вышло :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Коллеги, близится Новый год, а значит, нужно понять, с чем российская индустрия настольных игр заканчивает эти 12 месяцев. Поэтому, если вы знаете проекты русскоязычных авторов, которые издали в этом году, а также если вам есть что рассказать по этой теме - то заполните, пожалуйста, до 16 декабря небольшую анкету!
Скромность в сторону - пишите в анкете и комментариях, что у вас в 2024-ом вышло :)
#PROопрос
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍13
Три совета начинающим разработчикам
Совет первый. Играйте в современные настольные игры. Невозможно делать современные конкурентоспособные настолки, если до того вы играли только в шашки-шахматы. Нужно знать современные механики, нужно знать современные подходы.
Совет второй. Общайтесь и объединяйтесь с коллегами! Игроки смотрят на настолки по-другому, нежели разработчики. Даже начинающие геймдизайнеры могут предложить интересные варианты из своего опыта, которого у обычных игроков нет. Найти единомышленников можно в ячейках Гильдии разработчиков настольных игр.
Совет третий. Стартуйте с малого и как можно быстрее реализуйте идею. Начните с короткой простой игры, сразу же сделайте прототип и протестируйте его. Это позволит двигаться от простого к сложному, если будет еще что-то добавляться, и вы быстрее заметите проблему, пока связей в игре немного.
Также прошу опытных авторов накидать своих советов новичкам в комментариях!
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Совет первый. Играйте в современные настольные игры. Невозможно делать современные конкурентоспособные настолки, если до того вы играли только в шашки-шахматы. Нужно знать современные механики, нужно знать современные подходы.
Совет второй. Общайтесь и объединяйтесь с коллегами! Игроки смотрят на настолки по-другому, нежели разработчики. Даже начинающие геймдизайнеры могут предложить интересные варианты из своего опыта, которого у обычных игроков нет. Найти единомышленников можно в ячейках Гильдии разработчиков настольных игр.
Совет третий. Стартуйте с малого и как можно быстрее реализуйте идею. Начните с короткой простой игры, сразу же сделайте прототип и протестируйте его. Это позволит двигаться от простого к сложному, если будет еще что-то добавляться, и вы быстрее заметите проблему, пока связей в игре немного.
Также прошу опытных авторов накидать своих советов новичкам в комментариях!
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍22🔥10💯5❤1
Детективов в мире хватает (даже Пикачу как-то следствие вёл), но в этот раз поговорили про моих, карманных. Они - один из самых успешных моих проектов - перевод на 15 языков и общий тираж более 150 000 экземпляров :)
Разгадывали какое-нибудь из дел?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Разгадывали какое-нибудь из дел?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍11🔥2
Forwarded from НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Юрий Ямщиков и его Карманный детектив
!!!СЛУШАТЬ ТУТ!!!
В семьдесят шестом выпуске поговорили с Юрием Ямщиковым о серии его игр "Карманный детектив". Узнали секреты создания детективных игр, а также выяснили кто круче: Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #КарманныйДетектив #Детектив #Шерлок #Пуаро
!!!СЛУШАТЬ ТУТ!!!
В семьдесят шестом выпуске поговорили с Юрием Ямщиковым о серии его игр "Карманный детектив". Узнали секреты создания детективных игр, а также выяснили кто круче: Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро.
Поддержать нас: https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #КарманныйДетектив #Детектив #Шерлок #Пуаро
👍15🔥8🫡1
Поспешишь - мемасом рассмешишь
У вас бывало когда-нибудь? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
У вас бывало когда-нибудь? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🤣23🔥6👍2😁1
Ссылки на всё ПроСыгранное
Чтобы играть, как разработчик, недостаточно думать, как разработчик. Нужно стать разработчиком! Только тогда посты о том, что мы увидели у коллег полезного, а что не очень, будут интересными :)
Поэтому сегодня я напомню про пять постов рубрики "Играем как разработчики", которые вам понравились больше всего:
1. "Ктулху: смерть может умереть"
2. Next Station. London, “Тропы Туканы” и первый сценарий “Добро пожаловать на Луну”
3. "Добро пожаловать на Луну" (подробно)
4. "Добро пожаловать на Луну" (в контексте базовой дилеммы)
5. "Бумажные подземелья"
А вы играли когда-нибудь в изданное как разработчики?
#PROсыгранное
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Чтобы играть, как разработчик, недостаточно думать, как разработчик. Нужно стать разработчиком! Только тогда посты о том, что мы увидели у коллег полезного, а что не очень, будут интересными :)
Поэтому сегодня я напомню про пять постов рубрики "Играем как разработчики", которые вам понравились больше всего:
1. "Ктулху: смерть может умереть"
2. Next Station. London, “Тропы Туканы” и первый сценарий “Добро пожаловать на Луну”
3. "Добро пожаловать на Луну" (подробно)
4. "Добро пожаловать на Луну" (в контексте базовой дилеммы)
5. "Бумажные подземелья"
А вы играли когда-нибудь в изданное как разработчики?
#PROсыгранное
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍6❤1