برمجة وتطوير
41.8K subscribers
1.14K photos
14 videos
91 files
2.06K links
قناة مخصصه وتهتم بلغات البرمجة .. ونشر جميع الدورات التعليمية لها..
مرجع لكل المهتمين بالبرمجة والتصميم 👨‍💻

🔻للتواصل او الإعلان والخدمات المدفوعة فقط👇
@proadevv
Download Telegram
مفاهيم في عالم الويب

ssl (Secure Sockets Layer)

يعني ايه ssl
هي عباره عن تكنولوجيا تشفير البيانات بين السيرفر وجهاز العميل
طيب برضوا يعني ايه
يعني حضرتك لما تكتب باسوردك بتكتبه كده password هو بقي بيتشفر وبيتنقل مثلا كده !&#$^*#^%&%#%^
-ونا بقي هتسفيد من ده ايه
كويس انا هقولك الهاكرز في بعض الاحيان بيخترق الاتصال بين الموقع والمستخدم واي حاجه بترسل من المستخدم للسيرفر (الويب سايت) بيقدر يقراها يعني كده لو الباسورد مش متشفر هو بيقدر ياخده ويدخل حسابك كانه انت وطبعا لو الموقع اللي بتتعامل معاه بيحتوي علي بيانات حسابات اموال او تعاملات سريه يقدر بكل بساطه يستولي عليها

كويس اوي انا امتي استخدمها
هقولك دي طبعا بمبلغ اضافي غير تمن الاستضافه اللي عليها موقعك ولو حضرتك هتعمل مدونه شخصيه معتقدتش انك عايزها في شئ لكن تستخدمها لما موقعك يكون بيحتوي علي بيانات اموال او اي شئ لو تم الحصول عليه هيسبب ضرر كبير
يعني ميكونش موقعك بسيط كل اللي فيه حاجات في متناول الجميع وتستخدمها

انا اعرف منين ان الموقع اللي بدخل عليه مشغل التقنيه دي ولا لا

سؤال حلو واجابته اسهل مايكون تعالي كده ناخد رابط الفيس بوك ونشوف
https://www.facebook.com

تعالي بقي نشوف موقع عادي ونشوف الفرق
http://www.rafaulow.com

الله ينور عليك الفرق هو بين ان الفيس بوك بيبدأ بــ https
وموقعنا الشخصي بيبدأ بــ http يعني الفرق في حرف الــ s الموجوده في رابط الفيس بوك

معني كده ان الفيس بوك بيعتمد علي اتصال آمن وده طبعا لكميه الداتا الكبيره اللي موجود في الفيس بوك وبيانات بطاقات الائتمان اللي علي الفيس بوك .

هي دي الــ SSL .ووظيفتها
[كتاب] ورشة عمل لعبة Cannon of Lights2D
الكتاب يشرح تصميم لعبة ثنائية الابعاد في محرك Unity 5 بحيث انه يحتوي على 160 صفحة تقريباً
تناقش تصميم اللعبة من الفكرة الى بنائها بشكل كامل.
رابط تحميل الورشة (تحميل و مشاهدة ايضاً):
https://drive.google.com/file/d/0B-W_VzeA116VTXA3NFVqNE1CaG8/view

رباط تحميل اللعبة (ملف rar):
https://drive.google.com/file/d/0B-W_VzeA116VNVNWOVlOb0V6YjQ/view

محتوى الكتاب:
المؤلف.
المقدمة.
وثيقة تصميم اللعبة GDD.
المعمارية البرمجية (معمارية لعبتنا).
بناء المشهد.
برمجة اللاعب (Player).
برمجة وتعديل الاعداء (Enemies).
برمجة الاضافات.
انشاء مدير الاعداء EnemiesManager.
انشاء مدير اللعبة GameManager.
اضافة وبرمجة المؤثرات المرئية.
اضافة المؤثرات الصوتية.
القوائم UI Element.
انشاء مدير القوائم MenuManager.
انشاء مدير الصوتيات AudioManager.
تصميم المراحل.
تحسين اللعبة (Optimization).
MonoDevelop وعملية الـ Debugging.
بناء اللعبة.
مراجع.
الخاتمة.
وفقرات متفرعة من كل فقرة بحيث تغطي فكرة تصميم اللعبة بشكل كامل بأذن الله.
ابدء اللعب مع نظام اندرويد
ماهي مشكلتك
1- كيف تعرف ان تطبيقاتك غير امنه
2- هاتفك عطل وتريد سحب صورك
3- اشتريت تطبيق وتريد تنصيبه على اكثر من جهاز
4- صور انحذفت وتريد اعادتها
5- شكل النظام ماعاجبك تريد تغيرا
تابع الدروس
https://www.youtube.com/playlist?list=PLF8OvnCBlEY0Iqgkm_QQnHHp_-L8oAUSO
@pro2dev
اسهل واسرع طريقة لتعلم Objective-C
https://goo.gl/nJMAIe
المصدر العربي لتعليم لغة Objective-C
@pro2dev
ماهو Framework و Library والفرق بينهم

لا شك ان مصطلح المكتبات و Freamworks اصبحت تتردد بين المبرمجين الجدد والمخضرمين فماذا تعني ومالفرق بينهم؟

Library
===========
هي عبارة عن مجموعة من الاكواد والملفات كتبها مبرمجين اخرين لتنفيذ مهمة معينة, لنفرض أنك بحاجة للتعامل مع الأرقام فبدلاً من كتابة هذه الوظائف ستقوم بالبحث عن مكتبة بها هذه الوظائف التي تريدها وتقوم بإستخدام هذه المكتبة, أو تقوم أنت بإنشاء مكتبتك الخاصة بالخصائص التي تريدها وتحتفظ بها لتعاود إستخدامها, ويمكن لك أن تنشرها لإعادة إستخدامها من قِبل الأخرين الذين يبحثون عن نفس تلك الخصائص الموجودة في مكتبتك.
=================================================
اطار العمل Framework
=====
ال framework او اطار العمل هو بشكل بسيط عبارة عن بيئة مجهزة مسبقا ببعض الادوات والتقنيات والمكتبات التي قام ببناءها مبرمجون اخرون واختبروها وبنوها بحيث يمكن لاي شخص ان يستخدمها بسهولة لتساعدك وتسهل عليك امورك البرمجية, فهي تجعل المبرمج يبدء من حيث انتهى الاخرون، فعلى سبيل المثال ان احتجت في مشروعك ان تتعامل مع قواعد البيانات فبدلاً ان تقوم ببناء خوارزميات للتعامل مع هذا الامر، تستطيع استخدام اطار عمل ليساعدك على ذلك.

فمثلا لو تحدثنا عن لغة PHP وبعض الـ Freamworks المتوفرة لها فسنجد (Laravel, CodeIgniter,CakePHP ) على سبيل المثال لا الحصر, هذه الـ Freamworks ماهي الا مجموعة من ملفات بي اتش بي المعدة مسبقا التي تسمح لك انشاء برنامجك باسلوب (MVC : model – view- controller) وبالتالي هي وفرت عليك ان تنشئ نظاما من الصفر وايضا وزودتك بالتقنيات الاساسية التي تسمح لك باستخدامها لتطوير برنامجك, اذا الفريم ورك او الاطار ليس برنامجا جاهزا. انه بيئة يمكن استخدام ما توفره من ادوات لانتاج برنامج.

مثال اخر, الـ Twitter Boostrap هو إطار عمل مخصص للمصممين ومتعلق بتطوير تصميم الويب حيث يوفر لك هذا الإطار مجموعة من مكتبات Jquery ومجموعة من ملفات Css الجاهزه لتستطيع أستخدامها بشكل مباشر في تطوير تصميم تطبيقك على الإنترنت وبذلك يوفر الوقت والجهد والتكلفة عليك كمطور لهذا التطبيق.

========================

Framework vs Libary

- بكل بساطة, المكتبة وجدت لتساعدك في تنفيذ مهمة واحدة بينما اطار العمل, هو عبارة عن مجموعة من المكتبات مجتمعة معاً لتنفيذ بعض المهام.
- ان كنت تستخدم مكتبة معينه في مشروع واردت ابدالها بمكتبة اخرى, تستطيع ذلك بكل سهولة بينما اطار العمل لاتستطيع استبداله باخر والسبب لانك ستقوم بكتابة المشروع من جديد على الـ Framework الجديد.
- المكتبة تعتبر اداة بينما الـ Framework يعتبر طريقة للبرمجة.
- المكتبات تعمل او تثبت من خلال الـ Framework.
- عندما تستدعي Methode موجودة في مكتبة, فانت تستدعيها من خلال الـ Framework.