ProIT
36 subscribers
128 photos
46 videos
1 file
35 links
Приветствую , вас в нашем канале , здесь контент про IT , от Bakand до Mobile разработки 👨‍💻
Вас ждут слова недели интересные инструменты и термины , а так же обучающие видео и советы как улучшить ваш код 📄
Download Telegram
! Всем доброе утро ! 🌄

Сейчас в Питере + 18 (ясно)
Сейчас в Москве +26 (ясно)
Сейчас в Коряжме 😁 + 22 ( облачно с прояснениями )

Новость дня : Из за бомбёжки беспилотников Украины , которые сбивают в Ленобласти , взлёты и вылеты закрыты , с воскресенья .
То есть люди там находятся уже 4 сутки 🤷

Такаяже ситуация в Москве , закрыто Шереметьево , Домодедово и т.д
Хуже всего досталась людям России из других стран , отменили/перенесли рейсы из Турции , Египет и т.д.
Задержали более 1к рейсов , людям приходиться спать на полу , это треш
Так же там не заказать такси , не заказать еду , ведь глушат связь , а всю еду с полков магазинов просто собрали
Ситуация будет ещё примерно 2 суток

Короче говоря если вы не летите никуда из Питера или Москвы , то вам повезло 😅
😱4
Я выяснил сколько раз может перевернуть список в python функция rotate rotate - это функция которой мы даем значения на сколько нужно переместить все значения в списке вперед

Допустим у нас есть список [2,3,4] , если мы сказали что надо переместить на 2 , вот что у нас получиться - [3,4,2]
Но я подумал а какое максимальное значение она может принять
В итоге получилось 8999999999999999999
👏2🤯1
Топ-5 игровых движков для создания крутых игр
Игровые движки — это сердце любого проекта игровой индустрии. Они определяют качество графики, удобство разработки и конечный успех игры
Я подготовили список лучших игровых движков, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями и преимуществами.

🎮 Unity
Официальная ссылка: https://unity.com/

Unity — один из самых популярных и универсальных игровых движков. Его любят разработчики благодаря простоте освоения и широкому набору инструментов. Unity поддерживает большинство платформ, включая ПК, консоли, мобильные устройства и даже VR/AR. Этот движок идеален для начинающих разработчиков и студий среднего размера.

⚡️ Unreal Engine
Официальная ссылка: https://www.unrealengine.com/en-US/

Unreal Engine выделяется потрясающей графикой и продвинутым освещением. Он активно используется крупными студиями для создания AAA-проектов. UE предлагает мощные инструменты визуализации и поддержку широкого спектра технологий, таких как трассировка лучей и динамическое освещение. Это идеальный выбор для амбициозных проектов.

🌐 Godot
Официальная ссылка: https://godotengine.org/

Godot — открытый и бесплатный движок, идеально подходящий для независимых разработчиков. Он отличается легкостью, высокой производительностью и удобным интерфейсом. Godot поддерживает создание 2D и 3D-игр, а также позволяет экспортировать проекты на различные платформы. Отличное решение для тех, кто ищет альтернативу Unity и Unreal.

CryEngine
Официальная ссылка: https://crytek.com/cryengine

CryEngine славится своей фотореалистичной графикой и мощными инструментами для моделирования окружения. Движок отлично подходит для создания крупных открытых миров и экшен-игр. Несмотря на сложность освоения, CryEngine обеспечивает высокий уровень качества, что делает его привлекательным выбором для опытных разработчиков.

🔥 Phaser
Официальная ссылка: https://phaser.io/

Phaser — легкий и простой в освоении JavaScript-движок для браузерных игр. Если ваша цель — быстро создать простую игру для веб-платформы, Phaser станет отличным решением. Благодаря легкости интеграции и поддержке HTML5, этот движок широко применяется среди разработчиков небольших казуальных игр.

Какой бы проект вы ни задумали, будь то мобильная игра, масштабный шутер или простая аркада, здесь найдется инструмент для реализации ваших идей! Выбирайте свой любимый движок и создавайте незабываемые игровые миры
👍3
Channel photo updated
Channel name was changed to «ProIT»
Красота , которую не передать словами 😍
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что мне делать 😭?
Ребята всем привет 👋
Официально с этого сообщения в этот канал будет попадать контент исключительно по программированию , но для тех кто интересуется красивыми местами и экстримом я приглашаю вас в мой новый тг канал👇
Prorest
Вот ссылка на него : https://t.me/prorestop

Пожалуйста подпишитесь 😊
👌2
Битва направлений
Anonymous Poll
41%
Bakand
24%
Game Dev
24%
Frontend
12%
IOS/Androd
0%
ML
Ребята в этом канале , каждую неделю я буду присылать слово недели - полезный термин по программированию с подробным описанием

