Epic выкатывает Lore — это тот самый open-source VCS, но уже чисто для геймдева, где код — это просто мелочь, а реальная боль — это гигабайты ассетов, билдов и бинарников, ну вы поняли, мамочки. 🎮💻👵
В обычной разработке Git чаще всего просто не тянет историю и конфликты, а в геймдеве он вообще врезается в тяжёлые файлы, partial checkout, хранение чанков и всякие там деревья, которые не хотят работать нормально, как старый телевизор в дождь. 🌲📺🚫
В обычной разработке Git чаще всего просто не тянет историю и конфликты, а в геймдеве он вообще врезается в тяжёлые файлы, partial checkout, хранение чанков и всякие там деревья, которые не хотят работать нормально, как старый телевизор в дождь. 🌲📺🚫
Lore как раз смотрит в эту сторону: Merkle trees, chunked storage, sparse/on-demand hydration и API для C/C++/C#/Rust/Go/Python/JS. Это вообще топ, чтобы посмотреть, как выглядит VCS, если проект начинается не с src/, а с мира, моделей, текстур и билд-артефактов, прямо как у деда в гараже. 🔥✨👴🚀
Немного котиков для вас:)
Кто не поставит реакцию у того постоянно будет ошибка на пустой строке:)
Кто не поставит реакцию у того постоянно будет ошибка на пустой строке:)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤10😁2💩1