ЯР о PR
9.93K subscribers
455 photos
43 videos
598 links
Этому городу нужен новый пиар. И новые игры. Автор — Ярослав Мешалкин, управляющий партнёр Heads'made, лауреат IPRA GWA и IABC Gold Quill Award for Excellence.

Профессиональная биография: https://meshalkin.com/

Контакт: @yarmeshalkin
Download Telegram
Приём второй, или Termini (терминология — лат.)

Этот приём заключается в использовании специальных полемических оборотов. Если вы, например, напишете, что господин Икс, по вашему мнению, в чём-то неправ, то господин Икс ответит, что вы «вероломно обрушились на него». Если вы считаете, что, к сожалению, в чём-то не хватает логики, то ваш противник напишет, что вы «рыдаете» над этим или «проливаете слёзы».

Аналогично этому говорят «брызжет слюной» вместо «протестует», «клевещет» вместо «отмечает», «обливает грязью» вместо «критикует», и так далее. Будь вы даже человек на редкость тихий и безобидный, словно ягнёнок, с помощью подобных выражений вы будете наглядно обрисованы как субъект раздражительный, сумасбродный, безответственный и отчасти ненормальный. Это, кстати, само собой объяснит, почему ваш уважаемый противник обрушивается на вас с такой горячностью: он просто защищается от ваших вероломных нападок, ругани и брани.

Карел Чапек. «Двенадцать приёмов литературной полемики или Пособие по газетным дискуссиям», 1928 г.
Forwarded from МНМ-Эксперт
Почему Смута не смущает?

🙂а очень короткий срок видеоигры стали новой культурной платформой — такой же как литература, кино или музыка. В них рождаются новые герои и ролевые модели, через них транслируются социальные идеи.

🙂ИГРЫ — МОЩНЕЙШИЙ КОММУНИКАЦИОННЫЙ КАНАЛ ДЛЯ РАБОТЫ С МОЛОДЁЖНОЙ АУДИТОРИЕЙ КАК ВНУТРИ СТРАНЫ, ТАК И ЗА РУБЕЖОМ, ТА САМАЯ «МЯГКАЯ СИЛА»🙂

Нет ничего удивительного в том, что Россия сейчас активно инвестирует в разработку видеоигр, чтобы в них были заложены правильные ценности и цифровое пространство не было искажено чуждыми нам нарративами. А иначе будет (и во многом уже есть) как с кино: хорошие американцы побеждают плохих русских, насаждаемые стереотипы про пьянство и лень, преклонение перед иностранным продуктом и игнорирование отечественного с огромной упущенной выгодой для экономики.

🙂 апреля вышла широко обсуждаемая отечественная игра «Смута». Её проблема в том, что вокруг игры сформировались даже не завышенные ожидания, а заниженные, потому что циничная игровая аудитория прочитала якобы нацеленность разработчиков на конкуренцию с мировыми ААА-играми с несравнимыми бюджетами и сроками разработки. И резонно в таких перспективах усомнилась.

🙂А игра-то получилась весьма неплохой. Нишевой, но симпатичной и полезной. Мне понравился «Образовательный режим», когда игрок не сражается, а изучает достоверную историю посещаемой им области.

Самое важное здесь — системность процесса. В отечественном геймдеве был огромный временной провал, который сейчас начинает заполняться. Даже у мировых разработчиков-гигантов типа Ubisoft очень неровное качество игр. Потому что геймдев — это настоящее цифровое искусство. Оно требует не только таланта, но и времени на становление, ресурсов на развитие, мощной школы… Вот в это всё (а не в отдельно взятые игры, которые могут и «взлететь», и нет) инвестирует сегодня российское государство.
🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂
🙂Ярослав Мешалкин, автор канала «PR by Yar».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мастер-класс по PR от Дурова:

«Когда мы начали разработку Telegram 12 лет назад, мы верили, что люди по своей природе умны. А умные люди всегда предпочтут свободу и качество Telegram ограничениям и посредственности устаревших приложений. Кажется, мы были правы».

Вот именно так надо писать цитаты для релизов.