Кто за такую идею ставьте 👍
Кто против 👎
👍6
Всем доброго утра!
Как у вас дела?
🔥5
Слово недели - база данных 💽

База данных — это электронный большой шкафа. Это специальное хранилище, куда помещают информацию разного типа (тексты, цифры, картинки), которую потом легко искать, сортировать и обрабатывать с помощью специальных инструментов. Например, в магазине база данных хранит информацию обо всех товарах, покупателях и продажах. Когда кассир пробивает товар, система мгновенно находит нужные данные и рассчитывает сумму

База данных используется практически во всех направлениях в программировании от создания игр до Bakand

Этот этот (инструмент) оцениваю на 9 из 10

Видео для обучения пользования базой данных - https://youtu.be/5sG9kmXYsKU?si=ep3SwfujUDRNFAcX
👏5
Для тех кто фанат разработки игр , держите классный канал где крутое сообщество , и куча инфы по играм и из разработки
Ссылка - https://t.me/GameDevgx
👍2
Топ фреймворков для разработки бэкэнда:

Django (Python): популярный выбор благодаря сильной экосистеме и удобству взаимодействия с БД.

Flask (Python): лёгкий и быстрый вариант для малых проектов и быстрого старта.

Express.js (JavaScript): гибкость и простота для реализации серверной части и API.

Эти три инструмента считаются наиболее распространёнными среди разработчиков backend-решений.
🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20 советов для разработчиков игр от своих же

Автор подборки пообщался с коллегами из индустрии и попросил их поделиться короткими советами — что-то вроде напутствий, которые пригодятся как тем, кто только начинает, так и тем, кто давно в геймдеве. Вот несколько:

Играйте не только ради фана. Учитесь анализировать игры с позиции разработчика;

Не изобретайте велосипед: если есть готовый инструмент — лучше адаптируйте его под себя;

Узнавайте, как работают другие отделы. Коллеги — кладезь опыта и практики;

Оставьте мечту о «той самой идеальной игре» на потом. Сейчас — здравый смысл;

Делать бесплатно то, за что готовы платить, — не всегда хорошая идея;

— Хотите работать в команде — прокачивайте коммуникацию, ответственность, умение слушать;

Фундаментальные знания не теряют ценности, в отличие от быстро устаревающих технологий.

В статье — полный список.

#игры
#советы
👍4
Большая подборка советов по продвижению игры

Когда проект только зарождается, кажется, что главное — геймплей, графика, механики. А вот про продвижение думается уже где-то на финишной прямой, в духе “сейчас бы игру доделать, а потом разберёмся”. Но такой подход почти всегда влетает в копеечку — в прямом смысле.

Пара простых, но мощных советов по пиару:

— Думать о продвижении нужно ещё до старта разработки. Прямо вот в блокнотик выписать идеи: какие механики можно будет рекламировать, какие коллаборации заложить в основу.

— Не верится в догадки? Тестируйте идеи до того, как начнётся писать код. Один креатив может решить судьбу игры.

— И не надейтесь на волшебство — без плана по маркетингу и бюджета на тесты далеко не уехать.

В статье автор собрал несколько десятков годных советов по продвижению игры, основанных не на сухой теории, а на опыте: ссылка на статью

#игры
#советы
👍4
Топ книг для backend-разработки

⚡️ Если вы хотите прокачать свои навыки в области backend-разработки, вот список лучших книг, которые обязательно стоит прочитать каждому разработчику:

📚 «Clean Code» Роберта Мартина — классика жанра, обязательна к прочтению всеми программистами. Научит писать чистый код, который легко поддерживать и развивать.

📚 «The Pragmatic Programmer» Эндрю Ханта и Дэвида Томаса — книга даст вам практические советы по улучшению процесса программирования и разработке ПО.

📚 «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software» («Паттерны проектирования») Эриха Гаммы, Ричарда Хелма, Ральфа Джонсона и Джона Влиссидеса — познакомитесь с основными шаблонами проектирования, которые позволят создавать гибкий и масштабируемый код.

Эти книги станут вашими лучшими друзьями в мире backend-разработки! 🔥 #backenddevelopment #programmingbooks
🔥5
Ребята у нас юбилей , ура 🥳
Спасибо большое вам за 20 подписчиков , что вы с нами уже 8 месяцев , спасибо за вашу поддержку , за лайки и коментарии

Я надеюсь что вы будете с нами ещё долгое время ❤️
Следующая цель 100 подписчиков , на 100 подписчиков мы разыграем 100 руб 🔥!!!

#ProIT
6