Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если у вас возникают сложности с доступом к нашим ресурсам – мы решили эту проблему.
Запущен специальный бот, который поможет получить доступ ко всем нашим сервисам: сайту, базе знаний, файлам, другим важным материалам и не только.
Кликаем по ссылке ниже:
@eglobal_access_bot
@eglobal_access_bot
@eglobal_access_bot
Зайдите, разберетесь за пару минут. Это почти как пати в 59 лабу собрать, правда ;)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lu4 x E-Global
Summer 2026
lu4.org
Переход на альфу, всем приготовиться. Мало кто понимает что сейчас происходит, но кажется началось...
Summer 2026
lu4.org
Переход на альфу, всем приготовиться. Мало кто понимает что сейчас происходит, но кажется началось...
Forwarded from Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
В этом посте мы собрали самые частые вопросы про монстров и локации. Наш геймдизайнер Eihnar готов на них ответить:
Вопрос: Почему вы не делаете сразу контент, а занимаетесь этим?
Чтобы делать контент, нужна стабильная и полностью контролируемая база. Без нее разработка быстро превращается в «снежный ком» из неконтролируемых факторов.
Поэтому перед созданием любого контента мы сначала все систематизируем.
Это сильно упрощает дальнейшую работу: фиксы багов, контроль поведения и скорость разработки.
По сути, сейчас я могу довольно быстро задать любому монстру в игре его поведение, награду, место обитания и роль.
В краткосрочной перспективе изменения могут быть не такими заметными. Это как с тренировками: за один поход в зал результата не видно, но на дистанции эффект становится очевидным.
Со временем:
– стабилизируется экономика
– становится меньше багов
– развитие ощущается более логичным
– игроку проще понимать, где и как фармить
Появляется больше осознанности в выборе: куда идти, что фармить, как собирать пачку.
Например, если ты идешь на дракона, ты понимаешь. У него есть резисты. Он плотнее обычных мобов. Значит, нужно подбирать правильный состав группы.
Это дает больше глубины и делает пассивки реально значимыми.
Спойлер: мы вводим полноценную систему расовых пассивок у монстров. У каждой расы будет набор модификаторов (до 7), которые влияют и на бой, и на награду.
В итоге игра становится глубже и понятнее. Но об этом подробнее в следующих публикациях.
Вопрос: Как вы определяете "силу" монстра?
Как мы определяем силу монстра? Как говорится, подставляем левую щеку, хехе :D Дело понятное, что всех тайн раскрывать сейчас не будем.
Если упрощать, есть условный показатель сложности – насколько тяжело убить конкретного NPC.
Он складывается из:
– урона
– выживаемости
– защитных и второстепенных характеристик
Можно представить это как некий общий рейтинг сложности.
От него уже считается награда: адена, опыт, а в будущем – и дроп.
Принцип простой. Сильнее монстр – выше награда.
У тебя всегда есть выбор. Убиваешь более серьезных сложных монстров, получаешь высшую награду. Не можешь убивать больших серьезных монстров, идешь на средних, получаешь хорошую, среднюю, справедливую награду.
Хочешь ковыряться в носу? Палкой в трусиках бить муху, окей, ты будешь получать награду как с мухи. А может ты можешь сотню этих мух сразу убивать, тебе будет интереснее убивать сотню мух сразу и получать больше, чем с одного жирного монстра. Тут уже тебе выбирать, как ты будешь с этим работать.
Вопрос: Что изменится для игрока в локациях Адена за счет новой системы монстров?
Это изменится не только в локациях Адена, но это изменится в локациях по всему миру. Это уже изменилось на пре-альфе, потом это улучшилось на сезонном MW, и дальше улучшится непосредственно на нашей первой альфе. Если прям зафиналить.
Что бы я еще сюда добавил по поводу монстров? У нас вводится система расовых бонусов у монстров. Что это такое? Зачем это надо вообще? Как это будет работать? Цель системы: дать каждой расе роллевую идентичность, которая вытекает из ее природы, одинаково работает для любого представителя этой расы, и оставляет классам пространство для адаптации.
То есть на примере, как вообще может быть система устроена, строится из двух слоев типа baseline markers – это базовые структурные линии, которые идентифицируют расу, например, trait к расам, холи – от холи резиста и.т.д. И второй слой – это уже слой, который создает боевую идентичность поверх вашей baseline. Это, условно 5-6 эффектов. Детали будут даны позже, ожидаем их в отдельных постах.
Ссылка на 4-ю часть рубрики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
privatesoftware Stream
🎁ОТКАЧИВАЕМ 15 промо кодов на сервере Lu4 - Gamma 🏅15 призовых 1 человек - код условия быть подписанным на паблик https://t.me/fAkeNstream НО максимально буду благодарен если поддержите подпиской на новые площадки. https://kick.com/fAkeNpts https://w.tv/fAkeN…
Переможці: @AlaR4ik, @toirahmedov, @iKerri, @Privetoleg, @PavelUA89, @vgnatenko007, @LeksaRussR, @SaintHydroponics, @AndrewEkoj, @denisfet91, @Skywardq, @Jahvejah, @dropalo, @Oleg_Shchekotikhin, NeAngel
🔥5👍2😈2🤝1
➡️Розыгрыш персонажа + 15 промо кодов на сервере Lu4 - Gamma ⬅️
И так ребята , решил перед обновой разыграть AW 53 lvl (63%) + 15 Промо кодов
🟢Условия для участия:
👍Подписка на TG: @fAkeNstream
🚀Подписка на Kick: https://kick.com/fAkeNpts
😮Розыгрыш 01.06.2026 в 18:00
ВЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛИ ЧТО СДЕЛАЛИ С АБГ?
👑"ЭТО ПРОСТО ЗАВАЛИ СВОЕ ЕБАЛО НАЗЫВАЕТСЯ"
ССЫЛКА ТУТ
📍КТО ЕЩЕ НЕ УСПЕЛ НАЧАТЬ ИГРАТЬ НА ЛУЧЕ WELCOME - ССЫЛКА НА СТАРТ
И так ребята , решил перед обновой разыграть AW 53 lvl (63%) + 15 Промо кодов
🟢Условия для участия:
👍Подписка на TG: @fAkeNstream
🚀Подписка на Kick: https://kick.com/fAkeNpts
😮Розыгрыш 01.06.2026 в 18:00
ВЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛИ ЧТО СДЕЛАЛИ С АБГ?
👑"ЭТО ПРОСТО ЗАВАЛИ СВОЕ ЕБАЛО НАЗЫВАЕТСЯ"
ССЫЛКА ТУТ
📍КТО ЕЩЕ НЕ УСПЕЛ НАЧАТЬ ИГРАТЬ НА ЛУЧЕ WELCOME - ССЫЛКА НА СТАРТ
❤6👍6🎉3🔥2🤝1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Forwarded from SaferoStreamInfo
Ladies and gentlemen from Latin America - and beyond!
We are excited to announce that LU4 is moving toward your continent!
We know that our community already includes many streamers, clans, and active players from Latin America, which is why we have decided to focus more resources in this direction:
🟠 We have reached an agreement with the UnderGames project for the advertising and media promotion of the game in the Latin American region.
🟠 LU4 invites streamers and clan leaders to join our ranks on a long-term basis.
🟠 We are planning to open a dedicated server for you after the game enters its Alpha phase in June.
The endless wipes are gone, and constant re-openings are a thing of the past. We are creating a world that feels like a real world, not a checklist of tasks you must complete in order to win.
You can disappear from the game for months, come back — and your character will still be there waiting for you.
LU4 is built for the long run.
LU4 is built for years.
No pressure.
No FOMO.
Just adventure and pure enjoyment.
We will present our game to the Latin American audience on May 15 at 10:00 PM (GMT-3). We have a huge time zone difference with you, so for us it will already be 4:00 AM on May 16.
There is a certain irony in this - we will be speaking to you from the future about the future of a game that feels so familiar, yet completely new.
LU4 is the future.
Tell your friends about it, don’t hesitate to repost it on your social media.
Join the broadcast.
15 May, 10:00 PM (GMT-3)
A new continent - here we come! Latin America!❤️
We are excited to announce that LU4 is moving toward your continent!
We know that our community already includes many streamers, clans, and active players from Latin America, which is why we have decided to focus more resources in this direction:
The endless wipes are gone, and constant re-openings are a thing of the past. We are creating a world that feels like a real world, not a checklist of tasks you must complete in order to win.
You can disappear from the game for months, come back — and your character will still be there waiting for you.
LU4 is built for the long run.
LU4 is built for years.
No pressure.
No FOMO.
Just adventure and pure enjoyment.
We will present our game to the Latin American audience on May 15 at 10:00 PM (GMT-3). We have a huge time zone difference with you, so for us it will already be 4:00 AM on May 16.
There is a certain irony in this - we will be speaking to you from the future about the future of a game that feels so familiar, yet completely new.
LU4 is the future.
⚠️ But since we have started talking about the future, it is also worth mentioning the future of the market.
LU4 is considering options for sharing its developments with other projects for localization purposes.
All players, through their dedication to this game, deserve the chance to experience its new stage of evolution and the new client.
Tell your friends about it, don’t hesitate to repost it on your social media.
Join the broadcast.
15 May, 10:00 PM (GMT-3)
A new continent - here we come! Latin America!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈2
Forwarded from privatesoftware Stream (fAkeN)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from privatesoftware Stream (fAkeN)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РОЗЫГРЫШ ПРОМО КОДОВ НА КИКЕ "MW" ДЛЯ УЧАСТИЯ
Откачиваем боксы с лсами 🔪
https://kick.com/fAkeNpts
https://w.tv/fAkeN
https://www.tiktok.com/@fAkeNdaily
Откачиваем боксы с лсами 🔪
https://kick.com/fAkeNpts
https://w.tv/fAkeN
https://www.tiktok.com/@fAkeNdaily
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ВОТ ТАК ТЕПЕРЬ ВЫГЛЯДЯТ SILENT VALLEY И GIANT'S CAVE
Как вы могли заметить, локация теперь по-настоящему атмосферная и насыщенная. Гиганты, очевидно, ерунды не строили. И мы это тоже понимаем.
Почти каждая локация получает свою переработку. И мы продолжим показывать результаты наших трудов.
Побегать в обновленных локациях можно будет уже на релизе Альфы:
Если у вас возникают сложности с доступом к нашим ресурсами, мы также запустили отдельного бота, который помогает быстро восстановить доступ ко всем сервисам проекта. Смело пользуемся.
Отдельный респект нашей команде за создание L2 будущего и за запись сочного тизера. Вы лучшие ;)
Как вы могли заметить, локация теперь по-настоящему атмосферная и насыщенная. Гиганты, очевидно, ерунды не строили. И мы это тоже понимаем.
Почти каждая локация получает свою переработку. И мы продолжим показывать результаты наших трудов.
Побегать в обновленных локациях можно будет уже на релизе Альфы:
lu4.org
Если у вас возникают сложности с доступом к нашим ресурсами, мы также запустили отдельного бота, который помогает быстро восстановить доступ ко всем сервисам проекта. Смело пользуемся.
@eglobal_access_bot
Отдельный респект нашей команде за создание L2 будущего и за запись сочного тизера. Вы лучшие ;)
👍3
[E-Global] Дневник Шилен
ВОТ ТАК ТЕПЕРЬ ВЫГЛЯДЯТ SILENT VALLEY И GIANT'S CAVE Как вы могли заметить, локация теперь по-настоящему атмосферная и насыщенная. Гиганты, очевидно, ерунды не строили. И мы это тоже понимаем. Почти каждая локация получает свою переработку. И мы продолжим…
Бля ну зто просто пздц, такой движ сделать с ГЦ, вы вообще видели🐷???
❤3