Бесподобная комбинация из:
— лести аудитории;
— акцента на собственных преимуществах;
— элегантного принижения конкурентов.
Пока я пишу пост про использование брендами и клубами маскотов, покажу вам маскошку канала PR by Yar.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я веду Телеграм-каналы с 2017 года и, скажу без ложной скромности, кое-что в этом понимаю. Но буквально на пару экспертов в этой области я всё равно подписан. Один из них — Денис Амирханян. Он ещё и продюсер Михаила Воронина, основателя бизнес-клуба «Атланты», но это детали.

Ну так вот. Чтобы запустить свой успешный и красивый канал в Телеграме, не обязательно танцевать с бубном. Просто нужно следовать алгоритму:

1️⃣ Перестать тратить время и деньги на гайды, курсы и наставничества, пока не сделаете шаг №2;

2️⃣ Подписаться на канал Дениса и изучить подборку обучающих постов-инструкций в закрепе;

3️⃣ Конвертировать свою экспертизу в продукт, упаковать канал, бесплатно привлечь первую 1000 подписчиков и начать зарабатывать свои миллионы (ну, пока не на TON от Дурова, а на своём уме, но всё впереди).

Бонусом вы можете узнать:

✔️ Как получать 30 подписчиков в сутки без вложений?

✔️ Пошаговый план с 0 в Телеграме до первого миллиона на основе исследования 50 кейсов экспертов

Начать изучение рекомендую с прочтения подборки из 10 постов-инструкций в закрепленном сообщении, они заменят большинство обучений. Реально отличная база.

P. S. Развивать свой канал нужно уже ВЧЕРА, а не ждать, пока конкуренция в Телеграме станет, как в Инсте. Успевайте, пока легко!

Реклама ИП Амирханян Д.Ю.
ИНН 552810441394

Erid: 2VtzqvJtRKC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот прям молодцы, люблю такое. Признаюсь, были у меня сомнения по поводу «Лесты». Когда твоя отделившаяся «сестра» занимает вполне определённую сторону, нелегко публично примкнуть к другой. А тут и на ВМФ акцент, и «форпост России в АТР». В общем, всё по красоте.

👏

P. S. Отдельно отметил, что компания теперь в публичном пространстве «Леста Игры», а не Lesta Games. Как будто читают мой канал!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Может создаться впечатление, что я «ура-адвокат» игры «Смута». Это не так, но хочу заметить, что основные проблемы связаны не с продуктом как таковым, а с коммуникацией вокруг него. Об этом и рассказал Полилог. Экспертиза:

— Есть ощущение, что основные силы PR были брошены на продвижение среди государственной и окологосударственной аудиторий — при том, что там у «Смуты» все и так было хорошо. Коммуникации проекта стоило строить иначе и с точки зрения приоритетных ЦА, и в плане акцентов. Вольно или невольно, было создано впечатление, что это не крепкий середнячок, а претендент на конкуренцию с мировыми хитами.

На месте Cyberia Nova я бы попробовал сейчас отыграть ситуацию от мемов, органически возникающих вокруг игры, и искренней позиции в духе: «Да, есть проблемы, все исправим, а те, кто предзаказал и разочаровался, получат от нас крутые плюшки».
Ярослав Мешалкин написал интересный пост про PR «Смуты»

Добавлю свои пять копеек. Основная проблема «Смуты» в том, что у неё не было как такового PR. Ну вот от слова совсем.

Когда я искал выход на разработчиков, все ребята из игровой индустрии пожимали плечами и отвечали «Ну фиг его знает, кто там занимается пиаром». И только написав ребятам из «Навигатора игрового мира», я с удивлением узнал, что оказывается они помогают команде разработчиков осуществлять коммуникацию с прессой.

То есть проект, по большому счету, пиарил себя сам. Своими силами. Разработчики поленились (ну или не знали что так надо) нанять крупное пиар-агентство для раскрутки и хотя бы PR-менеджера в штат и получилось то, что получилось.

Так проекты с таким уровнем внимания пиарить просто преступление.
Если некоторые ваши коллеги в ближайшие недели будут туго соображающими, сонными и раздражительными, то не надо их сразу увольнять. Возможно, они аллергики.

Подождите до мая.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Премьер-министр Индии, лидер Бхаратия джаната парти Нарендра Моди встретился с популярными индийскими киберспортсменами и стримерами.

Обсудили развитие игровой индустрии в стране, поговорили о женской доле, отличиях гейминга от азартных игр. Поиграли с патриархом (73 года!) на ПК, в мобилки и VR.

«Сэр очень быстро догонял. Если бы я учила своего отца, он бы не смог так многому научиться с первого раза», — говорит стримерша Паял Дхаре (3,7 млн подписчиков на YouTube).

Пишут, что после встречи с премьером геймеры «находились в экстазе», а тизер на YouTube за 22 часа с момента публикации собрал 840 тыс. просмотров на канале политика и 70 тыс. лайков. А так большинство видео у него набирают около 6-7 тыс. просмотров, иногда пробивая планку в 50 тыс.

Кстати, с 19 апреля по 4 июня в Индии пройдут Всеобщие выборы на 543 места в Лок Сабхе (нижней палате парламента), которые могут стать самыми массовыми в мире (970 млн участников).

А мне нравится индийская политика! Продакшен, кстати, тоже моё почтение.
В 2021 году я придумал и провёл на РИФ «Сессию будущего», куда пригласил хедлайнером фантаста Вадима Панова в прекрасной компании из лучших умов геймдева, ИИ, кибербеза и др. Невероятно приятно, что дело моё живёт.

Присоединяйтесь к трансляции!
Мы же все знаем, что периодически в наших любимых компаниях-работодателях не понимают, зачем на самом деле нужен пиарщик? Заводят, потому что «у всех есть», держат, ведь «что-то там, вроде, делает»... И взращивают в нас тех самых самозванцев, в честь которых назван синдром. Поэтому сегодня я позвал к себе в гости коуча, автора канала «Карьера как проект» Таню Мажутис, которая расскажет, по каким признакам этого самозванца отличить и как с ним подружиться. Ей слово:

Синдром самозванца знаком мне не понаслышке. Сама долго думала, что все мои достижения — результат случайного стечения обстоятельств и меня вот-вот «раскусят». Так что если вы тоже считаете, что ваш успех — результат обмана, а не усилий и навыков, то поздравляю! В вас говорит самозванец (или вы действительно ничего не умеете, хотя обычно самозванцы в таких людях не рождаются и в таких каналах, как этот, не обитают).

Не стоит его бояться, это не болезнь. И помимо минусов самозванец даёт и плюсы. Расскажу и про те, и про другие.

Синдром самозванца может мешать:

▪️получить повышение «моя работа совсем ничего не значит, какой уж тут рост»;

▪️получать удовольствие от работы «мне это нравится, значит это не работа»;

▪️расширять базу контактов «вопросы на конференции могут задавать только гуру, а я тихонечко в сторонке посижу»;

▪️выступать публично «у меня слишком мало знаний для этого».

А вот самый крутой плюс в том, что самозванцы вечно хотят доказать миру, что они не самозванцы, поэтому замотивированы на успех.

Как быть с самозванцем? Рекомендую подружиться. Затем понять, какие ваши действия его будят, а после — экспериментировать.

Поделюсь упражнениями, которые докажут вашему самозванцу, что вы не лыком шиты:

1️⃣Напишите список из 100 своих достижений. От руки, это важно! И поверьте: после 70-го откроется второе дыхание.

2️⃣Подводите итоги — регулярно (например, раз в месяц) фиксируйте результаты своей работы. Разбирайте, какие усилия, знания и навыки помогли их достичь.

3️⃣Ведите дневник благодарности — каждый день пишите, за что и чему/кому благодарны сегодня.

Всё это поможет осознать вам и вашему самозванцу, что вы не сидели сложа руки, что именно вами сделано немало, что именно ваши усилия привели к результату, и это не волшебство.

Ну, а если в команде не будут оценивать вас по достоинству, вы всегда сможете предъявить аргументы в свою пользу ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем отличного вечера! Дарю 😉
Если думаете, что посмотреть на выходных, можно глянуть сериал по игре Fallout. В нетипичной для себя роли кинокритика рассказал про него отделу культуры «Известий»:

— В сериале множество отсылок ко всем частям франшизы, что радует и позволяет поностальгировать, а колорит и настроение игры переданы вполне достоверно — хоть и с долей голливудского лоска.

Главное отличие [между Fallout и Last of Us] в том, что «Одни из нас» — это попытка экранизировать сюжет игры. А сериал Fallout — это новое сюжетное произведение в мире игры. Поэтому первый получил обвинения и в ненужных ответвлениях, и в неверно изложенных моментах, и в плохом касте актеров.

Когда берешься за переложение в кино какой-то культовой темы, ты должен быть готов к недовольству фанатов. Здесь не так изобразили, там переврали, а это вообще от себя выдумали — безобразие! Так вот Fallout, я думаю, удастся избежать ярой критики.
Если честно, далёк от творчества товарища Ильяхова, на которого, я так понимаю, молится половина рынка. Ну выпустил человек методичку по текстам для широких масс тех, кто работает в индустрии коммуникаций, но писать почему-то не умеет, — молодец, чё.

Но я про другое, про мат. Есть те, кто его использует как художественный инструмент. Например, Саша Конь. Есть те, у кого словарный запас маленький, и мат служит универсальным выразителем мыслей и эмоций. Типа «ку» и «кю».

А есть те, кто думает, что мат делает их речь или тексты ДЕРЗКИМИ. Острыми. Запоминающимися. Что ты такой бунтарь, который МОЖЕТ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ, а потому ты в своих текстах выглядишь КРУТО.

Так вот это не так.
Знаете, почему эта замечательная новость в канале Геннадия Андреевича Зюганова соберёт среди профильной аудитории смеющиеся смайлики? А не приведёт геймеров «в экстаз», как встреча с премьером Индии?

«Друзья, вот и завершились соревнования по кибертурниру»

Вот и завершились соревнования по футбольному турниру…

«Ведь вполне возможно, что в будущем киберспорт станет полноценной олимпийской дисциплиной»

Вот тогда-то заживём в тёплых объятиях Томаса Баха! Но пока что МОК одобрил и тестирует только симуляторы реальных видов спорта типа Tic Tac Bow (стрельба из лука) и Virtual Regatta (парусный спорт). А CS2, видите ли, противоречит олимпийским ценностям.

«И будет радовать миллионы людей по всему миру!»

А сейчас его смотрят только грустные гики-отщепенцы в тёмных подвалах. Правда, финал PGL Major Copenhagen 2024 (из последнего просто взял) смотрели одновременно 1,8 млн человек, но ладно уж.

***

Короче, сам пост достаточно смешной, я его только порчу своими комментариями. А так-то дело хорошее, молодёжное.

Вы только работайте с профессионалами © в коммуникациях, пожалуйста.
Ну красавчики, а! Молодцы! Коллеги, добавляйте в свои базы👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Техномаркетинг» сфокусируется на постах про технологии в России и дружественных странах

Редакция канала «Техномаркетинг» приняла решение сфокусироваться на технологических новостях из России и дружественных стран. Мы по-прежнему будем рассказывать вам, дорогие читатели, об интересных девайсах, делиться новостями из цифровых сфер, ИТ, искусственного интеллекта и геймдева. Но любые новости из США, Франции, Японии и т.п. будут освещаться нами по остаточному принципу. Это вопрос наших приоритетов, а точнее — ответ на него.

Мы уже давно и с удовольствием рассказываем о проектах «Ростеха», «Яндекса», МТС, Минцифры РФ, VK. Дружим с флагманским технологическим сообществом «Техпросвет ВКонтакте». Уверены, что это не предел!

🔴 Если вы пиарщик, у которого есть классная новость в тематике нашего канала, — смело присылайте её в личку @esportsexpert или на почту esportsindustry@yandex.ru. Пишите нам про ваши девайсы, технику, роботов, нейросети, CGI, видеоигры, нестандартный маркетинг и любые другие смежные темы. Давайте вместе рассказывать нашим читателям про то, чем гордимся!

Искренне ваш,
Техномаркетинг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM