А вот и видео с сегодняшней лекцией о настолках для "цифровых" геймдизайнеров:
https://www.youtube.com/live/IKtVVdK-1Kw?si=GpsfejM5dKwyWSorv
https://www.youtube.com/live/IKtVVdK-1Kw?si=GpsfejM5dKwyWSorv
YouTube
Основы геймдизайна настольных игр, спикер Юрий Ямщиков
🔥14❤6
Как задать вопрос и получить ответ и приз
Готовлюсь к участию в интервью на канале «Беседы с Туловским», где, помимо всего прочего, грядёт раздача слонов. Вы можете задать вопрос, я на него постараюсь ответить, а самый интересный автор получит ценный приз!
Чтобы поучаствовать в этом квесте, нужно:
1. Лайкнуть пост - https://vk.cc/cDdaFI
2. Подписаться на:
«Беседы с Туловским» - https://rutube.ru/channel/39786522/
«Правильные Игры» - https://vk.com/rightgames
«PRO геймдизайн» - https://vk.com/pro_board_games
3. Придумать и задать под этим постом самый интересный вопрос для меня.
Вопросы принимаются до 9 ноября и их количество не ограничено.
По компьютерным «Героям» можете писать здесь, правда, в отличие от настолочных я отвечу далеко не на все :))
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Готовлюсь к участию в интервью на канале «Беседы с Туловским», где, помимо всего прочего, грядёт раздача слонов. Вы можете задать вопрос, я на него постараюсь ответить, а самый интересный автор получит ценный приз!
Чтобы поучаствовать в этом квесте, нужно:
1. Лайкнуть пост - https://vk.cc/cDdaFI
2. Подписаться на:
«Беседы с Туловским» - https://rutube.ru/channel/39786522/
«Правильные Игры» - https://vk.com/rightgames
«PRO геймдизайн» - https://vk.com/pro_board_games
3. Придумать и задать под этим постом самый интересный вопрос для меня.
Вопросы принимаются до 9 ноября и их количество не ограничено.
По компьютерным «Героям» можете писать здесь, правда, в отличие от настолочных я отвечу далеко не на все :))
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥6❤2👍1
Как попасть в типографию?
Хороший геймдизайнер должен представлять, что происходит в типографии, где печатаются настольные игры. Это нужно, чтобы грубо прикидывать стоимость производства и не придумывать лишних компонентов, изготовление оснастки для которых будет стоить как крыло самолёта. Значит, будет зарублено издателем.
8 ноября, в пятницу, типография «Зетапринт» приглашает участников Board Game Future в Москве на бесплатную экскурсию по производству. Туда и обратно довезут трансфертом с м. «Дубровка». Возможен и дополнительный день, 11 ноября в понедельник.
Забронировать место можно по ссылке: https://vk.cc/cD79dX
У кого появилось желание съездить? :)
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Хороший геймдизайнер должен представлять, что происходит в типографии, где печатаются настольные игры. Это нужно, чтобы грубо прикидывать стоимость производства и не придумывать лишних компонентов, изготовление оснастки для которых будет стоить как крыло самолёта. Значит, будет зарублено издателем.
8 ноября, в пятницу, типография «Зетапринт» приглашает участников Board Game Future в Москве на бесплатную экскурсию по производству. Туда и обратно довезут трансфертом с м. «Дубровка». Возможен и дополнительный день, 11 ноября в понедельник.
Забронировать место можно по ссылке: https://vk.cc/cD79dX
У кого появилось желание съездить? :)
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍11🔥6❤1
Сложность и комплексность
Иногда я вижу, что игроки и даже начинающие геймдизайнеры путают сложность и комплексность в играх. А меж тем это важно! Ведь комплексность больше про обилие сущностей, а сложность – про связи между ними.
И, как правило, хороший геймдизайн подразумевает уменьшение комплексности и увеличение сложности, вследствие чего и получается пресловутое Easy to learn – hard to master.
А у большинства начинающих авторов как раз видов компонентов много, но взаимодействуют они слабо.
Видели такое?
P.S. Вспомнил хорошее видео в тему – граниконовская лекция Андрея Столярова "Как усложнить игру и не усложнить жизнь" (можно посмотреть в ВК и на Ютубе).
#PROмысли
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Иногда я вижу, что игроки и даже начинающие геймдизайнеры путают сложность и комплексность в играх. А меж тем это важно! Ведь комплексность больше про обилие сущностей, а сложность – про связи между ними.
И, как правило, хороший геймдизайн подразумевает уменьшение комплексности и увеличение сложности, вследствие чего и получается пресловутое Easy to learn – hard to master.
А у большинства начинающих авторов как раз видов компонентов много, но взаимодействуют они слабо.
Видели такое?
P.S. Вспомнил хорошее видео в тему – граниконовская лекция Андрея Столярова "Как усложнить игру и не усложнить жизнь" (можно посмотреть в ВК и на Ютубе).
#PROмысли
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍16🔥8❤1
Как писать правила на Граникон
Если бы писать правила было делом легким, приятным и, главное – всем понятным, то все бы этим только и занимались. Однако, кажется, правил «Как писать правила» мало не будет никогда, потому что дело это очень непростое.
Впрочем, наша граниконо-оргкомитетовская задача несколько проще: мы всего лишь хотим, чтобы издателям удобнее было читать правила. Поэтому мы приготовили список рекомендаций к их оформлению, а также дали несколько советов.
Само руководство можно посмотреть тут: https://vk.cc/cD9hAw
Без проблем удается соответствовать требованиям? :) Может, нужно что-нибудь убрать, добавить или поменять?
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Если бы писать правила было делом легким, приятным и, главное – всем понятным, то все бы этим только и занимались. Однако, кажется, правил «Как писать правила» мало не будет никогда, потому что дело это очень непростое.
Впрочем, наша граниконо-оргкомитетовская задача несколько проще: мы всего лишь хотим, чтобы издателям удобнее было читать правила. Поэтому мы приготовили список рекомендаций к их оформлению, а также дали несколько советов.
Само руководство можно посмотреть тут: https://vk.cc/cD9hAw
Без проблем удается соответствовать требованиям? :) Может, нужно что-нибудь убрать, добавить или поменять?
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥13❤1
О важном
Приходилось видеть, как уникальность идет во вред играбельности?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Приходилось видеть, как уникальность идет во вред играбельности?
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍7❤1
Вышло интервью, где я как организатор Board Game Future рассказал о тенденциях настолочного рынка в России и мире. Как думаете, ему ещё есть куда расти?
Само интервью читать тут: https://design.hse.ru/news/4396
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Само интервью читать тут: https://design.hse.ru/news/4396
#PROвыступления
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
design.hse.ru
Игры, в которые играют люди. Люди, которые делают игры
9-10 ноября в Атриуме здания НИУ ВШЭ на Покровском бульваре будет проходить первый студенческий конвент Board Game Future. В его преддверии мы пообщались с представителями индустрии настольных игр — об их истории и современности, о ситуации на отечественном…
🔥19❤3👍3🙏1
Сколько игр разрабатывать одновременно?
Шуре Балаганову для полного счастья, как мы помним, было нужно 6400 рублей. А сколько одновременно разрабатываемых настолок нужно геймдизайнеру?
Джейми Стегмайер: «Я всегда стараюсь вести две игры одновременно, в идеале на разных стадиях. Таким образом, если я застряну на одной, то могу переключиться на другую. Кроме того, когда я застреваю, я часто освежаю знания (поиграв в другие игры с похожими механиками), чтобы увидеть, как другие дизайнеры решили ту же проблему».
Николай Пегасов тоже, помнится, говорил, что имеет в разработке 1-2 настолки. Мне кажется, это разумно: в студии PRO геймдизайн я стараюсь давать игроделам два, максимум три проекта. У самого же меня их много, но тут я еще много где выступаю в качестве продюсера.
А вы сколько игр делаете одновременно?
#PROнаблюдения
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Шуре Балаганову для полного счастья, как мы помним, было нужно 6400 рублей. А сколько одновременно разрабатываемых настолок нужно геймдизайнеру?
Джейми Стегмайер: «Я всегда стараюсь вести две игры одновременно, в идеале на разных стадиях. Таким образом, если я застряну на одной, то могу переключиться на другую. Кроме того, когда я застреваю, я часто освежаю знания (поиграв в другие игры с похожими механиками), чтобы увидеть, как другие дизайнеры решили ту же проблему».
Николай Пегасов тоже, помнится, говорил, что имеет в разработке 1-2 настолки. Мне кажется, это разумно: в студии PRO геймдизайн я стараюсь давать игроделам два, максимум три проекта. У самого же меня их много, но тут я еще много где выступаю в качестве продюсера.
А вы сколько игр делаете одновременно?
#PROнаблюдения
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
👍17❤2
От идеи к воплощению
Если вы думаете, что ваша первоначальная идея игры будет окончательной, готовой к публикации - это, вероятно, первая игра, которую вы создали.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Если вы думаете, что ваша первоначальная идея игры будет окончательной, готовой к публикации - это, вероятно, первая игра, которую вы создали.
Согласны? :)
#PROмысли
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
💯17😁7❤3👍2
Как сделать PnP на Граникон
Если написать правила настолки для Граникона @granicon по всем правилам – это еще полбеды, то вторая половина – это подготовить соответствующий требованиям PnP! Поэтому я припас для вас памятку и по этому моменту.
Как и в руководстве по правилам, там приведены советы и полезные ссылки. Смотреть всё без регистрации и СМС тут – vk.cc/cD9kEM
Как думаете, нужно ли туда добавить ещё какие-нибудь пункты?
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Если написать правила настолки для Граникона @granicon по всем правилам – это еще полбеды, то вторая половина – это подготовить соответствующий требованиям PnP! Поэтому я припас для вас памятку и по этому моменту.
Как и в руководстве по правилам, там приведены советы и полезные ссылки. Смотреть всё без регистрации и СМС тут – vk.cc/cD9kEM
Как думаете, нужно ли туда добавить ещё какие-нибудь пункты?
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
❤8👍3🔥1
О неопытности
Приходилось с таким сталкиваться? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Приходилось с таким сталкиваться? :)
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
😁15🤪10🔥3❤1
Провели в Москве совместно со Школой дизайна Высшей школы экономики первый студенческий конвент для разработчиков настольных игр Board Game Future vk.com/bgfuture.
Конвент прошел в Атриуме главного корпуса ВШЭ. В нем приняло участие более 60 авторов из разных учебных заведений России c примерно 70 играми.
Мероприятие поддержали Hobby world, Zetaprint, Gaga games, Солнечный город, Cosmodrome games, Оригами-АСТ, Экивоки, Правильные игры, Просвещение-Союз, за что им большое спасибо!
Конвент прошел в Атриуме главного корпуса ВШЭ. В нем приняло участие более 60 авторов из разных учебных заведений России c примерно 70 играми.
Мероприятие поддержали Hobby world, Zetaprint, Gaga games, Солнечный город, Cosmodrome games, Оригами-АСТ, Экивоки, Правильные игры, Просвещение-Союз, за что им большое спасибо!
🔥27❤6👍5
Новинки краудфандинга
Кикстартер пополнился сразу тремя играми, над которыми я работал в своей студии PRO геймдизайн: Habitopia, разработанная на пару с Олегом Мелешиным, с ним же мы задевелопили DNA Юрия Лановенчика, а с Артёмом Абрамовым дорабатывали Syntesis Дениса Гуркова. Сами проекты тут: https://www.kickstarter.com/projects/timashov-games/dna-habitopia-synthesis-board-games
Как вам обложки, кстати?
#PROстудию #PROсебя
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Кикстартер пополнился сразу тремя играми, над которыми я работал в своей студии PRO геймдизайн: Habitopia, разработанная на пару с Олегом Мелешиным, с ним же мы задевелопили DNA Юрия Лановенчика, а с Артёмом Абрамовым дорабатывали Syntesis Дениса Гуркова. Сами проекты тут: https://www.kickstarter.com/projects/timashov-games/dna-habitopia-synthesis-board-games
Как вам обложки, кстати?
#PROстудию #PROсебя
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥27❤2
Полезные ссылки
100%-ный полезняк! Кому что больше понравилось?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
100%-ный полезняк! Кому что больше понравилось?
#PROисточники
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Forwarded from Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
Ссылки для гейм-дизайнеров 🔗
Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.
Англоязычные ресурсы🇬🇧
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games
Интервью со значимыми деятелями индустрии — Ars Technica
Русскоязычные ресурсы🇷🇺
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»
Каналы💙
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами
Бесплатные курсы🤓
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру
Сервисы⛏
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate
Шаблоны🗳
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна
Бонус💣
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat
Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»
За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие
Загляните к ним, там много чего интересного ;)
В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам🥰
#Геймдизайн #База_геймдизайна
Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.
Англоязычные ресурсы
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games
Интервью со значимыми деятелями индустрии — Ars Technica
Русскоязычные ресурсы
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»
Каналы
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами
Бесплатные курсы
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру
Сервисы
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate
Шаблоны
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна
Бонус
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat
Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»
За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие
Загляните к ним, там много чего интересного ;)
В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам
#Геймдизайн #База_геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28👍14❤7
Рассказал, сколько нынче зарабатывают авторы. Как вы считаете, достаточно?
#PROисточники
#PROденьги
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
#PROисточники
#PROденьги
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Forwarded from НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Издатель в игре №6 Юрий Ямщиков из PRO геймдизайн - Про деньги
!!!СЛУШАТЬ ЗДЕСЬ!!!
В шестом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Ямщиковым, который в этот раз пришел в роли издателя. Мы затронули самую важную и животрепещущую тему, которая интересует каждого: рассказали о том, сколько зарабатывают авторы настольных игр. Уверен, это будет полезно!
А мне будет полезно, если вы поддержите Радио Настолкинг в ВК по ссылке https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #издательВигре
!!!СЛУШАТЬ ЗДЕСЬ!!!
В шестом выпуске из серии "Издатель в игре" мы поговорили с Юрием Ямщиковым, который в этот раз пришел в роли издателя. Мы затронули самую важную и животрепещущую тему, которая интересует каждого: рассказали о том, сколько зарабатывают авторы настольных игр. Уверен, это будет полезно!
А мне будет полезно, если вы поддержите Радио Настолкинг в ВК по ссылке https://vk.com/donut/nastol_king
#Настолкинг #Подкаст #издательВигре
👍20
Об отзывах
У кого-нибудь такое бывало? :))
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
У кого-нибудь такое бывало? :))
#PROюмор
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
❤13
‼️Определены даты «Граникона-2025» ‼️
Коллеги-авторы, «Граникона-2025» - конвент авторов и издателей настольных игр пройдет с 12.04 (суббота) по 15.04 (вторник) в уже знакомом всем «Квадрате»
Обратите внимание! В 2025 году конвент пройдет с субботы по вторник
А пока - можете уже начинать подготовку и ждать открытия приема заявок
До скорых важных новостей 😉
https://vk.com/granikon
https://t.me/granicon
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Коллеги-авторы, «Граникона-2025» - конвент авторов и издателей настольных игр пройдет с 12.04 (суббота) по 15.04 (вторник) в уже знакомом всем «Квадрате»
Обратите внимание! В 2025 году конвент пройдет с субботы по вторник
А пока - можете уже начинать подготовку и ждать открытия приема заявок
До скорых важных новостей 😉
https://vk.com/granikon
https://t.me/granicon
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
🔥14👍3
Forwarded from Игрокон
Напоминаем про конкурс авторов настольных игр!
Ровно через месяц, 15 декабря, закончится прием заявок на конкурс авторов.
Вы все еще можете показать свою игру посетителям фестиваля и представителям издательств, а также получить возможность выиграть денежный приз. Призовой фонд конкурса в 2025 году составит 300 000 рублей!
Подробнее о конкурсе можно узнать по➡️ ссылке
Обязательно вступайте в наш чат, где мы публикуем новости по конкурсу и оперативно отвечаем на вопросы. Ждем вас!
Удачи всем!💙
Ровно через месяц, 15 декабря, закончится прием заявок на конкурс авторов.
Вы все еще можете показать свою игру посетителям фестиваля и представителям издательств, а также получить возможность выиграть денежный приз. Призовой фонд конкурса в 2025 году составит 300 000 рублей!
Подробнее о конкурсе можно узнать по
Обязательно вступайте в наш чат, где мы публикуем новости по конкурсу и оперативно отвечаем на вопросы. Ждем вас!
Удачи всем!💙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤1